Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2005, 21:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Smile Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 18:39   #1261
Юзер
 
Аватар для ProFox13
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Башня Некроманта
Сообщений: 135
Репутация: 18 [+/-]
Какой конец за террористов, а то я за правительство прошёл игру ?
ProFox13 вне форума  
Отправить сообщение для ProFox13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 19:01   #1262
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Аццкий крик
Мое мнение по этому поводу то же, что и твое - плохо, что такие движения теперь нельзя применять. Было интересно и красиво. Но я в общем-то могу немного объяснить тебе, почему разработчики отказались от этого. Причина в том, что чтобы применять такие движения, нужно специально разрабатывать локации под такие приемы, ведь вставив такой прием в игру, а не построив специальных пространств под них, игрок ни разу не воспользуется ими. А специально просчитывать локации и места под такие приемы - это большой труд. Конечно в общем-то плохо. Но и разработчиков можно понять. Им и так тяжелая работа всегда предстоит. Так что я рад очень и тому, что они делают, ведь делают качественно.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 20:26   #1263
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
ведь делают качественно.
Двойного агента ты считаешь качественным ?
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 20:30   #1264
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Двойного агента ты считаешь качественным ?
Сделано то качественно (после установленных патчей это заметно), но с расчетом на казуалов. Игру слишком упростили по сравнению с прошлой частью.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 22:00   #1265
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
Кароче говоря мультиплеер никакой стелсовой?Оставаться чтоли в Теории хаоса сидеть O_O
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 11:48   #1266
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
KSAITER
Имею мнение, что сейчас в наше время, начиная со следующего года особенно уже не стоит ждать супер проработанных игр в ближайшее время. Ведь сейчас появляются очень крутые технологии в направлении графических наворотов, анимации, звука и т.п. Поэтому разработчики автоматически отодвигают такие вещи, как оптимизация, нелинейность уровней (сценария), продуманность сюжета, локаций и т.д. на второй план. Нужно пережить эту эпоху, подождать, пока все разработчики и компании перебесятся и наиграются вдоволь с этими выкрутасами. В итоге каждая компания-разработчик найдёт что-то свое, когда уже не будет такого ажиотажа все переводить на next-gen - все перейдут. И поэтому именно тогда будут уже делать упор на продуманность и увлекательность самой игры.

Поэтому, если не придираться и постораться немного понять разрабов, то можно считать Агента довольно качественной игрой серии. Конечно, возможно за душу так не берет, или не запоминается, как первая часть. Но причины этому есть...
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 15:10   #1267
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
CHEKiST
Твоя теория интресна, но не имеет достаточно оснований и аргументаций для того, чтоб быть истинной. Во-первых технологии растут и развиваются каждый день и тут он нас ничего не зависит - виной всему НТР и глобализация. Через 5 лет выйдет следубщий ПлуйСтейшн и технологии сделают еще один скачок. Второе - даже самая фоторелистичная картинка не вытянет игру со слабым гейплеем.
Просто-напросто игры раньше делали тщательней - годы разработки, большой и отточеный код игры и качесвенная атмосфера с гейпмлеем - вот основные ранишние критерии. Теперь критерий одиг - срок сдачи продукта и "картинка на уровне" - всем движет шелест купюр и запах выгоды. Вот и выходят из года в года продолжения серий, на масом-то деле являющиеся банальными конвеерными отходами. Сплинтре Селл 4 - именно такая игра - наспех выпущенна и не доведена до ума разработчиками
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 15:32   #1268
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Аццкий крик
Мне кажется нужно разработчикам дать немного времени. Скоро все серии игр перейдут на next-gen уровень. И тогда уже не будет уделяться так много времени на создание движка и крутых эффектов. Все будет построено и готово. Просто-напросто будут добавлять в ногу со временем новые спецэффекты и фичи. А база будет закреплена. Я думаю это произойдет где-то через год-полтора. А что касается выхода еще одной консоли нового поколения - по моему мнению её не стоит ждать раньше чем через лет так 7. Ну а за это время скорее всего успеем что-нибудь попробовать качественное, и не только со стороны картинки.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 15:39   #1269
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Слишком много оффтопа.Базарите вы не по теме.
А Сплинтер 4,получился абсолютно неиграбельным,его можно пройти один раз не больше,и то из спортивного интереса.Я вообще играю щас с превиликим удовольствием в Теорию хаоса и наверно буду играть до следующей части сплинтера.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:04   #1270
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Слишком много оффтопа.Базарите вы не по теме.
А Сплинтер 4,получился абсолютно неиграбельным,его можно пройти один раз не больше,и то из спортивного интереса.Я вообще играю щас с превиликим удовольствием в Теорию хаоса и наверно буду играть до следующей части сплинтера.
Не скажи, закос под хитовые фильм все же радует.
Кстати, пока Conviction обещан как... эксклюзив для бело-зеленого ящика...
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 19:23   #1271
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
KSAITER
никогда больше одного раза не проходил! А Агент мне понравился больше, чем остальные... Сюжет хоть и не блешет но интересен до конца. Графа очень даже хороша! Гейплей - пока игру не прошел, но играю и не надоедает.
а свое мнение навязывать никому не надо....
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 20:14   #1272
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
никогда больше одного раза не проходил! А Агент мне понравился больше, чем остальные... Сюжет хоть и не блешет но интересен до конца. Графа очень даже хороша! Гейплей - пока игру не прошел, но играю и не надоедает.
а свое мнение навязывать никому не надо....
Сюжет и озвучка - единственное что вытягивает игру. Геймплей не такой как в прошлых частях, графика нормальная, но игры на движке UE 3.0 обойдут ее (R6:Vegas уже на мой взгляд обходит).
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 23:09   #1273
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Слишком много оффтопа.Базарите вы не по теме.
Не подскажешь, какие темы тогда обсуждать в GAME BAZAR ? Нужно отписывать по сотому разу, какая графа крутая, но не очень, или какой сюжет классный, но не дотягивает?!
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 18:56   #1274
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Лицка вышла уже, кто знает ?
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 19:22   #1275
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Ferago
Нет, должна выйти в конце декабря.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 19:45   #1276
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
Сюжет и озвучка - единственное что вытягивает игру.
Озвучка - да, сюжет - нет. Я ожидал от сюжета больше откровения, больше о личности Сэма, а в итоге тот же бред про ядерные боеголовки и терроритов
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
Геймплей не такой как в прошлых частях
Не такой? Он вообще иной! Долбанная аркадность убила дух игры!
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
графика нормальная, но игры на движке UE 3.0 обойдут ее (R6:Vegas уже на мой взгляд обходит).
А как по мне, так Вегас смотрится хуже(если ДА в режиме некст-ген).
Поздние игры на АЭ 3.0 - обойдут в любом случае
З.Ы.: Идет набор людей в клан по мотивам экшн-игор...детали здесь
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 19:58   #1277
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Как по мойму графа отличная.Действия и видео проработаны до четкости
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 20:11   #1278
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
А как по мне, так Вегас смотрится хуже(если ДА в режиме некст-ген).
Поздние игры на АЭ 3.0 - обойдут в любом случае
Ну, да, согласен теустуры четкие, а вот различных эффектов на мой взгляд не хватает.
Цитата:
Действия и видео проработаны до четкости
А вотэто уже заслуга аниматоров. Анимация прекрасная, но и в прошлых частях она тоже была на высоте.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam

Последний раз редактировалось Кир; 21.12.2006 в 20:18.
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 21:57   #1279
Юзер
 
Аватар для Styl[e]
 
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Форум
Сообщений: 231
Репутация: 39 [+/-]
Мне так музыка в главном меню нравится!!!!
Styl[e] вне форума  
Отправить сообщение для Styl[e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 22:06   #1280
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
X-X-L
мне тоже, кста можешь скачать
вот
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования