|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Dota 2 - обсуждение
Разработчик: Valve Издатель: Valve Жанр: MOBA Дата выхода: 9 июля 2013 Полезные ссылки:
Медиа Скрытый текст: Список форумчан, желающих поиграть Скрытый текст: Гайд для новичков В теме введен запрет на жалобы о низком уровне игры напарников по команде. Новичков много - это факт, который от вашего нытья никуда не денется. Нытье будет караться нарушением "флуд". Также в теме запрещены холивары Dota 2 vs LoL. За каждый пост таких споров буду выдавать флуд. Подчеркиваю, за каждый. Обмен вещами и вся соответствующая информация здесь Информация о матчмейкинге и рейтингах За обновление шапки спасибо Dr.Freеman
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 18:59. Причина: дополнение списка игроков |
||
|
|
|
|
|
#13261 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353
|
Вроде помню же что был. Сейчас такой стак из 4 попался...2е вообще нулевые: 1-8,3-15 За 40 минут у одного Арканы только, у другого транквилы и барабаны.
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c) "Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..." Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen Music - Linkin Park Wrestling fan. |
||
|
|
|
|
|
#13262 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
С момента ввода расширенной статистики на дотабаффе заинтересовал один факт: у меня, у всех моих друзей, да и просто в случайно взятых профилях, за радиант винрейт выше, чем за дайр. С чем это может быть связано? У дайров что, есть какой-то скрытый потенциал, который в пабе не умеют реализовывать, а радиант в этом плане проще?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#13263 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
-PhantomX-, у меня например винрейт за дайр больше, чем за редиант.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#13264 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Мини-Пудж просто ужасен. ;3
Добавлено через 29 минут У них Рошан. Последний раз редактировалось Vegeta; 01.07.2014 в 07:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#13265 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Может они саппорты? Так, чисто для примера.
Добавлено через 5 минут -PhantomX-, вообще, давно кажется, что за даеров играть проще. да и про-игроки об этом не раз говорили. Тем не менее, у меня за радиант винрейт заметно выше, чем за даер (54/51). Так что, видимо, насчёт скрытого потенциала ты прав
Последний раз редактировалось TeB; 01.07.2014 в 07:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#13266 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Ну я вот специально просматривал рандомные профили в своих играх, и у всех радиант идет успешней. Причем разница заметная. ММР от 3 до 4.5к. Если у тебя дайр лучше, то вот и интересно, почему %)
Насколько я знаю, у дайров проще с рошаном, удобнее лес для фарма (в плане того, что есть спаун, где можно стоять так, чтобы тебя бил только один крип). У радиантов же лучше пулить, причем и на топе можно на спаун дайров. Мид, по словам более опытного мидера, у радиантов тоже безопасней. И эншенты расположены удобнее.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#13267 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
-PhantomX-, При заходе на хг за дайр проще с камерой. Не нужно двигать куда-то вверх.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#13268 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822
|
Продал его сразу.
Погодные эффекты неплохие, но дождь и снег какие-то слабенькие. Да и во время игры нельзя сразу переключать на манер WC3 Dota. ИРЛ обожаю дождь, но в игре звук что-то совсем тихий. Так что всем любителям аутентичности лучше в фоне включить вот это: http://asoftmurmur.com/ или http://www.rainymood.com/, но на втором нет ползунков громкости эффектов. |
||
|
|
|
|
|
#13269 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
|||
|
|
|
|
|
#13270 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
слоупоки, видели про Минера видео?
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#13275 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
Вообще, мне кажется что эти погодные эффекты лишние. Мешает быть полностью сфокусированным на игре.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#13276 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Аналогично. Самый убогий курьер на моей памяти. Пуджомания до добра не доведёт. Последний раз редактировалось Vegeta; 01.07.2014 в 20:43. |
||
|
|
|
|
|
#13277 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,407
Репутация: 3419
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#13278 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
|||
|
|
|
|
|
#13279 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . Последний раз редактировалось Dronios; 02.07.2014 в 02:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|