28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
02.12.2007, 23:15 | #1281 | |||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
|||
|
02.12.2007, 23:21 | #1282 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359
|
|||
|
02.12.2007, 23:29 | #1283 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
А по мне,так все путешествие по Долине Мерделейн было сложней,чем эта битва. Но быть может от раскачки все зависит
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
02.12.2007, 23:32 | #1284 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
03.12.2007, 00:20 | #1285 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
|||
|
03.12.2007, 00:59 | #1286 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
03.12.2007, 01:09 | #1287 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
x_preyer_x
не, я к чему. Тут еще зависит от раскачки. Я вот тут ступил пару раз - в результате вышло, как ты любишь говорить, уныло. Еще место напряженное (не помню как называется), где к главзлодею идти. Там не особо-то отдохнешь - все нечисть какая-то лезет. Короче, на выматывание. А так-то да, с разбегу пяткой в нос, перекур и дальше в бой. |
||
|
03.12.2007, 01:19 | #1288 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
А вот самым проблематичным местом, для меня является одна точка на первом уровне логова Ослепителей. Примерно в середине карты. Там орки группками материализуются из воздуха и очень резво бегут в бой. Ни отступить, ни отдохнуть. Да ещё и не кинещь какой-нибудь массовоубиващий спелл в толпу перед тем как залететь в бой.
__________________
Signature |
||
|
03.12.2007, 01:32 | #1289 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
x_preyer_x
ну я там, кроме убийственных глюков особых проблем не помню... |
||
|
03.12.2007, 02:03 | #1290 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
06.12.2007, 02:04 | #1291 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,470
Репутация: 3489
|
Единственный раз когда у меня дошло до ударов клавой об стол - это когда играл первый раз в только что вышедший оригинал(2-ю часть) и добрался до Дракона в горах на максимальной сложности да и ещё с неподходящей раскачкой .... Это был полный ппц, я его так и не свалил, пришлось играть по новой и качать перса-терминатора
|
||
|
06.12.2007, 06:37 | #1292 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Хм... Абсурд - я играю в Кризис на максималках на ХР со сглаживанием 16Q и 1280х1024 и у меня не тупит, а тут установил нвн2 поставил все по максимуму и - о горе мне! Она умудряется подтупливать на ультрамощном компе... Версия 1.06 лицка локализовання. Эт нормально? (сразу как выходишь из дома в частности в начале фпс неприемлимый( А так все радует!
И это с 8800 GTX 2Gb оперативки... |
||
|
06.12.2007, 07:30 | #1293 | ||
Юзер
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
06.12.2007, 10:50 | #1294 | ||
Новичок
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 86
Репутация: 8
|
Цитата:
так что кого винить - Obsidian или местного локализатора - боольшой вопрос..
__________________
All things die... Even stars burn out Последний раз редактировалось BlackSoul; 06.12.2007 в 10:57. |
||
|
06.12.2007, 15:23 | #1295 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359
|
Цитата:
|
||
|
06.12.2007, 18:26 | #1296 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Начал недавно снова играть, поняв, что приключения в духе TES мне не очень, а Gothic не могу достать (третья не в счет - нервы надо экономить). Играл не как обычно начинаю (чел, паладин, добренький и синенький), а золотым дворфом с "злым законопорядочным" . Пока дошел до Кладбища, но игра нравиться - во-первых, действительно чувствуется органичность мира, есть где "отыграть" роль и графика приятна (я не про техническ. мощи, а стиль: играю в окне, поэтому графика стоит фактически на низких). В общем, надеюсь, будет интересно до конца.
И пожалуйста, подскажите: что развивать в моем напарнике-дворфе (он встречается по сюжету в баре)? Два вояки - несколько не очень, а переквалифицировать своего не охота |
||
|
06.12.2007, 18:29 | #1297 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Так его потом можно монахом сделать;после того как побываешь в Храме Тира в Невервинтере,получишь задания на прохождение 3 испытаний,ну а там разберешься
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
06.12.2007, 18:36 | #1298 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
|