|
|
#1 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620
|
____________________ Silent Hill: Homecoming ___________________ ![]() Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________________________ Разработчик: Double Helix (The Collective) ____________________ Дата выхода: 30 сентября 2008 Америка и 27 февраля 2009 Европа ____________ Платформы: PS3 и Xbox 360 ______________________ Дневник Алекса Шепарда Примечание модератора: все вопросы по прохождению - в соседней теме. Сюжет Silent Hill: Homecoming рассказывает историю солдата по имени Алекс Шеперд (Alex Shepherd), недавно вернувшегося с войны и обнаружившего, что отца нет, а мать в вегетативном состоянии. Единственным близким человека для Алекса остался его брат Джошуа (Joshua). Поиски брата приводят его в маленький городок Шепердс Глен (Sheperd's Glen) и в конце концов в Сайлент Хилл с его зловеще пустынными улицами. Скриншоты
_________________ ![]() ________________________________________________________________ ![]() _____________________________________________ Костюмы ______________ Скрытый текст: Концепт - арты __________________ Скрытый текст: Отзывы форумчан ________________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: Homecoming) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill: Homecoming E3 2007 Teaser Silent Hill: Homecoming E3 2008 Attract Mode Silent Hill: Homecoming GC 2008: Trailer (HD)
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 28.04.2012 в 13:05. |
||
|
|
|
|
|
#1341 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Но я все-таки надеюсь, что мне тоолкого объяснят, с юридической стороны... да шут с ней, просто нормально объяснят, каким образом DH и Konami не имеет право использовать в игре БугиМэна и почему это якобы называется воровством?
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 16.11.2008 в 19:16. |
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14
Предупреждения: 2 |
сможешь доказать, что БМ не клон ПХ ?
теперь, можешь даже не вспоминать фразу: "безосновная критика". Цитата:
Цитата:
Цитата:
создание частей SH - не эстафетный бег. это - огромная картинка, состоящая из множества сюжетов. \ Галерея картин. Цитата:
концепция "взял, что нужно и беги дальше" относится к NFS, CoD, Crysis и т.д. Скрытый текст: Последний раз редактировалось шальная нога; 16.11.2008 в 19:28. |
||||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Уже давно доказано: другая внешность, другое занчение. Клон - по определению, пркатически точная копия оригинала, а тут уже явные различия, лол.
Цитата:
Тогда, по твоему, уже и медсестер с собаками в СХ2 не должно было быть - ТС же должна была подождать. ![]() Так как мне не хочется получить столько же красненьких делений сколько их у тебя, закончу оверкровтинг и просто скажу, что... Вразумительного ответа на вопрос, каким образом Konami ворует сама у себя, я так и не получил; только лишь продолжение бреда про какие-то картины и т.п. (картинки в голове пляшут у тебя там что ли? о_О) Почему ТС может коверкать серию, как бог черепаху, а правообладатель и доверенное ему лицо, нет - тоже никакакого ответа, лишь бурчание и бред. Почему ты до сих пор считаешь, что я согласился с твоими словами насчет БГ = ПХ, когда я тебе уже давно это опроверг? Типа пластинка заела, ч0. ![]() Скрытый текст:
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 16.11.2008 в 19:48. |
||
|
|
|
|
|
#1344 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Я прошёл SHH, спрашивайте меня вопросы.
Алсо, патч был не для звука, а для владельцев Радеоновских карт, вроде бы.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Продолжительность игры? Ну, примерная...
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Чего не засекал, того не засекал.
Если скажешь, где именно ты остановился, могу сказать, сколько % ты примерно прошёл. Алсо, посмотрел остальные концовки на ютубе. От одной из них в шоке(
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1347 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14
Предупреждения: 2 |
Цитата:
2. внешность одинакова, 10 кг мускул и легкое изменение маски - не канает на различие. 3. значение другое ? естественно его значение - "ой я его в фильме видел" сказками про БугиМена, как фобию американцев, подозрительно выглядящую как ПХ - катит, лишь для прохожего с улицы, который о SH слышал лишь пару раз. по этому сабжу, все пучком. Читай предыдущие посты. Цитата:
Скрытый текст: прямая отсылка к SH4. мб не надо было торопить TS и требовать одновременной работы над SH3 и SH4 ? Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Последний раз редактировалось шальная нога; 16.11.2008 в 20:01. |
||||
|
|
|
|
|
#1348 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Там же вроде в сохранках пишется. -_-'
Цитата:
), появление "we made it, guys!" культистов.шальная нога Прочитал начало, чуть животик от смехза не надорвал и не стал продолжать читать дальше. Если ты игнорируешь прошлые мои посты, я буду игнорировать твои нынешние. Тем боле, что кроме бреда в них читать нечего. Вот и все дела.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Цитата:
На сохранянках пишется дата и время сохранения (по крайней мере у меня). Последний сейв сегодня в 19:48. Алсо, в качестве бонуса получил костюм тревиса. =\ Всегда мечтал погонять тревисом за алекса по сх. Тревис из Ориджинса. + в качестве упоминаний будут 2 персонажа. (1 в диалоге и 1 в записках)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1352 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Ох. Если выставлять оценку по 10балльной, то 6 наверное.
Были светлые моменты (Скарлет например, дом шепардов в Otherworld неплох). Но в целом Хоумкаминг как-то просадил уникальность предыдущих частей и стал эдаким попсовым и массовым. Американский подход к деланию хорроров сиьно отличается от японского. Американцы сделали свой ужастик с Otherworld'ом и под логотипом SH. Но это не Сайлент Хилл.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1353 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Альтмер
Реиграбельно? От какой концовки в шоке? Коротко плюсы и минусы плиз
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM |
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14
Предупреждения: 2 |
Цитата:
Скрытый текст: -[процесс прохождения SHH возобновлен.] |
||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Вряд ли.
Сюжет разжёван, а дополнительных фишек особо то и нет. (я например про сбор новых предметов для получения уникальных концовок). Только если пощеголять в новом костюме, побегать с новой пилой и доделать незначительные квесты, если вдруг забыл про них при первом прохождении. Бугимен Эндинг. + музыка, хотя все самые запоминающиеся треки (кроме музыки в бое со скарлет) были опубликованы еще до выхода. + пара неплохих моментов, запоминающихся. - баги/несовместимости. Предпоследний ролик пришлось смотреть вообще на ютубе, ибо игра просто зависала. - бои. По началу напряжённые, ближе к концу - напрягающие. - AI врагов. Монстрам можно простить, но культистам...как культ выжил то с такими раздолбаями) И еще очень многое поменялось. Уж не знаю, сознательно ли создатели отрицали предыдущие части в угоду фильму, или как, но господа, Сайлент Хилл - НЕ шахтёрский городок. И не было там пожара в шахтах. Никогда. Про баяны не буду. Тут по сотому разу одно и то же мусолить можно.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1356 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
А вообще какое либо послевкусие осталось? Игра способна пробить на какие либо эмоции? Или пластик от начала до конца?
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM |
||
|
|
|
|
|
#1357 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
quote=шальная нога;5103868]опять батхарт со смайлами...[/quote]
Опять кошмар лингвиста и начало предложения с маленькой буквы. Х)) Скрытый текст: ________________ ____ 60% игры. Не помню ни одной из частей СХ, где меня убивали рядовые монстры, причем так часто. Т_Т Теперь боишься не того, что "вдруг, они появятся", как раньше, а того, что они, черт возьми появились! Х(
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1358 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Из серии "так вот как размножаются
Цитата:
Смертей вообще слишком много, и каждая стремится быть жёстче предыдущей. Тупо как-то. Из всех персов только флитч был хоть как-то эмоционален. Персам упорно не хотят раскрывать характеры. Цитата:
К финальному накопил 5 аптечек, 5 хелсдринков и 1 серум. Причём за всего босса потратил 1 хелсдринк. И да, монстров перестаёшь бояться самих по себе, начинаешь бояться "ну вот, щас опять навешают люлей, а сохранялка была чёрти где". Тоже не в плюс атмосфере игры.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Хотя я пока что игру не прошел, поэтому судить не буду.Тоже самое. ^^ Ну, на счет атмосферы не знаю... но, согласись, когда фанаты вопили о том, что Алекс-солдат будет як Рэмбо валить монстров на право и налево, оказались ошибочными.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Я тебя еще всё впереди, да.
Я про финального босса говорил. При должном подходе смоги, нидлеры и при удаче медсёстры действительно валятся без проблем. Сиамы впрочем тоже, главное не жалеть на них патронов для дробовика. Он будет валить людей направо и налево, это даже хуже чем монстров. Алсо, играй играй))
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
|