|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,061
Репутация: 332
Предупреждения: 400 |
Call of Duty 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Мультиплеер обсуждают здесь, технические проблемы здесь. Call of Duty 2 ![]() Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: 1С Дизайнер: Борис Элькис Дата выхода: 22 декабря 2005 Платформы: Windows, Xbox 360, Mac OS X Версия: 1.3 Жанр: FPS Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер Официальный сайт: Открыть (англ.) Блог о Call of Duty (русск.) Крупнейший русскоязычный сайт посвященный играм серии Call of Duty Минимальные системные требования: Скрытый текст: «На сегодняшний день у Call of Duty 2 действительно почти нет конкурентов, причём не только в жанре WWII-шутеров, но и среди шутеров вообще», журнал «Игромания», №10/2005. Об игре Лучший шутер о Второй мировой возвращается. В Call of Duty 2 Вам предстоит увидеть войну такой, какой Вы её не видели ещё никогда — реалистичной, жестокой кровавой мясорубкой, перемалывающей жизни и кромсающей судьбы попавших в неё людей. Присоединяйтесь к своим боевым товарищам. Вас ждёт нелегкий путь битв и сражений, дорога, ведущая одних к вершинам славы, других — к вечной памяти и покою. За сомнительными новациями и современной картинкой скрывается перезрелый аддон к Call of Duty. В «сингле» — затёртый набор: Советский Союз, Великобритания, США. Сталинград, Алжир/Тунис, Нормандия. Обещанная битва за Москву — порождение буйной фантазии, упакованное в трехминутный «туториал». Следующие три часа занимает еще одна экскурсия по руинам града на Волге. Жилые кварталы, фабрики, странная пробежка по гигантской трубе, что нависает над железнодорожной станцией… Под занавес — вариация на тему пресловутого «дома Павлова»: захват и оборона здания горсовета. Англичанам повезло больше: им посвящена самая длинная кампания. Вместо диверсионных вылазок в тыл подданным Её Величества достался настоящий блокбастер с беготней по минным полям, лихими поездками на танках, расстрелом самолетов из зенитки и артиллерийской аркадой «вызови огонь по той кучке «Тигров». Американцы со своим злополучным «D-Day» на их фоне выглядят куда скучнее. Особенности игры Скрытый текст: Геймплей Скрытый текст: Кампании и миссии Скрытый текст: Оружие из игры Скрытый текст: Многопользовательская игра Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Рецензия Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия Чит-коды Руководство и прохождение игры «ЛКИ» Статья «Тонкая настройка и долгий бой» от «ЛКИ» Статья «Сетевая игра» от «ЛКИ» Видео: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9 Скриншоты: №1, №2 Последний раз редактировалось NeomasteR; 10.06.2009 в 18:03. Причина: Обновление шапки. |
||
|
|
|
|
|
#1301 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Поначалу при игре за СССР кампания для меня была мрачная. Сталинград. Зима. Городские уличные бои. И именитое "За Родину! За Сталина!". Когда я слышал эту фразу, я готов был всех фашистов разорвать на части. Но в той мрачной кампании был еще и юмор. Конечно, не сравнить с МакГрегором и янки, но тоже неплохо. Особенно, когда была картошка вместо гранат. "Картошка должна прикончить фашиста!". В Английской кампании разрабы прыгнули выше своей головы! Тунис, Тужен выполнены просто на отлично! Особенно отступление из Тужена на немецком БТР в компании с Прайсом и МакГрегором... Остроумные и смешные диалоги между Прайсом и МакГрегором были... Например: МакГрегор: "Сэр, я не знаю, куда жать! Тут все на немецком." Прайс: "Идиот! Просто дави на газ!" МакГрегор: "Да сэр, спасибо сэр, все ясно как день, сэр!" Также сопровождение танков через минные поля, штурм Тужена. Все было на отлично. Только вот танковые бои меня не удивили. Слишком все просто. А в Американской кампании поразили только две миссии: 1) Бой и оборона Пуэнт Дю - Хока, 2) Штурм и оборона Высоты "400". Оыбграли очень здорово. Особенно высоту. Фрицы со всех сторон, танки везде, БТРы, патроны, заканчивающиеся в самый неподходящий момент... Везде выстрелы, взрывы гранат и прочие мужские радости. И вот когда ты уже будучи обессиленным от обороны, с истраченными патронами, вдруг прилетает авиация и под пафосную музыку бомбит позиции фашистов... "Да, были люди в наше время. Могучее, лихое племя. Богатыри - не вы.." А вот последняя миссия меня не удивила. Тут уже игра исчерпалась... Так, что ghostalex прежде чем говорить, что игра в динамике меньше, то сыграйте на "Ветеране". Я так и поступил. Потом долго ходил под впечатлением. Последний раз редактировалось Еternal; 23.04.2008 в 19:54. |
||
|
|
|
|
|
#1302 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.03.2008
Адрес: самара
Сообщений: 77
Репутация: 9
Предупреждения: 2 |
Да че тут думать конечно вторая часть хуже первой. В первой было больше динамики. Компании интересные. Но вторая часть почему то понравилась мне больше. Четвертая часть вообще классная.Но не понравилась.
|
||
|
|
|
|
|
#1304 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Это так.
Вообще мне и обе части понравились (по тематике WW2 естественно). В каждой есть свои плюсы и минусы, как и везде. В первой мне нравится оружие - начиная от прорисовки и заканчивая, так сказать, баллистическими данными. Во второй оружие сразу как-то не понравилось, и по сей день некоторые аспекты не нравятся. В пользу второй части - упразднение аптечек, наличие гранат у противника, введение в игру дымовых гранат. Это так, навскидку. Обе прошел неоднократно и иногда переигрываю снова.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#1306 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 26
Репутация: 11
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
С музыкой по жизни! |
||
|
|
|
|
|
#1309 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 114
Репутация: 11
Предупреждения: 420 |
прошел ее несколько раз медалька и рядом не стояда при всем уважении к последнему
|
||
|
|
|
|
|
#1312 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
alfama
Речь о дополнении Feat of the Soldier? Если да, то там залазишь на ящики и против всех законов "просачиваешься" сквозь решетку. Дальше все легко. Если это другая игра, то хз.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#1314 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Другого варианта нет. Оружия или еще чего-то, чем можно было бы выбить решетку, тоже нет. Я это не придумал, сам проходил. Обычно проблема в том, как на эти ящики залезть. Но решетка там только для вида.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#1315 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 31
Репутация: 28
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#1317 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Там все элементарно.
Не верите словам, вот скрины: До Скрытый текст: После Скрытый текст: Как видно, решетка на месте, так что залезть вполне реально.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#1318 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 31
Репутация: 28
Предупреждения: 2 |
S@MSON
Когда я подхожу вплотную к решетке и опускаю взгляд до упора вниз, я вижу вот это: http://i021.radikal.ru/0805/75/778f8e8ebfbd.jpg Где я нахожусь в данный момент, на верхнем или на нижнем ящике? ( дальше я продвинуться не могу). Если на верхнем, то опишите, пожалуйста, поподробней, как действовать дальше: под каким углом подходить к сетке, выпрямившись или на полусогнутых и т.д. С меня плюсик. |
||
|
|
|
|
|
#1319 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
На скрине ГГ находится на нижнем ящике. Чтобы запрыгнуть на верхний, надо быстро, с разницей в долю секунды, нажать "прыжок" и следом клавишу "присесть". Получится что ГГ вроде как прыгает и поджимает ноги. Реализация этого - дело техники. У меня тоже вначале не сразу получилось.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#1320 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Wien. Österreich
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400 |
В CofD 2 понравилась миссия за амеров (Пуан-дю-О)
Кстати подскажите где можно скачать саундтрек ( что в интро) С уважением.. |
||
|
|
|
|
|
|