Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 22.08.2006, 22:53   #1281
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayid Allalo
Мне и самому нравится этот момент и без обновления, но большинству игрокам видимо нет. Хотя в первый раз было сложновато.
Не обобщайОдин из лучших моментов за всю игру.ИМХО
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ
Старый 22.08.2006, 22:56   #1282
Новичок
 
Аватар для Sayid Allalo
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Exclamation

Вот на одном сайте ( www.hl-inside.ru) нашёл довольно странную статью о уровне сложности в Half-Life 2 Episode One, вот почитайте:

В частной переписке с одним рьяным фанатом Half-Life 2 дизайн-менеджер Valve, Робин Волкер, рассказал об одной интересной новинке в игровом процессе, которая может появиться уже в Episode Two.

Фанат, прошедший Half-Life 2 примерно с полусотню раз, жаловался, что сейчас ему не интересно играть — всё кажется очень простым.

В ответ на это Робин Волкер написал:

На самом деле мы сами недовольны нашей максимальной сложностью. Во время создания Episode One мы начали разрабатывать еще более трудный уровень сложности, чем текущий, однако нам не хватило времени закончить его. Надеюсь, что команда работающая над Episode Two успеет закончить эту работу. Он будет реализован с обратной совместимостью, т.е. вы сможете переиграть Half-Life 2 или Episode One с новой установкой. Также надеюсь, что это сделает вашу игру более интересной.
__________________
Воин света

Идите к свету и позвольте ему наставить вас на верный путь в нашей вечной войне против зла...
Sayid Allalo вне форума  
Старый 22.08.2006, 23:02   #1283
Новичок
 
Аватар для Sayid Allalo
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal3rror
Один из лучших моментов за всю игру.ИМХО
полностью согласен .
__________________
Воин света

Идите к свету и позвольте ему наставить вас на верный путь в нашей вечной войне против зла...
Sayid Allalo вне форума  
Старый 22.08.2006, 23:34   #1284
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayid Allalo
Вот на одном сайте ( www.hl-inside.ru) нашёл довольно странную статью о уровне сложности в Half-Life 2 Episode One, вот почитайте:
В частной переписке с одним рьяным фанатом Half-Life 2 дизайн-менеджер Valve, Робин Волкер, рассказал об одной интересной новинке в игровом процессе, которая может появиться уже в Episode Two.
Фанат, прошедший Half-Life 2 примерно с полусотню раз, жаловался, что сейчас ему не интересно играть — всё кажется очень простым.
В ответ на это Робин Волкер написал:
На самом деле мы сами недовольны нашей максимальной сложностью. Во время создания Episode One мы начали разрабатывать еще более трудный уровень сложности, чем текущий, однако нам не хватило времени закончить его. Надеюсь, что команда работающая над Episode Two успеет закончить эту работу. Он будет реализован с обратной совместимостью, т.е. вы сможете переиграть Half-Life 2 или Episode One с новой установкой. Также надеюсь, что это сделает вашу игру более интересной.
Комбайнов научат думать и слаженно действовать в перестрелках!Ждемссс....
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ
Старый 22.08.2006, 23:52   #1285
Новичок
 
Аватар для Sayid Allalo
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal3rror
Комбайнов научат думать и слаженно действовать в перестрелках!Ждемссс....
Я давно этого ждал, особенно после боёв с спецназом в HL 1. Если интелект комбайн станет таким же (или что лутше более высоким) то это принесёт не мало адреналина в нашу кровь .
__________________
Воин света

Идите к свету и позвольте ему наставить вас на верный путь в нашей вечной войне против зла...
Sayid Allalo вне форума  
Старый 23.08.2006, 00:23   #1286
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal3rror
Комбайнов научат думать и слаженно действовать в перестрелках!Ждемссс....
Надеюсь реально умные...
В том моменте у лифта, где зомби всё идут и идут, они могут закончиться? Просто сам сел в лифт, а снаружи осталось много зомби. Или их кол-во как и в Рэйвенхольме бесконечно?
Taro вне форума  
Старый 23.08.2006, 00:39   #1287
Игрок
 
Аватар для fenryr
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 715
Репутация: 391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro
В том моменте у лифта, где зомби всё идут и идут, они могут закончиться?
тебе настолько принципиально? ты уже в лифте, твоя .... в безопасности, Аликс рядом, наплюй на зомбей =)
fenryr вне форума  
Отправить сообщение для fenryr с помощью ICQ
Старый 23.08.2006, 02:47   #1288
Новичок
 
Аватар для M.L.N.
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Сумрак
Сообщений: 71
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig
а что мы будем тогда обсуждать ?)
Ну, наверное во втором эпизоде будет много запоминающихся моментов
Я думаю скучать следующие 5-6 часов за вторым эпизодом не придется.
__________________
1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред
2. Робот должен повиноваться командам человека, если эти команды не противоречат I Закону
3. Робот должен заботиться о своей безопасности, поскольку это не противоречит I и II Законам
M.L.N. вне форума  
Старый 23.08.2006, 11:45   #1289
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayid Allalo
В частной переписке с одним рьяным фанатом Half-Life 2 дизайн-менеджер Valve, Робин Волкер, рассказал об одной интересной новинке в игровом процессе, которая может появиться уже в Episode Two.

Фанат, прошедший Half-Life 2 примерно с полусотню раз, жаловался, что сейчас ему не интересно играть — всё кажется очень простым.

В ответ на это Робин Волкер написал:

На самом деле мы сами недовольны нашей максимальной сложностью. Во время создания Episode One мы начали разрабатывать еще более трудный уровень сложности, чем текущий, однако нам не хватило времени закончить его. Надеюсь, что команда работающая над Episode Two успеет закончить эту работу. Он будет реализован с обратной совместимостью, т.е. вы сможете переиграть Half-Life 2 или Episode One с новой установкой. Также надеюсь, что это сделает вашу игру более интересной.
хех классно если еще страйдерам мозгов добавят а то они тупые очень.
Цитата:
Сообщение от Taro
В том моменте у лифта, где зомби всё идут и идут, они могут закончиться? Просто сам сел в лифт, а снаружи осталось много зомби. Или их кол-во как и в Рэйвенхольме бесконечно?
скорее всего бесконечно
Цитата:
Сообщение от M.L.N.
Ну, наверное во втором эпизоде будет много запоминающихся моментов
Я думаю скучать следующие 5-6 часов за вторым эпизодом не придется.
скорее всего в лесу(в Episode Two) буде напихано дохрена мин и министрайдеров, надеюсь добавят штурмовиков и страйдеров .

Кстати прохожу игру второй раз с комментариями разработчиков, помните в первой главе была то ли шлюпка, толи личинка инопланетная, когда какието удары пошли(психические)(красные эффекты перед глазами), ну так вот разрабы говорят что это будет во второй главе.
+ к этому разработчики сказали что игроки очень любят пса, особенно его взаимоотношения с Алекс, стало быть это тоже там будет.
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 23.08.2006, 12:17   #1290
Юзер
 
Аватар для sandei 16
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: прописан в нете
Сообщений: 141
Репутация: -25 [+/-]
Я хочу поскорее повоевать с мини страйдерами
__________________
Умом Россию не понять - она с умом несовместима
sandei 16 вне форума  
Старый 23.08.2006, 12:54   #1291
Игрок
 
Аватар для fenryr
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 715
Репутация: 391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sandei 16
Я хочу поскорее повоевать с мини страйдерами
а я вроде где-то читал, что в игре есть моделька их, правда без текстур- кажется, на hl-inside, там написано вроде как добьавлять.
fenryr вне форума  
Отправить сообщение для fenryr с помощью ICQ
Старый 23.08.2006, 13:08   #1292
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fenryr
а я вроде где-то читал, что в игре есть моделька их, правда без текстур- кажется, на hl-inside, там написано вроде как добьавлять
в Игромании за Август(последняя на данный момент) есть в Easter Eggs.
Модель не озвучена и не затекстурирована
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 23.08.2006, 13:35   #1293
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig
хех классно если еще страйдерам мозгов добавят а то они тупые очень.
"Носороги плохо видят, но это уже не их проблема"(с)
Это я к тому, что зачем этой туше мозг?
Все, что может делать страйдер - так это палить в то, что видит и пригибаться когда в него летит ракета. Ибо такую дуру за углом не спрячешь, да и маневренности у него маловато=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 23.08.2006, 13:41   #1294
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ghtroad
Все, что может делать страйдер - так это палить в то, что видит и пригибаться когда в него летит ракета. Ибо такую дуру за углом не спрячешь, да и маневренности у него маловато=\
в епизоде ван страйдера ваще легко замочить, пальнул с базуки, спрятался,подождал пока он палить прекратит, опять пальнул.Лучшеб он палил почти безостоновочно!
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 23.08.2006, 13:48   #1295
Новичок
 
Аватар для Izzo3K
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
В игре баланс не очень - убить Фримена почти невозможно если поблизости есть укрытия - надо бы немного увеличить урон со стороны противников, а то так и пролетим игру часа за 3
Izzo3K вне форума  
Отправить сообщение для Izzo3K с помощью ICQ
Старый 23.08.2006, 13:52   #1296
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Izzo3K
В игре баланс не очень - убить Фримена почти невозможно если поблизости есть укрытия - надо бы немного увеличить урон со стороны противников, а то так и пролетим игру часа за 3
ты на каком уровне сложности играешь???я сдыхал за всю игру раза 3(или больше)!Зомбайны со своими гранатами,комбайны почти непробиваемы+тот долбаный штурмовик!
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 23.08.2006, 14:22   #1297
Игрок
 
Аватар для HеLLRaiseR
 
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: озера Титикака
Сообщений: 597
Репутация: 221 [+/-]
Drekorig
Во я скачал мод, превращает халфу в RPG при стрельбе из оружия увеличивается их дальнобойность а с дробашом ваще играть не интересно или наоборот прикольно на весь экран на последнем уровне палит, гравити ган можёт поднимать всё включая машины от базуки такой взрыв что самого лечит. Короче играй в нехачю. Одня мясорубка.
HеLLRaiseR вне форума  
Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью ICQ Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью AIM Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью MSN Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью Yahoo Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью Skype™
Старый 23.08.2006, 14:35   #1298
Юзер
 
Аватар для sandei 16
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: прописан в нете
Сообщений: 141
Репутация: -25 [+/-]
Крутой мод, где ж ты его откопал?
__________________
Умом Россию не понять - она с умом несовместима
sandei 16 вне форума  
Старый 23.08.2006, 16:48   #1299
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [MK
SAURON]Drekorig
Во я скачал мод, превращает халфу в RPG при стрельбе из оружия увеличивается их дальнобойность а с дробашом ваще играть не интересно или наоборот прикольно на весь экран на последнем уровне палит, гравити ган можёт поднимать всё включая машины от базуки такой взрыв что самого лечит. Короче играй в нехачю. Одня мясорубка.
че за мод?
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 23.08.2006, 19:56   #1300
Новичок
 
Аватар для Izzo3K
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig
ты на каком уровне сложности играешь???я сдыхал за всю игру раза 3(или больше)!Зомбайны со своими гранатами,комбайны почти непробиваемы+тот долбаный штурмовик!
Играю на среднем - ты наверное прав, надо попробовать сложный....
Меня прёт уровень где надо ждать ливт, отбиваясь от нечисти, жаль Аликс такая неживучая!!
Izzo3K вне форума  
Отправить сообщение для Izzo3K с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования