Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:35   #1261
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Скучновато это ровным счётом ничего не говорит, а может игра правда фигня и внимания не достойна, но нужна же конкретика.
Речь о том, что игра не стоит 2600. Цена, словно мыльный пузырь, надутая хайпом. Уже на релизе она довольно противоречива. Она стоит внимания за, скажем, полторы тысячи рублей.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 09.06.2013 в 21:38.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:39   #1262
Кладовщик
 
Аватар для Tiamx

 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Речь о том, что игра не стоит 2600. Цена, словно мыльный пузырь, надутая хайпом. Уже на релизе она довольно противоречива. Она стоит внимания за, скажем, полторы тысячи рублей.
Ну так подожди полгода, купишь за 1500. Все игры от топовых студий на старте столько стоят, это ведь норма.
Tiamx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:39   #1263
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Речь о том, что игра не стоит 2600. Цена, словно мыльный пузырь, надутая хайпом. Уже на релизе она довольно противоречива. Она стоит внимания за, скажем, полторы тысячи рублей.
Во-первых можно найти и дешевле. Во-вторых все игры, абсолютно все на старте стоят столько. А вот насчёт противоречий, не совсем понятно, в чём они.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:46   #1264
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
нужна же конкретика
Цитата:
Речь о том, что игра не стоит 2600. Уже на релизе она довольно противоречива. Она стоит внимания за, скажем, полторы тысячи рублей.
Так вот ты какая, конкретика...

Тогда и оценочку посчитаем сразу, чего уж:
ОЦЕНОЧКА = 1500х10/2600 = 5,77.

Вот что значит с умом.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:47   #1265
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
ОЦЕНОЧКА = 1500х10/2600 = 5,77.
Ну 7-8, наверное, можно дать.
Цитата:
Все игры от топовых студий на старте столько стоят, это ведь норма.
Потому что их берут. Не бери их на старте, они и дешевле стоить будут. Пресса, купленная, промывает мозги несмышленому брату, он ведется и берет игру даже по цене трикотажа.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 09.06.2013 в 21:51.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:53   #1266
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Ну 7-8, наверное, можно дать.
По каким параметрам вы вывели такую оценку?
Предположим, что прессе и правда проплатили, но они хотя бы играли в игру и могут убедительно изложить почему поставили такой высокий балл. А в вашем случае что?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:56   #1267
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
А в вашем случае что?
В нашем случае не проплатили.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:56   #1268
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
В моем случае не платили.
А в игру играли? Напоминает: не читал Пастернка, но осуждаю!
Можно же интерпретировать это так, что вы не довольны тем что вам не заплатили, и занижаете оценку. Делов то.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:57   #1269
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
Нам к сожалению сюда чемоданов не завозят
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:58   #1270
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Без чемоданов и оценка 7 (баллов).
Цитата:
Можно же интерпретировать это так, что вы не довольны тем что вам не заплатили, и занижаете оценку. Делов то.
На здоровье.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 09.06.2013 в 22:02.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 21:58   #1271
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
PerfectMan, ну давай поиграем, а там выводы сделаем.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:01   #1272
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Без чемоданов и оценка 7 (баллов).
Почему не 6? Не 8? А 7?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:03   #1273
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Почему не 6? Не 8? А 7?
потому что считается среднестатистический чемодан
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:04   #1274
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Речь о том, что игра не стоит 2600.
Вот-вот, переберайся в европы и будет по 47 евро 8))
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:05   #1275
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Ну 7-8 можно дать.
Ну тогда так:

5,77хBleach_Ratio = 7.5.

Не, я лучше пойду третьих героев запущу.

А если серьезно, давайте не будем заниматься таким офигительно умным делом, как оценивание игры по унылому лецплею с русской озвучкой, и подождем релиза. Лично мне увиденное и услышанное пока доставляет своей серьезностью и более-менее вменяемым ИИ (наконец-то!). Из минусов - я серьезно опасаюсь, что кидать кирпичи и душить мобов очень быстро надоест, ибо однообразно. Но игру все равно куплю, уже сейчас видно, что это лучше, чем ужасные дизхонорды и абсолюшены со стелсом понарошку и врагами-тупорезами.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:08   #1276
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Из минусов - я серьезно опасаюсь, что кидать кирпичи и душить мобов очень быстро надоест
Вот вот, сечёте.
Цитата:
это лучше, чем ужасные дизхонорды и абсолюшены со стелсом понарошку и врагами-тупорезами.
По мне, того же уровня.
---
Цитата:
5,77хBleach_Ratio = 7.5.
Bleach_Ratio = доля снисхождения.)
И да, 1500 из 2000, а не из 2600; 2000 - max. 2600 выше максимума, тобишь загон.
Вот и будет 7.5.)

Полбалла за загон снимаем, будет 7))
Скрытый текст:
Копейка Рубль Плейстейшон! Хооос! Как все четко хасписал!
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 09.06.2013 в 22:26.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:41   #1277
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Я думал у нас давно перевелись люди оценивающие качество игр по летсплеям, а не при личном знакомстве - видимо я ошибался ):

Как бы тонко намекаю, что подобные высеры и такую же глупую аналитику я буду жестко присекать, потом не нойте...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:46   #1278
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Это из раздела "Я прошол Хэви Рэйн на Ютубе, игра шлак, всего одна перестрелка."

Последний раз редактировалось Regenerator; 09.06.2013 в 22:52.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 23:11   #1279
Юзер
 
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 328
Репутация: 18 [+/-]
Отряд пиратов уже наслаждается шедевром . Как всегда аппетитное пиратам
DownGuard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 23:26   #1280
Кладовщик
 
Аватар для Tiamx

 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
более-менее вменяемым ИИ (наконец-то!).
ИИ проседает на напарниках, если Джоел спрятался, а Элли путаясь в ногах заражённого/бандита пробегает к нему - враг не обращает на неё внимания.

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Из минусов - я серьезно опасаюсь, что кидать кирпичи и душить мобов очень быстро надоест, ибо однообразно.
Нет, вот тут как раз всё в порядке. Удушение мобов очень хорошо разбавляют катсценами, перебежками, лутом, его применением и т.п.
Tiamx вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования