|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
![]() In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
|
|
|
|
#1302 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
у меня имя учетки русское. лень было создавать новую на инглише
также хотелось бы отметить неплохую кампанию (точнее то, что дано в демке). как-то даже интересно следить за сюжетом оказалось должен сказать что задумка разрабов с экономией времени на экранах городов прокатила. в город теперь заходишь буквально на 2-3 секунды чтобы построить что-нибудь или закупить армию. и кстати не все так плохо оказалось. у каждой расы свой ярко выраженный цвет, что на экране строительства отчетливо видно и тоже придает какое-никакое, но удовольствие от игрового процесса. так что по анимационным городам или 2дшным их версиям особо не скучается.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ Последний раз редактировалось extermo; 23.08.2011 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1303 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Демоверсия чем-нибудь от беты отличается? По размеру установщика почти одинаково. Там те же кампании предлагаются или другие?
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#1304 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
уже демка есть? D:
когда там выходит, в сентябре?
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#1306 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1307 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Цитата:
Потому ты туда на 2-3 секунды и входишь, что там не хрена делать. Теперь это просто как окно опций, а не королевство героя. Жаль матом писать нельзя чтобы выразить все эмоции по поводу городов. Эдак можно вообще ещё быстрее и проще сделать было. Зачем замок? Просто столб с флажком - застолбил окрестность с шахтами и всё. Ресуры капают, а вместе с ними и армия автоматом добавляется герою. Очень быстро и практично.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#1308 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
я вот тоже хотел написать...играл в героев, начиная с 3-их...потом играл в относительно недавно воскресший кингс баунти...тепреь вот демка 6-х...да игра напоминате кингс баунти...что не удивительно, т.к. героев на основе этой механики разработали....НО...после кингс баунти как то тут медленно все... нет того драйва...здесь как то все заторможенно...раздражает (оказывается) после кингс баунти ограничение хода...понятно что тут нельзя без него...может просто отвык...
П.С. может мало играл в демку и отвык от героев...к самой битве нет претензий почти...а вот сам процесс брожения по карте - засыпаю... |
||
|
|
|
|
|
#1309 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
ну да, лучше конечно заходить в город на 10 минут, чтобы еще изумится на "ах с какой клевой анимацией я только что построил казармы. да там еще и человечки маленькие фехтуют, все, это победа!".
оговорю свое мнение насчет экрана городов еще раз - мне тоже не нравится что теперь одно унылое окошко вместо хорошо проработанного города, но и этот вариант имеет свои положительные стороны. утрированно, даже слишком. да и если бы так и сделали все начали бы вопить "фу, флажок как в Дисайплс, неиграбельно".
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#1310 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Цитата:
Отказаться от сложностей проще, вот они и отказались. Игра сама по себе хуже может и не стала, но часть своей индивидуальности и шарма потеряла точно. Единственная положительная сторона такого варианта на мой взгляд лишь в некотором ускорении процесса. Я знаю, что утрированно (про 10 мин.в замке ты тоже загнул), это хорошо, что разрабы до этого не докатились. Их бы точно камнями протестов забросали. Но постепенно можно до такого дойти.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#1311 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
Цитата:
но раз уж нам досталось то, что досталось, приходится искать и в этом положительные стороны. в любом случае меня отсутствие основополагающих рас расстраивает больше отсутствия анимации города. каюсь. будем надеяться, что патчиками все же поправят сие досадное упущение. я про города
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#1312 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142
|
Цитата:
с другой стороны, да могли бы сделать выбор...скинул анимацию и поскакал дальше.. |
||
|
|
|
|
|
#1313 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Цитата:
Так ведь с любой игрой, повторяющиеся процессы начинают надоедать и хочется их ускорить. Хотя я ни разу не пользовался ускорением боя
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 25.08.2011 в 11:44. |
||
|
|
|
|
|
#1314 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
помнится они говорили о том, что посмотрят как будет продаваться оригинал, если хорошо, то точно заделают аддон с оставшимися расами.
а вот насчет них все глухо. сказали что пока ниче менять не будут. возможно когда игру купит достаточно людей чтобы в конец обосрать экран города, тогда они может че и поменяют :\
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#1317 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Цитата:
![]() Да, конечно, может раз через 10-15 это и приедается, но мне, например, в 5 части безумно нравилась именно анимация городов (а экран с облетом эльфийского города с музыкой мог смотреть и 10 минут и 20 ).
|
||
|
|
|
|
|
#1318 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Лишь бы без багов вышла.
|
||
|
|
|
|
|
#1319 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
|||
|
|
|
|
|
|