Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.05.2006, 21:23   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - обсуждение

Конкретно в этой теме обсуждается сама игра. Проблемы (в том числе и по прохождению игры) обсуждаются в той теме.

Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Об игре


“Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой смесь ролевого приключения и тактических сражений, построенных по классической схеме King’s Bounty.
Главный герой игры - молодой человек, посвященный в рыцари, сначала командующий маленьким отрядом, но постепенно продвигающийся по лестнице карьерного роста - от простого босяка-рыцаря до герцога или даже принца. Притом класс нашего героя мы можем выбрать самостоятельно из стандартного набора: воин, маг или паладин. Они отличаются схемой "прокачки", специализациями и навыками, в том числе и классовыми, а также манерой игры. Воин командует огромными армиями и призывает Духов Ярости, паладин особенно эффективно расправляется с нечистью и использует магию убеждения, а маг делает ставку на мощные атакующие и защитные заклинания.
Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.
В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
"King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

Особенности игры
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
  • Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения с пошаговыми тактическими сражениями.
  • Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магического развития, в виде призыва в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьей – женой и детьми!
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят вас равнодушными.


Комплектация игры

  • Jewel case: DVD-диск с игрой, Артбук на 16 страниц.
  • DVD-BOX: DVD-диск с игрой, Буклет с руководством пользователя, Колода игральных карт с героями игры!
  • Коллекционное издание: DVD-диск с игрой, Специальное издание руководства пользователя на 40 страниц, Фирменная футболка и Колода игральных карт с героями игры!
Призы

  • Лучшая игра КРИ 2008
  • Лучшая ролевая игра КРИ 2008
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2008
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2008

Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 18:15.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 18:57   #1281
Юзер
 
Аватар для animalitos
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 246
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
А для меня смысл чтобы игра запомнилась надолго. И никакие рекорды меня не волнуют.
Не поняли, наверно.. Я говорила не о смысле игры, а о смысле наличия таблицы рекордов.
animalitos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 19:08   #1282
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxa13 Посмотреть сообщение
Не поняли, наверно.. Я говорила не о смысле игры, а о смысле наличия таблицы рекордов.
Я вас понял правильно, надеюсь. А таблица с рекордами нужна чтобы усладить свою гордыню и отослать данные на оф-сайт, чтобы все видели, что какой-то задрот прошёл игру за 2 часа на макс. уровне сложности...
ЗЫ: Не слушайте меня. Устал.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 19:08   #1283
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЛёхаБлокер Посмотреть сообщение
? а зачем?
Что бы в конце игры ты увидел, насколько хорошо играешь.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 19:38   #1284
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
А на Островах ничего ничего не дают? Хотя ладно, буду проходить - узнаю.
P.S. А щит неплохой! 8 защиты, мораль гномам. Хотя согласен, руны лучше
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 06:43   #1285
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
P.S. А щит неплохой! 8 защиты, мораль гномам.
Вот это как раз, как мне кажется лишнее. Гномы - слабая расса.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 10:02   #1286
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
В списке запоминающихся битв почетное второе (после Кракена) место заняло Испытание воли на сложном уровне при том, что из полезных заклинаний было только лечение! Маны хватило только благодаря артефакту, восстанавливающему её.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 15:29   #1287
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
В списке запоминающихся битв почетное второе (после Кракена) место заняло Испытание воли
А почему Кракен на первом, из-за того, что на корабле?)
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 15:40   #1288
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Да. Он сам еще красивый.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 15:49   #1289
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Он сам еще красивый.
0_о. Низнаю, мне как-то интересней показался бой с гигантским пауком в шахтах.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:00   #1290
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >NooM< Посмотреть сообщение
мне как-то интересней показался бой с гигантским пауком в шахтах.
Поддерживаю. Кракен скучен - берешь и мочишь дистанционно...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:15   #1291
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Круто, особенно когда он место меняет, не пристроешься к нему.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 18:27   #1292
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Паука тоже почти также, только должен еще кто-то бить, чтобы после не пришлось сражаться с 500 пауками в стеке
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 19:06   #1293
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Паука тоже почти также, только должен еще кто-то бить, чтобы после не пришлось сражаться с 500 пауками в стеке
Не, ну конечно эти 2 сражения похожи, но все равно меня больше заинтересовало второе.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 23:27   #1294
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
блин! а что 30 уровень это максимум? я только долину смерти зачистил, как получаю его и происходит глюк - счетчик уровня начинает расти в геометрической прогрессии, и все - опыта больше не получаю а у меня еще девственный демонис и орки где то запечатаны. зря наверное разрабы ограничили уровень, для таких как я приличная часть мотивации "урыть всех" теряется, просто не люблю когда по карте ходят всякие.
ЗЫ. играть всеравно буду до конца, уж больно игра хороша, чувствуешь себя в ней очень уютно, как дома.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 23:51   #1295
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kolbasoon Посмотреть сообщение
блин! а что 30 уровень это максимум?
Ага, меня это тоже огорчило, если бы не 30-ый максимальный, у меня где-то 40-ой был к концу игры...
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 00:19   #1296
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
блин! а что 30 уровень это максимум?
Цитата:
Ага, меня это тоже огорчило
Я вообще на 28 уровне закончил играть.
Цитата:
счетчик уровня начинает расти в геометрической прогрессии
Вроде после патча это проходит.
Цитата:
уж больно игра хороша, чувствуешь себя в ней очень уютно, как дома.
Да игра хороша. После того как я ее прошел, хотелось еще парочку островков пробежать.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 00:58   #1297
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Да игра хороша. После того как я ее прошел, хотелось еще парочку островков пробежать.
Я заново начал проходить, но потом вспомнил сколько там "всего", резко перехотелось.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 01:27   #1298
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Я заново начал проходить, но потом вспомнил сколько там "всего", резко перехотелось.
Да, у меня точно такая же история. Начал 2-ой раз проходить за мага (первый был за паладина), и когда дошел до свободных островов, играть перехотелось. А проблема в том, что местность одна и таже. Елси бы они регенерировались...
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 01:43   #1299
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Да, у меня точно такая же история. Начал 2-ой раз проходить за мага (первый был за паладина), и когда дошел до свободных островов, играть перехотелось.
Я вообще на Моршанских Топях играть перестал, не нравятся мне эти миссии с лЯгшкАми.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 02:06   #1300
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
нее, я когда начинал, окинув богатырским взором многообразие здешних вкусностей решил проходить один раз, но так что бы ни где ни чего не осталось, чтобы если и играть во второй раз, то когда - нибудь не скоро и за другово персонажа. предел по уровню конечно подкосил интерес, но есть еще квесты и отличные диалоги с интересными персонажами, и многообразие войск и тактик.
тока щас Баала завалил, прикольный дядька, армию мне хорошо потрепал (на 1/3 может) - следопыты! умнички, под благословлением + точность + урон демонам - страшны в атаке, импов пачками выносят, а так в основном упор у меня на магию, книжка аж раскаляется, по 2 спела за 3 раунда - иной раз молнией (3ур.) раза 3 пройдешся, глядишь и врага почти нет

тут разговор зашел за самые интересные битвы? с босами это конечно хорошо, но я запомнил те сражения в которых победить было практически невозможно. самая яркая случилась у меня на уровне 12 (точно не помню), Гринворт, шатер с рыцарями который охраняет непобедимый отряд из магов, кавалеристов и т.д. - надо признать: армия полегла там на 95% - выжили одни медведя, самое классное, что это не был размен, раз 5 начинал заново и каждый раз получалось по разному, до тех пор пока не нашел вариант где победа будет за мной хоть и с мин. преимуществом, вот эту битву я запомню надолго. и еще я понял, что разраб поощеряют именно такой стиль игры, потому что на деньги за победу, я смог окупить все потери и навар остался, а в тот момент с деньгами было особенно напряженно.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Desa`ya; 20.07.2008 в 02:26.
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования