16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
19.08.2010, 18:47 | #1341 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
....
В сравнении с играми жанра - лицевая анимация Ведьмака была отличной. По поводу боевки: Разработчики ее поменяли и стараются делать лучше - это видно. НО! На всех видео Геральт дерется с какими-то тряпичными куклами. Нет ощущения того, что мечи с огромной силой ударяются друг об друга, а лезвие входит в плоть. Довольно странно, учитывая то, что в 1 части эти ощущения были. Тут пока какой-то Fable получается. Надеюсь до релиза исправят. |
||
|
19.08.2010, 18:52 | #1342 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
Цитата:
Раньше это и было как-то не особо важно, но сейчас. Во многих играх помимо моргания и открывания рта другие движения добавляют Некий дискомфорт даже испытываешь сейчас от того, что показали в роликах тех. До выхода игры еще времени прилично. Что-то подлатать, что-то наоборот отлатать думаю успеют Последний раз редактировалось Rubeys; 19.08.2010 в 18:57. |
||
|
19.08.2010, 18:57 | #1343 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Но если тебе угодно, то в Обливионе лиц анимация на порядок лучше. Если Масс Эфект можно отнести к ролевой игре - тоже самое. |
||
|
19.08.2010, 19:04 | #1344 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Ничего, что Half-Life 2 от первого лица? Ты бы еще сравнил детализацию объектов игр от 1 лица и от 3-го.
Эти лицевые спазмы назвать хорошей лицевой анимацией - ЛОЛ. Год посмотри - конец 2008, т.е. через 2 года после выходв Ведьмака. Для игр 2 года - это очень много. |
||
|
19.08.2010, 19:07 | #1345 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Почему же? Через ролевую систему можно реализовать изучение новых приемов, плюс прокачка силы, ловкости и т.д. как в первой части, определящих урон, атаку и проч. Другое дело, что внешне мне AC-подобная боевка не очень нравится. Уж лучше бы доработали прежнюю.
__________________
|
||
|
19.08.2010, 19:10 | #1346 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Как вид от первого лица мешает посмотреть на лицевую анимацию неписей?)
Тоже самое можно сказать и о Ведьмаке. А ничего, что Ведьмак и Масс Эфект вышли в конце ноября 2007? Через пол года был выпущен порт на ПК. Делай выводы. |
||
|
19.08.2010, 19:10 | #1347 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Первый Ведьмак вышел в октябре 2007. Где-то в тоже время МЕ уже вышел на боксе. И летом 2008 он уже был на ПК.
По поводу геймплея. Мне он однозначно нравится, и даже такая анимация не может этому помешать. Плюс я всё-таки ценю Ведьмака за сюжет и геймплей, а анимация и такая сойдёт. Хотя времени ещё много, могут и подлатать.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 19.08.2010 в 19:18. |
||
|
19.08.2010, 19:11 | #1348 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Задрали уже со своими крысами, один-единственный коротенький эпизод за всю игры, попадающийся в одной из шести предысторий, а упоминаний столько, будто там на каждом шагу такое =/
__________________
|
||
|
19.08.2010, 19:12 | #1349 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
Цитата:
В Half-Life полно второстепенных персонажей. Их мы видим с ног до головы. Богатый ассортимент мимических движений можно увидеть без каких-бы то ни было проблем. P.S. мой хрустальный шар говорит, что рано или поздно посыпятся преды от владык правосудия, ибо разговор зашел далеко не о втором Ведьмаке |
||
|
19.08.2010, 19:15 | #1350 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Да в принципе сказать можно что угодно, но сравнивать (да еще и в лучшую сторону) лицевую анимацию Oblivion (совершенно не реалистичную и корявую - это я про выражение эмоций) с Ведьмаком - просто смешно. Цитата:
Добавлено через 38 секунд Ну дык после каждой схватки такое. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 19.08.2010 в 19:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.08.2010, 19:19 | #1351 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Тоже смешно, когда читаешь свои посты? |
||
|
19.08.2010, 19:20 | #1352 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Лол, интересно, после сражения с теми же ПТ они должны быть медом забрызганы что-ли? Почти во всех схватках, кроме "той самой" c нехило прославившимися крысами, по логике вполне реально заляпаться кровью.
__________________
|
||
|
19.08.2010, 19:24 | #1353 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Ну *Facepalm* как бы не смех (на будущее), да и обращение с цитатой как бэ намекали на адресата. |
||
|
19.08.2010, 19:28 | #1354 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Я знаю, что такое фейспалм. Дело не в смайле, дело в уходе тобою от ответа. |
||
|
19.08.2010, 19:28 | #1355 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
А вообще уже оффтоп пошел. Завязываем. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Каком смайле? Про что вообще? Последний раз редактировалось mr.AGRH; 19.08.2010 в 19:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.08.2010, 19:43 | #1356 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Это про *Facepalm*. Цитата:
|
||
|
19.08.2010, 19:49 | #1357 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
"Естественно" То, что ты не понял предложения и для чего используются скобки говорит о моей невменяемости. Мда.
Смайл и Facepalm это как бэ разные и не связанные между собой вещи. Короче GO на Луркоморье - просвещаться. Был бы не к месту, его бы там не было. А вообще пошел уже полный оффтоп. Закругляемся. |
||
|
19.08.2010, 19:50 | #1358 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Не политыми, а забрызганными. Почему нет? Зарубить с десяток разбойников или с пару десятков ПТ - не свинью зарезать.
__________________
|
||
|
19.08.2010, 20:02 | #1359 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
mr.AGRH
Предлагаю вместо попытки заговорить друг друга расставить все точки.. В Ведьмаке, как я уже говорил: "Из лицевой анимации в Ведьмаке присутствуют моргание глаз и одна анимация открывания рта соответственно." В Обливионе присутствует, кроме всего прочего, анимация скул, бровей, лба, несколько анимаций губ и тп. Не говоря уже об эмоциях. Исходя из этого можно сделать вывод о том, что разработчики Ведьмака очень мало занимались лицевой анимацией (не уделили внимания). В этом плане Обла технологически превосходит Ведьмака. Совсем другое дело в плане реализации и вкуса. Еще раз повторю на счет твоего фейпалма: качество лицевой анимации не зависит от жанра игры. Будь то игра от третьего либо первого лица. Конечно любой может в ответ напечатать фейспалм. |
||
|
19.08.2010, 20:09 | #1360 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Только почему-то в Ведьмаке она реалистична и не режет глаз, а в Oblivion NPC напоминают о цирке уродов со своими "улыбками до ушей" (это типа они так рады нас видеть) и оскалами (когда злы на нас). Да, анимация в Обливионе более сложна, НО она не естественна и не реалистична.
Последний раз редактировалось mr.AGRH; 19.08.2010 в 20:13. |
||
|
|