Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2010, 18:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Uncharted 3: Drake's Deception



Жанр - TPS / Adventure
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 2 Ноября 2011


Информация:
Цитата:
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским.

Вместе с верным другом и учителем Виктором Салливаном Дрейк исколесит Европу и Ближний Восток, преодолеет множество препятствий и даже вступит в конфликт с религиозным культом.
Когда же страшные тайны сокрытого в песках города откроются, Натану придется сразиться с множеством врагов и даже с собственными страхами. Сможет ли он выжить или навсегда останется среди песчаных дюн будет зависеть только от вас.

Фирменный стиль
Дрейк освоил новые движения, а значит, может действовать более разнообразно, чем раньше. Теперь он способен сойтись в рукопашной с несколькими противниками, умеет использовать наиболее подходящие в конкретной ситуации приемы или нападать исподтишка. А во время перестрелок Натан сможет активно перемещаться, выбирая более выгодную позицию.

Как в кино
В сюжете Uncharted 3 причудливо переплелись элементы триллера, драмы и голливудского экшена. Третья часть знаменитой серии стирает грань между игрой и киноблокбастером.

Вокруг света
В поисках ключа к тайне Атлантиды Песков Дрейку придется побывать в самых разных уголках Европы и Средней Азии.

Впереди планеты всей
Uncharted по праву считается одной из самых красивых и технологичных игр на PlayStation 3. Третья часть традиционно поднимает планку качества на новую высоту. Песок, дым, огонь, вода — специалисты из студии Naughty Dog заставили работать консоль на пределе возможностей. Кроме того, Uncharted 3 может похвастаться поддержкой высокого разрешения и стереоскопического 3D.

Приключения без границ
Кооперативные и соревновательные сетевые режимы стали еще более увлекательными. Впервые в истории серии Uncharted при запуске многопользовательской игры вы сможете насладиться кинематографическими элементами, характерными для сюжетной кампании.

Полезные ссылки:
Гайд по получению трофеев


Издания:
Standart Edition
Special Edition
Explorer Edition



Прошлые части:
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 2: Among Thieves






За неприкрытые сюжетные спойлеры - %



Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 19:31   #1341
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Да не важно было или не было. Глюки есть, и разные. Вот у меня один раз самолет взлетал без текстур.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:30   #1342
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Раздавать Хай Фаи это какой то эпик вин, срач в гарнитуре гарантирован, пиндосы просто MORE RAGEEEEEEEEEEEEEE
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:36   #1343
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
0rca, отличная задумка, мне тоже понравилась. Они рэйджат еще когда им спины проламываешь/шеи сворачиваешь, мы пока с андронмом играли у одного рэйдж был по моему поводу.

Но кооп сейчас фейлом стал казаться. Сыграл сегодня в кооп анча2 (арена, голд раш). Да, боты там тупее, более предсказуемы, кооп легче, но мне больше нравится сделать хэдшот и идти дальше, в коопе анча3 3 хэдшота не гарантируют убийство. Надеюсь, что так не будет в сингле (а лучше и в коопе) в полной версии, а то крашинг будет адом.
Но в целом боты куда лучше, почти как игроки стали.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:38   #1344
Новичок
 
Аватар для stealth24
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
После 10 минут игры, консоль превращается в пылесос (сильно шумит), это нормально ? (fat 40Gb)
__________________
PSN > Fakir24 < XLive
This is a longest day of my life! (c)
stealth24 вне форума  
Отправить сообщение для stealth24 с помощью ICQ Отправить сообщение для stealth24 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:39   #1345
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
отличная задумка
И главное прибыльно. Мы вот так с Зяней бегали вчера, пофиг, Главное чтоб один убил а второй хотя бы просто попал, сразу появляется значек синий над трупом, и тут "Хай фай" и фишка в том что денег дают как за убийство)

Вообщем прибыля вчера шли)

Добавлено через 58 секунд
Цитата:
Сообщение от stealth24 Посмотреть сообщение
это нормально ? (fat 40Gb)
У мну фатка 60. Тоже самое, но я не обращаю внимания
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 30.06.2011 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:44   #1346
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
stealth24, явно нет. Но есть предположение: бета сама по себе глючная, консоль (даже слимы) сильно нагружает, если у тебя фатка, то либо что-то с ней уже не так и это не проявляется в других играх, либо просто у тебя сильно жарко в комнате/не в самом лучшем месте стоит консоль и вкупе с нагрузкой она начинает шуметь. Хотя у Солидуса, если не ошибаюсь, тоже фатка 40г, он вроде пока ничего такого не писал. Либо конкретно с приставкой проблема, либо с температурой. В других играх такого нет?


0rca, ага, я предпочитаю хай файв сделать, чем убить кого-то: во-первых, весело; во-вторых, прибыльней. Но не нравится мне перк, когда над убитым тобой противником тант нужно сделать, чтобы получить патроны. Так надо мной уже и смеялись и пампили. Я думал, что это просто агрессивные люди, которые дико хотели кого-нибудь убить, но оказывается, что просто бустер. Сам думаю его приобрести.

Бтв, тут спрашивали вроде по поводу уровней: на ИГН сказали, что 20.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:46   #1347
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stealth24 Посмотреть сообщение
После 10 минут игры, консоль превращается в пылесос (сильно шумит), это нормально ?
Да.

Побегал в бетку, на удивление странно видеть такой сырой билд от ND. Бетка второй части была куда лучше вылизана...

По сути - это и есть 2 часть, но с новыми рюшечками и новым очень похорошевшим AI.

С увесистыми персонажами пока непонятно, вроде бы и здорово иметь массу, но с другой стороны, убегать стало сложнее...

Графику видно, что подтянули, но тут и там вылезают огрехи сырой версии, что аж жутко становится...

Прокачался до 5 уровня, вышел из игры успешно повиснув, и как это нистранно, больше не тянет D:

Не знаю уж что случилось с динамикой, но тут всё стало вязко и медленно от чего играть уже нитак задорно...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:56   #1348
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
убегать стало сложнее...
И слава богу. Меня раздражали горные козлы, которые вместо того, чтобы отстреливаться, начинали вилять задом как продажные девки и прыгать из стороны в сторону, раскидываясь гранатами.

Я вообще не заметил потери в динамике, вес не так тормозит персонажа, паркур намного лучше и быстрее. Геймплей стал более вдумчивым и глубоким, что очень круто.

Помимо двух призрачных стен, проходя через которые я чувствую себя Фантомом, встретил еще это чудо:

Скрытый текст:


Баг постоянный.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:58   #1349
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
С увесистыми персонажами пока непонятно, вроде бы и здорово иметь массу, но с другой стороны, убегать стало сложнее...
Когда в тебя стреляют персонаж замедляется, как в бф3, а если перк куплен/найден в сундуке, то вообще ппц.
Раздражает, что ближний бой убивает не с первого удара. Например сижу за укрытием, вижу - чувак идет, выскакиваю, бью, он пробегает мимо, разворачивается и из дробовика - Бум! А я злой(

Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Бтв, тут спрашивали вроде по поводу уровней: на ИГН сказали, что 20.
Хм, мне казалось я видел 22, но 20 лвлов может быть только в бетке, так как часа 4 поиграл уже 13

П.с. скажите нубу, что такое бтв

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Помимо двух призрачных стен, проходя через которые я чувствую себя Фантомом, встретил еще это чудо:

Скрытый текст:



Баг постоянный.
У меня таких багов нет

П.с бета очень нравится

Да у меня вообще только 3 бага было - когда, в коопе берешь сокровище, а там остается копия, когда не можешь сесть за пулемет/ открыть сундук, третий забыл )

Раздражают люди в коопе, которые не бегут на точку в режиме siege, приходится их убивать

Последний раз редактировалось МайорДушегуб; 30.06.2011 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:03   #1350
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
И слава богу. Меня раздражали горные козлы, которые вместо того, чтобы отстреливаться, начинали вилять задом как продажные девки и прыгать из стороны в сторону, раскидываясь гранатами.
Как всё серьёзно) Нет, я бы даже смирился с этим будь бы кнопка спринта не на L3 забиндена.

В пылу битвы создаётся такое ощущение, что управляешь тяжеленной фурой, которая пытается ускользнуть от аварии.

С поумневшим AI попытки ретироваться подобным способом чаще всего оказываются фатальными...
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Я вообще не заметил потери в динамике, вес не так тормозит персонажа, паркур намного лучше и быстрее.
К паркуру притензий нет, его, можно сказать, вообще почти не меняли, так, добавили пару новых анимаций...
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Геймплей стал более вдумчивым и глубоким, что очень круто.
Он стал тактичнее, тут не поспоришь, но баланс сильно поменяли - привыкать надо.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:06   #1351
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Раздражает, что ближний бой убивает не с первого удара.
Тогда это была бы имба. Хочешь с первого раза - заходи со спины, либо постреляй вслепую и дай в морду, тоже с первого раза будет. Так еще во второй части было, все правильно.

Цитата:
но 20 лвлов может быть только в бетке
Ну я бету и имел ввиду, в полной не дай бог опять 80 сделают.

Цитата:
П.с. скажите нубу, что такое бтв
By the way, между прочим то бишь.

Цитата:
У меня таких багов нет
Есть. На карте с особняком есть что-то вроде моста обрушившегося, где респаунятся сокровища (это неподалеку от ящика со скорострелками M9), залезь на четвертую палку этого моста, прицелься и отведи прицел влево - вуаля.

Цитата:
Как всё серьёзно)
У меня дикий гнев от этого был когда народ поняв, что попал в неприятную ситуацию, тут же удирает. Ладно бы в укрытие еще, а когда он как ополоумевший скачет куда-то в сторону - я чуть геймпад со злости не бросал.

Цитата:
Нет, я бы даже смирился с этим будь бы кнопка спринта не на L3 забиндена.
Брр, стоп, не очень понял что тебе не нравится тогда - спринт? И на что он забинден должен был быть?

Цитата:
С поумневшим AI попытки ретироваться подобным способом чаще всего оказываются фатальными...
Игра всячески намекает тебе работать именно в коопе, а после 5ой попытки дойти до 8 раунда хотя бы уже явно тычит этим в лицо ) Кооп и в анче2 отличный был, даже с "левыми" напарниками помощь ощущал, но тут он выходит на новый уровень благодаря повышенной сложности.

Цитата:
его, можно сказать, вообще почти не меняли
Теперь можно быстро перехватываться через угол стены, например, и перепрыгивать небольшие препятствия. А так паркур и во второй части простой, красивый и эффективный был.

Цитата:
привыкать надо.
Честно, вы пока все не начали говорить о медленности персонажей, я даже ничего не замечал: только усиленную отдачу, ничего принципиально не изменилось, просто игра во все стороны расширяется. Доработать бы им только системку с эмблеками, не очень она меня порадовала.

PS Вышел дикий оверквотинг, прошу не ругать :С
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!

Последний раз редактировалось Slifter; 30.06.2011 в 23:14.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:11   #1352
Юзер
 
Аватар для akolit
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 168
Репутация: 86 [+/-]
Slifter,
Цитата:
Бтв, тут спрашивали вроде по поводу уровней: на ИГН сказали, что 20.
странно вот только сегодня видел человека с 23 лвл.
__________________
PSN - superperson92.
Я не верю что мир можно изменить к лучшему. Я верю что можно постараться не сделать его хуже.
akolit вне форума  
Отправить сообщение для akolit с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:11   #1353
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Есть. На карте с особняком есть что-то вроде моста обрушившегося, где респаунятся сокровища (это неподалеку от ящика со скорострелками M9), залезь на четвертую палку этого моста, прицелься и отведи прицел влево - вуаля.
Гхм, ну мне такие сложности ни к чему, так что пробовать не хочется

Кстати, можно будет еще и двух персов создавать
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:21   #1354
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
akolit, can't spell ignorance without IGN D: Значит идиоты у них как всегда сидят.

Цитата:
Гхм, ну мне такие сложности ни к чему, так что пробовать не хочется
От этого бага ничего не меняется, отпускашь кнопку прицеливания и все обратно становится, я сам случайно нашел, когда решил убить бота, который в меня стрелял пока я по мостику лез. В чем плюс: во время такого бага пули попадают во врагов через стены, но урон если и наносят, то мизерный.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:22   #1355
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Брр, стоп, не очень понял что тебе не нравится тогда - спринт? И на что он забинден должен был быть?
Не то, чтобы он мне не нравится, просто во 2 части все отлично бегали и без него, а тут замедлили стандартные перемещения, и для более быстрых уходов теперь нужно зажимать стик.

Сложно задать хорошее направление, да ещё чётко всё контролить, вдобавок добавили усталость...

Я пока ещё не понял хорошо это или плохо, но пока я больше дох с ним, нежели он меня выручал...
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Ладно бы в укрытие еще, а когда он как ополоумевший скачет куда-то в сторону - я чуть геймпад со злости не бросал.
Ну я лично начинал так скакать только когда был на грани, в остальных же случаях пользовалься обычными перекатами...
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Честно, вы пока все не начали говорить о медленности персонажей, я даже ничего не замечал: только усиленную отдачу, ничего принципиально не изменилось, просто игра во все стороны расширяется.
На данный момент меня больше смущает общая забагованность билда. В остальном же, итак было понятно, что ND лишь расширят и без того удачную формулу заданную во 2 части...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:24   #1356
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Бетка второй части была куда лучше вылизана
Ну вот первый кто тоже это заметил... Мне тже это очень показалось
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:29   #1357
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ну я лично начинал так скакать только когда был на грани, в остальных же случаях пользовалься обычными перекатами...
Ну и щас так делай

Цитата:
На данный момент меня больше смущает общая забагованность билда. В остальном же, итак было понятно, что ND лишь расширят и без того удачную формулу заданную во 2 части...
Да ну, не придаю этому значения, меня в бетах это не волновало никогда.
Главное, чтобы в полной все было ок.
А вообще надеюсь, что баги из-за того, что нд два года делали крутой сингл, ну и внедряли новые технологии, ну а вылизывание мульта оставили на потом

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Мне тже это очень показалось
Когда очень кажется - очень крестится надо Так и есть по-моему, но в той режимов было мало

Последний раз редактировалось МайорДушегуб; 30.06.2011 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:35   #1358
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
встретил еще это чудо
Когда на досках висишь, ага?
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:40   #1359
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
и для более быстрых уходов теперь нужно зажимать стик.
Еще один пример того, что НД заставляют игроков учиться что-то едлать: контролировать стрельбу, уметь убегать, это плюсы явно. Я теперь не буду рыдать если кто-то убежал, потому что буду понимать, что это не так легко.

Цитата:
Сложно задать хорошее направление
Геов2 полный по управлению, в под копирку почти, только что анимация лучше. Мне и в геов такой спринт тоже не нравился, но тут он нормально вписывается.

Цитата:
Когда на досках висишь, ага?
Ага, выше описывал. Тоже заметил?
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:43   #1360
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Тоже заметил?
Ага. Но не считая некоторых кривостей бетки, меня всё устраивает. Про спринт вообще не понимаю претензий, редко им пользуюсь, в основном, чтоб с респавна до экшена добежать, по мне нормально.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования