06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
23.06.2008, 13:51 | #1341 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1
|
|
||
|
23.06.2008, 13:56 | #1342 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
23.06.2008, 14:00 | #1343 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
|||
|
23.06.2008, 14:08 | #1344 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
MarioTheBest
Если тебе не понравилось, это ещё не значит, что игра никакая. Мне например не очень понравилась Gothic, что совсем не говорит о том, что игра плохая. Тормоза не удивляют, для РС игр в последнее время это не новость. |
||
|
23.06.2008, 17:15 | #1345 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
Согласен с последними тремя сообщениями, но и согласен с тем, что игра все же довольно часто тормозит.
А вот про графу чушь редкостная! Это вам конечно не кризис, но все равно на высшем уровне! |
||
|
23.06.2008, 17:30 | #1346 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Ну нащёт тормозов незнаю как у вас, а у меня во многих битвах (где побольше врагов), начинаются тормоза). Это притом, что Crysis на высокой конфигурации вообще нетормозит. |
||
|
23.06.2008, 21:07 | #1347 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
Дьявол! Перепрохожу заново игру, миссия в Британском музее, вошел в него, а там такая толпа, что игра просто напросто повисла. Обычная ситуация ALT + CTR + DEL и готово. Перезагружаю, дохожу до места, где должен быть разлом, а там ПУСТО! Разлома и не видать! Подскажите что делать!
|
||
|
23.06.2008, 23:42 | #1348 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
У меня не тормозила ни та, ни другая игра. Дело в конфе компа или в том, что играли в пиратку. Оптимизация, к слову, нормальная. |
||
|
26.06.2008, 00:11 | #1349 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
|||
|
26.06.2008, 00:16 | #1350 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
|||
|
26.06.2008, 00:22 | #1351 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
Единственная проблема, с которой я сталкивался во время игры - трудность с выполнением квестов типа "убей 10 зомби", не хватало 2-3 штуки, приходилось по новой заходить в локацию.
|
||
|
26.06.2008, 11:34 | #1352 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Life Element
Ничего сложного нету,в локации бродят монстры в два,а то и в три раза больше,чем нужно для подобных заданий.А вот открыть всю карту это действительно тупавато,но зато можно набрать опыта,кстате это приходится делать регулярно по пять раз заходя в одну и ту же локацию,иначе ты отстаёшь от монстров.Да и это само по себе полезно,но ужас как невыносимо)) |
||
|
26.06.2008, 13:39 | #1353 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
Знаю, но не всегда убийство зомби идёт в счётчик задания, так получается, что в итоге 2-3 зомби не хватает.
Ну на лёгком уровне сложности этого не нужно делать, а вот на кошмаре или элитном режими приходится по нескольку раз зачищать ту или иную локацию. |
||
|
26.06.2008, 16:38 | #1354 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
26.06.2008, 16:43 | #1355 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Gааrа
Я тоже помню, не хватало порой монстров. Надо было выбить какую-то дрянь из ктулхо-образных летунов. Заколебался носится по углам.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
26.06.2008, 17:28 | #1356 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
На сколько мне известно, играя с самого начала, у игрока нет выбора между тяжёлым или лёгким уровнем сложности. Все в начале играют на лёгком.
Последний раз редактировалось Life Element; 27.06.2008 в 01:38. Причина: запятую пропустил :) |
||
|
27.06.2008, 01:30 | #1357 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Вот именно.
А на легком играют те, кто голову себе не хочет забивать) Лучше в реальной жизни добиваться целей уровня hard, но это так, на будущее)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
29.06.2008, 14:26 | #1358 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Играть на лёгком в любую игру не имеет смысла....В игре должна присутствовать трудность, чтоб было интересно её проходить.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
07.07.2008, 16:56 | #1359 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
А в мультиплеер кто ниб играет? Или расскажите подробности!!!
А сингл кстати не плох!!!
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
|