Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 02:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 22:17   #1321
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
DarkLight
2 поста подряд, причём флудерных, пользуйся кнопкой
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 22:46   #1322
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Почитал рецензию Мании - разгромно, но по-существу. И вправду, зачем махать мечем и закрываться щитом, если можно банально пинать врагов в обильно расставленные по уровню костры и колья?!
Спасает положение лишь магия - магом действительно интеренсо играть(прокачивать только заклинания и ману), и самое главное - сложно. Огромное удовольствие доставил уровень в горах с орками. Там заморозил дереянный уступ, поманил врага, он скользит и в пропасть, еще такой визк дикий "оооо-аааааа-уууууу-ййййй"...лол...десятки раз переигрывал. Еще в прикол ловушки юзать. Грамотно подстроенная диверсия - и пяток орков встретились с прабабушками.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 23:46   #1323
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта [+/-]
прошел всю игру впринципе впечатлила графика прикольная физика ничего и сюжет неплохой
__________________
MyAnimeList | LastFM

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic102914_6.gif

Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! !
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 12:02   #1324
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Stalkan Посмотреть сообщение
впечатлила графика
Такая же как в Халве

Цитата:
Сообщение от Stalkan Посмотреть сообщение
прикольная физика
Опять таки ,такая же как в Халве.
Да и вообще какая там к чёрту физика,вот к примеру враг стоит в километре от ловушки,но напротив неё,стоит тебе его пнуть как его автоматически притягивает к этой ловушке
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 13:55   #1325
Юзер
 
Аватар для S†N
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25 [+/-]
Что вы привязались к пинкам... можно и не использовать если вы думаете что это *мешает* нормальному геймплею ... Я думаю что все в игре сделано достаточно хорошо.. и к мелочам придираться не стоит ...
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd)
S†N вне форума  
Отправить сообщение для S†N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 13:56   #1326
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Я думаю что все в игре сделано достаточно хорошо
только драки
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 13:57   #1327
Юзер
 
Аватар для 1337
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Такая же как в Халве
графика лучше чем в халфе, просто не все могут это заметить...
__________________
If you're not a Manc, you're a Wank!
1337 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 14:10   #1328
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
Forward

Цитата:
графика лучше чем в халфе, просто не все могут это заметить...
Согласен,лучше чем в первом Half Life,но хуже чем в Half Life 2: Episode One =P
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 17:16   #1329
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
А вобще можно хотябы 20% игры биться пинками?
Смотрю твои посты - сплошной флуд не по теме и никакой смысловой нагрузки! Ты вообще в игры играешь или только людей спрашиваешь: "А как?", "А зачем?", "А почему и откуда?", "А можно и нужно или нужно и можно?" и т.д. Пост должен содержать хоть какую-то идею, относящийся к теме, а не только набор глупых вопросов для набивания постов. ИМХО!!!
Ответ на твой, гм, содержательный вопрос - да можно. Можно и не только 20, но даже и 21.5 и 43.7%, пока нога не отпадет или Сераф не скажет "задалбало зря махать, хочу в Челси"

Насчет графики: да, местами она лучше, чем в Первом эпизоде, но не настолько, чтобы говорить "намного лучше". В основном лучше модельки, больше теней и всякие эффекты, типа искр и магии. Открытые пейзажи "на троечку" - больно уж беднько все, ни травинки, ни букашки
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 17:47   #1330
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Очень уж меня пугают "солнечные лучи" в игре, они как будто из бумаги сделаны!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 18:16   #1331
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Чистокровным магом весело. Посохи врагов сбивают с ног, но урон у них небольшой. Так можно долго биться с парой орков... Лучше всех зажарить!
Мне наоборот не понравилось играть не чистокровным магом ни вором. До середины прошел и все. У мага все зрелищные фишки требуют адреналина (хотя так я врагов теликинезом нигде не запускал). А вором мне вообще неитересно - стелс система какая-то стремная. Вообще воин на мой взгляд самый драйвовый вариант прокачки. Можно и мечом и посохом помахать и пинками разбрасывать не особо парясь о здоровье.
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 18:24   #1332
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
~B@LUn~
Чёрт,да они вообще нарисованы прямо на воздухе.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 21:05   #1333
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Мне больше нравиться играть воином, ну или на райний случай вором. Ибо магию не люблю(
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 21:48   #1334
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
NGhost
Однако за мага играть интерестнее всего ибо сложнее.
Приходится разрабатавыть новые, более хитроумные тактики.
А воин - это танк, А они как известно ничего не боятся, даже грязи!
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 22:12   #1335
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DroN Посмотреть сообщение
NGhost
Однако за мага играть интерестнее всего ибо сложнее.
Приходится разрабатавыть новые, более хитроумные тактики.
А воин - это танк, А они как известно ничего не боятся, даже грязи!
Скрытый текст:
Просто не люблю нереальность) Даже игры с футуристическими пушками не очень жалую =)

Не всегда воин - танк) Бывают моменты, когда магу лечге пройти тот или иной этап. Но это уже разговор о прокаченных магах. А до этого, ты прав, им труднее
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 22:15   #1336
Заблокирован
 
Аватар для ForceEx
 
Регистрация: 07.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: -3 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне больше за мага нравится играть. Игра вообще прикольная. Только графика подкачала. Я думал, что будет лучше.
ForceEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 23:16   #1337
Новичок
 
Аватар для DanteVirgil
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Рязань
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Прошёл игру уже аж 6 раз никак не надоест, графика приколюная, играть интересно, а вот сюжет по мне не очень... начало интригующее, но с концовкой чёто они намудрили... Больше всего нравится играть за война.
__________________
Devil's never cry... Who know's?
DanteVirgil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 00:53   #1338
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
DanteVirgil

6 раз? O_o Никак не надоест? X_x

Это диагноз.(без обид)

Игроку которому очень понравилась игра должно наскучить после 2го раза.(логически-после 3го).Но 6 раз...

Я может быть допройду когда-нибудь эту игру первый раз (если только будет нечем заняться и только с читами).
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 05:42   #1339
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Asellum
Ну и в чём логика? Если игра понравилась, она должна надоесть после 2 раза? Поясни!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 05:55   #1340
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от flashbang_or Посмотреть сообщение
Мне наоборот не понравилось играть не чистокровным магом ни вором. До середины прошел и все. У мага все зрелищные фишки требуют адреналина (хотя так я врагов теликинезом нигде не запускал). А вором мне вообще неитересно - стелс система какая-то стремная. Вообще воин на мой взгляд самый драйвовый вариант прокачки. Можно и мечом и посохом помахать и пинками разбрасывать не особо парясь о здоровье.
Не правда. Не припомню ниче зрелищного с адреналином... разве что телекинез, но это отстой (ИМХО) непрактично.

Посохом махать мне больше нравиться, чем мечем, да и заклинания классные. Просто играть за мага не так как за война. (Захват цели! Уничтожить!) Тут не всегда срабатывает по простому (я про игру на харде).

Стелс система не ограничивается невидимостью и подкрадыванием. Почти в каждой локации есь все, чтобы быстро всех убрать или вообще мимо пройти спокойно. (но эт не наш выбор!) Ловушки всякие, потайные ходы и т. д.

Игра на самом деле не сложная даже за мага или вора на харде. Просто самое легкое решение проблемы не всегда очевидное.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования