Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:59   #1341
Юзер
 
Аватар для Marchionni
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Marchionni, видимо очередной баг. Во Фронтире должен быть значок. А рекрутов пробовал отправлять на защиту каравана?
Про значок в виде щита я в курсе. Он сначала был, потом я вышел из игры, а когда захожу он исчез. Рекрутов нельзя на помощь отправить. Информация об атаке висит только в гросбуке (уже 1,5 часа). Достали эти баги, из-за них портится все удовольствие от прохождения игры (((
__________________
PSN - MarchionniJUVE
Marchionni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:45   #1342
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
ро значок в виде щита я в курсе. Он сначала был, потом я вышел из игры, а когда захожу он исчез. Рекрутов нельзя на помощь отправить. Информация об атаке висит только в гросбуке (уже 1,5 часа). Достали эти баги, из-за них портится все удовольствие от прохождения игры (((
Забудь про этот караван - усё финита. Баг мне знаком, не вылечился никак.

Добавлено через 4 минуты
Leon,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
И потом ролик, где Коннор его тупо зарезал, сидя за столом.. Просто нет слов
У меня тоже нет слов, когда эту эмоционально насыщенную сцена называют "тупо зарезал". Она вся пронизана фатальностью и смертельным противостоянием таких похожих по сути людей.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Вполне можно было дать возможность игроку выбрать, на чью сторону встать и сделать 2 концовки.
Юбисофт рассказывает свою историю, а не играет в вариативность.
И история продолжается.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
В последнее время разрабы любят мочить главных героев игр - сначала Шепард, теперь вот Дезмонд.
Ассассинс Крид вообще достаточно взрослая серия. И тут уже не в первый раз гибнут главные герои. Когда к этому подводят так логично, как в АС, это заставляет лишь сопереживать и лишний раз подумать. Кстати Альтаир тоже умер, и Эцио тащем то тоже.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 13.11.2012 в 23:49. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:54   #1343
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Юбисофт рассказывает свою историю, а не играет в вариативность.
А как же?

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ДЛЦ про короля Вашингтона будет твёрдо завязано на анимусе.

суть ДЛЦ в сбое в анимусе, который приводит к такой альтернативной истории.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:56   #1344
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
andre982d, сбой анимуса - что непонятно то?
Это ДЛЦ не будет иметь отношения к истории вселенной никакого и будет просто забавным подарком для поклонников (плюс троллингом американских поцреотов, вот у них там кирпичи поди валятся) и упражнением в альтернативной истории. Тем более есть разница между происходящим в анимусе и происходящим в реальном времени.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:57   #1345
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Она вся
Скрытый текст:
пронизана фатальностью и смертельным противостоянием таких похожих по сути людей
.
Скрытый текст:
А чем они схожи то?

Один герой, а другой подонок-злодей.


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
и упражнением в альтернативной истории.
Дай то бог, чтоб такие упражнения остались только в ДЛЦ.

И дальнейшие части игры не пошли постепенно по такому пути...

Последний раз редактировалось andre982d; 14.11.2012 в 00:00. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:02   #1346
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
andre982d, а вся философия АС меж тем продолжает протекать у вас между пальцев. И ассассины и тамплиеры это одни из лучшиъ людей своих эпох, умнее, сноровистее остальных. Кардиальная разница это отношение к личной свободе и оправданности методов целям.
Да, они очень похожи. И не каждый простой человек увидит разницу.
Вспомни Ли в начале игры.
Скрытый текст:
И недаром в крови в конце оба.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:23   #1347
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И ассассины и тамплиеры это одни из лучшиъ людей своих эпох, умнее, сноровистее остальных. Кардиальная разница это отношение к личной свободе и оправданности методов целям.
Скрытый текст:
Я считаю, что благородный, почти идеальный тамплиер - это именно Хайтэм.
Он умер, до последнего вздоха веря, что сражается за правое дело.

А Чарльз Ли - это просто типичный карикатурный злодей.

Ему даже специально внешность лица такую гадкую, злодейскую сделали.

Вспомните первые арты и скриншоты с Ли, в начале марта 2012 года.
Он там совсем по другому выглядит - этакий добродушный дядька.

А в итоге в финальной версии игры мы получили человека с внешностью карабаса-барабаса.


Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И недаром в крови в конце оба.
Не думаю, что в этом надо искать скрытый смысл.

Они просто поранились во время предыдущего боя.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 01:59   #1348
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
А Чарльз Ли - это просто типичный карикатурный злодей.
Чем? Какие его злодейства в игре проявились? Кроме обещаний убить всё, что дорого Коннору, данных в приступе гнева, так как он Хейтэма любил так, как может ученик любить учителя тащем то.
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Я считаю, что благородный, почти идеальный тамплиер - это именно Хайтэм.
Который запросто резал глотки солдатам, которым Коннор только что обещал жизнь? Хейтэм стал похож к концу игры на Брэддока, которого сам почти ненавидел.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 07:25   #1349
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Ребят, есть такой вопрос: у меня одного фпс на боксе просидает, или что? =\ И можно как нибудь от этого избавится? Если повторяюсь - простите.
Zheynab вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 08:27   #1350
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Zheynab, он и на плойке проседает (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 09:04   #1351
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Коннору нужны еще 1 или 2 игры, чтоб он раскрылся полностью.
Ну да, а еще лучше сделать игру с двумя персонажами (например Авелин и Коннор), после гта 5 это станет модным)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 09:56   #1352
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
После титров не понял, что произошло в Нью-Йорке - появились какие-то 2 точки на карте, мне типа надо 3 найти. А что там делать-то? Когда открываю меню с этими точками, нужно к инету подключаться, а у меня сонька к инету не подключена.
Там с помощью этих точек надо найти еще 9, за каждую найденную точку дают чит, например: бессмертие, смена дня и ночи, вечный боезапас. Попробуй зайти в настройки, один чит у тебя уже должен быть открыт, он позволит сменить лето на зиму. Я нашел все точки и произошла какая-то синхронизация с облаком, что это значит я не понял.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
А что там в испытаниях авантюристов 1? У меня их почему-то нет.
Значит первый список испытаний ты выполнил, закончишь со вторым и тебе дадут третий.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Ещё я так и не смог поймать курьера - ни разу за всю игру их не встречал. Может это баг?
Я его встречал 4 раза, почаще смотри на карту в нижнем левом углу, он обозначается черным символом с красной обводкой.

Ура!
Цитата:
Стало известно, что новый патч для Xbox360 и PlayStation 3 уже проходит процедуру сертификации, и совсем скоро состоится его релиз (детали будут опубликованы на следующей неделе). Этот патч, по словам Хатчинсона, помимо прочего, позволит игрокам по желанию одевать и снимать капюшон после завершения основной сюжетной кампании (добавить эту опцию просили многие игроки на официальном форуме Ubisoft).
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:05   #1353
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ну да, а еще лучше сделать игру с двумя персонажами (например Авелин и Коннор), после гта 5 это станет модным)
Круууута. Правда в серии АС уже пять лет так делают. Угу. И в Колл о Дюти. И....
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
Я нашел все точки и произошла какая-то синхронизация с облаком, что это значит я не понял.
Сюжетная штучка
Скрытый текст:
Оператор Абстерго загружает воспоминания Коннора в облако

Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
Этот патч, по словам Хатчинсона, помимо прочего, позволит игрокам по желанию одевать и снимать капюшон после завершения основной сюжетной кампании (добавить эту опцию просили многие игроки на официальном форуме Ubisoft).
Лучше пусть он сотни уникальных багов вылечит.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:16   #1354
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
ShadowJack, переключая в любой момент по желанию игрока? Кроме спортсимов и спец абилок героев Майнджека, Мессаи и Корво такого не припомню в играх. А тут играешь за Коннора нападает куча врагов, понимаешь что сам не справишься, переключаешься на Авелинн, и с тылов скажем режешь революционную армию)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:21   #1355
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А тут играешь за Коннора нападает куча врагов, понимаешь что сам не справишься, переключаешься на Авелинн, и с тылов скажем режешь революционную армию)
Это так концептуально по анимусу Ты меня расстраиваешь.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
переключая в любой момент по желанию игрока? Кроме спортсимов и спец абилок героев Майнджека, Мессаи и Корво такого не припомню в играх
Иерихон Клайва Баркера, куча тактических милитари экшенов аля Рэйнбоу Сикс - навскидку.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:36   #1356
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Рэйнбоу Сик
Не последняя пара игр,
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это так концептуально по анимусу Ты меня расстраиваешь
зато сочетается с
Скрытый текст:
синхронизацией и идеей мульта Ас. Когда несколько сотрудников Абстерго изучают воспоминания.

Олсо еще идея что Абстерго не будут больше показаны как злодеи, а как борцы с Джуно.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:43   #1357
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Awolf,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
синхронизацией и идеей мульта Ас. Когда несколько сотрудников Абстерго изучают воспоминания.
Ты не проживаешь одновременно воспоминания разных людей. От этого чокнуться можно на раз два
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Олсо еще идея что Абстерго не будут больше показаны как злодеи, а как борцы с Джуно.
Гораздо более вероятно, что Юнона будет использовать ресурсы Абстерго для своих целей. У неё тащем то такие же цели как у Тамплиеров, и я думаю они на раз-два примут её власть как высшего существа, учитывая сколько они лет преклонялись перед артефактами первой цивилизации. Это для ассассинов подобное неприемлемо, а для тамплиеров очень даже. Она лучше, она сильнее - она может стать во главе и выстроить новый лучший мир.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:49   #1358
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
И учитывая что она программа, угу. Я думаю будет 3 стороны конфликта тогда.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:53   #1359
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Awolf,
Скрытый текст:
Ну Братство очень долго действовало по указкам программы. Не надо забывать о том, что это программа существа, превосходящего человека во всём. И что мешает руководить программе? Как это не сходится с целью тамплиеров об идеальном мире? Что как не программа может идеально следить за порядком?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:21   #1360
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И ассассины и тамплиеры это одни из лучшиъ людей своих эпох, умнее, сноровистее остальных.
Семейка Борджиа, например В мульте Откровений, когда открываются исторические справки, написано, что период их действий в составе тамплиеров является для всего Ордена темными веками)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования