![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#12861 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102
|
|
||
|
|
|
|
|
#12862 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Может в обливионе можно найти Лук Теней(Bow of Shadows)? Последний раз редактировалось NordikBear; 15.07.2013 в 20:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#12864 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Облу игра только из-за темного братства. А в целом...Игра уродлива. Очень. И ни одни моды это не правят. Эти рожи и светящиейся тексутры просто отврат какой-то. Скайрим в этом плане вернулся на путь истинный. Ну и да... Таких обловских темных эльфов простить просто нельзя. Ересь. На костер и все тут.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#12865 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14
|
Дело не в графике.
Что же ты тогда про Морровинд скажешь? Графически он убог. Но по сюжету, квестам и механике - лучшая часть (как по мне). Скайрим скуден на интересные квесты, как ни крути. Играть в мир ТЕС ради красивой картинки - вот ересь. |
||
|
|
|
|
|
#12866 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,563
Репутация: 1069
|
Сколько я наиграл в Облу, когда только вышла, даже трудно посчитать сложно. Однако соглашусь с Ситхом - после Ская графон слишком цветастый и ненатуральный. Морровинд, несмотря на свою старость, выглядит адекватнее.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#12867 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
3DsMax,
А я про техническую часть и не говорил. Дело в художественном исполнении. И оно отвратно. Цитата:
Достаточно посмотреть на скришноты геймеров, чтобы понять, что больше всего ценнится в ТЕС, а большинство скриншотов выглядят как "я на фоне какой-то красивой фигни". Вот парочка моих например. Графика не важна? :O Да ну нафиг Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.10.2013 в 14:59. |
||
|
|
|
|
|
#12870 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
3DsMax,
Цитата:
Суть графики не столько в кол-ве полигонов сколько в адекватности использования того же кол-ва полигонов. Далеко за примером ходить не надо: игры Blizzard, технологии в которых используются давольно древние, но тем не менее графика в игре красивая. В обле же графически ужасен как и сам весь этот светящийся мир так и люди населяющие его, которые просто уродливы. Ну и расса темных эльфов, которая со времен Морровинда как бы одна из самых культовых, от чего-то визуально просто унижена. А это вредит лору, атмосфере, общему восприятию игрового мира. И так уж сложилось, что человек воспринимает почти 3/4 информации исключительно глазами, что уже о многом говорит. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.10.2013 в 16:15. |
||
|
|
|
|
|
#12871 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
В своё время (когда ещё даже не вышла официальная локализация и люди играли в кривое пиратское убожество), игра была потрясающая до глубины души. Сочная графика, детальная мимика персонажей, как ни крути хорошие анимы (лучше были только в HL2), красивые эффекты, иллюзия огромного мира за счёт высокой дальности обзора - такой красоты в тех масштабах тогда нигде не было. После долгого пребывания в Морровинде, вылезание из имперской тюрьмы заставило челюсть долго по полу валяться. До сих пор помню это чувство, оно сравнимо с тем же, что дал Морровинд в своё время, тот же Скайрим был ощутимо слабее. Это сейчас уже хорошенько подзажравшись кажется, что что-то там цветастое, мимика не такая и прочая ересь, всему своё время.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#12872 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
|||
|
|
|
|
|
#12873 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,093
Репутация: 639
Предупреждения: 12 |
Хз о чем вы спорите я и третью и четвертую и пятую части с удовольствием прошел и ни к чему не придирался. Разве что в пятой багов полно. Но уж говорить о графоне в рпг игре, где главное сюжет, это вообще страннота какая то.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|
|
|
|
#12874 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
|||
|
|
|
|
|
#12875 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Neocronic, обычно ругать графику и ценить сюжет считается признаком хорошего вкуса, но в этот раз не попал. :-)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#12876 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,093
Репутация: 639
Предупреждения: 12 |
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|
|
|
|
#12878 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Цитата:
Да и даже если брать классику рпг, то ни одна из них в момент своего выхода не была с галимой картинкой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 20.10.2013 в 16:25. |
||
|
|
|
|
|
#12879 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 877
|
А я согласенс lYX|, на момент выхода графика была вполне некст ген, да и реализация всего в мире с точки зрения арт дирекшена серии, вполне на уровне (особенно, если мы говорим о GOTY с дрожащими островами). Единственное, что однозначно провально - это модели персонажей и лица, они ужасны. Это даже с помощью модов не исправишь. Зато все яркое и сочное, красивые растения, леса, города, визуальные эффекты и физика. Ксатати насчет городов, в обливионе они гораздо лучше, чем в Скайриме. То что там осталось от городов, жалкие остатки.
|
||
|
|
|
|
|
#12880 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,093
Репутация: 639
Предупреждения: 12 |
Вот лица да, в обливионе красивых женщин не было вообще, а мужики почти все на одно лицо. Но это не мешало мне играть в игру. Просто неприятно было немного.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|
|
|
|
|