|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#1261 | |||
|
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Цитата:
Не знаю откуда ты взял эту историю некрополиса, но твоё объяснение об изгнании рыцарей смерти мне непонятно. Цитата:
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 25.09.2006 в 22:04. |
|||
|
|
|
|
|
#1262 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1263 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Может быть им и неоткуда было взяться, но в описании юнита в игре говорилось об изгнании рыцарей смерти из Некрополиса. Может это тоже недоработка сценаристов?
Цитата:
Волки-то хоть оборотни? =) Не мешало бы с мантикорами ещё и гарпий вернуть - тоже грамоные твари. И циклопа оркам.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
|
|
|
|
#1264 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1265 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Цитата:
Цитата:
Вообще я считаю, что ни о каком тёмном рыцарстве в среде нежити не может быть и речи даже в Дыхании Смерти. И в словосочетании "рыцарь смерти" ключевое слово скорее второе. А рыцарь - так, для красоты звучания, как в том трэш сериале "лыцаль дорог" про чайника на говорящей чудо-тачке, который к рыцарству ну никак не относился. А изгнали их видимо в рамках плана перевооружения и снабжения армии нежити более перспективными родами войск, а от устаревших, по их мнению, костлявых наездников было решено отказаться =)
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
|
|
|
|
#1266 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
у них просто кости почти стерлись
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#1268 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Leo
Да это точно. Лично мне оформление некрополиса понравилось больше всего, чем в предыдущих частях. И вобще классная расса. |
||
|
|
|
|
|
#1270 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Замки у всех офигенные, только кое в чём дизайнеры, конечно, переборщили. Город тёмных эльфов - сплошь глыбы на потолке пещеры, висящие над бездной. Сложно представить, как там эльфы вообще живут и перемещаются. С некрополисом та же история - здания на отдельных, не сообщающихся друг с другом скалах, а внизу - снова пропасть. Или мой любимый воздушный замок магов, а внизу.... =)
Складывается впечатление, что высота - стихия дизайнеров.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
|
|
|
|
#1271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.08.2006
Сообщений: 201
Репутация: 145
|
В пятых героев замки сделаны просто потрясающе, особено когда замки полностью отстроены. Единственное что меня неустраивает это некоторые существа из города магов.
__________________
ТТ: ИС-4, ИС-7 СТ: Т-62А, Bat.-Châtillon 25 t ПТ: T110E3 Сау: Объект 261, G.W. E 100 |
||
|
|
|
|
|
#1272 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1273 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
я говорил не о красоте, а о мощи замка, то есть существа. Они стали хуже, а умертвия так вообще самая бесполезная единица у некрополиса. Единственное нормальное существо некрополиса это вампиры(ИМХО)
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#1275 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
Ну наконец-то прошол игру! Понравилась. Я рад, что Нивальци выпустили патч с самым лёгким уровнем сложности, что сделало игру доступной для всех, лично мне было трудно в некоторых местах, наверно просто опыта не хватает...
|
||
|
|
|
|
|
#1276 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
с каждым ударом враг слебеет, лучше всех, для прикрытия пары тысяч скелетов (автобой и в догонку всем убегающим). Привидосы... Гыы! Че про них сказать. Нервы врагу попортят нехило. Драконы - лошки.В игре нет слабейших рас. Там есть баланс, как бы вам ни казалось. Просто нужно умело юзать достоинства и недостатки всех рас. |
||
|
|
|
#1279 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Razor@
Кхм, а тему почитать не дано?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
|