![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#12881 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#12882 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,115
Репутация: 710
Предупреждения: 12 |
А меня и скайрим вполне устраивает, хотелось бы что бы они к 6 части переработали крафт (иначе стоять ковать бесконечно двемерские луки просто в скуку вгоняет) и сделали бы поменьше багов, а то игра уже легендарное издание, а кол-во багов такое, как будто в альфа версию играешь.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#12883 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
После того, как наиграл в Скайрим больше 400 часов, решил вернутся в Обливу и дать игре второй шанс, а то в ход выхода игра у меня дико тормозила, потом столько бы раз не садился, забрасывал после пары часов. Поставил самый главный глобальный мод ООО - и понеслась, наиграл уже больше 80 часов и втянулся. Минусы игры канеш же никуда не делись, ужасающий копипаст подземелий и вырвиглазная анимация персонажей, но квесты на хорошем уровне, и не только линейки гильдий, но и побочки. Ту и отдельное слово глобальные квестовые моды, Живые и Мертвые а так же Сказка о потерянном счастье лучше всех потуг сценаристов беседки вместе взятых. Вообще очень жду когда Обливу и Морр перенесут на движок Скайрима, и соединят это в одну огромную игру, с геймплеем и возможностями Ская это будет невероятно круто
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#12884 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#12885 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#12888 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Гаф, очень даже играбельный, все квестовые линейки были проходимы (окромя трибунала и бладмуна), хотя опять же это дело вкуса, ибо для некоторых сам факт морра на обле является ересью. Однако в той версии, что я играл, было очень тупо сделано освещение (слишком много свечения, раздражающего еще в оригинальной обле) и некоторые погодные эффекты, типа тех же бурь в Альд'Руне, там просто ничерта не было видно на расстоянии метра, кроме того это еще и причиной вылетов было. Но то была версия 0.6, как сейчас, я не знаю.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#12890 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Skywind уже есть в версии 0.8, в следующем году точно доделают, Skyoblivion тож понемногу движется. главное что бы эти два проекты совместили, и можно было играть в бесшовном мире.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#12892 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 877
|
volfman, объединять их нельзя ни в коем случае. Иначе будет не лорный проект. А так как римейки по отдельности, вполне.
Хотя, Обливиону не очень то и нужен этот римейк, движок продвинулся не сильно. А просто перенос Сиродила на движок Скайрима не исправит пустоты мира, и безликости подземелий, да и лица персонажей нельзя просто перенести, их нужно перерисовать. Таким образом все ошибки в Обливионе останутся на месте и плюс из-за движка Скайрима, исчезнет ролевая система Облы и конструктор заклинаний. Это будет провал. |
||
|
|
|
|
|
#12893 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Цитата:
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#12894 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
отнюдь
упростили геймплей, это да, но ничего ненужного не выпиливаличто мешает создавать и оттачивать гибкий, универсальный класс? =) |
||
|
|
|
|
|
#12895 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
сама вежливость)
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 5 минут Ненужные навыки наверное под ногами путаются) Последний раз редактировалось kuzyan; 26.10.2013 в 23:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#12897 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Это кому то надо научится адекватно разговаривать.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#12899 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Выпилили по существу, потому что мистицизмом в Обле почти никто не пользовался.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
|