10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
02.11.2013, 17:03 | #13661 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
__________________
|
||
|
02.11.2013, 17:17 | #13662 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Цитата:
А касательно знаков, во второй части абсолютно бесполезен Аксий из-за нереально долгого времени кастования - пока зачаровываешь противника, 10 раз настучат по голове. Нужно было обязательно делать навык уменьшения этого времени, но его нет, имхо знак убитый. В первой части каст мгновенный. Да и у Ирдена во второй игре более чем странная прокачка, лично я так и не понял, как можно пользоваться одновременно несколькими ловушками и магическим барьером между ними. Я как раз играл магом и, помнится, у меня была куча вопросов к осмысленности прокачки знаков. Имхо в первом Витчере сама ролевая часть лучше. Последний раз редактировалось serguntchik; 02.11.2013 в 17:26. |
||
|
02.11.2013, 17:28 | #13663 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты В первой части и управление персонажем настолько не детализировалось. Там победа зависела от выбора стиля, зелий, и оружие, его положение в пространстве чаще всего значения не играло.
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 02.11.2013 в 17:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.11.2013, 18:38 | #13664 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
02.11.2013, 19:30 | #13665 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Ну да сначала пройти второго, а потом первого и предъявлять к нему претензии будто так по порядку, да еще и первый ведьмак 12 года а не 2007.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
02.11.2013, 19:36 | #13666 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
roadruner, я это и пртензиями бы не назвал. Ну, серьезно, записывать в минусы игры то, что в ней нету секса, как-то странно.
|
||
|
04.11.2013, 14:29 | #13667 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
Стыдно сказать, прошёл игру только сейчас. В октябре начал вторую игру, но через минут 20 внял совету друга и решил пройти для начала первую часть. Не пожалел. Шикарное приключение. По началу плевался от графики и странной боёвки, но потом втянуло. Так интересно играть в наше время бывает нечасто. Сюжет увлекательный, развилки радуют. Чудо, а не игра, больше нечего сказать. Только такой вопрос: кто этот ассасин в финальном ролике?
|
||
|
04.11.2013, 14:36 | #13668 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
04.11.2013, 16:22 | #13670 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
С сюжетами обоих частей они никак не связаны, т.ч на твое усмотрение. Я сразу ко второй перешел.
__________________
|
||
|
07.11.2013, 13:14 | #13671 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
На голову выше я бы сказал. Как из-за продолжительности игры, так и из-за уровня проработки. Вторая часть до сих пор вызывает чувство недоделанности. Пары глав там не хватает.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
07.11.2013, 16:56 | #13672 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Это вообще в другую оперу.
Это чем первая проработанней второй? Всего там хватает. Слишком долго делать не нужно, а там как раз золотая середина, когда и мало, и много. |
||
|
07.11.2013, 17:25 | #13673 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Во второй лучше только сайд-квесты некоторые. Все остальное, включая главным образом основной квест, лучше сделано в первой части. Во второй размах разве что во второй главе по сути, вообще у меня впечатление, что все ресурсы туда и ушли, ибо там и эпический основной квест и два абсолютно разных прохождения. Третья глава вообще огрызок какой-то. В оригинальной игре размеренное повествование по всей игре, все главы по сути равноценны, ну и больше собственно ролевки при меньшем упоре на сражения. Вторую часть накренило не в ту сторону, да и явно сдавали в попыхах. Конечно ведьмак и при этом всем остался "не таким как все", но тенденция нехорошая.
Нет. Там куцая третья глава, которая уступает остальным двум и по сюжетке и по локациям.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) Последний раз редактировалось Shotgun; 07.11.2013 в 17:28. |
||
|
07.11.2013, 17:30 | #13674 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
07.11.2013, 17:38 | #13675 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А что там, еще две главы добавили, которые не успели доделать?
Я в момент выхода играл. Оттуда, что их стало много. Они сделали, как им показалось, крутую боевку и стали ее активно продвигать. А лично я до сих пор восхищаюсь второй главой из оригинальной игры, где можно было несколько часов чистого геймплея заниматься одной болтовней и вообще не доставать оружие. Вот это была ролевая игра. А все эти QTE и бесконечные перекаты со всякой нечистью - мишура. Собственно приоритеты разрабов становятся понятны, если вспомнить что для оригинала они выпускали сюжетные мини-дополнения, а для сиквела арену для сражений.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
07.11.2013, 17:41 | #13676 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
|
07.11.2013, 17:53 | #13677 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
Цитата:
А то, что они в пачте добавили один-два квеста для каждой ветки и выпустили ДЛС с еще двумя квестами - это ничего? Не нужно искать к чему придраться, лишбь бы сделать первую выше всех. |
||
|
07.11.2013, 18:50 | #13678 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Не все. Но перекаты и отвратительное радиальное меню явно не для ПК аудитории сделаны. Квесты и в первой части добавляли ечли что. А вот не замечать явного упора разрабов на боевку - это странно.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
07.11.2013, 19:02 | #13679 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
Цитата:
И что? Ты же говоришь, что они сделали упор на боевку и выпускают дополнения, связанные с ней. Это никак не затрагивает то, о чем мы говорим, ибо приоритетом у СДПР всегда была, собственно, сама РПГ. А то, что они улучшают то, что хромало - это правильное решение, ибо в 2012 кривизны быть не должно. |
||
|
07.11.2013, 19:03 | #13680 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Не знаю, о чем ты. Что после выхода первой части проходил, что несколько месяцев назад (в версию со всеми существующими плюшками), разница только в технической части.
Что там было с растениями в первой части уже не помню, но "мутанты" (полагаю, имелись в виду монстры) никуда не делись. Последний раз редактировалось vuduist; 07.11.2013 в 19:07. |
||
|
|