Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 17:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.09.2025 в 22:10.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 20:55   #1281
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Ребят, подскажите, как можно по сетке поиграть? Просто в бэту я не играл и у меня пиратка..... где можно ключ надыбыть? А то в одиночку уже надоело.
STONE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:23   #1282
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
STONE, Никак. Бери лиц.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 22:00   #1283
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Fr@nceZ
Посмотри на несколько строчек ниже, там стоит 26. Наверное это дата выхода на загневающем западе.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 22:35   #1284
Новичок
 
Аватар для Kroger
 
Регистрация: 20.12.2006
Сообщений: 87
Репутация: 23 [+/-]
меня игрулька порадовлала =))) прошол пока ток на английском ниии чего не понял про сюжет и особо не читал что там пишут %) жду русскую версию

вообще гама супер графика прикольная, гемплей тоже супер, напоминает чем то дьябло.. типо ходиш пати из 4 героев (адды не всчет) и копытиш мобов на экспу и шмотки лутаеш, одеваешся прокачиваешся все дела =) + довольно интересная прокачка героев, можно прокачать или полностью рендж дд пати или мили дд =)
единственное что ОЧЕНЬ разочаровало это маленький лвл кап... хотя это обусловленно балансом все таки у нас как ни как "тактический варгейм"
ну в сравнении с DoW1 это совершенно другая игра, тут больше уклон в РПГ нежели в стратегию.... как Warcraft 3 без постройки зданий, мне лично понравилось так сказать ни чего лишнего
миссии есть довольно однообразные но они не обязательны, а лиш призваны прокачать на лвл и дать какуюнибудь новую броньку =)

в принцыпе все в рамках вселенной Warhammer40к конечно есть небольшие ляпы но все таки очень даже хорошо =)
ИМХО если и делать игры про ваху то именно в таком ключе =)
с нетерпением жду Русскую версию и аддонов да побольше! =)))
Kroger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 23:38   #1285
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Former Посмотреть сообщение
Warhammer 40 000. Dawn of War II - раньше на 3 дня!

Компании «1С» и «БУКА» рады сообщить вам о том, что в сети магазинов "1С Интерес" долгожданная игра Warhammer 40 000: Dawn of War II поступит в продажу на 3 дня раньше официальной премьеры!

Жители различных городов России смогут приобрести русскую версию долгожданной игры 23 февраля, сразу после открытия магазина.
Ураааа, это будет двойной праздник на моей улице !
Немного поиграл на энглише но так как в нём не рублю бросил в ожидании русской версии, надеюсь игра не будет стоить выше 350-400 рэ !
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 16:43   #1286
Юзер
 
Аватар для Redlle
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 102
Репутация: 30 [+/-]
Люди я так немного в шоке прибываю, а что правдо в ДОВ2 нельзя здания строить? Просто где юнитов сторить я нашел а вот здания? в Первом ДОВ можно же было Если это не так, скажите куда нажать чтобы постоить здания?
Redlle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:14   #1287
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Redlle Посмотреть сообщение
Люди я так немного в шоке прибываю, а что правдо в ДОВ2 нельзя здания строить? Просто где юнитов сторить я нашел а вот здания? в Первом ДОВ можно же было Если это не так, скажите куда нажать чтобы постоить здания?
Я тоже удивился,но потом решил,что это будет неплохой вариант,постройка отнимает слишком много времени от битвы.
[P-a789] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:19   #1288
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
Когда официальный русификатор будет?
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:45   #1289
Юзер
 
Аватар для Redlle
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 102
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [P-a789
;5557303]Я тоже удивился,но потом решил,что это будет неплохой вариант,постройка отнимает слишком много времени от битвы.
Ну может ты и прав, просто все же в моем понимани стратегия-это где можно было стрить здания, жаль конечно что так сделали, ду да ладно...
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
Когда официальный русификатор будет?
Есть уже, только Beta версия, а офицальный русский перевод выйдит от Буки и 1С, вроде 23.02.09 или 26.02.9. Хотя в Дов2 рускик не нужен, ИМХО там и так все понятно
Redlle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 21:54   #1290
Новичок
 
Аватар для Wisc
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Постройка отнимает слишком много времени? Да вы что? Постройка - весьма и весьма важный элемент геймплея! Билдордеры, расширение баз. Другое дело что это расширение баз ненужно, если в игре нет ресурсов как таковых, а есть контрольные точки. И поэтому Релики решили убрать все строительство как таковое.Но на мой взгляд, со строительство пусть хоть и формальным - игра смотрелась бы лучше.
Wisc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 22:23   #1291
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
просто все же в моем понимани стратегия-это где можно было стрить здания
Хочешь строить здания жди Starcraft II, а за такими стратегиями как ДоВ II будующее этого жанра, строительство это уже классика.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 22:26   #1292
Новичок
 
Аватар для Zloy Avatar
 
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 66
Репутация: 11 [+/-]
лучше скажите чем бета от вышедшей отличается ?
Zloy Avatar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 22:44   #1293
Новичок
 
Аватар для Yuonetheone
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
У меня непошла :-(
А чем она от первой части отличаеться?
Yuonetheone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 23:40   #1294
Новичок
 
Аватар для Wisc
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Хочешь строить здания жди Starcraft II, а за такими стратегиями как ДоВ II будующее этого жанра, строительство это уже классика.
Будущее? За "такими"? Этого жанра? Может ты, возможно, и не заметил, но в игре нет ничего принципиально нового и революционного! То что ее пиарили задолго до выхода как "RTS 2.0" - весьма существенное преувеличение. С чего бы ей становится "будущим"? Да это добротная игра, во многом из-за Вселенной по которой ее сделали.
Но, я уверен после того как выйдет Старкрафт2, в Дов 2 останутся играть лишь преданные фанаты серии. Ибо для по-настоящему реиграбельной, глубокой, и разнообразной игры, мало лишь нарисовать знакомых юнитов и заставить игрока захватывать ими точки. А еще - эта спешка и неготовность игры в целом. Некоторые апргейды, герои, и сами сквады просто бессмыслены! А еще вызывает смех режим Ahnihilate - так чего там уничтожать то? Одно здание в 30к хп? Которое бьешь минут десят? По сути есть контроль точек и все.
Кампания гораздо лучше. Но и там промахнулись, - задания все как один на другое похожи. Играю на самой высокой уровне сложности - так ни разу никаких проблем небыло.Прошел уже 19 миссий. AI тупой как пробка.

Последний раз редактировалось Wisc; 20.02.2009 в 23:43.
Wisc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 00:44   #1295
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Всё дело в том, что строительство базы, ни в коем случае не делает игру реиграбельной, глубокой и разнообразной. Не важно по какому пути идут разработчики, главный параметр - прямата рук.
Хотя отмечу что застройка уже в печёнках сидит.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 00:59   #1296
Юзер
 
Аватар для Refl
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Репутация: 31 [+/-]
Как фанат серии игрой крайне недоволен. Ненужные фитчи вроде прокачки отрядов - полнейший бред. Чем вам не нравится стоительство зданий? Если проблемы с макро это ваши проблема. Это НЕ стратегия - это бред поддобренный бодрым пиаром.
То что AI тупой меня не смущает,на это чисто пофиг.
Как можно было испортить ХИТ?? Посмотрите на ДоВ первый...Игра отличная,потому что продумана была. Сейчас же все сводится к одному "Смешались в кучу кони , люди..." . Если по вашему это действительно СТРАТЕГИЯ,то вам господа надо лечится.
Это игра выкачка денег перед Starcraft2
Итого 3\10 (оценка только вселенной и моделям)
Покупать эту игру - неуважение к себе.
__________________
Burn the Heretic. Kill the Mutant. Purge the Unclean.
Xbox 360 Gamertag - Maxi Jazzz
Refl вне форума  
Отправить сообщение для Refl с помощью ICQ Отправить сообщение для Refl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 01:05   #1297
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Давайте без истерик.
Если конкретно чем мне приелось строительство - отвлекает от войны. Я не хочу быть строителем, а генералом. И стратегию я здесь почувствовал больше чем в старом ДоВ, который воспринимаолся скорее как мясо.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 01:08   #1298
Юзер
 
Аватар для Refl
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Репутация: 31 [+/-]
Вам может еще однокнопочные стратегии?
__________________
Burn the Heretic. Kill the Mutant. Purge the Unclean.
Xbox 360 Gamertag - Maxi Jazzz
Refl вне форума  
Отправить сообщение для Refl с помощью ICQ Отправить сообщение для Refl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 01:15   #1299
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Да нет, однокнопочных не надо. Вы считаете что строительство зданий добовляет хардкора? Вы ошибаетесь. У сложнейших варгеймов, пошагов, как раз нет строительства и игрок должен оперировать тем что имеет. Вот.
Тот же Ворлд ин Конфликт не имел строительства, и заслуживал называтся стратегией больше чем некоторые "градосимуляторы"
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 01:19   #1300
Юзер
 
Аватар для Refl
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Репутация: 31 [+/-]
Это не варгейм.
Про ВиК могу сказать,что там было больше хардкорности за счет того ,что каждый игрок управлял своим типом войск.
А тут это есть? Тупо 2 стороны бьются об друг друга,как об стену.
"Зрелище".

Ставить "-" форумный понт?
__________________
Burn the Heretic. Kill the Mutant. Purge the Unclean.
Xbox 360 Gamertag - Maxi Jazzz
Refl вне форума  
Отправить сообщение для Refl с помощью ICQ Отправить сообщение для Refl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования