Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2006, 09:30   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"


Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - проблемы


Системные требования:

Минимальные:
Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
8 Гб на винчестере
Рекомендуемые:
Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
12 Гб на винчестере
Внимание! Если ваш компьютер не соотвествует системным требованиям, даже не пытайтесь запустить игру!
Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0

ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900


FAQ


Скрытый текст:
Q: У меня GeForce 8800GTX. Проблема в тесте стоит красный крестик, ставлю старые драйвера, теперь уже в тесте стоит галочка
запускаю, игру черный экран после выкидывает в WINDOWS.
A: У кого 8 серия GeForce ставим дрова 97.92 и в ярлыке пишем "C:\games\Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\SCDA-Offline\System\SplinterCell4.exe" menu.unr -ll" - без кавычек.



Q: А как в ярлыке прописывать объясните поподробнее?
A:Создаешь ярлык к файлу ПАПКА С ИГРОЙ\SCDA-Offline\System\SplinterCell4.exe, открываешь свойства этого ярлыка, в поле "Объект" видишь путь до этого ехе, после двойной кавычки дописываешь menu.unr -ll, в итоге у тебя должно получиться что-то вроде этого:
"Путь_к_папке_игры\SCDA-Offline\System\SplinterCell4.exe"menu.unr -ll
после этого нажимаешь ОК и можешь запустить игру. если возникнет ошибка при нажатии на ОК (типа файл не найден) то значит ты не правильно указал путь к файлу.


Q: При запуске игры у меня вылезает вот ЭТО.
A: Попробуй установить Microsoft Visual C++. Качать здесь


Q: У меня в игре пропал звук, что делать?
A: Попробуйте:
1. Переустановить игру
2. Поставить игру туда, куда просит установщик
3. Обновить драйвера на звуковую карту


Q: Стою у панели, нажимаю пробел, появляется 4 столба быстро бегающих цифр. Как это пройти?
A: Перед тобой 4 столбика
и ты видишь меняющиеся цифры,
когда ты увидишь что цифра остановилась, выбираешь её и жмеш действие,и так 4 столбика.


Q: Как взламывать сейф?
A: Поворачивайте диск с цифрами вправо и влево для того, чтобы выровнять и зафиксировать колесики внутри замка сейфа. После того, как все колесики будут зафиксированы,
сейф откроется.
Для того, чтобы повернуть диск, нажимайте клавиши направлений влево и вправо. Вместе с диском будет вращаться внутреннее колесико, расположенное сразу же за диском.
После фиксации данного колесика, вместе с диском будет вращаться второе колесико,
после второго - третье и так далее.
Когда текущая позиция ближайшего колесика будет находиться рядом с позицией фикса-
ции, начнет мигать небольшой световой индикатор. Когда колесико достигнет позиции
фиксации, индикатор загорится и перестанет мигать. Для фиксации колесика перестань-
те нажимать на клавишу направления. Затем начните нажимать на клавишу противопо-
ложного направления для того, чтобы начало вращаться второе колесико. Вращайте вто-
рое колесико до тех пор, пока оно также не будет зафиксировано, затем переходите
к третьему колесику.
ВНИМАНИЕ: Если вы повернете колесико слишком далеко в одном направлении, уже за-
фиксированное ближайшее колесико будет разблокировано и весь процесс взлома придет-
ся начинать сначала. Таким образом, необходимо зафиксировать все три колесика, после
чего отпустить клавишу направления, и сейф откроется.


Q: Как узнать версию игры?
A: Посмотри в настройках графики, если есть настройка АА то версия 1.1, если нет, то, соответственно 1.0


Q: Не могу пройти самую первую миссию. Включается отсчет 1 минута. Куда идти дальше?
A: В 1 миссии надо взломать компьютер и подняться по канату на крышу. Всё.


Q: Миссия на корабле. Что делать после того, как всех завалил?
A: Надо найти люк(он находится на палубе), который будет вести в машинный отдел, там будет ходить ополоумевший капитан с дымовой шашкой.


Q: Вопрос: что делать с мужиком с факелом , который ходит внизу внутри танкера (туда можно проникнуть с посадочной площадки через люк)?
A: К нему надо подкрасться со спины и тихо убить. Ни в коем случае не стреляйте в него, иначе Сэм взорвется вмести с ним.


Q: В Шанхае Сэм постоянно падает с карниза, что делать?
A: Пройти это место просто, нужно сделать графику хуже, тем самым fps станет больше и в этом месте Сэм не упадёт.


Q: Миссия в Шанхае. Мне не удается записать разговор, как его записать?
A: Никак, это сценарный ход разработчиков, даже если вы сумеете до конца записать разговор, задание вам все равно не зачтут.


Q: Где находятся сейвы с игрой?
A: "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Ubisoft\SplinterCell4"


Q: Не могу пройти момент с расшифровкой эл. почты в штабквартире АДБ.
A: Это задание не обязательно, в противном случае ты потеряешь только репутацию АДБ.


Q: Как взорвать корабль в 4-ой миссии в АДБ?
A: Когда Эмиль начнет отсчет Сэм поднимет часы к лицу и вы увидите три варианта - выбирайте.
Взорвете - минус от NSA
Раз блокируете сами - минус от JBA
Подставить Энрику - + ко всем организациям. Чтобы свалить вину на Энрику - нужно прокрасться в её кабинет и найти код в компьютере.


Q: Помогите, после смерти загружаю сэйв и игра вылетает. До этого было всё нормально.
A: Ты наверняка на пиратке или скаченной версии играешь?
Повторяю для решения проблемы с setup.exe надо почистить реестр от пираток и лицензий Splinter Cell, для входа в реестр надо зайти в пуск-выполнить и ввести regedit там почистить реестр от игр Ubi Soft в папках HKEY_LOCAL_MACHINE и HKEY_CURRENT_USER.


Q: Все установил я игру запустил, поиграл. Только вот теперь вопрос Как играть в интернете? Я все ввожу захожу, но там как я понял можно только создать игру, но не присоединится, а кнопка быстрого старта не находит серверов, подскажите в чем дело.
A: Глюк с setup.exe решается чисткой реестра от пиратского двойного агента и возможно теории хаоса


Q: При старте игры появляется ролик Powered by Unreal Technologies. Значит ли это что игра работает на Unreal Engine 3?
A: Нет! Это значит, что игра работает на Unreal Engine 2.5!


Q: Действительно ли в игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SC по меньшей мере 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные действия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях будут видны изменение сюжетной линии.


Q: Что насчет мультиплеера в игре?
A: После того, как много приверженцев традиционного режима Versus-Mode узнали о внедрения еще одного режима.Разработчики из Ubisoft внесли в игру новый режим,который заменяет Spy vs Merc,отныне вместо него в SC будет доступен Spy vs Ups (шпионы против сил специального назначения),который окончательно появится на Xbox 360, так и на PC.Разумеется,эти платформы должны будут отказаться от нового режима Spy vs Spy,который будет присутствовать на Xbox,GameCube,PS2.


Q: Как получить доступ к 11 миссии?
A: Два способа:
1. Судно - не взрывать, Пилота в самом начале - не убивать, Ламберта - не убивать и доверие NSA на более менее высоком уровне. Тогда дается дополнительная миссия
2. Пoлyчитe тeкyщий ypoвeнь дoвepия NSA бoлee 33% и coxpaнитe цeлoй oднy из тpex цeлeй (Crouse Ship, Hisham, Lambert)


Q: Как отключить ролики перед входом в главное меню?
A: Для этого нужно удалить файл "ubilogo.bik", который расположен в папке "Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent\SCDA-Offline\System\Videos"

Также не стоит забывать о стандартных методах решения технических проблем:
  • Отключить антивирусы, DaemonTools, браузеры.
  • Выполнить дефрагментацию и проверку диска на ошибки.
  • Переустановить DirectX, драйвера, игру или систему вообще(либо очистить её от замусоривания)
  • Убавить графику, особенно сглаживание, освещение и тени.

Прохождение Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 23:11.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 21:26   #1321
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
У какого то чела тоже было такое тоже такая же карточка ge6200, а может ты и есть тот чел, наверное все из за видюшки возьми хотя бы 6600.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 13:04   #1322
Новичок
 
Аватар для !DIABLO!
 
Регистрация: 10.04.2007
Сообщений: 10
Репутация: -19 [+/-]
НАРОД ПРОБЛЕМА ТАКАЯ,КАК ВЫ ВСЕ ЗНАЕТЕ ЗНАМЕНИТЫЙ STEALTHACTION SPLINTERCELL DOUBLE AGENT НУЖДАЕТСЯ В ШЭЙДАХ 3.0,Я БЫ ХОТЕЛ УЗНАТЬ МОЖНО ЛИ ПОЛУЧИТЬ ДАНЫЕ ШЭЙДЫ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ КОНФИГУРАЦИИ КОМПА,ТО ЕСТЬ Я МОГУ КУПИТЬ ВИДЮХУ С 3 ШЭЙДАМИ ,А МОГУ....ЛИ Я ЗАКАЧАТЬ ИХ КАК ЛИБО(МНЕ КАЖЕТСЯ ВРЯД ЛИ)
__________________
Diablosatan@bk.ru
!DIABLO! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 13:50   #1323
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
НАРОД ПРОБЛЕМА ТАКАЯ,КАК ВЫ ВСЕ ЗНАЕТЕ ЗНАМЕНИТЫЙ STEALTHACTION SPLINTERCELL DOUBLE AGENT НУЖДАЕТСЯ В ШЭЙДАХ 3.0,Я БЫ ХОТЕЛ УЗНАТЬ МОЖНО ЛИ ПОЛУЧИТЬ ДАНЫЕ ШЭЙДЫ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ КОНФИГУРАЦИИ КОМПА,ТО ЕСТЬ Я МОГУ КУПИТЬ ВИДЮХУ С 3 ШЭЙДАМИ ,А МОГУ....ЛИ Я ЗАКАЧАТЬ ИХ КАК ЛИБО(МНЕ КАЖЕТСЯ ВРЯД ЛИ)
Правильно кажется.Но можно скачать программу 3danalyzer которая эмулирует шейдеры.
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 14:56   #1324
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
МОЖНО ЛИ ПОЛУЧИТЬ ДАНЫЕ ШЭЙДЫ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ КОНФИГУРАЦИИ КОМПА,
нет...
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
ЛИ Я ЗАКАЧАТЬ ИХ КАК ЛИБО(МНЕ КАЖЕТСЯ ВРЯД ЛИ)
нет...
Цитата:
Сообщение от *@ndrey* Посмотреть сообщение
Правильно кажется.Но можно скачать программу 3danalyzer которая эмулирует шейдеры.
Ничего хорошего из этого не выйдет.

все кто думает что Шейдера можно скачать, прочтите это просто так.

Shader (Шейдер)
Скрытый текст:
Шейдером в широком смысле называется программа для визуального определения поверхности объекта. Это может быть описание освещения, текстурирования, постобработки и т.п. Шейдеры выросли из работ Кука (Cook's shade trees) и Перлина (Perlin’s pixel stream language). Сейчас наиболее известны шейдеры RenderMan Shading Language. Программируемые шейдеры были впервые представлены в RenderMan компании Pixar, там определены несколько типов шейдеров: light source shaders, surface shaders, displacement shaders, volume shaders, imager shaders. Эти шейдеры чаще всего программно выполняются универсальными процессорами и не имеют полной аппаратной реализации. В дальнейшем, многие исследователи описывали похожие на RenderMan языки, но они уже были предназначены для аппаратного ускорения: система PixelFlow (Olano и Lastra), Quake Shader Language (применен id Software в графическом движке игры Quake III, который описывал многопроходный рендеринг), и другие. Peercy сотоварищи разработали технику для того, чтобы программы с циклами и условиями выполнять на традиционных аппаратных архитектурах при помощи нескольких проходов рендеринга. Шейдеры RenderMan разбивались на несколько проходов, которые комбинировались во фреймбуфере. Позднее появились языки, которые мы видим аппаратно ускоренными в DirectX и OpenGL. Так шейдеры были адаптированы для графических приложений реального времени.

Видеочипы раннего времени не были программируемы и исполняли только заранее запрограммированные действия (fixed-function), например, алгоритм освещения был жестко зафиксирован в железе, и нельзя было ничего изменить. Затем, компании-производители видеочипов постепенно ввели в свои чипы элементы программируемости, сначала это были очень слабые возможности (NV10, известный как NVIDIA GeForce 256, уже был способен на некоторые примитивные программы), которые не получили программной поддержки в Microsoft DirectX API, но со временем возможности постоянно расширялись. Следующий шаг был за и NV20 (GeForce 3) и NV2A (видеочип, примененный в игровой консоли Microsoft Xbox), которые стали первыми чипами с аппаратной поддержкой шейдеров DirectX API. Версия Shader Model 1.0/1.1, появившаяся в DirectX 8, была сильно ограничена, каждый шейдер (особенно это относится к пиксельным) мог быть сравнительно малой длины и сочетать весьма ограниченный набор команд. В дальнейшем, Shader Model 1 (SM1 для краткости) была улучшена с пиксельными шейдерами версии 1.4 (ATI R200), которые предлагали большую гибкость, но также имели слишком ограниченные возможности. Шейдеры того времени писались на так называемом assembly shader language, который близок к ассемблеру для универсальных процессоров. Его низкий уровень доставляет определенные сложности для понимания кода и программирования, особенно, когда код программы большой, ведь он далек от элегантности и структурированности современных языков программирования.

Версия Shader Model 2.0 (SM2), появившись в DirectX 9 (что было поддержано видеочипом ATI R300, ставшим первым GPU с поддержкой шейдерной модели версии 2.0), серьезно расширила возможности шейдеров реального времени, предложив более длинные и сложные шейдеры и заметно расширившийся набор команд. Была добавлена возможность расчетов с плавающей запятой в пиксельных шейдерах, что также стало важнейшим улучшением. DirectX 9, в лице возможностей SM2, также привнес и язык шейдеров высокого уровня - high-level shader language (HLSL), весьма похожий на язык Си. И эффективный компилятор, переводящий HLSL программы в низкоуровневый код, "понятный" для аппаратных средств. Причем, доступно несколько профилей, предназначенных для разных аппаратных архитектур. Теперь, разработчик может писать один код HLSL шейдера и компилировать его при помощи DirectX в оптимальную программу, для установленного у пользователя видеочипа. После этого выходили чипы от NVIDIA, NV30 и NV40, которые улучшили возможности аппаратных шейдеров еще на шаг, добавив еще более длинные шейдеры, возможности динамических переходов в вершинных и пиксельных шейдерах, возможность выборки текстур из вершинных шейдеров и др. С тех пор пока качественных изменений не было, они ожидаются ближе к концу 2006 года в DirectX 10...

В целом, шейдеры добавили к графическому конвейеру множество новых возможностей по трансформации и освещению вершин и индивидуальной обработке пикселей так, как этого хотят разработчики каждого конкретного приложения. И все-таки, возможности аппаратных шейдеров до сих пор не раскрыты в приложениях полностью, а ведь с увеличением их возможностей в каждом новом поколении "железа", мы скоро увидим уровень тех самых шейдеров RenderMan, которые когда-то казались недостижимыми для игровых видеоускорителей. Пока в шейдерных моделях реального времени, поддерживаемых на сегодняшний день аппаратными видеоускорителями, определено лишь два типа шейдеров: Vertex Shader и Pixel Shader (в определении DirectX 9 API). В будущем DirectX 10 к ним обещает добавиться еще и Geometry Shader.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 06:34   #1325
Новичок
 
Аватар для !DIABLO!
 
Регистрация: 10.04.2007
Сообщений: 10
Репутация: -19 [+/-]
Рycлан
А У ТЕБЯ КАКАЯ ВИДЮХА СТОИТ?ДВОЙНОГО АГЕНТА ТЯНЕТ? НАПИШИ КАКАЯ ВИДЕОКАРТА!
__________________
Diablosatan@bk.ru
!DIABLO! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 10:57   #1326
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
!DIABLO!
А для чего по твоему придумали профили пользователей, зайди и посмотри, у него там все понятно написано! А игра без видеокарты с поддержкой Shader 3.0 не будет работать, и с чего вообще вы взяли что Шейдеры можно скачать, такое в первые слышу, это ж не прога какая, это функция видеокарты, ни больше ни меньше.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 10:59   #1327
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
!DIABLO!
Капc Лок сними, прояви хоть чуточку уважения.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 16.04.2007 в 14:46.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 12:01   #1328
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
А У ТЕБЯ КАКАЯ ВИДЮХА СТОИТ?
7600 GT 256 MB
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
ДВОЙНОГО АГЕНТА ТЯНЕТ?
Конечно
Цитата:
Сообщение от !DIABLO! Посмотреть сообщение
НАПИШИ КАКАЯ ВИДЕОКАРТА!
Я же написал 7600 GT.
Выключи Caps Lock, у тебя 5 минусов только из за этого.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 20:07   #1329
Новичок
 
Аватар для FeL1kS
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
Народ никто не знает, что там с патчем для 8800 или он уже вышел???
FeL1kS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 21:32   #1331
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429 [+/-]
я установил игру, а она мне ошибку выдает"must chеk"
что делать у меня лицензия.Прoсто я пишу с мобилы, а то бы я скрин выложил....
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино
Vertrigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 21:42   #1332
Юзер
 
Аватар для -AK-
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 401
Репутация: 134 [+/-]
STELS
ты на 100% уверен что это лицензия?
-AK- вне форума  
Отправить сообщение для -AK- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 22:05   #1333
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429 [+/-]
да, за 400 с лишним мой друг купил эту игру, у него пошла, а у меня нет
моя видеокарта 7300 GT 512мб
оперативка 512
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино
Vertrigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 15:14   #1334
Юзер
 
Аватар для 1mmortaL
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 495
Репутация: 222 [+/-]
У меня какая-то фигня творится с игрой.
Комп удовлетворяет максимальным системным требованиям.
AMD 4600+(2.85 GHz),2048mb ОЗУ,GF 7800GT(разогнана на максимум),дрова последние.AGEA-Физикс стоит.
В игре Сэм бежит как в Slo-mo(сама игра не тормозит),это есть на всех настройках графики.
*У меня лицка.
1mmortaL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 18:54   #1335
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
UndeRTakeR
Все об этом говорят, просто такая уж анимация в этой игре, что Сэм бегает как будто у него паралич всего тела.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 19:00   #1336
Юзер
 
Аватар для -AK-
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 401
Репутация: 134 [+/-]
UndeRTakeR
глюк изза пиратки (хотя может не только изза нее). качай утилиту и будет тебе счастье
-AK- вне форума  
Отправить сообщение для -AK- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 19:06   #1337
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Два вопроса в миссии в Шанхае:
1ое. - Как там прально записывать разговор терраристов?Куда прятаться,когда Мос подходит к окну?
2ое. - Как открыть сейф с ртутью ? У меня там совсем ничего не двигаеться..Ну эти..Колесики.. =/
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 19:17   #1338
Юзер
 
Аватар для -AK-
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 401
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Как там прально записывать разговор терраристов?Куда прятаться,когда Мос подходит к окну?
многие утверждают что записать его невозможно, но это не так. просто подпрыгиваеш к окну и достаеш быстро микрофон. прятаться никуда не надо.
Цитата:
Как открыть сейф с ртутью ? У меня там совсем ничего не двигаеться..Ну эти..Колесики..
прокрути колесо мышки вперед (включится бег)
-AK- вне форума  
Отправить сообщение для -AK- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 19:22   #1339
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
-AK-
Цитата:
Сообщение от -AK- Посмотреть сообщение
многие утверждают что записать его невозможно, но это не так. просто подпрыгиваеш к окну и достаеш быстро микрофон. прятаться никуда не надо.
Записать получиться лишь на половину,далее Мос шторой закроет окно..
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 19:24   #1340
Юзер
 
Аватар для 1mmortaL
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 495
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от c0oLic Посмотреть сообщение
1ое. - Как там прально записывать разговор терраристов?Куда прятаться,когда Мос подходит к окну?
Главное,чтобы тебя не увидил охранник,который подойдёт к окну.Просто спустись ниже и записывай пока не прилетит вертолёт.
Цитата:
Сообщение от c0oLic Посмотреть сообщение
Записать получиться лишь на половину,далее Мос шторой закроет окно..
у меня всё полностью записалось,правда я играл на x360.
1mmortaL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования