Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 10.08.2006, 18:51   #1321
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cactus
Конами
сама толком не разобралась с сюжетом
Либо в конами работают одни гении, либо дурачки. (склоняюсь к первому)


Цитата:
Сообщение от Альтмер
Дык в этом отчасти и успех серии... Разжуй они всё и по полочкам разложи, народ бы не сидел часами, придумывая теории и переигрывая игры в поисках каких-то подсказок в понимании сюжета и мира SH...
Однозначно!
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Старый 10.08.2006, 19:14   #1322
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cactus
Вообще в последнее время у меня складывается впечатление, что Конами сама толком не разобралась с сюжетом. Напихали всевозможных дыр и резких поворотов в сюжет, а нам теперь расхлебывать. Так что я не удивлюсь если окажется, что никакой единой идеи просто нет.
Bingo!
Цитата:
Сообщение от Cactus
хотя кроме SP никто ничего такого вроде и не писал
А как же "анализ" SH1 за авторством President Evil?
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ
Старый 10.08.2006, 20:32   #1323
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
А как же "анализ" SH1 за авторством President Evil?
Хммм....В первый раз слышу. Можно ссылку.
Цитата:
Дык в этом отчасти и успех серии... Разжуй они всё и по полочкам разложи, народ бы не сидел часами, придумывая теории и переигрывая игры в поисках каких-то подсказок в понимании сюжета и мира SH...
Это конечно большой плюс, но самое главное не перегнуть палку. Просто если выяснится, что единого смысла на самом деле и не было, то получится не очень красиво. Получается, что мы зря тратели свое время на поиски того, чего на самом деле и нет.
Цитата:
Либо в конами работают одни гении, либо дурачки. (склоняюсь к первому)
Это слишком громко сказано. Вообще в сюжете СХ нет ничего нового. Пустынный городок, секты, мертвые жены- все это мы уже видели и читали. Скорее там просто работают умные люди, умеющие правильно падать историю.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Старый 10.08.2006, 23:25   #1324
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255 [+/-]
Cactus
Нажать нежно
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ
Старый 11.08.2006, 05:26   #1325
Новичок
 
Аватар для SP-sama(^^)
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
На сколько я помню, факт существования Великой Собаки был расскрыт тов. TD, с форума silent-hill.ru ^_~ Если только TD не твоё третье альтер-его, нэээ?
Ты только сейчас об этом узнал!? о_О Ну слушай, чаще на СХ-форумах бывать надо, однака! (^^)

Цитата:
Аыыхых. Немного не в тему, товарищ, но вы мне напомнили один прикол с паспортом РФ... Поскольку в моём посте примерно одинаково смысла с этим спором о городе, попрошу любого увидевшего пост заменить слово "ЛОРА" в вышеуказанной цитате на слово "Ж**А". Пробьёт на хи-хи :]
Просто необычайно смешной прикол %)))

Цитата:
SP-sama(^^)
Еще хотелось бы узнать твое мнение по поводу встречи на лестнице Джеймса и Анжелы.
Джеймс попадает в мир Анжелы и начинает видеть все в таком же виде, как и она - пламя, etc. "You see it too? for me - it's allways like this." Сцена была призвана дать понять игроку суть "иного мира", а также продолжает любимую разрабскую тему "субъективности восприятия", о которой они так долго и упорно говорили в ЛМ и фильмах о создании СХ - например, примечательно, что первоначально Анжела видит в Джеймсе образ своей матери, с которой она не виделась с раннего детства. Тот факт, что Анжела видит огонь многие фаны интерпретируют как символ страдания девушки, а, возможно, и отражение ее болезненных воспоминаний о смерти матери при пожаре, когда Анжела была маленькой. Ну, что еще сказать об этой сцене? Еще примечательно, что mocap Джеймса для сцены делал не актер Guy Cihi (который играет Джеймса во всех остальных сценах), а сам главный переводчик - Jeremy Blaustein. Еще вопросы?


Цитата:
Спасибо на добром слове))
Вообще в последнее время у меня складывается впечатление, что Конами
сама толком не разобралась с сюжетом. Напихали всевозможных дыр и резких поворотов в сюжет, а нам теперь расхлебывать. Так что я не удивлюсь если окажется, что никакой единой идеи просто нет.
Конечно, Конами всегда вводит в свои игры некоторый элемент недосказанности, чтобы заставить серое вещество фанов чуть поработать, но вряд ли из-за этого можно утверждать, что сами создатели ничего не поняли в сюжете и никакой идеи нет...

Цитата:
Единая идея может и была, но совсем не та, которую мы с вами тут составляем... Я где-то веселую мысль слышал, что Konami в руки попал (к примеру) гайд того же SP-sama(^^), они почитали и сказали, мол, круто, пожалуй так и напишем у себя в Lost Memories... Потом Lost Memories попадает в руки SP-sama(^^), он читает и говорит: "Вот видите, я с самого начала был прав", и вставляет в гайд фразы "Как сознались сами разработчики"
Учитывая, что СХ ПА переведен уже на неведомо сколько языков мира, включая английский, японский и даже иврит, вполне возможно... А чем черт не шутит? (^^)

Цитата:
Дык в этом отчасти и успех серии... Разжуй они всё и по полочкам разложи, народ бы не сидел часами, придумывая теории и переигрывая игры в поисках каких-то подсказок в понимании сюжета и мира SH...
Конечно, разрабы делают ставку на загадочность, всовывая в игру всякие намеки, символизмы и скрытые смыслы. Я уже представляю себе: сидит такой себе дизайнер локаций и думает "таааак... дурацкая школьная табличка первого этажа... что бы мне эдакого всунуть в эту табличку, чтобы фаны это потом обсуждали...? А, знаю! Возьму-ка я табличку из 12 обезьян - пусть теперь голову ломают! Bwahahahaha!!! [далее следует еще пол-часа злодейского смеха]"

Цитата:
А как же "анализ" SH1 за авторством President Evil?
В Президент Эвиловском "анализе" как раз и было сказано, что Лора - Метатрон, Эрнест - Самаэль, а Мария - воскрешенная демоническая слуга Самаэля. Такие анализы, конечно, были неплохи ДО выхода ЛМ, но сейчас, конечно же, не катят - ибо, как мы все знаем, для написания ЛМ разрабы все же в качестве базы решили использовать СХ ПА от СП (^^) %)))
На самом деле у Президент Ивила есть очень неплохой анализ сюжета РЕ-серии - но вот за СХ ему, к сожалению, лучше было не браться...
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^
[Clock Tower Fan team]
[Forbidden SIREN Fan Team]
[Suikoden series Fan Team]
[Disgaea Prinnies Squad]
[The Great doG Mira Fanatix]
[GANTZ squad]
[GameFAQs Contributors Team]

Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 11.08.2006 в 05:33.
SP-sama(^^) вне форума  
Старый 11.08.2006, 05:41   #1326
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255 [+/-]
SP-sama(^^)
А я и не говорил, что Президентовский анализ хорош. Речь шла о том, является PA единственным фанатским материалам. Я думаю, всем уже давно понятно, что я питаю абсолютную неприязнь к различным фанатским гайдам/анализисам/фанфикам.
Цитата:
Сообщение от SP-sama(^^)
ибо, как мы все знаем, для написания ЛМ разрабы все же в качестве базы решили использовать СХ ПА от СП
Если это вдруг оказалось бы правдой, то я на твоем месте бился бы головой об стенку - ведь разработчики в такой ситуации просто подняли капусту на твоем креативе, бугога ((:
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ
Старый 11.08.2006, 05:48   #1327
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
я просто скажу- Сайлент Хилл это всего ЛиШь игра.
Никаких тайных смыслов Общих идей и поро4ей лабуды там нет.
Труды Пирамидоголового- это бред сивой кобылы, испаражнения мозга фанатика свихнувщегося на игре- а по4ему тут тень упала так а не эдак, это знак!
на самом деле нет никаких тайных смыслов разрабо4ики сами не знают что там к чему в игре, они напихали, всякой всячины чтоб Было непонятней, и стращней, а фанаты ищут в этом смысл.
Смещно просто


Цитата:
Конечно, Конами всегда вводит в свои игры некоторый элемент недосказанности, чтобы заставить серое вещество фанов чуть поработать, но вряд ли из-за этого можно утверждать, что сами создатели ничего не поняли в сюжете и никакой идеи нет...

Точно также как нельзя говорить и обратного.
какой моЖет быть тайный смЫсл у игры когда дизайн монСтров взйат с потолка, а?
какой нафик тайный смысл? это игра просто.
..
Цитата:
Конечно, разрабы делают ставку на загадочность, всовывая в игру всякие намеки, символизмы и скрытые смыслы. Я уже представляю себе: сидит такой себе дизайнер локаций и думает "таааак... дурацкая школьная табличка первого этажа... что бы мне эдакого всунуть в эту табличку, чтобы фаны это потом обсуждали...? А, знаю! Возьму-ка я...
В первые ты прав. Именно так оно всё и есть

Последний раз редактировалось GabbeR; 11.08.2006 в 06:07.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 11.08.2006, 06:28   #1328
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
В Президент Эвиловском "анализе" как раз и было сказано, что Лора - Метатрон, Эрнест - Самаэль, а Мария - воскрешенная демоническая слуга Самаэля.
Только вот незадача, Президентик говорит, что он "developed this guide after speaking at length with developers and testers at Konami Computer Entertainment of America, and this really is the definitive version of what happens in the game."

А твои труды, кажется, Конами так и не одобрила до сих пор? Ой-ой.

Или может, President Evil - твое альтер-эго?
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 11.08.2006, 07:13   #1329
Новичок
 
Аватар для SP-sama(^^)
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4 [+/-]
2 AyP: монстры с потолка? ЛОЛ, не смеши мой кавай %))) Уж извини, но если ты не читал(а) разрабские комментарии о значении монстров в игре - это *твои* проблемы, not mine ~__^ Давай ты *сначала* посмотришь, что говорят сами разрабы, и *только потом* уже будешь утверждать, берут они дизайн с потолка, или вкладывают в него какой-то смысл, ОК?
Кстати, не используй ты этот "l33t speech", когда посты пишешь - во-первых, читать неудобно, а, во-вторых, все равно ведь все давно знают, что так только 13-летние подростки пишут, дабы казаться "матерыми интернет-дядями", а также люди, вынужденные использовать "4" вместо "ч", так как у них заело клавишу, а починить без папы они не могут
Цитата:
Я думаю, всем уже давно понятно, что я питаю абсолютную неприязнь к различным фанатским гайдам/анализисам/фанфикам.
И, судя по постам, еще большую неприязнь - к гайдам официальным... ~__^
Цитата:
Если это вдруг оказалось бы правдой, то я на твоем месте бился бы головой об стенку - ведь разработчики в такой ситуации просто подняли капусту на твоем креативе, бугога ((:
Мне обязательно везде ставить пометку "шутка" и "ирония" в соответствующих местах моих постов для особо понятливых? (^^)
Цитата:
Только вот незадача, Президентик говорит, что он "developed this guide after speaking at length with developers and testers at Konami Computer Entertainment of America, and this really is the definitive version of what happens in the game."
Очень самоуверенное заявление для человека, который пишет, что Эрнест - это Самаэль, а Лора - Метатрон, ты не находишь? %))) К тому же - а кто тебе сказал, что гайд Президент Ивила был *одобрен* Конями? ~__^ Это false, поскольку этот гайд *никогда* не получал статус *official*, в отличие от ЛМ, которая *ОФИЦИАЛЬНА* и которая дает совершенно ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ взгляд на события всей игры, нежели Президентовский гайд. Небольшой обломчик вышел с самоуверенным заявлением в начале насчет "the definitive version of what happens in the game", нэ? (^^)
Цитата:
А твои труды, кажется, Конами так и не одобрила до сих пор? Ой-ой.
Если серьезно, то народ на форумах уже давно предлагал отослать гайд в Konami, чтобы те его поредактировали, где нужно, и издали. Но, во-первых, перед этим его все равно нужно полностью переводить на японский, во-вторых, тогда мне придется решать вопрос с японскими переводчиками гайда с "channel2", в-третьих - а это вообще мне надо? (^^) Как правильно подметил GabbeR - впору биться головой об стенку, если японцы начинают поднимать на твоем креативе капусту, нэ?
П.С.: еще вопросы? Just Ask! С радостью отвечу на все вопросы, что находятся в пределах моей области знаний %)))
[претендую на звание "антифлейм года" и "добрая душа форума 2006"]
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^
[Clock Tower Fan team]
[Forbidden SIREN Fan Team]
[Suikoden series Fan Team]
[Disgaea Prinnies Squad]
[The Great doG Mira Fanatix]
[GANTZ squad]
[GameFAQs Contributors Team]

Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 11.08.2006 в 07:23.
SP-sama(^^) вне форума  
Старый 11.08.2006, 12:35   #1330
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SP-sama(^^)
2 AyP: монстры с потолка? ЛОЛ, не смеши мой кавай %))) Уж извини, но если ты не читал(а) разрабские комментарии о значении монстров в игре - это *твои* проблемы, not mine ~__^ Давай ты *сначала* посмотришь, что говорят сами разрабы, и *только потом* уже будешь утверждать, берут они дизайн с потолка, или вкладывают в него какой-то смысл, ОК?
дето4ка мнЕ хватило того, что йа посмотрел диск прилагавщийся к сайлент хилл 2, монстры сделаные с курЬера репера который ходит с капющоном на голове и с руками в карманах это коне4н0, переполненная Филосовского смысла хрень, с глубоким подтеткСтом, да ты прав
Цитата:
Кстати, не используй ты этот "l33t speech", когда посты пишешь - во-первых, читать неудобно, а, во-вторых, все равно ведь все давно знают, что так только 13-летние подростки пишут, дабы казаться "матерыми интернет-дядями", а также люди, вынужденные использовать "4" вместо "ч", так как у них заело клавишу, а починить без папы они не могут
И, судя по постам, еще большую неприязнь - к гайдам официальным... ~__^
да тебе не только анализ сайлент Хила, надо писать, тебе вообще надо писать Психологические работы а-ля Фрейд, если ты только из-за того каким я шрифтом пешу уже такую бодягу раскатал.Судя по всему Сайлент Хилл ты разбирал точно так-же, нэ?
на этом форуме все знают, кто я 4то я по4ему так пешу и сколько мне лет, в свете этого, все твои якобы смешные коменттарии по поводу моего возраста, Смешны как никогда .
малышь это жизнь, и тут нет никакого подтекста, я пешу таким шрифтом не потому, что это имеет какой-то смысл, а просто потому, что мне так захотелось.
Свои Псевдо психологические расклады можеш засунуть себе в... Вобшем я целиком и полностью полагаюсь на твою фантазию, насчет того куда их можно засунуть

Цитата:
Если серьезно, то народ на форумах уже давно предлагал отослать гайд в Konami, чтобы те его поредактировали, где нужно, и издали.
Ну тут вообще ноу коментс...
ЗЫ. я Покажу твой труд Своему Другу из Конами оф Америка- вместе поржом ^_^

Последний раз редактировалось АуР; 11.08.2006 в 12:47.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ
Старый 11.08.2006, 12:52   #1331
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Еще вопросы?
В хз какой раз...
Цитата:
Кстати, ты так и не объяснил высказивание в детской....
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Старый 11.08.2006, 14:24   #1332
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SP-sama(^^)
И, судя по постам, еще большую неприязнь - к гайдам официальным... ~__^
Не надо принимать желаемое за действительное. Я ничего плохого в сторону LM не говорил.
Цитата:
Сообщение от SP-sama(^^)
Мне обязательно везде ставить пометку "шутка" и "ирония" в соответствующих местах моих постов для особо понятливых? (^^)
Я прекрасно распознаю шутки и иронию, привет. И открою маленькую тайну, спрятанную, подобно скрытому смыслу - я тоже пошутил в своем предыдущем посте.
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ
Старый 11.08.2006, 18:49   #1333
Заблокирован
 
Аватар для Romman
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 8
Репутация: -24 [+/-]

Предупреждения: 400
простити меня но вся серия сайлент хил это всё списано с резидент ивил поэтому резидент ивил круче одназначно а сайлент хил это когда резидента нового приходиться долго ждать вот в это играть и приходиться кстати в резики 3 за бабу ходишь и продолжение первого в сайленте аналогично но простити резик вышел в 1999 году а сайлент в 2003
Romman вне форума  
Старый 11.08.2006, 20:23   #1334
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
простити меня но вся серия сайлент хил это всё списано с резидент ивил поэтому резидент ивил круче
Отличный аргумент...
Цитата:
резики 3 за бабу ходишь и продолжение первого в сайленте аналогично но простити резик вышел в 1999 году а сайлент в 2003
ОМГ!!! Какой ужос. Все. Ты открыл мне глаза. СХ-жалкая пародия на ОЗ, а Конами наглые плагиаторы.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Старый 11.08.2006, 21:25   #1335
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,969
Репутация: 616 [+/-]
Цитата:
простити меня но вся серия сайлент хил это всё списано с резидент ивил поэтому резидент ивил круче
Полный бред, это абсолютно 2 разные игры.

З.Ы. мне хоть резидент нравится и больше, но сайлент по-своему хорош.
-FlinT- вне форума  
Старый 11.08.2006, 21:31   #1336
Новичок
 
Аватар для Kimari
 
Регистрация: 29.05.2006
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
-FlinT- согласен. Re моя самая любимая игра. Я когда слышу о SH, то вспоминаю про RE, но не потомучто SH копия RE, а потомучто эти две игры для меня лутшие в своём жанре. А то что SH списан с Re полный опсурт. Единственное что их объеденяет это жанр.
Kimari вне форума  
Старый 11.08.2006, 21:44   #1337
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,969
Репутация: 616 [+/-]
Жанр-то их объединяет, но преподносится всё по разному.
-FlinT- вне форума  
Старый 12.08.2006, 04:11   #1338
Новичок
 
Аватар для SP-sama(^^)
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
мнЕ хватило того, что йа посмотрел диск прилагавщийся к сайлент хилл 2
Ну и о чем тогда вообще речь может быть? ОМГ, как же мне надоели дискуссии с людьми, которые даже не компетентны в предмете спора... -__-

Цитата:
ЗЫ. я Покажу твой труд Своему Другу из Конами оф Америка
Угу, заодно разрешаю показать его Кришне, Лэйн Ивакуре Сатане и, естественно, твоему лучшему другу с детства - Синдзи Миками %)))

Цитата:
Кстати, ты так и не объяснил высказивание в детской....
Тогда пусть это останется нашим маленьким секретом - если серьезно, мне лень разжевывать все снова и снова. Моя версия уже была описана *сам знаешь где*.

Цитата:
Я прекрасно распознаю шутки и иронию, привет. И открою маленькую тайну, спрятанную, подобно скрытому смыслу - я тоже пошутил в своем предыдущем посте.
ЛОЛ, попался - ты пропустил смайлик в моем прошлом посте %)))

Цитата:
простити меня но вся серия сайлент хил это всё списано с резидент ивил поэтому резидент ивил круче одназначно а сайлент хил это когда резидента нового приходиться долго ждать вот в это играть и приходиться кстати в резики 3 за бабу ходишь и продолжение первого в сайленте аналогично но простити резик вышел в 1999 году а сайлент в 2003
М-дя, разные люди в топике встречаются =) Конечно и до этого в теме мелькали афоризмы, коими только детей пугать, но такое мнение и впрямь оригинальное. ИМХО пытаться утверждать, что все игры, где главный герой - девушка, это плагиат на РЕ, просто смешно - с таким же успехом можно сказать, что все игры, где присутствует дробовик и рокетница - плагиат на Дум %))). Я, конечно, не буду спорить, что в принципе основы игрового процесса и системы управления в СХ были *отчасти* взяты с РЕ, но на этом сходство между играми и заканчивается - в СХ совершенно другая история и концепция.

Цитата:
-FlinT- согласен. Re моя самая любимая игра. Я когда слышу о SH, то вспоминаю про RE, но не потомучто SH копия RE, а потомучто эти две игры для меня лутшие в своём жанре. А то что SH списан с Re полный опсурт. Единственное что их объеденяет это жанр.
-FlinT- и Kimari, респект вам. Защищать СХ от *необоснованных* нападок - наш священный долг! =)
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^
[Clock Tower Fan team]
[Forbidden SIREN Fan Team]
[Suikoden series Fan Team]
[Disgaea Prinnies Squad]
[The Great doG Mira Fanatix]
[GANTZ squad]
[GameFAQs Contributors Team]
SP-sama(^^) вне форума  
Старый 12.08.2006, 04:16   #1339
Юзер
 
Аватар для POKHAP
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Хата с краю.
Сообщений: 167
Репутация: 16 [+/-]
Несмотря на то что игры разные, задумывался СХ всё же как ответ резиденту.
__________________
Живите ж тыщу лет, товарищ Сталин!
И как бы трудно ни было здесь мне.
Я знаю: будет много чугуна и стали
На душу населения в стране.
POKHAP вне форума  
Отправить сообщение для POKHAP с помощью ICQ
Старый 12.08.2006, 04:18   #1340
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Romman
простити меня но вся серия сайлент хил это всё списано с резидент ивил поэтому резидент ивил круче одназначно а сайлент хил это когда резидента нового приходиться долго ждать вот в это играть и приходиться кстати в резики 3 за бабу ходишь и продолжение первого в сайленте аналогично но простити резик вышел в 1999 году а сайлент в 2003
Это две разные игры. Мне больше нра СХ, но и РЕ уважаю. Ты ещё скажи, что бёрнаут слизан со старых НФС, потому что в тэйкдаун нек. трассы похожи на те, которые были в НФС 3-4
dontshoot вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования