Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 23:15   #1281
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
не люблю англицкие диалоги
)= Русские диалоги озвучены криво.

Цитата:
Единственый нюанс , 2я купленная а дополнение скачано, посмотрим что из этого выйдет
У меня и то, и то скачано и всё нормально
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 23:21   #1282
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
)= Русские диалоги озвучены криво.
Да не, на уровне, нареканий не вызывают (единственное это признания в любви не переведены, а одна реплика от Элани вообще отжигает голосом темного стража ) , жаль в дополнении как всегда нет перевода ((
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 23:29   #1283
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Самый сложный батл в игре - с тремя тенями.
А по мне,так все путешествие по Долине Мерделейн было сложней,чем эта битва. Но быть может от раскачки все зависит
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 23:32   #1284
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Но быть может от раскачки все зависит
У меня вообще нигде проблем не было )=
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 00:20   #1285
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
У меня вообще нигде проблем не было )=
У тебя не сомневаюсь))
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 00:59   #1286
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Но быть может от раскачки все зависит
4ё за чар хоть?

Цитата:
У тебя не сомневаюсь))
Не ну а чо?( В адд-оне хоть отдыхать напряжно, а в оригинале можно отдыхать после каждой битвы, так что все сложности - это группы которые нельзя быстро забить кавалерийским наскоком, а их не так много. Так что даже вкручивая сложность на максимум, проходить игру довольно-таки легко. Разве что лищний головняк добавляется из-за необходимости руководить всеми чарами и пользоваться целевыми заклинаниями.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 01:09   #1287
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
x_preyer_x
не, я к чему. Тут еще зависит от раскачки. Я вот тут ступил пару раз - в результате вышло, как ты любишь говорить, уныло. Еще место напряженное (не помню как называется), где к главзлодею идти. Там не особо-то отдохнешь - все нечисть какая-то лезет. Короче, на выматывание. А так-то да, с разбегу пяткой в нос, перекур и дальше в бой.
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 01:19   #1288
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Еще место напряженное (не помню как называется), где к главзлодею идти. Там не особо-то отдохнешь - все нечисть какая-то лезет. Короче, на выматывание. А так-то да, с разбегу пяткой в нос, перекур и дальше в бой.
Да фиг знает. В Мерделейн уже уровень высокий отдыхать уже можно пореже, так что я как-то всегда находил выход из положения.
А вот самым проблематичным местом, для меня является одна точка на первом уровне логова Ослепителей. Примерно в середине карты. Там орки группками материализуются из воздуха и очень резво бегут в бой. Ни отступить, ни отдохнуть. Да ещё и не кинещь какой-нибудь массовоубиващий спелл в толпу перед тем как залететь в бой.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 01:32   #1289
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
x_preyer_x
ну я там, кроме убийственных глюков особых проблем не помню...
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 02:03   #1290
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
ну я там, кроме убийственных глюков особых проблем не помню...
Не знайу. Я вечно в этом месте матерюсь, если магом играю.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 02:04   #1291
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,470
Репутация: 3489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Не знайу. Я вечно в этом месте матерюсь, если магом играю.
Единственный раз когда у меня дошло до ударов клавой об стол - это когда играл первый раз в только что вышедший оригинал(2-ю часть) и добрался до Дракона в горах на максимальной сложности да и ещё с неподходящей раскачкой .... Это был полный ппц, я его так и не свалил, пришлось играть по новой и качать перса-терминатора
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 06:37   #1292
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Хм... Абсурд - я играю в Кризис на максималках на ХР со сглаживанием 16Q и 1280х1024 и у меня не тупит, а тут установил нвн2 поставил все по максимуму и - о горе мне! Она умудряется подтупливать на ультрамощном компе... Версия 1.06 лицка локализовання. Эт нормально? (сразу как выходишь из дома в частности в начале фпс неприемлимый( А так все радует!
И это с 8800 GTX 2Gb оперативки...
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 07:30   #1293
Юзер
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
Хм... Абсурд - я играю в Кризис на максималках на ХР со сглаживанием 16Q и 1280х1024 и у меня не тупит, а тут установил нвн2 поставил все по максимуму и - о горе мне! Она умудряется подтупливать на ультрамощном компе... Версия 1.06 лицка локализовання. Эт нормально? (сразу как выходишь из дома в частности в начале фпс неприемлимый( А так все радует!
И это с 8800 GTX 2Gb оперативки...
Вот ещё одно подтверждение того что Obsidian не исправило ещё тьму лагов.
_Elyl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 10:50   #1294
Новичок
 
Аватар для BlackSoul
 
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 86
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
Версия 1.06 лицка локализовання.
Цитата:
Сообщение от _Elyl Посмотреть сообщение
Вот ещё одно подтверждение того что Obsidian не исправило ещё тьму лагов.
вообще-то версия 1.06 уже пару месяцев как устарела, сейчас актульна 1.10 (а может и ещё старше.. давно не проверял).
так что кого винить - Obsidian или местного локализатора - боольшой вопрос..
__________________
All things die... Even stars burn out

Последний раз редактировалось BlackSoul; 06.12.2007 в 10:57.
BlackSoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 15:23   #1295
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
Хм... Абсурд - я играю в Кризис на максималках на ХР со сглаживанием 16Q и 1280х1024 и у меня не тупит, а тут установил нвн2 поставил все по максимуму и - о горе мне! Она умудряется подтупливать на ультрамощном компе... Версия 1.06 лицка локализовання. Эт нормально? (сразу как выходишь из дома в частности в начале фпс неприемлимый( А так все радует!
И это с 8800 GTX 2Gb оперативки...
Фига се а у меня на средних рулит с высокими текстурами (Жираф 6600 ога)
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 18:26   #1296
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Начал недавно снова играть, поняв, что приключения в духе TES мне не очень, а Gothic не могу достать (третья не в счет - нервы надо экономить). Играл не как обычно начинаю (чел, паладин, добренький и синенький), а золотым дворфом с "злым законопорядочным" . Пока дошел до Кладбища, но игра нравиться - во-первых, действительно чувствуется органичность мира, есть где "отыграть" роль и графика приятна (я не про техническ. мощи, а стиль: играю в окне, поэтому графика стоит фактически на низких). В общем, надеюсь, будет интересно до конца.

И пожалуйста, подскажите: что развивать в моем напарнике-дворфе (он встречается по сюжету в баре)? Два вояки - несколько не очень, а переквалифицировать своего не охота
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 18:29   #1297
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрий Посмотреть сообщение
И пожалуйста, подскажите: что развивать в моем напарнике-дворфе (он встречается по сюжету в баре)? Два вояки - несколько не очень, а переквалифицировать своего не охота
Так его потом можно монахом сделать;после того как побываешь в Храме Тира в Невервинтере,получишь задания на прохождение 3 испытаний,ну а там разберешься
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 18:36   #1298
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
что развивать в моем напарнике-дворфе (он встречается по сюжету в баре)?
Да всё стандартно. Полность фиты по оружию. Я бы советовал дворфийский топор или боевой молот. Крепость, стойкость, клив. Грейт клив по желанию. не помешает, что-нибудь из боевых режимов, разоружение или сбивающий удар.

Цитата:
Два вояки - несколько не очень,
4ёаааааа?(
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 11:24   #1299
Новичок
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 14 [+/-]
Я в английском не мудрен ,ночото непойму как переводится нахвание игры -
Никогдазима ночью?
__________________
Лучшие жанры-это RPG & ACTION [имхо]
Ретро рулит!
{-Xite-} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 12:02   #1300
Юзер
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xite Посмотреть сообщение
Никогдазима ночью?
Спасибо поржал.
_Elyl вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования