Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 17:51   #13641
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Чистая РПГ - это когда люди после работы идут в парк и базарят 4 часа. Чистых РПГ на компе не бывает (ближе всего к ним подошли MMORPG). Поэтому любая компьютерная игра, претендующая на отыгрыш, компенсирует свою "нечистость" разными другими элементами: боевкой, вещизмом и прокачкой. Где таких элементов побольше, где поменьше... А конструкции, вроде Hack-n-Slash, Action/RPG, Rogue-like RPG придумали, чтобы у покупателя, который держит в руках диск с игрой, сложилось примерное представление о том, что собой эта самая игра представляет. И спорить с пеной у рта, не слишком ли в Fallout много боев, чтобы свалиться в яму к отбросам игровой индустрии, решившим на свою беду назваться RPG, - глупо и бессмысленно.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 18:39   #13642
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Fallout - Чистая РПГ
Третья часть - Action/RPG.
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
Чистых РПГ на компе не бывает
Fallout 2 и Planscape очень близки к этому. Они практически без примесей.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 18:47   #13643
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Voyager
Лично я в фолле третьем мало увидел того, что похоже на экшен. Но все же "шутир" и Action\RPG совершенно разные вещи.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 18:52   #13644
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Но все же "шутир" и Action\RPG совершенно разные вещи.
Безусловно.
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Лично я в фолле третьем мало увидел того, что похоже на экшен
Cлишком большая роль в геймплее боям отведена. Взять хотя бы здешние квесты - очень мало таких, в которых обходится без экшена.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:15   #13645
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Несмотря на то, что fallout 3 мне очень отрицательно разрекламировали знакомые, говорили, что Бетезда напрочь убила все хорошее первых частей, я в него все таки решил поиграть и... не разочаровался. Очень хорошая РПГ. Среди моих любимых игр, занимает почетное второе место, между Мороввиндом и вторым фолаутом.
Bookvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:19   #13646
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bookvoed Посмотреть сообщение
Cлишком большая роль в геймплее боям отведена. Взять хотя бы здешние квесты - очень мало таких, в которых обходится без экшена.
Ну в обле тоже большую часть игры ГГ сражается. Но это же не Action\RPG.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:23   #13647
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Но это же не Action\RPG.
Обла еще более Action/RPG, чем третий фолл. Хотя бы по сюжетке пройтись - сплошное рубилово.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:30   #13648
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
Ребяты, а не всё ли равно, хоть горшком назови, только в печку не ставь.
И почему вы не играете тогда в такие РПГ, типа ходишь покупаешь там, цветочки поливаешь, всякую мебель переставляешь, на дискотеке танцуешь. Не знаю как называются такие игры, но их полно, надо бы взглянуть как-нибудь. Небось на Игромании здесь есть где-то.

Скрытый текст:
Симуляторы жизни – это игры либо об отношениях людей, либо о воспитании какого-нибудь домашнего любимца – от хомячка до пони, или...
За ним нужно тщательно ухаживать, выгуливать и играть с ним – в общем, следить, чтобы он рос здоровым и красивым
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 18.09.2009 в 19:40.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:36   #13649
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Xsy, Да ты че, это ж любимое занятие форумчан, пообсуждать, какую приставку надо к буковкам RPG добавить. Стругацкие в свое время про таких хорошо написали, только я не буду их цитировать, а то еще чего доброго - обидитесь.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 19:51   #13650
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
Да ты че, это ж любимое занятие форумчан, пообсуждать, какую приставку надо к буковкам RPG добавить. Стругацкие в свое время про таких хорошо написали, только я не буду их цитировать, а то еще чего доброго - обидитесь.
Не вижу в таких обсуждениях ничего плохого. Позволяет сформировать правильное понятие о жанре.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
И почему вы не играете тогда в такие РПГ, типа ходишь покупаешь там, цветочки поливаешь, всякую мебель переставляешь, на дискотеке танцуешь.
В РПГ без боевки никак. Другое дело, что должен быть выбор.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ребяты, а не всё ли равно, хоть горшком назови, только в печку не ставь.
Следуя твоей логике, безсмысленны вообще какие-либо обсуждения и споры в отношении игр на форумном уровне.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 20:34   #13651
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Ну в обле тоже большую часть игры ГГ сражается. Но это же не Action\RPG.
Еще раз спрашиваю - Из какой дыры ты выполз? И не вчера ли ты, случайно, родился? Незнать разницы между Экшоном и ЭрПоГе - это диагноз. Вообще третий Фолл большую часть геймплея напоминает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р., но тот к ЭрПоГэ не имеет ни малейшего отношения, если не считать выполнение минимиссий - квестами, а выпил вражин - собирание лута с мобов...

Хотя с другой стороны я фанат хороших, годных Шуторов...
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 20:56   #13652
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Незнать разницы между Экшоном и ЭрПоГе - это диагноз.
Согласен. Ну и почему же ты тогда не знаешь?
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Вообще третий Фолл большую часть геймплея напоминает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.
Скрытый текст:

ЖДАЛКЕР с Фоллом не имеет никакой связи, лол. Ты не можешь отличить "шутири" от "РэПэГэ"?
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Хотя с другой стороны я фанат хороших, годных Шуторов...
Вылеталкер - годный шутир... Эта клиника, ок?
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 21:03   #13653
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Вообще третий Фолл большую часть геймплея напоминает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р
Ага, грабим корованы, выполняем квесты, стреляем по мутантам, псевдосусликам и прочим супостатам. И спасаем Зону под названием Вашингтон. А ведь и правда похоже. Жаль нету Долга и Свободы, была бы вапще крутота.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 21:07   #13654
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Вообще третий Фолл большую часть геймплея напоминает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.
Особенно нрава эРПоГэ-илименты, которых в Сталкире очень много! Даже больше, чем в Фоллауте!
Не смеши народ, это абсолютно разные игры. Как по жанру - так и по атмосфере, геймплею и структуре.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 09:22   #13655
Юзер
 
Аватар для Georgy
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 194
Репутация: 40 [+/-]
Скрытый текст:
Жаль нету Долга и Свободы
почему есть например долг это братсво стали а свобода это изгои или анклав а монолит это рейдеры (тоже психи только артефакты по комнате нелетают)
Georgy вне форума  
Отправить сообщение для Georgy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 12:33   #13656
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Долг лучше ассоциировать с Братством Лайонса, Монолит - с Изгоями, бандитов - с рейдерами, а Свободу... хм... С работорговцами!
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 12:38   #13657
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Georgy,
Paladin Max,
Прекратите этот срач. Не нуждо здесь ассоциировать сталкер с фолом. Это совершенно разные игры.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 12:40   #13658
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Это была просто миловидная шутка... по крайней мере с моей стороны
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 12:44   #13659
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 12 [+/-]
Как вы думаете а задействует ли ZeniMAX компанию ID для разработки нового фолла?
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 13:21   #13660
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
ASAQRA_ULT, не вижу причин на это.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования