|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#13421 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут RPG – самый странный и удивительный жанр компьютерных игр. RPG – это намного больше, чем игры, но намного меньше чем реальность, которую они так кропотливо пытаются заменить. И Fallout одна из тех игр, которая является столпом в мировом игростроении, своеобразным эталоном, примером для всех тех, кто разрабатывает современные игры. И в нижеследующим тексте будет приведена рецензия на продолжение культовой игры в контексте сравнение с оригиналом (Fallout 1 и 2). Сразу хотелось бы отменить фактическую смену жанра от чистокровной RPG в стиле приключения в некий хоррор-экшн с примесью RPG, где экшн часть откровенно уступает почти всем современным играм (в частности из-за убогой анимации…но об этом позже). По идее здесь должна спасать положение система VATS…но на деле, получается следующая картина: игрок при встрече с противником применяет данную систему, а после использования всех очков действия прячется за какой-нибудь объект, ждёт их восполнения и снова бросается в бой. Со стороны, похоже на покалеченный пошаговый режим. В своё время Fallout считался игрой, где можно всё! В нём можно было устроиться на работу, стать шерифом, рейнджером, снятся в порно фильме, стать чемпионом в боксе…женится наконец, в нём практически не было запретов. В Fallout 3 даже нельзя купить другие патроны к оружию или сломать замок выстрелом из пушки. Количество возможностей примерно в 2-3 раза меньше по сравнению с 2 частью. И это спустя 10 лет! Fallout 3 уступает оригиналу практически во всем. Будь то квесты, диалоги, прокачка ГГ, сюжет (наполовину скопированный из 2 части), напарники и их взаимоотношения и во многом другом. Говоря о геймплеи стоит сказать, что 3 часть игры акцентирует своё внимание больше на хождение между локациями (их и локациями то не назовешь) и отстрелом различных супостатов, которые постоянно респавнятся. Чтож, если бы в игре и был бы нормальный динамичный бой с хорошей анимацией, наверное, сражения не были такими скучными и быстро надоедающими. Кстати по поводу локаций…по всему городу разбросаны разные поселения (если не считать 3-4 поселения, то в них от силы проживает около 10 человек) между которыми и предстоит ходить главному герою. Саж же город, что самое удивительное, напоминает иногда 1 большой «коридор», т.к. в игре не мало мест, в которые мы можем попасть, следуя тока одним(!) маршрутом. В заслугу F3 ставят сохранение атмосферы игры. Но так ли это? Возможно для некоторых постядерный мир, музыка 60-х и знакомые названия и есть Fallout. Для меня нет. Точнее далеко не только это. Сам же мир выглядит довольно серым, причем как буквально, так и фигурально. ГГ то и дело приходится бродить по одним трущобам, свалкам и развалинам, «наслаждаясь» различными скриптовыми сценками. Графика сделана намного лучше, чем анимация персонажей, но тоже сильно не блещет. Диалоги в F3 даже не дотягивают до уровня Neverwinter Nights, а ведь в своё время это часть считалась наиважнейшей составляющей игры. К слову ни одна игра, до сих пор, в плане диалогов (их разнообразности, всевозможной ответвленности, качеству и юмора) не дотягивает до уровня F1&2 за исключением, возможно, Arcanum. Квесты – это краеугольный камень любой уважающей себя RPG. К чести создателей F3 стоит сказать, что в игре есть несколько интересных заданий, которые довольно приятно проходить. Но увы, фантазии сценаристов хватило лишь на начало игры и ещё на пару моментов. Играя в продолжение оригинала, с каждым часом, игра становится всё скучнее и однообразней, как это не печально. Прокачивать персонажа можно только до 20 уровня и до 100% каждый параметр, а сами перки стали настолько незначительны, что они практически не меняют ни ГГ, ни взаимодействие с внешним миром. Исследовать мир совсем не интересно по вышеназванным причинам. Если и попадается что-то любопытное, то этого очень мало. Вспоминая и ностальгируя о былых путешествиях в F1&2 становится совсем грустно. Каждый город, каждое местечко там было уникальным, со своей историей, проблемами и тайнами. Я до сих пор вспоминаю, с улыбкой, встречу Вика со своей дочерью; как я пытался починить атомный реактор, а вместо этого связался по каналу связи с Анклав, изрядно им нахамиф (и это то в самом начале игры); как угнали у меня машину, а потом пришлось её искать; как под конец игры, при случайных встречах на карте, от меня бегали сами ребята из анклав; как менялась сама игры, от мрачных и пустых развалин до зеленых и высокотехнологичных городов, таких как NRC; эххх…было время. Fallout с каждой минутой пытался удивить игрока, показать ему что-то новое и захватывающее. Позволить игроку делать всё, что он захочет. Но…люди из Bethesda решили сделать продолжение так, как они того хотят. А теперь пару слов о Bethesda. Эти ребята достойны дополнительного внимания… Играя в F3 вы то и дело будете ощущать дежавю. В F3 мало того, что используется движок от Oblivion, так к тому же часть анимации полностью осталось неизменной (например ближний бой ), как и интерфейс, камера и т.д. Разработчики не привлекали, к большому сожалению, к разработке ни одного человека работающего над оригиналом. Но зато выпустили свою игру на всех основных платформах, тем самым увеличив свою прибыль. Оно и понятно, ведь ориентир был консольщики, которые не играли в культовую игру и мало понимают, что такое Fallout. А выпускать такую игру только на PC большой риск (мало ли как воспримут 3 часть поклонники). Да, Fallout 3 по сравнению с остальными современными играми и выглядит довольно солидно, но считать его достойным продолжением столь великой игры, в которую играют до сих пор, это кощунство. Про Fallout можно написать целую книгу, а про F3 достаточно и несколько строк. Это 2 совершенно разные игры, и не замечать этого - глупо. Просто очень обидно, что StarCraft или Diablo получат настоящее идейное продолжение, столь же великолепное как предыдущие части, а в нашем случае остаётся надеется разве что на чудо. P.S. Довольно странно слышать от разработчиков и журналистов, что пошаговый бой никому не интересен, притом что Heroes Of Might And Magic пользуется бешеной популярностью, а BioWare старается вернуться к истокам жанра RPG, делая DragonAge: Начало, которая, кстати говоря, наверняка станет игрой года или как минимум RPG-года. P.S.S. Также совсем непонятно почему журналисты известных изданий, в том числе «Игромании», ставят такие высокие оценки F3, не говоря ни слова о вышенаписанном. Как это назвать? Лицемерием или непрофессионализмом? А может просто незаинтересованностью или плохой памятью, или всё таки $$$? Последний раз редактировалось Raykiri; 10.09.2009 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#13422 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Откуда копипаста?
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#13424 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Georgy, я смотрел. Но в Fallout 3 никто над людьми не стоит, как это было в фильме (тирания обезьян). Да и сеттинги у них разные.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#13426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86
|
Цитата:
Цитата:
А чтобы ты не подумал, что я какой-нибудь там "жалкий казуал, ниче ни панимающий в fallout", то я в свое время по нескольку раз прошел первые два Fallout-а и также получил огромное удовольствие. |
||
|
|
|
|
|
#13427 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Вообще не понимаю как это связано с Fallout'ом
![]() Там никакого дестроя не было.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#13428 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Цитата:
А в Dragon Age нам тогда не надо играть,а?Там ведь вид та будет изометрический по сути. Причем замечу, что BioWare (создатели DA:начало, Baldur's Gate, Icewind Dale, NeverinterNights, Mass Effect) лучшие в этом жанре. А то, что Bethesda делала игру на движке обливиона... с частично скопированной анимацией и интерфейсом - это как раз и есть халтура. Есть классические RPG, а Fallout одна из них, а есть The Elder Scrols и Готика, а вот это немного другое. Это хоть и РПГ, но наполовину с экшеном, где намного меньше уделяется внимание таким вещам как сюжету, прокачки ГГ, различным возможностям, персонажам, взаимоотношениям и т.д. И говорил я именно об этом. Я не спорю, что F3 игра неплохая,но это совсем другое...это вообще не тот Fallout каким мы его знаем. Это тоже самое, что StarCraft в стиле Battlefield или Icewind dale в стиле того же Oblivion...вот вам и разница. Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 15:44. |
||
|
|
|
|
|
#13429 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Цитата:
Я гарантирую это.Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||||
|
|
|
|
|
#13430 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Дело во-первых не в пошаговых боях. Хотя Heroes Of Might And Magic для меня во многом именно пошаговый бой. Во-вторых Dragon Age как и NeverWinter Nights, Ведьмак делается со свободной камерой...но она легко делается под изометрию. Какой нормальный человек будет её крутить каждые 5 сек? (у него голова закружится). А про движок...то что ты сказал это вообще смешно, в ТАКОМ СЛУЧАЕ надо чтобы BioWare делала все игры на одном движке, да? ха-ха...умора. Да не бой и не вид важны(хотя очень значительны)...а совокупность всех факторов и элементов. А игра совершенна другая... и по духу, и по стилю, и по жанру. Разве не понятно!
P.S. Конечно хотелось бы, чтобы вид был такой как в вышеупомянутых играх, а бой либо с активной паузой, либо пошаговый. P.S.S. Обыкновенному казуальщику как ты...этого не понять, таков твой удел. Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 16:04. |
||
|
|
|
|
|
#13431 | |||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86
|
Цитата:
Цитата:
Многие на этом форуме могут этот факт оспорить. Я люблю игры этой конторы, но ИМХО Bethesda и BioWare принадлежат к разным лагерям ролевой индустрии и аудитория у них тоже разная. Цитата:
Для меня очевидно, что ребята из Bethesda старались, чтобы мы, поклонники серии, смогли получить удовольствие от игры. А если бы они просто насобирали всяких находок серии, склепали новый сюжетец и выдали сие творение на двух CD, ты, возможно, и обрадовался бы, но где прогресс? Где развитие индустрии? А так мы получили новую веху в становлении CRPG и много часов увлекательных приключений. P.S. Я намеренно не разбираю игру на части, потому что это много раз делали до меня. Если интересно, почитай ветку. P.P.S. Извиняюсь, если за меня на некоторые вопросы уже ответили. Пока писал сообщение, не заметил, как обновилась ветка. |
|||
|
|
|
|
|
#13432 | |||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
|||
|
|
|
|
|
#13433 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Этот спор не правильный...я говорю об одном, а вы о другом. Понятно, что в Dragon вид камеры свободный (это как раз хорошо,, я обеим руками за), а в Fallout играть от 3 лица или с верху не получается нормально.
Самое важное, что игры не прогрессируют, а как раз деградируют...об этом написано огромное количество статей(безусловно за исключением графики и физики). А почему деградируют?F3 тому пример. Игра уступает во всем оригиналу(диалоги, возможности, квесты...поверь и по многому другому)...и делалась во многом ради прибыли. Объяснять почему дважды нет желания. Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 16:48. |
||
|
|
|
|
|
#13434 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
А может сможете аргументами свои пресные высказывания приправить?
Еще можно для остроты подкинуть парочку фактов и подтверждений своим словам.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#13435 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Поиграй в старые игры...поймешь о чем речь. Не хочется, почитай статейки в той же Игромании. А если и это лень, прочти выше в моей рецензии (там вроде всё по-русски написано). Доказывать что-то "глухому" это глупо, он же всё равно тебя не услышит)))
P.S. К тому же, если кому то нравиться "пойди-убей или пойди-принеси" и казуальные игры в целом...ну это их право Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 16:47. |
||
|
|
|
|
|
#13436 | |||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
|||
|
|
|
|
|
#13437 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Цитата:
Все подобные игры делают со свободной камерой(пришедшей на смену изометрии, чтобы каждый мог под себя настраивать, как ему удобно). По поводу Dragon Age...мда...нету слов, та же камера будет, что и в NeverWinter Nights и в куче подобных им игр. Ничего лучше пока не придумали
|
||
|
|
|
|
|
#13438 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86
|
Цитата:
А еще глупо зацикливаться на старых играх и в упор не видить современные шедевры игростроя. Мне, конечно, тоже нравились RPG конца 90-х, но Fallout 3 - превосходная игра, одна из лучших. И, наконец, глупо ставить во главу угла мнение игровых журналистов. Если тебе нравится игра, которая получила 3 балла из 5, то пусть идут со своим мнением куда подальше (хотя надо признать, что почти все рецензии Игромании мне понятны, и оценки, в них выставленные, я считаю вполне объективными, чего нельзя сказать о некоторых других отечественных изданиях). Извини, конечно, но эта "рецензия" (больше похожая на попытку принародно унизить разработчиков) даже близко не может называться объективной. |
||
|
|
|
|
|
#13439 | |||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Кстати, почему это самые щекотливые моменты Вы. уважаемый, оставили без внимания? неужели аргументов нет?
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
|||
|
|
|
|
|
#13440 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7
|
Цитата:
Я с детьми спорить не хочу. LOL. P.S. Все аргументы я указал в статье...они довольно объективны.Не умеешь читать...учи русский язык, или ты ещё в школе учишься, а? P.S.S. Да и ещё, нравиться играть в RPG от 3-лица твоё дело... Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 17:12. |
||
|
|
|
|
|
|