|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Postal 3: Catharsis - обсуждение
![]() Жанр: Аction Разработчик: Running With Scissors, TM Studios Издатель в России: Акелла Дата выхода:23 ноября 2011 Платформы: PC, Xbox360 Сайты игры: www.postal3.ru runningwithscissors.com/postal3/ ru.akella.com/Game.aspx?id=1851 Системные требования: Скрытый текст: Об игре: POSTAL 3 - самая большая, самая разноплановая и самая безбашенная игра, когда-либо выходившая под маркой POSTAL. Игрок снова выступит в роли безымянного Чувака, переехавшего в город Катарсис после ядерного взрыва, устроенного им в Парадайз-сити в финале Apocalypse Weekend. Устраиваясь на временные работы и встречаясь (а вполне возможно, что и сталкиваясь) с многочисленными обитателями города - Экологическими Террористами, Маньячными Монашками и Талибаном, в числе прочих - игрок волен пройти игру по одному из трех путей. Он может быть как законопослушным гражданином, так и безумным маньяком, уничтожающим все на своем пути. Арсенал Чувака расширится за счет нового уникального оружия, такого как Злобный Барсук, Серп-Нунчака, а также многих других. Реактивное окружение, продвинутый физический движок, мощный искусственный интеллект и невероятное количество нигде ранее не встречавшихся геймплейных элементов - POSTAL III культовую игровую серию на новый виток развития. POSTAL III не предназначен для политиков, лиц пожилого возраста, маленьких детей и священников, которые их растлевают. Это игра про свободу воли. Насилие порождает еще большее насилие. Выбор всегда остается за игроком.Сценарий был написан командой Running With Scissors, если точнее — Стивеном Уиком, крестным отцом всей серии. Акелла съездила в Аризону, обговорили ключевые вопросы, потом на Microsoft Gamefest в Сиэтле свели основные силы с обеих сторон. Основные работы ведутся в России. Если у компании появляются какие-то интересные идеи, они отсылают их в Running With Scissors. Кое-какие вещи RWS делают сами, например многопользовательские карты. С кооперативным режимом вопрос решается. Насчет мультиплеера - разработчики собираются максимально улучшить существующие режимы и добавить несколько новых, очень оригинальных и циничных. Postal — серия с богатой историей и совершенно особенной атмосферой, которой нужно соответствовать. В триквеле будут несколько моделей Playboy и другие популярные в народе деятели. Некоторые будут представлены только голосом, но будут и те, которые попадут в игру целиком. Может быть, и с популярными музыкантами будет договор насчет лицензирования песен. Переговоры ведутся. Postal 3 делается на движке Source (Half-Life 2, SiN Episodes: Emergence, Dark Messiah of Might and Magic). Предыдущая часть создавалась на движке Unreal 2.0. Персонажи: Скрытый текст: Оружие: Скрытый текст: Особенности игры: - Два способа прохождения сюжета: Добрый и Безумный. - В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA. - Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой. - Множество группировок NPC, наделенных мощным AI и сложной системой поведения. - По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине. - Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. - Сплав линейных сюжетных миссий и огромных пространств, открытых для исследования. - В игре представлены реальные знаменитости - от моделей Playboy до киноактеров и музыкантов. - Игра разрабатывается на движке Source от компании Valve для платформ РС и Xbox 360 - Можно убить Уве Болла! Новости: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты, арты и фото: Скрытый текст: Видеоролики: Скрытый текст: Коротко о предыдущих частях серии: Скрытый текст: Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила форума Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:16. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
|
|
|
|
#1281 | ||
|
I Fought the Law
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88
|
Deep_wolf, во втором опен-ворлд был поделен на части, а вечные загрузки вызывали желание отрубить кому-то голову, что в общем-то и происходило спустя 15 минут.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки. Последний раз редактировалось Causeway; 01.12.2011 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1282 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Спустя месяц после появления игры появился патч, который это исправлял. Увы.
Апд - игра тормозит, тупит, кривится. Ну как и ожидалось. Унылость. Я не получил фана.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#1283 | ||
|
I Fought the Law
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88
|
Deep_wolf, перепроходил, буквально, весной - разницы особой не заметил, а так арены-арены, свободным миром не пахнет...
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки. |
||
|
|
|
|
|
#1284 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Вся соль игры в том, что можно было наплевать на всё и уйти веселиться, равно как и никого не убить, а просто свалить с перестрелки. Теперь тебя заставляют убивать, и врагов столько, что ни о каком веселье речи и не идёт. Тут бы выжить.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
|
|
|
|
|
#1285 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,674
Репутация: 1840
|
В общем так:
Играть весело. Миссии по задумке смешные, но по реализации деревянные. Играешь только для того, чтобы узнать что дальше, какова фантазия разработчиков. Расчлененка на троечку. У некоторого оружия сбит прицел, т.е. перекрестием ты целишься в одно место, а бьет по другому. Врагов в ключевых перестрелках так много, что проще всего взять автомат/пулемет и всех тупо косить хедшотами. Экзотикой поразвлекаться почти негде. Бензин (мое любимое оружие во второй части) работает через раз. Порой льется куда-то сквозь текстуры и не поджигается хоть тресни. В целом юмор стал более безобидным, лайтовым. Трэш есть, но он какой-то сублимированный. Удался чувак. Очень стильно сделана моделька, и этим персонажем от третьего лица лично мне было приятно играть. Офигенная музыка. Кураж Бомбей тоже постарались и перевод реально тащит своей душевностью, хотя шутки, опять же, обезжиренные. Вывод: Поиграть можно, но если жалко 500 рублей, лучше потратить их на что-то более полезное. Я бы не пожалел отдать за такую игру рублей 200, но о покупке не жалею, ибо пару вечеров игра вполне себе скрасила. |
||
|
|
|
|
|
#1286 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
Я знаю, что у нас тут не клуб предсказателей и экстрасенсов, но может быть есть информация, почему не могут взломать игру?
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
|
|
|
|
#1287 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Соглашусь. Последний персонаж, которым было также приятно играть был вроде Адам Дженсен. Будто вживаешься в роль чувака. Особенно это видно при моральном выборе.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
|
|
|
|
#1291 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
Возможно уже спрашивался такой вопрос, но я не где не увидел. Купил лицензию, думал игра стимовская, так вот слышал, что можно будет активировать игру в стиме чуть позже когда она там начнет продаваться, это правда?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#1293 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
EphenRian, На них еще можно просто мочится и поливать из этой штуки, продолжай дальше это делать и в конце концов они сами все уйдут.
Вроде есть еще способы, но я не проверял.P.S. Насчет активации в стиме вопрос остается еще открытым, ни кто не знает?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#1296 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Крякнули его, и вот что я могу сказать... геймдизайнер и сценарист - молодцы, всё сделано как нужно, а вот те люди, которые воплощали их задумки в жизнь - криворуки до невозможности, другим не обьяснить настолько убитую боёвку да и вообщей весь геймплей, не говоря уже о лагах, багах и вылетах.
Перевод тоже так себе, в роликах почему-то не вырезали голоса оригиналов и получилась каша, в остальном неплохо, но иногда появляется чувство что не совсем вовремя фразы сказаны.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#1297 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275
|
Сценарий в игру уныл, каждая миссия начинается с "у меня до си пор небыло денег, но тут неожидано появилась работенка..." - примерно к 7 миссии уже так достало.какие лаги могут быть в сингл игре?
и почему то помехи на экране. Ясно же что закос под старые треш фильмы с касет. |
||
|
|
|
|
|
#1298 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Я открою наверно секрет - потому что геймдизайнер и сценарист по большей, основной части из Running With Scissors, и за идейную часть по моим прикидкам на 50-80% отвечают они.
А вот всё техническое и детальное исполнение - акелловская трэшконтора.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1299 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Rя$Nick, И что ты хотел этим сказать? Я как бы уже упомянул что те, кто отвечал за техническую часть игры - безрукие зоофилы. В чём смысл вообще был отдавать этим неудачникам игру, если раньше сами справлялись отлично? Как пройти квест с патрулированием улиц, ссущего бомжа, дерущихся, громящего машину, бандитов остановил, кошку поймал, дальше бегаю, ничего не происходит, даже если начать убивать всех?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 12.12.2011 в 22:25. |
|||
|
|
|
|
|
|