Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 17:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2016, 10:59   #1361
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
До тех пор, пока будут находиться идиоты, заносящие Сони деньги за эти порты.
Сони-то здесь причем?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2016, 12:11   #1362
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Сони-то здесь причем?
Как платформодержатель, они должны контролировать качество своих игр. Они же получают % с продаж.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 11:47   #1363
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Класть на ПК - говорили они.
Говорили только те, кто не щупал обе версии. Консольная версия Arkham Knight оказалась полнейшей катастрофой по сравнению с пк-шной, во всяком случае я точно не ожидал настолько сильных графических отличий. Теперь со сборником накололись, вновь на консолях. Пока издателем остаётся Warner Bros., проблемы будут продолжаться.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 16:06   #1364
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Zakumi, я щупал обе версии, но каждый раз удивляюсь твоим зрительным галлюцинациям.
Весь интернет, видимо, ошибается (и российский, и зарубежный), не видя особой разницы между версиями. Ну или это заговор. Как с инпут-лагом в райзе.
https://www.youtube.com/watch?v=_BcV6LWVDaw
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 28.10.2016 в 16:12.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 16:27   #1365
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
не видя особой разницы между версиями.
А я вот вижу отсутствие дыма из под колес на консолях. А еще 60 кадров в PC-версии и явно лучше сглаживание и анизотропка.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 16:34   #1366
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,338
Репутация: 1652 [+/-]
Zakumi, не, ну на релизе(июнь месяц) пк версия была забагована( и ток осенью обрела благородный вид.


Труп, разница есть(кстати твой видос старый, снятый до полировки пк версии/ ну и ютьюб сжимает). Конеш различия не колоссальные как в случае с Ведьмаком, но мыльца и нойз-эффекта вправду нет(+физикс эффекты)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 18:13   #1367
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
So1idus, это просто фишки Nvidia, которые, кстати, очень хорошо фпс кушают.
Ну вот видео, где уже более-менее починенная пк-версия. Где "катастрофа"?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 19:42   #1368
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,366
Репутация: 337 [+/-]
Да ладно на WB наговаривать, не такая уж и плохая контора. Вот помню сразу после рыцаря вышел мад мах на PC... Просто изумительная оптимизация и заточка под дуалшок от PS 4. Просто вставляешь джойстик в юсб, ставишь разрешение на 2700 с чем то и все - никаких дополнительных прог настройки джойстика, никаких лагов и багов, отличнейшее исполнение. Я даже на какое то время уверовал в PC gaming ))
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2016, 00:42   #1369
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Да ладно на WB наговаривать, не такая уж и плохая контора.
Они плохи не оптимизацией, а в целом своими бизнес-решениями, как издатель. В этом плане они ничем не лучше еа или котика. А в чем-то и похуже.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 02:55   #1370
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
я щупал обе версии, но каждый раз удивляюсь твоим зрительным галлюцинациям.
Учти, я легко по факту прижму. Обе версии пройдены мной на 100% и установлены прямо сейчас. Давай смотреть вместе. Слева - ПК, справа - ps4. На ПК идет снег, поскольку последними выполнил миссии Холодяди, но на графику это никак не влияет.

Версия для ps4 находится на уровне средне-низких настроек ПК. Консоль получила нижайшую дальность прорисовки и мыло везде, где только можно.

Скрытый текст:
Скриншот 1.




Скриншот 2. На ближне-средней дистанции модели на ps4 превращаются в ступенчатое месиво.




Скриншот 3. Дальность прорисовки страдает просто жутко. Многие вывески на ps4 не существуют или просто замылены, пока не подлетишь поближе.



В динамике все становится намного хуже, из-за всего этого low-res мыла консольной версии вытекают глаза.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 13:32   #1371
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Да тут блин и спорить не о чем вообще. PC всегда был и всегда будет лучше консолей в плане железа и качества картинки в играх в целом. Только слепой на оба глаза разницу не увидит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 17:13   #1372
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Zakumi, лол, то есть ты всерьез называешь графон говном, потому что дальние и мелкие объекты, которые игрок даже не рассмотрит на телевизоре с расстояния, пока не приблизится к ним, выглядят не очень?
ясненько)

3 скрин вообще эпик - о господи, надписи GCPD не видно с другого острова, как и подсветки здания на третьем острове! как так можно вообще?
спасибо, ты сделал мой день)

по поводу первого скрина, раз уж под рукой было:
Скрытый текст:


А вот что за кашу выложил ты в первом скрине, не знаю. Видимо, с твоей консолью что-то не так.

PS Сейчас еще небось выяснится, что ты в консольные игры играешь перед монитором. Вот тогда у меня точно припадок от смеха будет)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 30.10.2016 в 17:26.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 17:20   #1373
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Труп, нет, я называю графон говном, когда средние и близкие объекты выглядят не очень. Различий масса, сам можешь скрины открыть и посмотреть, самые эпичные я выложил. Когда покупаешь игру на ps4, точно не ожидаешь увидеть мыльную кашу на уровне средне-низких настроек ПК.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 17:27   #1374
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Zakumi, как ты раньше то играл на консолях?
во всех консольных играх экономят на мелких объектах и дальности прорисовки. Во всех абсолютно без исключения. Даже в Uncharted 4.
Из всего просмотренного и тобой понаписанного, у меня реально складывается впечатление, что ты пытаешься играть в консольные игры, сидя перед монитором.
Если ты реально так делаешь, то мне тебя жаль.

Все консольные игры затачиваются под телевизор априори. Потому что учитывается расстояние, на котором игрок будет играть. В этом и секрет того, как коробочка за 400 долларов выдает то, что выдает. То же самое будет применимо и к будущим поколениям.
Даже когда мы дойдем до какого-нибудь 8к разрешения, все равно на консолях будет 30 фпс и экономия на мелких объектах и дальности прорисовки.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 30.10.2016 в 17:32.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 17:33   #1375
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Труп, разумеется. Только в случае мультиплатформы никто не гнал на версии для пк. А здесь пк-версию залошили, на версию для PS4 чуть ли не мёдом излились, а на практике все оказалось ровно наоборот.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 17:39   #1376
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Zakumi, ее залошили на старте, когда она работала как кусок говна и многие эффекты на ней отсутствовали.
Отличия пекашной версии сейчас от консольной вполне стандартны - четкие мелкие объекты и выше дальность прорисовки (потому что на пека большинство играет перед монитором. Если бы было не так, там бы в угоду оптимизации тоже на это забивали).
В остальном - в консольном разделе в принципе всегда лошат пека.
Также как и в пека раздели лошат консоли. Поэтому, собственно, это и есть два разных раздела.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 18:23   #1377
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,467
Репутация: 1969 [+/-]
Труп, твой скрин получше. почему? пониже чуть-чуть этажем твой бетман?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 18:31   #1378
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
У меня в бэтсе никакого мыла нет. Картинка в нем одна из любимых.
47 дюймов, сижу в 2-2.5 метрах от. Зрение 1.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 20:31   #1379
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
EXCond, просто у человека бракованная консоль, видимо - все его скрины ужасно пережаты и выглядят, действительно, странно.
Мы стоим в одном месте. Там никак не встать ниже или выше.
Хотя мой скрин тоже пережат сильно, в реале все лучше выглядит.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 30.10.2016 в 20:34.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 20:42   #1380
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Труп,

Дойди до дирижабля, заскринь эмблему или хз что там на картинке, что бы уж наверняка.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования