Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 16:57   #1261
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Joris, а по мне, так не особо и хороший. В таких случаях для удобства новичков обычно делают краткий пересказ предыдущего сюжета (в заставке, например). Или можно органично встроить отсылки к сюжету предыдущих частей в реплики персонажей. Типа: "А помните, как в таком-то году такой-то пошёл туда-то и сделал то-то?"
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 17:02   #1262
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Лори-Мори
Ну с другой-то стороны для многих Фоллаут это не только
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
наркотики, детоубийство и т.п. чёрный юмор хоть
но прежде всего интересный мир. Если Беседка сможет сделать интересный мир, досточно калоритных, эмпозантных и запоминающихся персонажей, интересную квестойвую составляющую, то я буду в это играть и без наркотиков, детоубийств и т.п. чёрного юмора...


А теперь новость :-)) Новое коллекционное издание, не то которое анонсировалось, а новое подарочное от Амазон.сом

собственно сама новость

и арт :-)

__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 17:03   #1263
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Можно и так.Такой прием был в KOTOR2.Но лучше решатся сразу-либо делать игру для новичков серии,либо для тех,кто прошел прошлые игры серии
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 17:04   #1264
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
и фирменного юмора не будет
Разве? Вроде везде говорилось, что сохранят.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 17:13   #1265
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Разве? Вроде везде говорилось, что сохранят.
Не забывай это уже не Black Isle. а их юмор невозможно повторить...скорей всего это будет юмор от Беседки, а вот каким он будет неизвестно. Но как тут напомнили задание про крыс в Обливионе, то значит не все потеряно, есть люди в Беседке которые могут постебаться....будем надеется их не уволили за это время :-)

Добавлено через 1 минуту
Скрытый текст:
Только щас заметил в шапке:
Цитата:
"Morrowind-ом с пистолетами"?
То есть Обливион с пушками отменяется :-))))
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь

Последний раз редактировалось ObiWanKenobi; 09.06.2008 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 13:07   #1266
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
и арт :-)
ёпт, как мииииило.... Ваулт-бой! )
вот чем больше внимания уделяется таким маркетинговым ходам, тем меньше сил остается на саму игру
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 15:06   #1267
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
alrom
Ну я так понимаю это инициатива Амазона, по крайней мере с часами....Беседка всего лишь дала добро....А так неплохое коллекционное издание, многие фанаты (в их числе могу быть и я, не исключено :-) )купять такое, только ради фетишей....чтож поделать....ну уж очень нравится :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 08:14   #1268
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
только ради фетишей....
фетишист
хотя сундучок ниче-так - обед на работу брать удобно )
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 13:50   #1269
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Насчет рекламной компании. Собственно она будет большая по определению. Проект AAA-класса сегодня без такого не обходиться. И влиять на качество игры она собственно тоже мало будет (схема - делают отличную игрой с душой = забивают на все меркантильные дела рекламы и пиара, делают игра из-за бабла = будет много пиара, неона и фейерверков идет пожалую только для самовнушения. Разработка игр (тем более как любит это делать Бефесда годами) такого размаха очень дорогая вещь. А собственно в убыток себе работать не получиться - у разработчиков дело создания игр не хобби, это работа, которая должна приносить что-то. В противном случае студию ждет путь создателей оригинальных частей серии и Тройки). У Беседки есть специальный PR-отдел, который еще по Обливиону умеет очень даже хорошо пиарить игру в ее реальных (и мифических) достоинствах. Мне кажется что в этом случае пиар-компания будет нацелена на то, чтобы выставить игру абсолютной преемницей знаменитой древней серии, большенство игроков которую сегодня даже в глаза и не видели. Большая ошибка, потому что ряд вещей оригинала Бефесда не сможет воспроизвести никогда. Скажем лично я таких диалогов в игре (ну или скажем построения мира таким образом, что каждый город в нем запоминаеться надолго. Запоминаеться из-за личностей и образов котроые обитают там) как в оригинале, так и не жду… %(
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 13:53   #1270
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
и арт :-)
А чумадан это, извините, ГЭКК?
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 13:54   #1271
Новичок
 
Аватар для Napetz
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Имхо фоллаут 3 будет ГОРАЗДО хуже 2ого,новичкам,которые не знают духа игры он может и понравится,но тем кто пробежал первый и второй фолл до конца десятки,а то и сотни раз-нет
Napetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 16:31   #1272
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Mastr
Ну пока пиар отдела как раз и кричит о том что в игре будут города, которые будут запоминатся. Большая часть конечно Вашингтон, но будут и мелкие, такие как Мегатонна. Там обещаю табун несипей с которыми можно контактировать и общатся...пока они именно на это делают упор...и если у них получится, то я буду первый кричать что Фолл 3 - супер....

Rеnеgadе
Ну да он самый...намек на это :-) скорей всего...часы это Пип-бой, практически точная копия того который будет в игре. Ну фигурка это неплохой перк :-) Мне оформление диска понравилось под сатринную катушку-бобину :-) подобные на старых советских мафонах были...кто помнит-меня поймет :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 18:02   #1273
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Ну пока пиар отдела как раз и кричит о том что в игре будут города, которые будут запоминатся. Большая часть конечно Вашингтон, но будут и мелкие, такие как Мегатонна. Там обещаю табун несипей с которыми можно контактировать и общатся...пока они именно на это делают упор...и если у них получится, то я буду первый кричать что Фолл 3 - супер....
Кричат то кричат, вот только
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
У Беседки есть специальный PR-отдел, который еще по Обливиону умеет очень даже хорошо пиарить игру в ее реальных (и мифических) достоинствах.
Но если что, то рад ошибиться. %)
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 14:46   #1274
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
делают отличную игрой с душой = забивают на все меркантильные дела рекламы и пиара, делают игра из-за бабла = будет много пиара, неона и фейерверков
А схема "есть бабло = пиарят, нет бабла = не пиарят" не катит?

Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
У Беседки есть специальный PR-отдел, который еще по Обливиону умеет очень даже хорошо пиарить игру в ее реальных (и мифических) достоинствах
Да. После Облы их пиар-отдел я уважаю безмерно, но ненавижу в полном составе.
Это я утрирую есиче, но по сути... Что бы они там ни орали - эти обещания надо делить на сорок восемь.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 15:26   #1275
Опытный игрок
 
Аватар для Антон Логвинов
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,437
Репутация: 228 [+/-]
Мне понравилось. Игра хорошая.
__________________
http://gamercard.xbox.com/FXigr.card
http://www.alogvinov.com
Антон Логвинов вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 15:30   #1276
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
А схема "есть бабло = пиарят, нет бабла = не пиарят" не катит?
Катит конечно, только вот не в этом случае. %) Последний проект Тройки думаю под это схему очень подходит.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 22:53   #1277
Новичок
 
Аватар для WarLord91
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 70
Репутация: 3 [+/-]
Говорят, что новый Fallout будут делать на движке Обливиона и с похожей ролевой системой?Это так?
WarLord91 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 23:15   #1278
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от WarLord91 Посмотреть сообщение
Говорят, что новый Fallout будут делать на движке Обливиона
Да.
Цитата:
Сообщение от WarLord91 Посмотреть сообщение
и с похожей ролевой системой?
Нет. Специал оригинала останется.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 14:06   #1279
Новичок
 
Аватар для Mega-Raider
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 58
Репутация: -9 [+/-]
Чето на некоторых скриншотах такие размытые текстуры на окружении что просто пипец , надеюсь подтянут к выходу
Если такую коробку издадут в России вырву с руками и ногами
__________________
All will be good
Mega-Raider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 15:31   #1280
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Побольше б разных лиц в Фоле,а то в обле какието шаблонные. Уже не дождусь пока отстрелю кому небудь башку,или ногу ,или руку
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования