|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#13161 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
|||
|
|
|
|
|
#13162 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
если мне не нравится какая либо игра это не значит что я не разбираюсь в играх, ,,на вкус и цвет''...
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
|
|
|
|
#13163 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
XXX-3, понравилось не понравилось это дело твое, но выдавать при этом троллические заявления, цитирую это уже моветон. так что выглядишь ты действительно как человек, не разбирающийся в играх
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#13164 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
А я не юмористическое шоу смотрю, а в игру играю. Хотя в Фолле юмор доставляет. И да, в Ведьмаке достаточно интересных, запоминающихся НПС, за период общения с которыми в процессе игры можно увидеть их характеры, причем в различнх ситуациях. На вкус и цвет, меня такие игры как Ведьмак и Готика отчасти привлекают именно близостью к реальности.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 21.01.2011 в 22:19. |
||
|
|
|
|
|
#13165 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Конкретику можно услышать? А заодно и названия тех игр, в которые, по-твоему, играть не скучно, и почему именно. Ибо пока твоя аргументация находится где-то на уровне спора среди пятиклассников.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#13166 | |||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#13167 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Цитата:
а вот в ведьмак это скорее какой то проект из которого мне нравится-литробол, девки и дедушка канибал Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 21.01.2011 в 23:20. |
||
|
|
|
|
|
#13168 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
XXX-3, кто в здравом уме будет противопоставлять Vice city и Ведьмака?
Ведьмак создавался не ради того, чтобы игроки за животы хватались во время прохождения. кто тебе в Ведьмаке запрещает веселиться? там почти каждый новый перк меняет подачу боя, будь то новые знаки или улучшение стилей.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#13169 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
|
|
|
|
#13170 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
а тебе на что нужно чтобы они влияли? вносят разнообразие в систему истребления пакости.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#13172 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,805
Репутация: 3433
|
Я люблю знаком Аард оглушать и добивать - добрый привет из детства и Мортал Комбата, только крика Finish him! не хватает
|
||
|
|
|
|
|
#13173 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Меняет анимацию, знаки в сочетании с боевыми стилями позволяют делать боевку не просто затыкиванием противника, особенно на высоком уровне сложности. Комбинирование знаков, и таких фишек, как оглушение, воспламенение с разными стилями, перекаты, увороты, зелья, которые еще надо приготовить по определенному рецепту,позволяют достигнуть достаточного разнообразия в боевой системе.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#13174 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Ну да, там много длинных диалогов, их все надо прослушать, все варианты ответа прочитать, а современные дети читать не любят. Вот то ли дело какой-нибудь шутер с элементами - все взрывается, диалоги односложные, всегда можно тупо кликать самый первый ответ - красота, вот где веселье то.
Цитата:
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#13175 | ||||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Shotgun, ты в Fallout либо в the sicret of monkey island пойграй поймеш где текс есть, //\\ну в ТЭСах он тоже есть а Ведьмак это недо-экшен и недо-РПГ Добавлено через 8 минут Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 22.01.2011 в 13:13. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#13176 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
В игру ты не играл. Инфа 100% Диалогов там много. В ведьмаке можно поднять несколько уровней вообще не доставая меч.
Ну да. Ничего, что там RPG и Экшен-составляющая сделаны на 5+ При этом хорошо сделана боевка не "тянет на себя одеяло", как например в Mass Effect, превращая RPG в тупую резню. Цитата:
Вывод: в играх ты не разбираешься или толстый тролль. |
||
|
|
|
|
|
#13177 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 179
Репутация: -91
|
А для чего Геральду из Ривии дополнительное воружение?
Вроде как отнимает мало от всех,да и вытаскивать неудобно. Для красоты? Так как вроде здания в здания бегать продавать очень неудобно.
__________________
"Доверяй но Проверяй" |
||
|
|
|
|
|
#13178 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90
|
Цитата:
Цитата:
Lamonito Для поддержания атмосферы, а еще пара добиваний есть. С кинжалом может вообще наброситься и зарезать если противник оглушен. А насчет продажи, то там очень мало оружия, которое можно продать за приличную цену. Последний раз редактировалось |Кролик|; 22.01.2011 в 17:13. |
||
|
|
|
|
|
#13179 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Та ну нафик! Там основной сюжет состоит из великого множества подсюжетов т.е. те с которыми мы ознакамливаемся во время квестов. Не перематывай диалоги, выполняй квесты, исследуй мир и не возникнет ни разу ощущения, что сюжета нет. А ежели по ламерски, вооружившись артмани, нестись сломя голову, то только и остается, что нести ересь да еще в теме про другую игру, в которую и не играл даже вовсе!
Дизайн - это составляющая графики! Так вот и дизайн и техническая часть в ведьмаке на высоте! Игра и счас смотриться на отлично. Запустите на двух мониторах на максималке two worlds 2 и ведьмак и все станет понятно. Да, каких то эффектов не хватает, но в целом великолепно! |
||
|
|
|
|
|
#13180 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Диагноз ясен. Если ты не можешь реально оценивать ситуацию и талдычишь своё необоснованное мнение, то продолжать что-то обсуждать тобой бессмысленно.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
|