|
|
#1261 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Захватывающий сюжет не строится лишь на одних PDA, это ежу понятно, я об это писал - PDA добавляют колорит в методу подачи сюжета. Собственно в HL2 даже PDA (или заменителя) нет. Физика в Silent Storm позволяет сравнять с землёй практически любое здание. При наличии инструмента. Есть это в HL2? Лучше ответь, чем NPC оправданы? Какую сюжетную нагрузку несёт Отец Пётр или как там его из Равенхольма? Что нам интересного рассказывают те, кого мы встречаем на улицах? Что говорят сюжетного повстанцы? В D3 каждый второй NPC отвечает на какой-либо твой вопрос, вертящийся на языке. В HL2 - "создают атмосферу". Атмосфера и сюжет — суть разные вещи, не так ли? Я понятия не имею, почему он оказался сильнее этого. Возможно, у него воля куда более сильна, чем у обычных техников. Ведь Саржа и Свана демоны забрали далеко не сразу. А они были людьми властными и очень волевыми - это видно. Более того, сам доктор Бертругер проявляет через некоторое время интерес к упёртому десантнику. Значит не так он прост, этот десантник, значит не так просто было свалить его волю и подчинить себе. В какой-то мере на этот вопрос отвечает фильм Doom, в котором показывается, как по разному влияет мутация на людей. То, что импы - бывшие люди, это и так в общем-то понятно. Возможно даже не люди, а марсиане, открывшие портал первыми.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
|
|
|
|
#1262 | |||
|
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. Последний раз редактировалось Glottis; 16.02.2006 в 19:04. |
|||
|
|
|
|
|
#1263 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1264 | ||||||
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: Хм..,а где это я?
Сообщений: 49
Репутация: 2
|
Цитата:
Д1\2. Какие-то они в д3 левые. Имп стал уродом и совсем не страшным; пинки полностью переделали; какодемон раньше был злобным и страшным а стал каким-то убогим и печальным шариком; lost soul... разве раньше были хуже?; hell knight, этот ещё ничего, ревенанта сделали инвалидом; а у пулемётчика с тупым(раньше было злобным) лицом, пули вообще не из пулемёта летят, а из ... между ног!( Проверьте сами!! ). Цитата:
Все кто спаслись в катастрофе ХЛ1 (Бани, Элай, Кляйнер), выжили благодаря Гордону Фримену. Теперь они - основа сопротивления. Почему они должны были забыть его? А ворты, которых Гордон освободил от контроля Нихиланта, вообще молятся на него, считая полубогом! Он, не сгибаемый учёный, является легендой, тем более смысл его фамилии так совпадет с целями сопротивления. Перед ним постоянно идёт G-man, предупреждая, КТО здесь пройдёт. Да и в начале, второстепенные персонажи обращаютя к нему не очень-то почтительно. Но то, как он разносит элитные подразделения Альянса, не может не вызвать уважения среди повстанцев. Да и стал лидером он только к концу игры(после взрыва в Нова-проспект). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
|
|
|
|
#1266 | |||||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.s. А ты не пинай кулаками трупы. Ты же играешь за спасителя человечества, а не местного некрофила. ;•)
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
|||||
|
|
|
|
|
#1267 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 49
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Тебе со мною незачем тягаться- Нет смысла находить во мне врага. И мне с тобой не хочется ругаться, Лишь в твой живот влетит моя нога! Король и Шут "Задира и Солдат" |
||
|
|
|
|
|
#1268 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 49
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Тебе со мною незачем тягаться- Нет смысла находить во мне врага. И мне с тобой не хочется ругаться, Лишь в твой живот влетит моя нога! Король и Шут "Задира и Солдат" |
||
|
|
|
|
|
#1269 | |||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
Прибавь ещё страйдеров и штурмовики.....пережёвывай. Цитата:
Последний раз редактировалось Obk; 16.02.2006 в 20:41. |
|||
|
|
|
|
|
#1270 | |||
|
Игрок
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
|||
|
|
|
|
|
#1271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Ддаа... только я сомневаюсь, является ли логическая несвязанность локаций в HL2 плюсом..
Цитата:
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
|
|
|
|
#1272 | ||||||||||
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: Хм..,а где это я?
Сообщений: 49
Репутация: 2
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эх! А в DooM1\2 помню такие толпы монстров были... масштабные перестрелки. В третьем больше по 2-3 лезут.(( |
||||||||||
|
|
|
|
|
#1273 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: Хм..,а где это я?
Сообщений: 49
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1274 | ||||||||
|
Игрок
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||||||||
|
|
|
|
|
#1275 | ||||||
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: Хм..,а где это я?
Сообщений: 49
Репутация: 2
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
|
|
|
|
#1276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
|
|
|
|
#1277 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13
|
А как вы можете спорить о том, что лучше: Халфа или Дум? Это совершенно разные игры, они соперничают только технологиями, больше ничем. И сюжеты нельзя сравнивать.
А еще Obk, ты классно пошутил на счет движка Дум3. Просто ЛОЛ!
__________________
Я спортивный человек....не пью, не курю....и, черт, горжусь этим.... |
||
|
|
|
|
|
#1278 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 27.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Репутация: -4
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1280 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
нет сюжета тупые NPC Прямолинейная коридорность (в D3 хотя бы честные помещения по которым можно ходить в любую сторону - по одному месту можно пройти раза четыре минимум) Отсутствие мотивации главного героя Ничем не мотивированные генераторы монстров Нужно решать тупые задачки для дошкольников типа "положи кирпичик на качелики" Халфа 2 - крепкий середнячок в жанре аркада Doom 3 - добротное продолжение старого сюжетного шутерного хита
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
|
|
|
|
|