Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 12:48   #1321
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
насчет уселение зараженных... все равно это глупо, сейчас они и без того сильные ибо постоянна хорошая команда расписывает 3+1 или 4 хантами...
Я говорил об игре двух хороших команд друг против друга,а не против нубов.Хорошую команду ты никогда не уделаешь просто так.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 12:50   #1322
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Mr.DooDLez
Не быстрый бег, скорее бег в присяде. Иногда полезно. За выживших надо подойти вплотную к двери и одновременно присесть и выстрелить, либо подойти к физически некорректному объекту(типа мусорки, телевизора) и присесть и ударить, тоже одновременно. За зараженных достаточно присесть в двери, либо в объекте, кторый можно пройти насквозь.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:04   #1323
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Не быстрый бег, скорее бег в присяде. Иногда полезно. За выживших надо подойти вплотную к двери и одновременно присесть и выстрелить, либо подойти к физически некорректному объекту(типа мусорки, телевизора) и присесть и ударить, тоже одновременно. За зараженных достаточно присесть в двери, либо в объекте, кторый можно пройти насквозь.
Да ты знаток У мну стажа игры в сабж (из-за медленой доставки лиц в нашу страну) всего месяц.
Я вот в последнее время стал ходить со снайперкой. Мне все говорят, мол бери дробаш или автомат,а я всеравно хожу со снаперкой. Имхо но хоть одна снайперка должна быть в команде. Особенно на Эксперте. А вы с чем ходите товарищи ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:07   #1324
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Mr.DooDLez
Желание брать снайперку уже прошло... Теперь только дробовики 2-ух видов.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:14   #1325
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Не быстрый бег, скорее бег в присяде. Иногда полезно
Жду-не дождусь, когда же, наконец, пофиксят эту лажу. Хотя, наверно, и не дождусь уже. Юзеров этого уг развелось немеряно
Цитата:
насчет уселение зараженных... все равно это глупо
Ну да - разве что нубов будут съедать быстрее. На игре нормальных команд это слабо отразится
Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov Посмотреть сообщение
Они знают и активно используют все баги и примочки игры
Как уже говорилось - нормальные, уважающие себя команды баги не юзают (к тому же на любых нормальных чемпионатах это запрещено). Это удел нубокланов - однодневок. А вот насчёт "примочек" - это да, чтобы играть хорошо, нужно досконально знать игровую механику и продумывать тактики
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:14   #1326
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Mr.DooDLez
Желание брать снайперку уже прошло...
У меня,кстати,тоже.Хотя раньше я часто ей пользовался.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:22   #1327
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Жду-не дождусь, когда же, наконец, пофиксят эту лажу. Хотя, наверно, и не дождусь уже. Юзеров этого уг развелось немеряно
Надо относиться ко всему проще. Ясное дело, что играть против клана, использующего баги, не стоит. Но на паблике это не так уж страшно. Ибо преимущество от бега в присяди минимально, так еще и нужно уметь его использовать.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:28   #1328
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Имхо но хоть одна снайперка должна быть в команде. Особенно на Эксперте. А вы с чем ходите товарищи
В кампании - да, наличие снайперки желательно. А в версусе можно спокойно обойтись одной мкой. Хотя, там и 4 дробовика отлично работают, особенно по танку.
Сам хожу только с дробовиками - узи просто не перевариваю, снайперку беру для отсиживания в углу улицы при паник-ивенте на dt4, мку - на da5. В остальное время - только дробовик.
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
преимущество от бега в присяди минимально
Минимально? А как же бесшумные хантеры, бумер, вылетающий из-за угла так, что его даже не успеваешь услышать? Сурвы, носящиеся по карте и легко убегающие от танка, даже будучи красными? От бесконечных молотовых преимущество и то меньше было
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 10.07.2009 в 13:33.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:29   #1329
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение



Как уже говорилось - нормальные, уважающие себя команды баги не юзают
Начав играть против незнакомых людей,ты будешь их спрашивать"вы нормальная уважающая себя команда?"прежде,чем продолжить?...Надо,чтобы багов не было , а не уповать на чью то честность.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:40   #1330
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
SergeyAkimov, я к чему и веду. Только вот баги есть и будут, так как разработчики явно заняты другим делом. А есть баги - значит, есть и багоюзеры.
Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov Посмотреть сообщение
Начав играть против незнакомых людей,ты будешь их спрашивать"вы нормальная уважающая себя команда?
И, опять же, вытекает мысль - играть лучше со знакомыми.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:54   #1331
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
А как же бесшумные хантеры
Если надо помешать убить ведьму из дробовика, можно вообще не приседать, а побежать на выжившего с когтями, работает почти всегда.
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
бумер, вылетающий из-за угла так, что его даже не успеваешь услышать?
Ну во-первых не вылетает, а просто выходит, прибавки в скорости никакой. Во-вторых, гораздо проще "вылететь" из-за угла в режиме призрака и появиться в последний момент, а не искать дверь, где можно сесть.
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Сурвы, носящиеся по карте и легко убегающие от танка, даже будучи красными?
С багом они бегают(ходят) так же, как и без бага. То есть красный выживший, используя баг, будет бегать с такой же скоростью, как и не использующий, только при этом он будет сидеть.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:21   #1332
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
-*Сталкер*-, ну вот не надо фигню писать. Прибавка в скорости ощутима, причём сурвы двигаются с одинаковой скоростью независимо от здоровья. Ведьма вообще ни при чём - просто хантер не издаёт звуков, если появился, используя баг, поэтому невозможно определить, откуда он нападёт и есть ли он вообще. Появиться бумером "в последний момент", одновременно выбегая из-за угла, технически невозможно из-за примерно секундной задержки блевоты после респа. А вот появиться заранее и выбежать, используя баг - другое дело.
Не знаю, как всё это выглядит на месте юзающего, но со стороны я это всё видел именно так.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:25   #1333
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
SergeyAkimov,

И, опять же, вытекает мысль - играть лучше со знакомыми.
Не всегда лучше...Сколько раз бывало: соберемся и начинается...То кого-то выкинет-стоим,ждем.То кому-то приспичило по нужде или покурить-стоим,ждем.То сервер с жуткими лагами-назад в лобби.То окажется,что кто-то играет пьяный или укуренный в хлам.То у самого игра зависнет...Не будешь же по полдня одну кампанию играть...Быстрее на паблике нормальных людей встретишь.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:36   #1334
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
SergeyAkimov, так проще всего собраться и открыть лобби. Если кто уйдёт - ну что ж, придёт кто-нибудь рандомный на замену. Если неадекват - можно кикнуть и подождать следующего. А если уж приспичило, то минуту-то можно и постоять. Вот проблемы с серверами - это отдельная тема. Поможет разве что поиск по ключу или ip.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:38   #1335
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
}NorD(
Ну вот и не надо Нет никакой прибавки скорости, красный выживший будет ползать как красный выживший и никакой баг ему не поможет. А хороший хантер никогда не даст обнаружить себя прежде, чем атаковать.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:52   #1336
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Нет никакой прибавки скорости, красный выживший будет ползать как красный выживший и никакой баг ему не поможет
Хорошо, прислушаюсь к опытному багоюзеру
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
хороший хантер никогда не даст обнаружить себя прежде, чем атаковать
Интересно, как? Не будет приседать, чтоб не рычать, а побежит бить руками? Или опять же будет использовать баг?
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:55   #1337
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Хорошо, прислушаюсь к опытному багоюзеру
О, я не багоюзер и тем более не опытный...
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Интересно, как? Не будет приседать, чтоб не рычать, а побежит бить руками? Или опять же будет использовать баг?
Нет, просто не стоит появлятся, пока не собираешься напасть.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 17:24   #1338
Новичок
 
Аватар для Ryu
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]
Один из самых прикольных шутеров за всю игровую индустрию. Похожего командного шутера я пожалуй не видел.
Ryu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 18:57   #1339
Юзер
 
Аватар для MaDraDeuS
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 246
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante009 Посмотреть сообщение
So1idus Я и не первую попавшуюся предлагаю.
Feanor62rus У меня с поиском серва проблем не возникло.
Нормальная карта. Вчера поиграли. Только серв выделенный так и не нашли, пришлось создавать серв на локальной машине.
Есть еще карты для совместного прохождения (компании)?
Такие, что бы как и эта без проблем сама установилась.
MaDraDeuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 19:39   #1340
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Есть еще детор ахед, но он не доделан. Остальные - УГ.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования