19.05.2015, 13:57 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,884
Репутация: 621
|
The Witcher 3 - Вопросы по прохождению
_____________________________________ Жанр игры: RPG Разработчик: CDProjekt Дата выхода игры: 19 мая 2015 Официальный сайт: www.thewitcher.com Издатель в России: СофтКлаб Локализатор в России: СофтКлаб Издатель за рубежом: CD Projekt, Namco Bandai Платформы: РС, XONE, PS4 _____________________________________ FAQ Скрытый текст: Перед тем как задать вопрос, желательно указать название квеста и где вы его взяли (хотя бы примерно), это поможет быстрее найти ответ
Последний раз редактировалось Lasair; 10.09.2015 в 23:36. Причина: update |
||
|
14.07.2015, 21:38 | #1342 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Скорее тягомотно.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
15.07.2015, 12:33 | #1343 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
|||
|
15.07.2015, 13:49 | #1344 | ||
Юзер
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Vilnius/Kazan
Сообщений: 127
Репутация: 64
|
Это скорее всего просто усталость от игры складывается, не часто выходят такие большие игры. Как говориться, привыкли к играм максимум 8-10 часов.
__________________
http://steamcommunity.com/id/MrKlaus92 PSN: MrKlaus92 |
||
|
15.07.2015, 17:33 | #1346 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
15.07.2015, 17:41 | #1347 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
Ага, бюджеты разрослись до неадекватных размеров, как у современных киноблокбастеров и даже больше. На Destiny потратили полмиллиарда, например.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
15.07.2015, 17:49 | #1348 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Не верно. Скорее усталость у разработчиков от игры. Я уже говорил - после КМ (и во время оного) игра сыпет тонны экспы и идет как Сапсан до конца по прямой (весьма такой короткой). В то время как до этого были развилки и доп. задания.
Последний раз редактировалось Dingor; 15.07.2015 в 18:30. |
||
|
15.07.2015, 20:05 | #1349 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
А ты истина в последней инстанции что ли? ЛОЛ
Ну это пока рекорд. Плюс ммо-шутер, значит затраты вполне оправданы. Она же окупилась на старте прям. Плюс Activision же, могут себе позволить. А тут польская команда. Это их третий проект, не только в серии, а ВООБЩЕ(всякие арены и версусы не беру, ибо это шелуха). Денег у них, как мне думается, на порядок меньше, чем у игровых студий-гигантов. |
||
|
15.07.2015, 21:33 | #1351 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Avalanche; 15.07.2015 в 21:54. |
||
|
15.07.2015, 22:55 | #1352 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Ну как вам сказать... Дело в том, что бюджет первого Ведьмака - что-то около 5 миллионов вечно зеленых, у второго - 8,5. Не думаю, что доллар с 2007 года так резко обесценился.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
16.07.2015, 00:26 | #1353 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Ну так излагай свои мысли таким образом, чтобы их можно было толковать однозначно.
Avalanche, английская озвучка какая-то никакая, ИМХО. Цири озвучена хорошо, если сравнивать с русской версией, всё остальное очень серенькое. От Золтана я аж заматерился. К тому, что студия польская, у меня притензий нет. У меня вообще притензий к разрабам нет(пожелания есть, но CDPR читают свой форум, так что они в курсе). Я это как раз к тому писал, что они сравнительно небольшая организация, с относительно небольшим штатом сотрудников и бюджетом, а сделали уже 3 успешных игры. И ещё написали свой собственный графический движок, потенциал у которого весьма большой. Zasranec, ну так и объём работ по сравнению со второй и первой частями вырос пропорционально. |
||
|
16.07.2015, 00:41 | #1354 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Вообще спасибо, что они не Убейсофт, плодящий клоны со скоростью света, каждый раз обещающий при этом прорыв, которого не происходит. Может быть даже и потому, что они не мега-гиганты. Помнится, Сид Мейер на заре был супер-пупер, а потом просто клоны изначальных игр и размусоливание идей.
Последний раз редактировалось Dingor; 16.07.2015 в 00:52. |
||
|
16.07.2015, 00:58 | #1355 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Думаю на этом хватит оффтопа. Последний раз редактировалось Avalanche; 16.07.2015 в 01:03. |
||
|
16.07.2015, 02:45 | #1356 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Ой да ладно тебе. Нормально он оптимизирован. Даже моё ведёрко очень красивую картинку выдаёт и не устраивает слайдшоу
И всё-таки Цири, а не Сири. В книге глянь. По сабжу, где пофармить двимерит? Покупать дорого и получается только у рандомных странствующих торговцев. Сейчас конечно всё отковано, но впереди два дополнения, а значит можно будет отковать снарягу покруче. Но будет нужен двимерит. |
||
|
16.07.2015, 05:15 | #1357 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Квест из ДЛС "Золото для дураков" у всех норм проходится? А то у меня появляется маркер на разговор со свиньей, а самой "шпикачки" нету...
UPD Разобрался, загрузился еще в деревне, оказывается если бежать напрямую от деревни к пещере, то скорей всего пробежишь над квестовым святилищем и запустится какой-то внутренний триггер квеста, который в дальнейшем его и поломает (видимо зона активации такая большая, и ты получается активируешь триггеры в неправильном порядке, грубо говоря), когда будешь уже нормально в святилище входить, свинья не появится, так что лучше там по дороге обойти до пещеры дойти, чем напрямую ломиться... Последний раз редактировалось McDragon; 16.07.2015 в 06:34. |
||
|
16.07.2015, 12:03 | #1359 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Эт конечно похвально, что читаешь на инглише, но правильно будет согласно первоисточнику. По-польски её имя произносится именно Цири. У пендосов Кутузов в произношении Майклом именуется, Иван Грозный Айваном. Мы же их так не называем. Если про игровые реалии, то в английском варианте Роше Роучем называют, хотя у его фамилии явно фламандские корни. Так на кой хрен на запад ориентироваться, если там заведомо неверно???
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. Последний раз редактировалось MajestiC; 16.07.2015 в 12:06. |
||
|
16.07.2015, 12:31 | #1360 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
та не придирайтесь Вы уже который раз. ну нравится человеку Буржуазия и всё что с ней связано, ну что поделаешь, пускай балуется.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
|