|
|
#1321 | ||
|
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img9.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img8.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img7.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img6.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img5.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img4.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img3.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/img2.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...n233/img10.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j2...on233/Img1.jpg |
||
|
|
|
|
|
#1324 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16
|
особенно радует в новом СХ. точто лакации будут разных цветовых оттенков. как в сх4) - жёлтый. фиолетовый. синий. красный. зелёный.оранжевый. это создаст ощющение что ты кудато реально продвинулся)
|
||
|
|
|
|
|
#1325 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
А мне все чаще видятся кадры из фильмошного СХ.
Кстати, а название города интересно специально подобрали созвучное (одинаковое) с фамилией ГГ? |
||
|
|
|
|
|
#1326 | ||
|
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
Если не брать в рассмотрение уже отмеченное, то цветовая гамма почти одинаковая, плюс в альтернативном городе вентиляторы явно киношные. Последний раз редактировалось Lumiere; 20.06.2008 в 01:10. |
||
|
|
|
|
|
#1328 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141
|
Терь в СХ будет реалистичная физика - это гуд . Вот система боёв всё равно мне не нравится (какая-то она всё-таки неудачная) И ещё эта странная "мода" на "узкий формат экрана" (не знаю как правильно) - если так оно и будет (как в асассинс крид или алон ин зэ дарк) то ... вобщем буду надеяться на то что этого не случится .
|
||
|
|
|
|
|
#1329 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
это для широкоэкранных телевизеров, наверна
по поводу физики... ну не знаю, может, она и реалистичная, но меня раздражала еще в ФИРе, когда каждая банка и деревяшка норовила улететь, как будто я ее пнул, а я всего лишь мимо проходил. Так и здесь - а ведь на этом процесс обнаружения базируется... В общем, мутно Вот мне тоже |
||
|
|
|
|
|
#1332 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2006
Сообщений: 333
Репутация: 63
|
ESPionage
Спасибо, а то я SH из виду упустил как-то), ладно теперь я тоже с SH/, кстати, вот Платформа: PS3, X-BOX 360, я всю жизнь думал, что Сайлент Хилл это чистокровная PS3 игра, что творится, то бомбы взрываются, то SH на икс боксах выходят. |
||
|
|
|
|
|
#1333 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
R.O.M.
Так они деньги зашибают. То же, наверное, станет с MGS4. Там что-то писали про диалоги с вариантами ответов. Это правда? Добавлено через 4 минуты Блин! Скриншоты все лучше и лучше. Я думаю, игра обойдет Alone in the Dark (2008). Детализация на уровне. Особо приглянулся первый из подборки выше скрин. Классно! А не будет ли в СХ5 такой фигни, с выбиванием дверей? В такой игре не хотелось бы. Последний раз редактировалось Dead Men; 28.06.2008 в 12:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1334 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Говорили, что за дверью теперь не спрячешься. Но ключики все равно искать придется
|
||
|
|
|
|
|
#1336 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Если посмотреть ролики, то там он открывает двери, так что по крайней мере Алхимилла - одна большая локация.
|
||
|
|
|
|
|
#1337 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Загрузок между локациями в игре нет. Игра стала полностью реалистичной!!! Видел последние геймплейные ролики на 9 минут. СУПЕР!!! Физика очень реалистичная. Банки как вы говорите, НЕ летают!!! Все как в реальности. Бои тоже классные. Ощущается атмосфера) Хочу поиграть...
Игромания за Июль вообще убивает своими ДЕБИЛЬНЫМИ высказываниями!!! Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1338 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Всем уже давно известно, что игроманские статейки не всегда адекватны...
По поводу физики. Иногда лучше, когда окружение статичное, потому что вот в ролике Алекс как безумный тычется мордой в... черт знает, как они называются, вешалки такие металлические. Для капельницы что ли... Ну вот, нормальный человек остановится перед ней, а этот тычется, норовя уронить. Так же и с остальным интерактивным окружение, мимо которого люди пройдут спокойно, а Саня наровит задеть. Бои все равно довольно скромные, хотя перекаты и приседания - это какое-никакое продвижение. Но травм от медсестры в ролике он схлопотал больше, чем я за весь СХ2, наверное |
||
|
|
|
|
|
#1339 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Aeon Evil
Да не. Физика должна быть, но без перебора(как в Ф.е.а.р.е). Здесь ведь сюжет, как никак главное. А то, что он двигает капельницы - придает реализма. Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Цитата:
А мне очень даже ничего. Все лучше, чем подошел - ударил. Подошел - ударил, получил по харе. Правда я так и не видел особо ее в действии(совсем немного), но этого хватило. Последний раз редактировалось Dead Men; 28.06.2008 в 17:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1340 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Дак я ж не спорю. Но когда герой подбегает и корпусом на полметра сдвигает стол или просто шагнув рядом с банкой из-под краски, пинком отшвыривает ее в другой конец коридора - это совсем не кавай и реализма ни на грошь. Не может человек быть настолько неуклюжим.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
|