|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Ruby Gloom
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
О_о нет конечно.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 1.4 Readme для обновления
Кто уже купил аддон поделитесь впечатлениями
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg Последний раз редактировалось TEVTON; 18.11.2006 в 16:27. |
||
|
|
|
|
|
#1344 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.12.2005
Сообщений: 187
Репутация: 72
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г. Саяногорск
Сообщений: 347
Репутация: 167
|
Кто в оригинале пасхалку со старушкой видел?
__________________
Опять подписи читаешь!! ----------------- Я не злопамятный, просто память хорошая и злой всегда! -------- ну а ты будь Nvidia 8800 GTS Ultra HDTV(с)Darien ------- Всю подпись прочитал? ~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Народ отзывается о данном шедевре программерской мысли неодобрительно ![]() Это да! Смерть всем буратинам! Мои впечатления: кампания стала более живой, что ли... персонажи (невиданное дело!) резко прибавили в интеллекте и уже не кажется, что им поголовно место в сумашедшем доме. Диалоги здорово улучшилсь, да и миссии стали интереснее, чем в оригинале. Первая кампания все также элементарна в прохождении (а вот это плохо! все-таки в оригинале у нас было 6 кампаний, а тут всего 3), зато дальше играть становится интереснее (играю на ветеране, на третьей миссии за гномов появились первые проблемы). Новая расса гномов черезвычайно необычна и, боюсь, несколько несбалансированна для мультиплеера (так, благодаря руне первого уровня, увеличивающей на 100% скорость, в ближнем бою гномы почти всегда атакуют первыми. а означенная руна на бесерка, да затем еще боевая ярость...). К сожалению, с новыми возможностями также появилось много багов. К примеру, в скирмише, вроде, какие-то проблемы с гномами - довольно часто выбранный герой теряется в астрале, и не появляется на карте, и в таверну никого не приходит. Ну да ладно, это дело патчей. Зато новые здания на карте и нейтральные монстры (ух эти мерзкие волки! ) делают игру куда разнообразнее.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1347 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
А за сколько купил то
|
||
|
|
|
#1350 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Требует оригинальной игры. Add-on все-таки.
P.S. И это хорошо! А то играю тут еще в Dark Crusade... Буке руки рубить надо!
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Копипастю свой ЖЖ пост:
Новый, для геройской серии, замок дварфов, предстающих перед нами в виде суровой смеси из шотландцев с их килтами, викингов со всем остальным и русских с медведями - раса весьма специфическая - медленные, дорогие, с весьма низкой атакой и очень большой защитой (аля Болотники в трёшке), но, одновременно с этим, когда на поздних стадиях игры (а ранние они переживают исключительно из-за просто читерной защиты замка), когда у них появляеться достаточное количество ресурсов для обкастовки их фирменнами рунами и накапливаеться достаточное количество войск противопоставить их хоть что-то могут разве что те противники, что расчитаны исключительно на дальний бой, демоны и рыцари ломают об них зубы практически при любом исходе. Вместе с гномами в игру наконец-то добавили их родные снега и специальные, аля Мория, гномские подземелья, пожалуй, самый красивы территории в игре, заставку с бесконечной битвой инквизитора с демоном так же сменили на более подходящую под стилистику аддона, теперь там сыпит снег и тёмные эльфы штурмуют горную крепость гномов, летят копья и файрболы, драконы коротышек вниз, с перекинутых через пропасть мостов и всё в такой роде. Ролики в игре вообще заметно похорошели, персонажи, наконец-то, научились говорить открывая рты, а чревовещание с запусканием символизирующей их эмоции магией сменилось действительно красивыми межмиссиоными мультами, что весьма положительно отразилось на похорошевшем сюжете, который, правда, что-то очень уж сильно напооминает мне о Варкрафте с его поклоняющимся демону паладинах Кровавого Крестового Похода и Вархаммер с его инквизицией и Святой Императрицей Изабель, заместо понятно кого. Из минусов можно ответить давно анонсированный генератор случайный карт, который добавили явно для галочки и возросшее колчество разномастных багов и глюков, от которых ниваловцы клятвенно обещают избавить нас в очередном патче, но глюки, слава Богу, не то, чтобы критичные, но не приятные, чего стоят новые заклинания, что имеються в файлах игры, но так и не появляються в самой игре и проблемы с гномами на старых, до аддоных картам. Но мня это, в общем-то напрягает не сильно, так как Герои, это в любом случае Герои и (если это конечно не четвертая часть) играть я в них буду и играть буду с удовольствием. |
||
|
|
|
|
|
#1352 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Здесь я
Сообщений: 134
Репутация: 24
|
За что рубить? За то, что Dark Crusade "практически" самостоятельная игра руки рубите лучше Relic Ent.- это зделали они а не Бука.
Как игра, есть пополнения у нейтральных монстров? Появились какие нибудь новые нейтральные здания?
__________________
-Иногда надо рассмешить людей, чтобы отвлечь их от желания вас повесить. -Мужчины любят женщин, женщины любят детей, дети любят хомячков, хомячки никого не любят. -Одно неловкое движение - и ты отец. |
||
|
|
|
|
|
#1353 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Новые здания так же имеються: могила героя, военная академия, башня магов, несколько построек за победу над охраной которых дают ресурсы, постройка обучающая рунам, ещё, мб, что-то. |
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Также отмечу новые артефакты, правда на мультиплеерных картах, как народ пишет, они отсутствуют. Я сейчас последнюю миссию прохожу, за мультиплеер еще не садился, так что ничего подтвердить не могу. Зато в кампании видел, например, том магии хаоса (и еще какой-то магии... видимо, такие есть на все 4 вида, как в тройке), позволяющий колдавать все спелы магии вне зависимотсти от навыка в ней. Также могу привести в пример кучу менее мощных новых артефактов (например, колода таро - +1 к знанию и удачи). Кстати, в качестве новых нейтралов могут быть упомянуты "красные" войска хевена, хотя опять же не знаю, встречаются ли они на мультиплеерных картах.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Прошел я Владык Севера и могу скакзать, что теперь, в следующем аддоне нас ждут орки. Все сомнения (хотя их было не много) развеяваються с финальм роликом.
|
||
|
|
|
|
|
#1356 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155
|
Позвольте не согласится. Самыми большими стратегическими и тактическими возможностями обладают 4 герои. Я играл все части и таких возможностей как в 4 героях ни где нет. А всё из-за того что 4 часть наиболее реалистична. Например герой может запросто откинуть коньки, лучники не могут стрелять сквозь юнитов, маги не могут колдовать на не видимых юнитов и т.д. Всё это дает настолько потрясаюши широкие тактические возможности, что спорить об этом просто бесмысленно. Тактика игры в 4 части совершенно другая. Привиду один простой пример :правильно прокаченный и укомплектованный герой 80 уровня способен в одиночку вынести сотни и сотни черных драконов.
Это значит что в центре игры стоит не сбор войск (как в других частях когда герой выполняет роль надзирателя мало влияюшего на ход событий) а правильная прокачка героя. И заклинаний в 4 героях больше. Я фанат 4 героев. Смотри внимательно, перед тобой исчезаюший вид. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 23.11.2006 в 08:48. Причина: 2 поста подряд |
||
|
|
|
|
|
#1358 | |||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
|||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155
|
Цитата:
Теперь скажи какого героя надо иметь в homm 5 что бы завалить такую прорву драконов у которых к тому же имунитет на магию, а волшебные драконы отражают все заклинания обратно. Лично я ещё не видел героя в homm 5 который мог наколдовать к примеру армагедон больше чем на 8000-16000 ед. урона. Герои в homm 4 настояшие герои которые не трусливо прячутся за спинами пушечного мяса, а возглавляют войска сражаясь до смерти, в отличии от Кидал в других частях которые тут же продадутся вашему сопернику если у вас нет денег на повторный найм. Но к сожалению в homm 4 есть другие недостатки которые не позволяют мне назвать её идеальнной игрой. Если вы в чём то не согласны со мной я буды рад прочесть ваше мнение по любому аспекту игр серии Homm. P.S. pokibor особенно хотелось бы узнать ваше мнение |
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|