Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2010, 01:16   #1
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]


Жанр: RPG / Action
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 6 Марта 2012
Платформы: X-box 360, PS3, PC


Об игре
Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.
Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю.


Launch Trailer


Скриншоты
Скрытый текст:







Серия комиксов по Mass Effect




Гайд по поиску ресурсов на планетах

Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats

Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 17:56.
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 18:53   #1321
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Да мне кажется нечто аналогичное как в Dragon Age 2 будет.
Над DA2 другие люди работали. Откуда такие мысли?
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 10:42   #1322
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,818
Репутация: 2651 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Над DA2 другие люди работали. Откуда такие мысли?
Не знаю... Просто потому что BioWare.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 12:48   #1323
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Не знаю... Просто потому что BioWare.
Перенос сохранений из первой во вторую часть был довольно объемным и ограничивался лишь линейностью игры, так что BioWare своё дело знают. При том, у 2 части даже больше ответвлений в конце получается, гораздо. Сам не понимаю, почему ты так подумал. Над DA2 совсем другая студия работала, как и над DA1.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 14:21   #1324
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Mass Effect 3 — Запись выпуска GT.TV
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 15:00   #1325
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Bioware расказывают о Mass Effect 3, Kinect и о том что будет дальше
Скрытый текст:
Цитата:
«Лучше с Кинект» — вот слова, которые Майкрософт использует, чтобы описать все, что имеет данную опцию на Xbox 360.
Блокбастер Масс Эффект 3 от компании Bioware, выход которого ожидается совсем скоро на Xbox 360 и ПК, в настоящее время рекламируется со слоганом «Лучше с Кинект». И генеральный директор Bioware Аарин Флинн, кажется, не возражает.

«Играть с Кинект очень интересно», — заявляет он в эксклюзивном интервью для Game Guys с сайта news10.net. «Это по-настоящему весело».
Как заявляет Флинн, одной из причин, почему играть становится «очень весело», является возможность буквально выкрикивать приказы. Игра с Кинект на Xbox 360 позволит игрокам вслух отдавать приказы товарищам по команде Джеймсу и Лиаре для выполнения определенных действий, например «Передвижение», «Граната» и «Резня». Сама игра также может управляться устными командами, такими как быстрое сохранение или изменение снаряжения для Шепарда. У Флинна, конечно, есть любимые команды.
«Мне нравится управлять отрядом в бою, это хороший способ отдавать членам отряда определенные приказы и слышать их реакцию», — говорит Флинн.
В ходе своего основного выступления и пресс-конференции на Международной выставке потребительской электроники (CES 2012) генеральный директор Майкрософт Стив Балмер рассказал, что его компания будет расширять сферу интересов Кинект на ПК для увеличения возможностей устройства.
Хотя Bioware и заявляют, что на момент написания этой статьи Пк версия Масс Эффект не поддерживает Кинект, Флинн не исключает возможности, что это может измениться.
«Если это будет технологически осуществимо, мы подумаем над этим», — объяснил генеральный директор BioWare.
Что касается вопроса, будут ли следующие игры Bioware поддерживать технологию Кинект, Флинн заявил, что если эту технологию хорошо примут в Масс Эффект 3, ее возможности стоит исследовать в дальнейшем.
Масс Эффект 3 поддерживает голосовые команды на следующих языках: Английский (в том числе Американский, Британский и Австралийский акценты), Итальянский, Французский и Немецкий. Игра получила рейтинг «Mature», она выйдет 3го марта 2012 года. Демо-версия будет доступна уже 14го февраля в Xbox Live.

Тут мы приводим детальный перевод того, что рассказал Аарин Флинн:

Когда начинаются события Mass Effect 3?
События игры разворачиваются сразу после окончания Mass Effect 2 DLC "Arrival”. Жнецы атакуют Землю, капитан Шепард должен бежать, чтобы объединить силы галактики против этой угрозы.


Мы в курсе, что будет доступно несколько классов для Шепарда. Что вы можете рассказать об этом?
Да-да, много классов: Солдат, Разведчик, Штурмовик, Адепт, Страж, Инженер. Много классов, много путей прокачки персонажа.


Прокачка идет по классу. Я правильно понял?
Да. Это же экшн— РПГ. У каждого класса свои умения и игроки будут развивать персонажа в пределах одного класса.


Если я правильно понял, прокачивать можно и оружие?
Да конечно. Там полно новой брони и нового оружия, которые вы можете усовершенствовать. Умения в свою очередь тоже можно улучшать.


Microsoft продолжает повторять, что « Mass Effect 3 лучше с kinect». Как вы на это смотрите?
Kinect позволяет вам использовать голос, чтобы отдавать приказы сопартийцам, использовать различные умения. Так же вы можете с ними общаться. На мой взгляд это достаточно круто.

Как проходиn процесс распознавания голоса?
Kinect уже был запущен, когда мы стали работать над МЕ3. У нас было партнерское соглашение с Майкрософт, и мы провели переговоры об использовании Кинекта. Мы решили использовать распознавание голоса. Это позволило нам использовать эффекты, которые были технологически осуществимы в МЕ3. Кроме того, это подходит под атмосферу, потому что в МЕ3 большое количество времени игроки проводят, общаясь с NPC и контролируя свой отряд в бою. Так что голосовые команды естественно вписывались в игру. Итак, после экспериментов мы остались довольны и продолжили оттачивать, улучшать этот сервис и добавлять новые команды.

Как команда разработчиков решала, какие команды следует добавить?
У нас были основные команды, такие как управление отрядом и диалоги, затем с помощью экспериментов мы стали добавлять все новые и новые команды, так что список возрастал прямо в процессе работы, теперь там уже десятки различных команд.


Какие команды предпочитаете вы?
Лично мне понравилось управление отрядом в бою, это хороший способ отдавать членам команды приказы и слышать их реакцию. «Выполняю! Выдвигаюсь! или Понял! « Здорово видеть, как они реагируют.


Теперь, когда генеральный директор Майкрософт заявил, что их компания начнет использование Кинект на ПК, будет ли версия МЕ для ПК также поддерживать эту технологию?
Это не мне решать, но если такое возможно, мы рассмотрим данный вариант.


Если голосовые команды будут хорошо встречены игроками МЕ3, могут ли они ожидать подобный сервис в последующих играх BioWare, например в Dragon Age?
Да. Я еще не знаю точно, у нас многое запланировано, но как я уже сказал, если сервис будет хорошо принят игроками, мы продолжим исследовать его возможности.

Последний раз редактировалось Sheparded; 20.01.2012 в 19:08.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 18:57   #1326
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Хотя Bioware и заявляют, что на момент написания этой статьи Пк версия Масс Эффект не поддерживает Масс Эффект
забавно оговорились)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 19:05   #1327
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
The_Shrike, а я ж всё ждал, пока заметят...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 01:39   #1328
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Видел я демо с этим кинектом - полный атстой, между отдачей приказа и его выполнением несколько секунд интервала, синхронизация плохая и во время боя гораздо удобнее отдать приказ моментальным нажатием кнопки нежели кинект. В общем идея с кинект была хорошая но девлоперы явно затрудняются использовать эту вещь в играх ибо изначально было ясно - в казуал ей прямая дорога вот пусть там и остается со своим дансинг играми и всякими паршивыми спортивными пустышками для семейных развлечений в компании бабушки и дедушки.
Кинект сюда сунили как рекламу и ничего больше.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 22:49   #1329
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Запись GT.TV в HD с русскими субтитрами

Фредди Принц-младший о Джеймсе Веге
Цитата:
Следом за официальным анонсом Фредди Принца-младшего в качестве голоса Джеймса Веги, портал gametrailers.com опубликовал видео-интервью с актером, в котором нам предлагают узнать немного больше о личных качествах нового сопартийца Шепарда. Ко всему прочему, Фредди, будучи сам геймером и фанатом серии, восторженно отзывается о Mass Effect 3 и добавляет ни один довод в и без того немалую копилку достоинств игры.
Новые сведения о демо-версии
Цитата:
Крис Пристли на форумах Социальной сети BioWare продолжает отвечать на вопросы о выходящей 14 февраля демо-версии Mass Effect 3. К уже известным фактам о демо добавились новые:

Будут ли какие-либо игровые предметы за игру в демо Mass Effect 3?
Подробности об этом ждите 7 февраля.

Можно ли будет играть в мультиплеер Mass Effect 3 с ботами?
Нет. Мультиплеер играется в онлайне с другими игроками Mass Effect 3.

Будут ли переноситься в полную игру какие-либо данные из мультиплеера Mass Effect 3?
Нет, никакие данные из мультипеллерной или синглплеерной частей демо не переносятся в полную игру.

Могу ли я выбирать себе напарников в синглплеерной или мультиплеерной частях демо?
В синглплеере вы будете проходить 2 предопределенные миссии, то есть вы не сможете выбирать членов отряда (это станет более понятно, когда вы поиграете в демо). В мультиплеере вы играете не с NPC, а с другими живыми игроками.

Как много пространства жесткого диска моей консоли (Xbox360 & PS3) займет демо?
Демо займет около 2 Гб.

Можно ли играть за различные расы в мультиплеерной части демо? Если да, то за какие?
Да, в мультиплеерной части демо вы сможете играть за различные расы. Дополнительные подробности об играбельных расах мы раскроем в скором времени.

Можно ли играть в мультиплеерную часть демо соло?
Вы можете попробовать, но это будет нелегко, потому что мультиплеер создавался для игры более чем одним человеком.
Новые скриншоты
Скрытый текст:








Последний раз редактировалось Sheparded; 21.01.2012 в 23:05.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2012, 22:52   #1330
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Подробности из журнала GameStar (спойлеры!)
Скрытый текст:
Цитата:
На форумах Социальной сети BioWare один из пользователей выложил подборку информации о Mass Effect 3 из февральского выпуска немецкого журнала GameStar. Как и указано в заголовке новости, данные подробности содержат спойлеры, так что, читать дальше или нет – решать вам.
  • На Марс Шепард прибывает в поисках секретного оружия протеан, которое может помочь в борьбе против Жнецов. По словам Кейси Хадсона, это не означает, что основной сюжет будет вращаться вокруг супер устройства, наличие которого обеспечит победу. Мы будем искать полезную информацию и Военные ресурсы по всей галактике.
  • В начале игры обитатели Цитадели будут убеждены, что война их не касается. По мере развития сюжета их позиция в корне изменится.
  • Если вы попадете на территорию, захваченную Жнецами, есть вероятность, что древние машины попытаются вас уничтожить/ Вы же, в свою очередь, должны будете от них спастись. Данный процесс будет связан с мини-игрой.
  • Контроль Жнецов над галактикой будет меняться по мере развития истории, однако перемены будут зависеть только от выполнения миссий основного сюжета. У вас будет предостаточно времени на выполнение сайдквестов.
  • Некоторые миссии являются взаимоисключающими. От того, что вы выберете, может зависеть судьба цивилизаций и лояльность персонажей.
  • Некоторые необязательные миссии могут стать недоступными, если вы не завершите их до определенной сюжетной точки. Это может неблагоприятно отразиться на вашем прохождении.
  • Все миссии могут влиять на вашу репутацию у NPC (не ясно, имеется ли в виду только сопартийцы). В свою очередь это может повлиять на ваше дальнейшее взаимодействие с этими персонажами. NPC различаются в своих предпочтениях – кого-то впечатлит ренегатский подход, кому-то больше по душе путь парагона.
  • Если некий персонаж из ME1/2 мертв, есть три варианта развития событий: погибшего персонажа заменит другой; определенная сюжетная линия не появится вообще; появится новая сюжетная линия.
  • В игре не будет концовки, в которой Жнецы побеждают. Такое решение было принято, исходя из того, что для игроков подобное завершение будет неудовлетворительным и приведет лишь к загрузке последнего сохранения. Однако же, будут концовки, в которых целые расы оказываются уничтожены, а многие миры, включая Землю, разрушены.
  • В определенный момент База Коллекционеров сыграет важную роль, но каким бы ни было ваше решение в конце Mass Effect 2, отрицательных последствий у него не будет.
  • Процесс развития войны будет неким образом влиять на «Нормандию».
  • Цитадель в игре будет больше, чем когда-либо. Игроки встретят множество персонажей из первых двух игр, и многие сюжетные линии получат свое завершение, включая загадку Хранителей.
  • Все, что делает Шепард, будет влиять на разворачивающуюся войну: миссии основного сюжета, сайдквесты и даже мини-игры по исследованию галактики.
  • В игре будет специальное меню, отображающее общий вклад в Военные ресурсы. Кейси Хадсон: «например, там может быть запись о кварианском флоте, стоящая огромное количество очков. А может быть и запись о парне, которого вы встретили в баре и убедили присоединиться к армии. Он может стоить всего одно очко».



Добавлено через 21 час 34 минуты
Подробности из журнала Xbox World

Очередное пополнение копилки игровых деталей Mass Effect 3. В этот раз подборка информации из журнала Xbox World. Глобальных спойлеров нет, но читать стоит с осторожностью.
Скрытый текст:
В игре ошеломляющий и удивительно объемный список импортированных решений из Mass Effect и Mass Effect 2.

Внутриигровые ролики будут радикально изменяться в зависимости от ранее принятых вами решений. В качестве примера приводится сцена, в которой противник тяжело ранил Эшли. Если Шепард развивал с ней романтические отношения в первой части, он поднимет ее очень «нежно» в противовес более «профессиональной» манере.

Система «Галактика в войне» будет состоять из внутриигрового контента, мультиплеера, приложений на Facebook, iPhone, iPad и других игр для социальных сетей.

По сути, миссия Шепарда заключается в объединении всех рас галактики вдобавок к сбору как можно большего количества Военных ресурсов для противостояния Жнецам. «Это военная история, потому акцент сделан на объединении людей вокруг себя – флотилий, армий, важных персонажей. Чем лучше ваши ресурсы, тем больше шансов на успех в финале игры».

Сканирование планет и сбор полезных ресурсов заменен на новую механику «Поиска и спасения», в которой вы будете исследовать конфликтные зоны и искать выживших.

Эшли/Кайдан представляет собой немаловажный аспект Mass Effect 3 и все еще в некой мере с подозрением относится к связи Шепарда с «Цербером» и Призраком.

Если в финале первой части Совет Цитадели погиб, его новые представители будут с большой неохотой смотреть на возможность помочь Земле при первой встрече с Шепардом в Mass Effect 3.

«Цербер» провел серьезное исследование технологии Жнецов/Коллекционеров/людей. Призрак будет настроен более благосклонно к игрокам, если те в прошлом поддерживали его решения, например, сохранили Базу Коллекционеров. Соответственно, настрой Эшли/Кайдана в данном случае будет менее благосклонным.

Оперативники «Цербера» прибывают на Марс раньше игрока и начинают уничтожать научно-исследовательский состав станции. У вас будет возможность сражаться в загрязненных помещениях, темных локациях и монорельсовых поездах.

Все в мультиплеере ощущается хорошо сбалансированным: билды персонажей, кастомизация, оружие, биотические и технические способности, умения, связанные с видами патронов.

В игре очень внушительное звуковое сопровождение.

Система передвижения игрока доведена до совершенства, все проходит очень плавно и беспрерывно. Враги будут постоянно атаковать игрока, действуя сообща, заходя с флангов, активно наступая и отступая. Сложность была повышена за счет улучшенного ИИ противников и дизайна уровней.


Скриншоты от EA
Скрытый текст:






Последний раз редактировалось Sheparded; 23.01.2012 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 21:39   #1331
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Призрак будет настроен более благосклонно к игрокам, если те в прошлом поддерживали его решения, например, сохранили Базу Коллекционеров. Соответственно, настрой Эшли/Кайдана в данном случае будет менее благосклонным.
Скрытый текст:
Yes! Приятно, что BioWare не забывают об игроков в меньшинстве, которым более предпочтительнее другая сторона. Посмотрим, может быть, и с Призраком помириться дадут.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 22:09   #1332
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Новые DLC для Mass Effect 3

Цитата:
Компания Big Fish games представила четыре коллекционные серии фигурок персонажей Mass Effect. В комплекте с ними идут карточки (к каждой фигурке) с обещанием «доступа к загружаемому игровому контенту».

Одна фигурка стоит 17,99 долларов, набор 67.99. Все четыре серии за 271.96, или 32 Microsoft points. Многовато выходит.
Два набора из серии (и избранные статуэтки) уже есть в списке на продажу. Это будет Тали, Тэйн, Грюнт и Шепард в первой серии и Миранда, Мордин, Легион и Гаррус во второй.
Какого именно рода контент мы получим за это? Кто знает. «Каждая фигурка предполагает различный игровой контент, эксклюзивно в Североамериканском релизе» заявляет BFg, так что ты в пролете, Европа. «Собери все восемь, чтобы ощутить всю полноту ощущений!».
Ссылка на сам интернет магазин: bigbadtoystore.com.

Скрытый текст:
Я в ауте... Игра ещё не вышла, а уже... Были б ещё фигурки красивые...

Последний раз редактировалось Sheparded; 23.01.2012 в 22:26.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 22:35   #1333
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Боже мой...Отдать 18$ за "это"...Не ну если Легион еще более-менее... Но Миранда!!У меня мозг кипит от одного ее вида. Она больше на С3PO походит. Позор, позор, позор.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 14:13   #1334
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Игровой портал IGN выложил видео содержащее спойлеры к предстоящей демо-версии Mass Effect 3. (Внимание, спойлеры!)

Добавлено через 4 часа 17 минут
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Новые DLC для Mass Effect 3
UPD:
Цитата:
These products contain codes that can be redeemed for a downloadable content pack for Mass Effect 3 multi-player. They are slightly randomized during the registration and could include powerful new weapons and new characters. The pack could also include character boosters, weapon modifications, and weapon upgrades to make your multi-player squad stronger. (Only supported on XBox360 and PC.)
Добавлено через 8 часов 31 минуту
The Art of Mass Effect Universe Preorder Offer Details:
Цитата:
After you have placed your pre-order purchase of The Art of Mass Effect Universe, you will receive via email one (1) unique code for use to download extra game content no later than March 8th, 2012. Your code will be emailed to the email address associated with your Barnes & Noble account. Instructions for how to redeem extra game content on Bioware.com will be included in a follow-up email sent no later than March 8th, 2012. Shipping and handling charges may apply to your pre-order purchase of The Art of Mass Effect Universe.
Фэйк? Или опять нарезка контента?

Последний раз редактировалось Sheparded; 24.01.2012 в 22:44. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 17:19   #1335
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
The Art of Mass Effect Universe Preorder Offer Details:
Фэйк? Или опять нарезка контента?
Бонус для покупателей The Art of the Mass Effect Universe
Цитата:
Как стало известно, оформившие предварительный заказ здесь на The Art of the Mass Effect Universe получат в подарок код, который позволит усилить характеристики персонажа, а также подарит вам эксклюзивное оружие Collector Assault Rifle.

Выдержка из описания оружия: «Collector Assault Rifle работает по такому же принципу, как и обычная штурмовая винтовка, однако ее органические компоненты делают оружие особенным. Винтовка стреляет органическими боеприпасами в форме металлических шариков, которые с высочайшей степенью эффективности пробиваются через вражескую броню».
Это значит, что
1) не всё оружие из второй части переедет в третью (если вообще переедет, ну или переедет, но только в виде длц)
2) распил контента продолжается!

Последний раз редактировалось Sheparded; 26.01.2012 в 17:48.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 17:21   #1336
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Мне вот это уже надоело....купи там получи это!А купи здесь и получи то!Кончились времена когда все можно найти на диске в оригинале
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 16:10   #1337
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Пользователи смогут получить доступ к демо Mass Effect 3 на неделю раньше
Скрытый текст:
Ранее BioWare говорили, что поиграть в демо-версию Mass Effect 3 мы сможем только 14 февраля, но сегодня студия сделала новое заявление - если пользователи Facebook расшарят новый скриншот из игры 10 000 раз, то демо появится для всех игроков раньше на целую неделю.

Все что вам нужно сделать, это перейти на страницу группы http://www.facebook.com/masseffect, а затем выбрать нужный скриншот и нажать "Поделиться".

Кроме того, завтра появится новый трейлер, который более подробно опишет события, развернувшиеся на данном скриншоте.



Изображение секретного сопартийца и СУЗИ (спойлер!)
Скрытый текст:
В сети появилось изображение секретного сопартийца в Mass Effect 3. Если вы не хотите знать, кто это и как он выглядит, не читайте дальше.

Как уже известно некоторым игрокам, одним из сопартийцев в заключительной части трилогии станет живой протеанец. Теперь о его внешности можно судить по данному изображению.

В дополнение к этому можно взглянуть и на новый облик СУЗИ прямиком из горячо ожидаемого артбука «Искусство вселенной Mass Effect».

СУЗИ должна была стать аналогом Марии из «Метрополиса» во вселенной Mass Effect. Ее тело должно было оставаться сексуальным, сохраняя образ хромированного робота. Мы долго обсуждали, насколько роботизированной будет ее внешность, как будут выглядеть ее «волосы», и будет ли ее лицо выражать какие-либо эмоции. Раньше «тело» СУЗИ использовалось для скрытого проникновения и было покрыто кожей. Исходя из этого, мы пришли к выводу, что ее лицо по своим свойствам должно было походить на человеческое, ведь иначе данную роботизированную единицу было бы чрезвычайно легко обнаружить.

+ ещё одно изображение сопартийца

Последний раз редактировалось Sheparded; 27.01.2012 в 16:29.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 18:48   #1338
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Special Forces Multiplayer Trailer
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 13:42   #1339
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Если ваша подруга играет за штурмовика
Цитата:
Вслед за релизом нового трейлера мультиплеера обновление последовало и в блоге BioWare, где появился интересный рассказ Патрика Уикса, сценариста Mass Effect 3, о том, каково играть в компании с подругой-штурмовиком.
Скрытый текст:
Цитата:
Вы, наконец-то, раздобыли демо-версию Mass Effect 3, а вместе с ней и классный новый мультиплеер. Вы начинаете матч, приглашаете друзей и готовитесь разнести врагов в пух и прах обалденной комбинацией из четырех игроков – перегрузить их щиты, уничтожить их броню, расщепить их на молекулы с помощью биотики, ну, или в случае моей жены, забить их до смерти прикладом.

Вы заняли оборонительную позицию. Сингулярность прикрывает боковой проход, чтобы вас не обошли с фланга. Все приготовились испепелить впереди лежащую улицу при малейшем признаке появления врага.

А затем ваша подруга выстреливает через все поле боя синей вспышкой биотического заряда наподобие Лироя Дженкинса, и вам только и остается, что сидеть и задаваться вопросом: «Так… нам че… за ней что ли бежать надо?»

Без паники! Все будет хорошо. Просто вы только что ощутили на себе состояние, которое у команды разработчиков BioWare принято назвать «Кто-то в команде играет за штурмовика». Мы поможем вам с этим справиться.

Шаг первый – НПП: Не прекращай палить

Если вы вежливый и уважительный игрок (а раз вы играете в проекты серии Mass Effect, то, полагаю, вы таковым игроком и являетесь), вы, скорее всего, не захотите стрелять по союзникам. И потому, когда вы будете в очередной раз поливать свинцовым душем ошеломленного деформацией оперативника «Цербера», вас может сбить с толку внезапно влетевшая под вашу же линию огня напарница. Первым инстинктом тут может стать нечто вроде «Ё-моё! Сильв, извини, все, я больше не стреляю!»

Не прекращайте стрелять.

В технологически развитую эпоху Mass Effect тот же интерфейс, который подсвечивает врагов и отображает имена ваших напарников, автоматически настраивает и точность оружейного огня во избежание случайных дружественных перестрелок. Или языком дилетантов: вы не сможете причинить вред своей подруге (мы это дело проверили, когда один из друзей настоял на том, чтобы моя жена его «продеформировала», но безрезультатно).

А если учесть тот факт, что подруга ваша могла влететь в группу из 4-5 церберовских оперативников в тяжелой броне, она может быть вовсе и не против пальбы с вашей стороны в ее направлении.

Свыкнувшись с таким раскладом, возможно вы даже начнете использовать вашего штурмовика в качестве продвинутой системы наведения. Не разобрать, где именно на дальней дистанции засели враги? Церберовские солдаты ухудшают видимость дымовыми гранатами? Что ж, если противника невидно, всегда помните, что когда штурмовик использует Биотический заряд, «заряжает» она обязательно в кого-то. Следовательно, где бы напарница ваша ни оказалась в итоге, рядом с ней всегда будут и противники.

Потому просто продолжайте палить по подруге. Все как-нибудь да получится.

Шаг второй – Следуй за Носорогом

Наличие штурмовика в отряде кардинальным образом меняет структуру битвы. Будучи разведчиком, вы обнаружите, что большинство врагов, ранее сидевших в укрытиях, теперь выбегают оттуда с ошарашенными криками наподобие: «Боже ты мой, а она-то откуда взялась? И почему она локтями отбивает мне почки?», что в свою очередь предоставит вам возможность с легкостью выполнить хедшот. Будучи адептом, вы приятно обнаружите, что штурмовик склонен собирать вокруг себя врагов в скопления, идеально подходящие для Сингулярности. Ну а будучи инженером, вам будет проще воспринимать штурмовика в качестве неконтролируемого дрона, который носится по полю боя и дарит врагам новую мишень для стрельбы, отвлекая внимание от вас.

Однако вы также заметите, что ваша напарница-штурмовик с преогромным удовольствием может «зарядить» в новое скопление врагов, оставив позади несколько нерешенных проблем. Как например, снайпера, который только что снял вам защиту, или трех солдат с металлическими щитами, которые тут же вас окружили и устроили локальную забастовку.

В подобных ситуациях помните, что ваша подруга по сути своей является бегущим носорогом. Она вносит опустошение в ряды противников, сметает инженеров, которые могли бы поставить турели, выбивает солдат из укрытий и вообще делает все, чтобы стать наиболее привлекательной мишенью на поле боя.

Ваша работа заключается в том, чтобы следовать за носорогом (как можно ближе, со скидкой на вашу неспособность моментально перемещаться к ближайшему противнику) и зачищать оставшихся врагов. Уничтожайте все, до чего вашей подруге самой не достать и не забывайте стрелять по ее окружению. Способности, которые оглушают противников, также предоставляют штурмовику легкие мишени, а выполнение Биотического заряда позволит ей обновить щиты и продолжить квест по отвлечению от вас вражеского внимания.

Стоит вам отстать, и вы рискуете отдать подругу на растерзание врагам с дальней дистанцией поражения, например, снайперам. Тут же возникает и опасность того, что вы не успеете добежать до напарницы, если её понадобится реанимировать. А еще вы рискуете позволить ей убить всех врагов самостоятельно и потом издеваться над вами за это.

Шаг третий – Это не кража ваших фрагов, а убийство в помощь

В определенный момент вы достигните достаточно высокого уровня, чтобы испытывать недовольство, когда, сняв снайперу щиты и подготовив его для Деформирующей бомбы эпических масштабов, вы лишитесь подобного удовольствия из-за подруги, прилетевшей откуда ни возьмись, расстрелявшей всех из дробовика и улетевшей разбираться к соседней группе оперативников, которые явно не доживут до вашего прибытия.

Пока что просто скажите «спасибо» и продолжайте играть.

Заключение

При наблюдении за игрой подруги в роли штурмовика у вас всегда будут возникать вопросы вроде: «Ты ведь знаешь, что у Атласа, к которому тебя только что занесло, все еще остались щиты, так?», или «Ты что, не видела там эту турель?», или «Нет, ты серьезно рассчитываешь, что я проберусь мимо двух снайперов, фантома и ребят со щитами, чтобы оживить тебя?» Но с этим полезным руководством удовольствие от совместной игры смогут получить все.

До тех пор, пока она не «зарядит» куда подальше, оставив вас в компании хасков. Ну так просто нельзя.

Игра за штурмовика – Продуманный контраргумент

Сильвия Фекетекути, специалист по штурмовикам

Ахахах, не знаю, и чего ты до сих пор не попробовал сыграть за штурмовка, это же обалденно. Смотри, как я могу в одиночку завалить Атласа. Главное не приближаться к нему, когда он…

Оживите меня, пжалста.

Оживите.

Да, прям возле Атласа и турели.

Ага, и фантом тоже здесь.

Ну оживите...


Добавлено через 21 час 46 минут
Как Bioware пишут сюжет игры Mass Effect 3
Скрытый текст:
Цитата:
Вы можете думать, что во всех этих боях и принятии решений в обеих играх вы единственный кто абсолютно контролирует судьбу лично созданного героя МЭ коммандера Шепарда.
Но это не так.
В действительности человек управляющий жизнью вашего Шепарда – ведущий писатель Мак Уолтерс, возглавляющий команду авторов, работающих над сюжетом и диалогами Mass Effect 3. Руководство Уолтерса над серией Mass Effect распространяется не только на игры, он также пишет комиксы, публикуемые Dark Horse. Мне выпал шанс поговорить с Уолтерсом о Mass Effect 3 и узнать каково это работать над научно-фантастической Вселенной Bioware.
Помимо знакомства с новыми персонажами, совместная работа с Dark Horse над комиксами позволила расширить представления имеющихся игроков о Вселенной МЭ. Тех игроков, кто описывает личности своих Шепардов, а Уолтерс приоткрыл завесу тайны над прошлым Призрака и Арии ТЛоак в двух предыдущих выпусках комиксов Mass Effect.
- Оба персонажа морально «серые» и нам это нравится, - говорит писатель. – Об Арии, правящей космической станцией на которой происходят бесчинства и безобразие, переполненной хаосом и беззаконием, мы показали в комиксе, как она там поддерживает порядок.
Игра Mass Effect одна из сложнейших в плане текста и диалогов и роль Уолтерса как ведущего автора привела его к созданию команды из девяти писателей, чтобы вся драма и интриги в МЭ3 были воплощены.
Реакция фанатов на нового персонажа МЭ Джеймса Вегу, озвученного Фредди Принцем Младшим, была бурной. Кто-то окрестил персонажа Безмозглой Горой мышц или тупой перекачанной гориллой, в то время как остальные интересовались, будет ли он любовным интересом для мужчины Шепарда. И Уолтерс понимает суть прений.
- Все воспринимают Джеймса вне контекста, - говорит он, - что-то подобное мы сделали с Призраком в МЭ2, но мы действительно не рекламируем и не продвигаем персонажа прежде чем выйдет игра.
- Происходит вот что – я сотрудничаю с Кейси Хадсоном, ведущим дизайнером чтобы разработать высококачественную линию. Мне нравится называть это эмоциональной основой истории, которая хранит в себе все ключевые моменты. И с этого момента мы должны понять «чем станут индивидуальные миссии? И кто из персонажей тут важен?» Затем мы разделим это на членов команды, - продолжает Уолтерс. – Примерно как «Писатель Х, ты работаешь над этими пятью миссиями и несешь ответственность за их главного персонажа». Но также это и процесс, требующий длительного сотрудничества. Потому что даже если есть ряд автономных миссий, они все же должны вписываться в общую историю.
Превью с Е3 где ребенок оказывается в опасности подверглось критике за эмоциональные манипуляции. Уолтерс говорит, что идея в том, чтобы показать все грани вторжения Жнецов.
- Я не думаю, что непременно плохо попытаться заставить людей чувствовать что-то. Да, это развлечение и должно быть забавным. Но также я считаю что это хорошо - вовлечь игроков эмоционально. Это заставляет людей заботиться. И если именно это заставляет Шепарда тревожиться о войне, будет здорово если игрок будет также переживать за Шепарда.
Уолтерс не смог сказать нам чего ожидать по ключевым моментам, но поделился чего точно не будет:
- Вы не сможет пойти и наткнуться на ставшего добрым парнем Жнеца… из разряда «О, да, этот Жнец в порядке». Люди проходящие игру однозначно скажут «Неа. Они плохие, как все и говорили о них». Вы действительно не захотите что-то иное, кроме как уничтожать их.

Последний раз редактировалось Sheparded; 29.01.2012 в 11:28. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 18:36   #1340
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Mass Effect 3 - Voice Cast Reveal

Новый персонаж - Аллерс
Скрытый текст:


И старые знакомые...
Скрытый текст:









Последний раз редактировалось Sheparded; 31.01.2012 в 19:33.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования