Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 08:39   #13721
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Если уж Бетседа начнёт разрабатывать новую часть Fallout (дай бог на движке Rage, то я буду просто в восторге)
Думаю все будут в восторге, а то нынешнее двигло уже изжило себя
Хотя конечно двиг ведь вроде находится в разработке, так что пока его до ума не сделают, ждать фол на нем не стоит.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 09:41   #13722
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829 [+/-]
Pai Mei,
Цитата:
Как по вашему, велика ли вероятность появления четвертой части в ближайшем будущем (года этак 2 или 3)? Или может кто-нибудь слышал официальные комментарии Беседки по поводу продолжения серии?
Врятли, может через пять лет и это если Бесезда не будет делать новый тес.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 10:43   #13723
Опытный игрок
 
Аватар для Chemergez
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Red Light District
Сообщений: 1,012
Репутация: 301 [+/-]
Ну вообщето на движок Рэйджа надо еще посмотреть. Тем более я сомневаюсь, что отни будут делать на нем новый фол.
__________________
«В чем разница между человеком и паразитом? Человек строит — паразит спрашивает: «Где моя доля?» Человек создает — паразит говорит: «А что скажут соседи?» Человек изобретает — паразит гундосит: «Смотри, не прогневай бога». ©Эндрю Райан
Chemergez вне форума  
Отправить сообщение для Chemergez с помощью ICQ Отправить сообщение для Chemergez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 12:04   #13724
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,804
Репутация: 1308 [+/-]
Без_Имени, Как бы Bethesda уже разрабатывает новый TES.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 12:20   #13725
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Не читаете вы новостей. Продолжение этой серии выйдет в 2010 году.


Цитата:
Компания Bethesda выступила с неожиданным заявлением. Она анонсировала игру под названием Fallout: New Vegas, пообещав выпустить ее в 2010 году на PC, Xbox 360 и PS3.

Проект разрабатывается не самой Bethesda, создавшей Fallout 3, а студией Obsidian, ответственной за Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 и еще не вышедшую Alpha Protocol. Компанию возглавляет Крис Авеллон, участвовавший в создании легендарной Fallout 2. Действие Fallout: New Vegas разворачивается во вселенной Fallout, а сама игра строится на движке Fallout 3, однако ее продолжением не является и позиционируется как самостоятельный проект.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 12:31   #13726
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Обсидиан - это, конечно, здорово, но теперь получается, что фолл разрабатывали и разрабатывают три конторы с совершенно разными подходами к созданию РПГ. Фолл постепенно превращается во всенародную игру (или проститутку - кому как удобнее). Кто на очереди? Rockstar?
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 13:01   #13727
Новичок
 
Аватар для Che[GeW]ara
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 19
Репутация: -1 [+/-]
Пожалуйста,выложите отдельно файл Fallout INTRO Vsk.bik
Находится здесь - Data/video/
Очень надо!
Che[GeW]ara вне форума  
Отправить сообщение для Che[GeW]ara с помощью ICQ Отправить сообщение для Che[GeW]ara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 13:33   #13728
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
Фолл постепенно превращается во всенародную игру (или проститутку - кому как удобнее). Кто на очереди? Rockstar?
Ну думаю не все так печально. Ведь Фол 3 собственно делали не создатели первых частей, а игра тем не менее вышла более-менее сносной. Ну и тем более
Цитата:
Компанию возглавляет Крис Авеллон, участвовавший в создании легендарной Fallout 2.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 13:36   #13729
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
Обсидиан - это, конечно, здорово, но теперь получается, что фолл разрабатывали и разрабатывают три конторы с совершенно разными подходами к созданию РПГ. Фолл постепенно превращается во всенародную игру (или проститутку - кому как удобнее). Кто на очереди? Rockstar?

Ну почему же сразу так всё писсимистично воспринимать.

Цитата:
Компанию возглавляет Крис Авеллон, участвовавший в создании легендарной Fallout 2.
Судя по этой информации Фолл 4 по сюжету будет ближе к Фоллу 2. Разве не об этом мечтали олдфоллеры?
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 14:13   #13730
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Да я, собственно, не особенно расстраиваюсь. Как верно подметил Ардифф А, третий Фолл, что называется, удался. Я к тому, что внимание к Фоллу только возрастает, по мере того, как он ходит из конторы в контору. А поскольку провалов за Обсидианами пока не значилось, думаю, ажиотаж вокруг Фоллаута только разгорится после выхода четвертой части.

P.S. Если, конечно, по пути не случится какое-нибудь другое постъядерное откровение, которое заставит нас забыть про старый добрый Фолл.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 16:53   #13731
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Хотя, на мой взгляд, весьма странно, что Бесезда такой выгодный коммерческий проект отдаёт другой компании. У меня такое предчувствие, что сама Бесезда в это время будет в тайне разрабатывать Фолл 5 на новом движке с расчётом закончить эту игру к году этак 2012. Ну а студия Обсидиан пока у геймеров свежи хорошие воспоминания Фолле 3 к 2010 году создаст на старом движке Фолл 4, который по сюжету будет более походить на Фолл 2, а по графике на Фолл 3.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:09   #13732
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Крон, новость, которую ты же и процитировал, внимательно прочитай.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:15   #13733
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 69
Репутация: -8 [+/-]
В этой игре много приятного реализма, таких как свобода передвижения и расчленение.
Но вот к чему я решил подойти философски... Вот убил человек 300 (кому снёс голову, кого подорвал, потом ещё обобрал останки), Монстров 500 (просто ночной кошмар Гринписа), много чего выпил (была бы печень - сбежала), принял, украл (так что правительство отдыхает), а репутация <Очегь добрый, ну просто чудо господне>. Хм... "весело...", подумал я.
__________________
Я смею всё что можно человеку, кто смеет больше - тот не человек.
Философ RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:19   #13734
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Философ RUS, Ну ты же мочишь всяких рейдеров и животных, этого никто не видит, а если бы и видели - что в этом плохого? А хорошие дела ты можешь делать только людям, и они это ессно замечают - отсюда и положительная карма. А пить ты можешь что хочешь в каких угодно количествах.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:34   #13735
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 69
Репутация: -8 [+/-]
Exhinc, ясно мысли философской не понял. Парадокс интересный. Прям как в жизни бывает...
__________________
Я смею всё что можно человеку, кто смеет больше - тот не человек.
Философ RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:39   #13736
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Философ RUS Посмотреть сообщение
В этой игре много приятного реализма, таких как свобода передвижения и расчленение.
Но вот к чему я решил подойти философски... Вот убил человек 300 (кому снёс голову, кого подорвал, потом ещё обобрал останки), Монстров 500 (просто ночной кошмар Гринписа), много чего выпил (была бы печень - сбежала), принял, украл (так что правительство отдыхает), а репутация <Очегь добрый, ну просто чудо господне>. Хм... "весело...", подумал я.
Просто видимо у американцев другие представления о добре и зле, нежели у нас. В их понимании ваш герой хороший парень, который беспощадно мочит плохих парней.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:44   #13737
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Просто видимо у американцев другие представления о добре и зле, нежели у нас. В их понимании ваш герой хороший парень, который беспощадно мочит плохих парней.
Хм... А у нас как-то по-другому?
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:50   #13738
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Философ RUS Посмотреть сообщение
Но вот к чему я решил подойти философски... Вот убил человек 300 (кому снёс голову, кого подорвал, потом ещё обобрал останки), Монстров 500 (просто ночной кошмар Гринписа), много чего выпил (была бы печень - сбежала), принял, украл (так что правительство отдыхает), а репутация <Очегь добрый, ну просто чудо господне>. Хм... "весело...", подумал я.
При отыгрыше доброго персонажа все убийства являются актом самозащиты. Насчет кражи - в игре она чревата снижением кармы. Прием наркотических веществ и алкоголя - если для тебя это так важно, то не пользуйся для чистоты отыгрыша.
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
А поскольку провалов за Обсидианами пока не значилось
Равно как и успехов.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:53   #13739
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
farik6860, Новые фолауты будут разрабатываться на новейшем движке ID - ID tech 5.
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 18:12   #13740
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
farik6860, Новые фолауты будут разрабатываться на новейшем движке ID - ID tech 5.
С чего вы взяли?

Цитата:
Компания Bethesda выступила с неожиданным заявлением. Она анонсировала игру под названием Fallout: New Vegas, пообещав выпустить ее в 2010 году на PC, Xbox 360 и PS3.

Проект разрабатывается не самой Bethesda, создавшей Fallout 3, а студией Obsidian, ответственной за Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 и еще не вышедшую Alpha Protocol. Компанию возглавляет Крис Авеллон, участвовавший в создании легендарной Fallout 2. Действие Fallout: New Vegas разворачивается во вселенной Fallout, а сама игра строится на движке Fallout 3, однако ее продолжением не является и позиционируется как самостоятельный проект.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования