15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
30.01.2011, 18:37 | #1342 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2
|
WarDancer, малаца, правильно сделал) перевести что ли надписи в мультиплеере?)
|
||
|
30.01.2011, 19:03 | #1344 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
30.01.2011, 19:10 | #1346 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Эмиель,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
30.01.2011, 19:13 | #1347 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2
|
WarDancer, в мультиплеере все неоткрытые предметы написаны на этом языке
$ith, Скрытый текст: Эмиель, мне показалось, что это Скрытый текст: чем-то да, симпатичнее. но "обновленная" тоже внешне не уродина. кстати Айзек моложе стал выглядеть |
||
|
30.01.2011, 19:20 | #1348 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
rostrevolver, да, по первой части я бы ему дал под сорок, а во второй - за тридцать, если не считать седины.
|
||
|
30.01.2011, 19:22 | #1349 | ||
Новичок
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
rostrevolver, Ааа ты про это.. я попробовал перевести парочку, скучно получается(сине-зелёный, зелёно-синий и т.п.). Последний костью только наводит любопытство -
Скрытый текст:
__________________
Лэтс дэнс ? |
||
|
30.01.2011, 20:00 | #1350 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
А лицо Николь как по мне вполне симпотное, хотя трудно его таковым назвать из видений Айзека, там все светится. А в записи вполне ничего.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
30.01.2011, 20:06 | #1352 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Ну, я еще не дошел видать до этого момента. Значит скоро лицезрею ^^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
30.01.2011, 20:09 | #1353 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Хех, посмеялся в комнате без гравитации (где надо было тушить пожар) когда огонь поднимался вверх
|
||
|
30.01.2011, 20:25 | #1354 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Я конечно слышал, что игра стала более экшеновой, но не думал, что она им стала окончательно... Бежать по прямой? Расстреливать совсем не страшных монстров, зная наверняка откуда кто появится? Раньше, даже на Легком на убийства моба тратило 4-5 зарядов. Каждый монстр - это был противник, который мог убить тебя, убить практически с одного удара. Даже на легком вечно не хватало аптечек и патронов. В этой части, так примерно играется на Норме. На легком попытался - компьютерный тир в космическом антураже. Даже после нападения кучи монстров, отбирается максимум 1-2 сектора шкалы жизней. В первой части была одна задача - выжить. Тут такая задача появляется на уровне сложности, где-то выше Нормы. Все остальное рубилово,Э мочилово, крамсалово. Не понятно еще кто тут жертва: Айзек или Некроморфы?
Загадки практически не встречаются, и уж явно по сложности не конкурируют с первой частью. В то же время игра явно шагнула от "играбельности" к кинемотографичности. Dead space 2 имеет хорошую постановку в роликах, качественную анимацию, саспенс и нагнетание событий, чего была лишена в меру своей механики первая часть. Не смотря на то, что игра мне нравится, то есть я с радостью в нее играю, мне интересно следить за сюжетом, но все же, между таким Деад спейсом 2 и Деад спейсом 2, который был бы в стиле первой части, в стиле хоррора, западного Сайлент Хила, если так можно сказать, то я бы не задумываясь выбрал бы последнее. Деад спейс сильно ругали, за то, что он не страшный, за его механнику и экшеновость, которая не присуща хоррорам такого типа. И вместого того, чтобы все улучшить, разрабы подумали "А ну его этот хоррор. Давайте сделаем то, чем назвали нашу игру в первый раз". В итоге игра: 1. Не страшная 2. Экшен 3. Рельсы 4. Пройти и забыть 5. Вау, мультиплеер. Зачем?(мультик - это контрольный выстрел в голову жанру survival horror) Оценки мои: 1. Оценка игре, у которой не было первой части, то есть если бы Деад Спейс был бы такой изначально: 8.5 2. Оценка игре, у которой был предшественник в стиле "космический сайлент хилл с морем крови": 5.5
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. Последний раз редактировалось Thiefyes; 30.01.2011 в 20:30. |
||
|
30.01.2011, 20:27 | #1355 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2006
Сообщений: 244
Репутация: 57
|
Не доработка , что что предметы нельзя переносить из одной комнаты в другую.
Взял к примеру какой либо кол, чтоб супостата, на него насодить, перешел в следую щую комнату, немного отошел от двери, все предмет пропал.(
__________________
"делаем себе геморрой за свои же деньги" |
||
|
30.01.2011, 20:30 | #1357 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Убил супостата, его же рукой\клешней\колом убиваешь другого.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
30.01.2011, 20:33 | #1358 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2006
Сообщений: 244
Репутация: 57
|
Это понятно, но все равно не доработка.
Как и то, что выйдя из комнаты, где все перевернули и раздавили трупы, вернувшись увидим все на своих изначальных местах, а трупы опять целые.
__________________
"делаем себе геморрой за свои же деньги" |
||
|
30.01.2011, 20:34 | #1359 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
O_o не знаю, у меня всегда все порванные оставались или вовсе исчезали.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
30.01.2011, 20:36 | #1360 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
я уж 3 главы прошел, и далее свалил дротить в SC 2. Скорее всего начну проходить потом еще, но совсем не тянуло проходить на одном дыхании. а DS 2 по впечатлениям теперь ближе к Resident Evil стал.
__________________
|
||
|
|