|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: La-Li-Lu-Le-Lo
Сообщений: 732
Репутация: 205
|
Prince of Persia
Prince of Persia ![]() Жанр: Action-adventure Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PC Наличие мультиплеера: не объявлено Движок: Scimitar Дата выхода: December 2, 2008 Официальный сайт игры Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
▲Only a fool trust his life to the weapon (с) Grey Fox ▲Console Community 2009 one love No God, know fear Know God, no fear (c)Dead Space Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.06.2009 в 23:16. |
||
|
|
|
|
|
#1281 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1282 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Удалить
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1286 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
разгадал мельницу...не так уж и сложно..
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1287 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Alex_maniac пожалуй это и была самая сложная загадка. Хорошо что зубодробительных паззлов не сделали.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1289 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Цитата:
з.ы. аааа...верните теги...
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1290 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Скажите, чем эта игра может порадовать геймера? Пустым миром? Собирательство дибильнейших бонусов? Надоедающим геймплеем? Совершенно не той стилизацией, что говорит название?
А может отсутствием сложности как таковой? Ах да, я знаю, недовраги на пол уровня это же так круто! Или пустой, и протухший плесенью сюжет. Я смог ее пройти дальше 2 уровней только с двумя бутылками пива, ибо потом уже как-то пофиг было. Игра для того, чтобы тупо сидеть на кресле, тыкать в кнопки, и втыкать в симпатичную картинку на телеке. Юбики все скатываются в бездну незамысловатой аркадности. Игра должна нести вызов игроку, чтобы он чувствовал драйв, опасность. Платформеры и те драйвовее чем это. |
||
|
|
|
|
|
#1291 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Safren
К сожалению я не играл в игру так как у меня нет ни приставки ни мощного компа. Но у каждого человека есть свои предпочтения. Одному нравится легкость, одному нет. Насчет вызова, адреналина и опасности полностю с тобой согласен |
||
|
|
|
|
|
#1292 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Понимаешь, аркадный, платформенный экшн в котором нельзя проиграть/умереть вообще сложно назвать игрой. В той же прэй это еще как то искупалось наказанием в виде попадения в мир духов. Тут же просто нет никаких наказаний, или чего либо еще. Просто напарница хватает тебя за руку, или отталкивает монстра, и все. Гениально блин. А ведь можно было все логично вшить - например сделать, чтобы напарница теряла 5 последних бонусов, когда резко выручила псевдопринца.
|
||
|
|
|
|
|
#1294 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#1295 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
Safren
так тебе понравившийся миррорс эдж очень не далеко ушел от принца. Обе игры почти не развиваются в процессе, игрок теряет к игре интерес. Принц, кстати, в одном из своих монологов по этому поводу прикололся. Короче, я к тому, что они обе представляют крайне мало интереса, который очень быстро совсем сходит на нет. По 6 баллов обеим - максимум. кстати, на счет невозможности умереть и Элики вообще - это лучший момент в игре. Тут я с Origin`ом согласен, это куда приятнее, чем созерцать экран загрузки. В то же время, делать игру на столько простой, какой вышел принц, как-то странно. Даже в самых дальних забегах мы нажимаем кнопу раз в секунд 5, ошибаясь только от неожиданности. Последний раз редактировалось BeLrun; 15.12.2008 в 23:28. |
||
|
|
|
|
|
#1297 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#1298 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
darkwingz
К счастью нет. Просто я страюсь больше обращать внимание на достоинства, чем на недостатки, если они не мешают, и оцениваю игру именно по достоинствам, отмечая недостатки. Я же не виноват что у тебя, BeLrun'a и Safren'a все наоброт - оценка по недостаткам, отмечаются достоинства. |
||
|
|
|
|
|
#1299 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Цитата:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1300 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
Цитата:
Origin, вот если разработчик требует за игру шысят евро, игрок вправе требовать от игры многого, или должен бегать по стенам и радоваться? |
||
|
|
|
|
|
|