|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
|
|
|
|
|
#1281 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Нет, самые красивые замки это у эльфов светлых и у эльфов темных, а так же у демонов=) Остальные тоже красивы, но не до такой степени как эти три=) ИМХО. А вообще, это дело вкуса
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1282 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179
Предупреждения: 400 |
нет, все таки самый самый у светлых эльфов, я за них иногда чисто из за замка играю...
|
||
|
|
|
|
|
#1285 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Всё о гномах (думаю, сегодня к вечеру или завтра это уже опубликуют на Ниваловском сайте
)Гномы - Крепость (замок Fortress). Девиз: “За Клан и за Кровь” Известны как: дварфы/гномы. Геральдические цвета: ярко-алый и серо-стальной. Религия: поклоняются Арктаху, Дракону Огня. Для гномов огонь очень важен, а их молитвы и обряды - очень личные ритуалы; чужакам редко доводится понаблюдать за ними. Основы философии: Никогда не поддавайся и не теряй лицо. Гордись тем, кем ты являешься. Защищай своих собратьев, свою землю и свою честь. Защищай свой горн! Королевство: Гримхайм, Королевство-Под-Горой. Столица: Тор-Мирдал, Крепость Рокочущего Пламени. Гномы - это яростные воины, трудолюбивые кузнецы, опытные мореходы и повелители рунной магии (татуировки на телах, руническое оружие и броня и так далее). К чужестранцам относятся с подозрением. Считают себя надсмотрщиками за демонами (ведь гномы живут ближе всего к их лавовой тюрьме в мантии планеты). Вечно соперничают с темными эльфами - те тоже претендуют на подземные территории. История. Гномы* прошли долгий путь от горстки раздробленных кланов до единого государства, способного дать отпор любому врагу. Дети Арктаха, они поклонялись ему в глубинах земли, там, где нет света, кроме исходящего от потоков лавы. Арктах и обучил их кузнечному мастерству; тайнам кузницы и горна. Прочие расы даже не подозревали о существовании гномов до Войн Огня (28-41 С.Д.), когда гномьи кланы плечом к плечу с другими народами вступили в бой с ордами демонов. По завершении войны гномы вернулись в свои подземные дома и чертоги; они на долгие столетия практически прекратили контакты с другими расами. Медленно, но верно гномы рыли туннели и проходы, объединяя подземные города в некое подобие пчелиных сот. Все изменилось, когда на границе гномьих земель поселились первые темные эльфы. Плохие отношения между двумя расами вскоре привели к Подгорной Войне (War Under the Mountain). Гномы, ведомые Хатором Орландссоном**, разгромили темных эльфов и вышвырнули их со своей земли. Поселения темных эльфов были разрушены, и гномы сочли, что теперь их границы находятся в относительной безопасности. В наше время гномы продолжают бдительно сторожить свои земли - даже мышь не проскользнет незамеченной - и осторожно расширять границы королевства. Редко кому удается стать союзником и другом гномов. Важно понимать, что большая часть истории гномьего народа скрыта от посторонних глаз. Гномы не делятся с внешним миром своими сагами и сказаниями, которые могут многое поведать об их деяниях, подвигах и завоеваниях. Никто не может сказать, что видели и с чем сражались гномы - по крайней мере, пока. Политика. Любым гномьим городом правит король, окруженный советниками, которые принадлежат к самым богатым и трудолюбивым родам. Король-Под-Горой - это король королей; верховный повелитель гномов, он руководит государством и объявляет войны. Королевский титул дается гному на всю жизнь, но он не передается по наследству; после смерти короля собирается Совет и выбирает его преемника. С одной стороны, избрание нового короля - это праздник, с другой - время интриг, потому что кандидаты на престол стараются добиться расположения советников и в то же время дискредитировать - или устранить - своих конкурентов. Расхожее мнение о том, что женщины-гномы носят бороды, как и мужчины, в корне неверно, и женщин среди гномов отнюдь не так мало, как считают некоторые невежды. Но при этом факт остается фактом - гномье общество очень, очень патриархально. Три основополагающих вида общественных связей среди гномов - это семейные, боевые и ученические. Сложная система обучения подмастерьев служит как для тренировки молодых гномов, так и для укрепления отношений между кланами. Подобными связями очень дорожат, и недостойное поведение одного ученика способно разрушить союз, который существовал столетия. Есть многое, что связывает королевство воедино - единая раса, семейственность, связи городов, но главное - это кланы. Известно шесть гномьих кланов***: Клан Пламени в Глубине (Deepflame) – это рунные жрецы, верховные священники гномов; Клан Неумолимой Стали (Grimsteel) знаменит своими доблестными и яростными воинами; Клан Каменного Кулака (Stonefist) отвечает за рытье шахт и возведение величественных подземных городов; Клан Могучего Молота (Stronghammer) - это искусные ремесленники и кузнецы, которые создают великолепное оружие и другие прекрасные изделия; Клан Хранителей Горна (Hearthguard****) включает в себя медлительных и серьезных администраторов и cудей; Клан Зимнего Ветра (Winterwind) – это повелители зверей, привыкшие находиться на поверхности и общатся с другими народами. Кланы и роды (семьи) - это разные вещи. Любой клан образуют несколько семейcтв, каждое со своей родословной. У каждого клана - свои обычаи, своя летопись войн и так далее. Гном всегда может обратиться за помощью к своему клану. В одном городе могут жить представители всех шести кланов, но как только начнет происходить что-то значимое - например, выборы короля - кланы скорее всего перессорятся. Военное дело. Боевые отряды гномов - одни из самых опасных воинов в мире. Яростные в бою и скованные железной дисциплиной, они могут быть поставлены под копье в мгновение ока. В бою отряды из разных городов стараются превзойти друг друга по числу убитых врагов, захваченных знамен и других трофеев: война - это игра, и нет другого способа набрать в ней очки. Кроме того, гномы никогда не сдаются - они стоят насмерть и сражаются даже в самой безнадежной ситуации. Любой гном мечтает о гибели в бою против непобедимого врага; гибели, которую заметят и воспоют в песнях. Гномы предпочитают сражаться под землей, но иногда они собирают войска и на поверхности. В подземных туннелях и переходах, где большому отряду трудно развернуться, гномы расставляют ловушки и строят сложные фортификации. Гномов, которые исследуют неизвестные штольни и туннели, называют Копателями (Delvers), и в случае вторжения зачастую именно они первыми принимают на себя удар темных эльфов, некромантов и прочей нечисти. ________ * На самом деле, они дварфы (по крайней мере, по DnD), но слово "гномы" несколько более привычно русскому уху, так что не буду искушать судьбу. ** Его прозвище - Deepstrider - плохо переводится с гномьего языка Оно означает что-то вроде "идущий по подземелью широкими шагами". *** Вообще судя по описанию это не только родовые кланы, но и профессиональные гильдии, вроде цехов в средневековой Европе. **** Возможно также рассматривать это название как "Хранители Домашнего Очага". |
||
|
|
|
|
|
#1286 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
У меня такой вопрос: у меня питатская версия, поставятся ли на неё ниваловские патчи? И надо ли ставить патчи с версии 1.1 или можно сразу установить патч 1.3?
|
||
|
|
|
|
|
#1287 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
В Double Trouble, мог бы сам догадаться.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1288 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
Цитата:
А вот на счет эльфов я тем более не согласен. У них поменяли стиль игры(покрайней мере я стал играть за них совершенно по другому)
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#1289 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Как говорят в прохождении - "На 5й день Финдан встает внутри нужного нам гарнизона,"
Да вот что-то нифига он не встаёт, точнее не могу поставить, и когда выходишь, никакие войска с ним не идут, поэтому я и застрял на первой миссии за Эльфов, и никто на гарнизон не нападает, герой вражеский появился и ушёл, а я вышел и пошел, что ж делать ? Сразу скажу, у меня лицензионка и все три патча уже поставлены, может нужно снести их ? |
||
|
|
|
#1293 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
RomulK
Double Trouble - раздел форума, где обсуждают(читай: помогают решать) проблемы связанные с играми(их прохождением и глюками с багами). В нижней правой части страницы(над обратной связью) есть кнопка "быстрый переход". Тама в выпадающем меню и найдёшь этот самый дабл трабл. Тама есть тема по героям(по-моему в важном, т.е всегда в верхних темах), тама и спрашивай. Замок, конечно, самый красивый эльфийский. Но музыка там точно самая лучшая. |
||
|
|
|
|
|
#1295 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
А вообще разработчики вроде бы отключитили поддержку кодов с версии 1.2
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#1296 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21
|
У меня проблема - купил пиратку Героев 5 ( уже довольно дано ), сейчас вспомнил про нее, захотел поиграть, а тут такая фигня- В пиратке, незнаю, как в лицке , нет ЛЕГКОГО уровня сложности....
А на среднем , тока развиваться начну, меня сразу валят- ибо не мастер Героев- всего любитель.... Так вот вопрос- говорили где то есть патч, чтобы легкий левел ставить, но вся фишка в том, что у меня диалап, и скачивать что-то больше 2mb -целая эпопея ! Что посоветуете ( только не надо - "учись играть !" ).Я просто пришел за помощью... Пасиба заранее... ( блин написал в Гейм Базар ..... Извиняюсь) Мож кто ответит.... |
||
|
|
|
|
|
#1298 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: U.S.A. FL
Сообщений: 148
Репутация: 36
|
А откуда берется такая инфа
?(не в смысле с какого сайта взято а почему именно так)
__________________
Я на земле был брошен в яркий бал, и в диком танце масок и обличий, забыл любовь, и дружбу потерял... |
||
|
|
|
|
|
#1299 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Инфа, собственно, с Эльрата - самого крупного портала по Пятым Героям. |
||
|
|
|
|
|
#1300 | ||
|
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
А в какого бога верят хуманы в пятерке ?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|
|
|
|
|