![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#12581 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
|
|
|
|
#12583 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
ну по сравнению с Облой интерфейс Морра кажется существенно перегруженным. Я-то сначала играл в Морр, так что для меня в Обле он наоборот, упрощенный.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#12584 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
В ТЕС 3 все было свалено в 4 окошка, да еще предметы без надписей, что действительно страшно затрудняет поиск, замучаешься курсором водить, чтоб название всплыло. А в ТЕС 4 те же 4 окошка, но каждое разбито на 5 логичных вкладок, делающих поиск нужной инфы интуитивным и приятным. Сразу видны названия всех предметов и иконки более понятные. |
||
|
|
|
|
|
#12585 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
kuzyan, на форуме Беседки примерно в равной степени любители обоих вариантов. Думаю, тут спорить смысла не имеет. Субъективно мне все-таки интерфейс Морры нравился больше, но объективно Обловский все же интуитивно более понятен.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#12586 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
уже немного разыгрался и я с восторге от игры! пока делал квест гильдии, по дороге нашел обычное подземелье котоое исследовал с удовольствием, еще пара шагов, а там странные цветные камни, дотронулся и я уже в красной броне со здоровенным дявольским мечом!!! еще пара метров и новые врата обливион где я добыл кучу золота и получил огромное удовольствие от боев! игра не дает передохнуть, все время есть чтото новое! очень жалею что не прошел раньше, уже сейчас бы мог играть в Морра, который планирую начать после окончания Обливиона, походу это будет не скоро, с такой кучей квестов и заданий...
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
|
|
|
|
#12587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
DevilDolly, рад, что тебе понравилось. Думаю, при плотной игре максимум месяца 2 на всё. К этому времени ты уже пройдёшь все квесты гильдий, основной, квесты дополнений, множество побочных, исходишь полкарты вдоль и поперёк, прокачаешься и прочее. В общем, должно появиться желание чего-то нового ). Тут обычно спасают плагины ).
|
||
|
|
|
|
|
#12588 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Цитата:
А потом месяца через два, после очередного прохождения Обливиона, решил посмотреть более внимательно на Морр, на двемерские руины, данмерские гробницы)
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
|
|
|
|
#12589 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Там скайрим подоспеет) Может даже Облу не успеешь пройти, если сильно разыгрываться будешь =)
|
||
|
|
|
|
|
#12590 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
LightSaber, если "всерьёз" взяться за Обливион, то и до Скайрима можно пройти игру вдоль и поперёк. + ещё время для модов останется.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#12591 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Я вот Облу не проходил до конца, ограничился закрытием нескольких врат. Скучно как- то бегаешь и закрываешь((. Но дополнительные квесты я прошел практически всех. Вот там то и самое интересное.
|
||
|
|
|
|
|
#12592 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Snowing068, во многих RPG втростепенные квесты составляют основу игры (это как бы нормально), потому можно было бы чередовать закрытие врат и побочку, так и до конца игры спокойно дойти можно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#12595 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Pyrokar, Если тебя это улыбает, сходи на Дрожащие острова: лопнешь со смеху. Весь мир - одна большая психушка.
|
||
|
|
|
|
|
#12598 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Красная книга загадок, написано же.
http://uesp.net/wiki/Oblivion:The_Red_Book_of_Riddles
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#12599 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Мне одного раза хватило полного закрытия врат.После чего я просто бежал бегом до сигильского камня и снимал его не трогая врагов.Убогость основного сюжета стала бросаться в глаза сразу же после 1-го прохождения.А побочные квесты там действительно классные.Квесты Умбакано например.А вот гильдейские квесты по сравнению с Морроуиндом хуже некуда.Понравились квесты за гильдию воров и темное братство.Помню ассасином троллил магов по-всякому. Последний раз редактировалось NordikBear; 06.10.2011 в 17:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#12600 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
NordikBear, вообще-то можно зачаровать на хамелеон любой предмет экипировки, кроме оружия. Как результат - невидимость.
|
||
|
|
|
|
|
|