|
|
#1281 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
дум3 - хорошая копия первого дума с отличной графикой, но увы в наше время недостотчно толпы (да и не всегда толпы) монстров появляюшихся из "адских порталов" (обоснуйте мне тогда появление демонов в думе. В халфе всё ясно откуда кто появлися если головой подумать) |
||
|
|
|
|
|
#1282 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
В D3 - прекрасный сюжет. Переживания и мотивация всех участников абсолютно понятны. В отличии от HL2. Ты знаешь, как головой не думай, а если встать в Равенхольме в определённую точку (там, где тебе не видно генераторов), то из двух переулков заражённые хедкрабами будут идти ВЕЧНО. Там генератор монстров. Генерация происходит с частотой около 40 секунд, если каждого следующего валить. Я проверял. В лучших традициях IGI-1, где подходишь к казарме - в ней три солдата. Валишь их, закрываешь дверь - открываешь дверь - в казарме три солдата и так развлекаться можно до бесконечности. В D3 нет ни единого места с этой бедой. Все монстры конечны, выработав ресурс, они больше не спавнятся. В отличии от HL2. Именно поэтому HL2 - аркада, а D3 - FPS боевик. Они в разных жанрах. Цитата:
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша Последний раз редактировалось ArterSR13; 17.02.2006 в 11:16. |
||
|
|
|
|
|
#1283 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
Да вечных монстров видел сам. Есть такое. Но так можно гнобит любую игру. А про дум я всё сказал одним предложеним. Сейчас не достаточно тупого коридорного мяса.
Фиар - намного лучше дума 1. Это пугает временами в отличии от убогих думовских страшилок по типу "зомби из темноты". 2. Сло-мо добавляет оригинальности простому коридорному шутеру. 3. Сюжет там куда закрученее дума и играть интереснее. Мой выбор фиар и халф (+новое железо) а дум3 извините "ф тпоку" |
||
|
|
|
|
|
#1284 | |||||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, мы не обсуждаем вопрос "Лучший шутер". Мы обсуждаем вопрос первенства HL2. Так вот узко всё. И в этом случае выясняется, что HL2 кроме как лицевой анимацией крыть нечем. Это единственный действительно классный шаг. Лицевая анимация (далее - ЛА) - просто шедевр. Но ЛА - это ещё не игра. Цитата:
Цитата:
Сейчас action FPS - это прежде всего сюжет и сосредоточенность на погружении в мир. Зачин пошёл ещё со времён Max Payne, подарившего миру настоящий сюжетный боевик, в котором главное - не slo-mo, являющееся кинематографическим приёмом, а переживания главного героя, то, что заставляет его жить и сражаться. Цитата:
Так что говорить о том, что молодёжь, выросшая на фундаменте опыта стариков - лучше стариков, бывших в своё время лучшими - это глупость и детство. Ты же не будешь утверждать, что паровоз Черепановых хуже современного поезда на магнитной подушке или даже обычного дизельного локомотива.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
|||||
|
|
|
|
|
#1285 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
Подумайте на досуге, почему в дум не была добавлена шейдерная жидкость, почему жидкости там - анимированные стенки? |
||
|
|
|
|
|
#1286 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
PS Если уж до очевидного - то ответь на один вопрос: это как нужно оптимизировать двиг Q3, чтобы все считали его самым продвинутым на момент выхода D3?
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
|
|
|
|
|
#1288 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
2Shtir
Специально для упёртых рогатых животных: ДУМ 3 СДЕЛАН НА УЛУЧШЕННОМ ДВИЖКЕ ТРЕТЬЕГО КВЕЙКА. Не веришь мне, поверь хоть игромании, там это оговаривалось в разделе "Горячая линия игрострой", не помню правда в каком номере. P.S. Пора признать факт. |
||
|
|
|
|
|
#1289 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 58
|
2 Obk
Для особо одаренных. цЫтирую: "Сколь бы ни был красив Doom3, создавался он в старом редакторе QRadiant" И далее: "...редактор "Дума" практически копия QRadiant" Внимание! Один и тот же редактор не означает один и тот же движок.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
|
|
|
|
|
#1290 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
2Shtir
Я бы на твоём месте ничего не отвечал человеку, который считает себя великим знатоком игростроя из-за того, что когда-то клепал карты для D3. Что такое движок следующего поколения и причина, по которой нет смысла переписывать ту же часть работы с выводом текста и стандартных 2D тайлов, ему не понятно. Насколько я понимаю, о программировании, ООП и тому подобных вещах он имеет весьма слабое представление. Пусть его, хочет тешить своё самолюбие иллюзиями - дай ему это право. Только вот к сюжету HL2 это имеет самое что ни на есть никакое отношение. ;-)
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
|
|
|
|
#1291 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
невозможно. Если это даже так то от Ку3 там остались только воспоминания. Мне кажеться это глупо переделывать движок лучше новый написать.
Дум3 - не был самой страшной игрой на то время (силент хилы его выигрывают по этому пункту). Да да это старое доброе "замочи всех в сартире и найди кнопку" и внутрение переживания хладнокровного маньяка-морпеха мне побоку в отличии от Макс. Это была гениальная игра, и думу с ней не тягаться по сюжету и кинематографичности... |
||
|
|
|
|
|
#1295 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Max Payne... Ты сам сказал, что "Это была гениальная игра". HL2 ей сливает. P.s. Ох уж эти забавные животные. Мои очки без диоптрий - поляризованное стекло с сеткой для работы на компе. Сколько можно уже заниматься этими глупыми потугами задеть других, вместо конкретных аргументированных доводов. Некоторых даже валить не надо, они сами про себя обольют, изрекая благоглупости.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша Последний раз редактировалось ArterSR13; 17.02.2006 в 13:57. |
||
|
|
|
|
|
#1296 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
Движок Ку3 самый живучий в мире, а теперь тихо мирно про него забыли.
Вывод: халф2 - хороший комерческий проект с незбываемой атмосфеой и элемнтами аркады (я не совсем здесь согласен, но бесконечные монстры это конечно перебор был) дум3 - старое доброе мясо с крутой графикой и "примемсью хорора" ну и ваш "супер сюжет" на который почему то мне было совершенно по барабану. (не надо только тут разводить что я дурак не знаю англицкого. С англицким у меня всё в порядке) |
||
|
|
|
|
|
#1297 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
P.s. О знании языка я писал исключительно с целью показать, что при внимательном отношении к информации, поступающей на протяжении игры, глубина проработки сюжета видна невооружённым взглядом.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
|
|
|
|
#1298 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 58
|
2 ArterSR13
Заметь, он даже не отрицает своей некомпетентности... 2 obk Цитата:
PS А в Риддике углов меньше, наверн, потому, что движок Q3 лучше оптимизировали))).
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
|
|
|
|
|
#1299 | |||||||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||||
|
|
|
|
|
#1300 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|