Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 22:24   #1241
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Базовые основы механики остались без каких-либо изменений. Что касается сравнений с третьей частью, то в сиквеле динамика происходящего на экране зачастую хлещет через край, оставляя триквел далеко за бортом.
Цитата:
Скажем так, играя в Collection на внешний вид смотришь в последнюю очередь.
Мои сомнения почти развеялись. Не знаю, как первая, но из того, что я видела на ТыТрубе, 2ая часть и впрям круть. А без детально прорисованных внутренностей можно обойтись, чай, не анатомию древнегреческих мифических существ изучать собираюсь.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 13:09   #1242
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Я вот убил сестру судьбы.Сколько осталось до конца?По скорей за GoW III сесть хочу.
третью не бери. после гов2 это откровенный проходняк, халтура и туфта!
гов1 и гов2 лучшие части игры в серии! после гов3 прям захотелось переиграть в них, вспомнить "те чувства"...
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 14:18   #1243
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
третью не бери. после гов2 это откровенный проходняк, халтура и туфта!
Поздно, он уже её купил, причём вроде даже коллекторс.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 18:05   #1244
аЦкий киноман
 
Аватар для Dark Man X
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Fox River
Сообщений: 1,579
Репутация: 344 [+/-]
Включил сегодня первую часть. А графику то они и в правду хорошо улучшили...Или это я просто давненько играл у себя на ПС2? ...
Dark Man X вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man X с помощью ICQ Отправить сообщение для Dark Man X с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 18:11   #1245
Игрок
 
Аватар для Nekid Snake
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Город Свободы
Сообщений: 649
Репутация: 223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man X Посмотреть сообщение
Или это я просто давненько играл у себя на ПС2?
Скорее это. Но и в PS2 графика, для своего времени, не плоха, и даже очень хороша.
Nekid Snake вне форума  
Отправить сообщение для Nekid Snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 20:38   #1246
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Dark Man X
Сама графика осталась такой же, только разрешение увеличили.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 14:54   #1247
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Нужен совет относительно промежуточного этапа битвы с Аресом (когда нужно защищать свою семью) - имеется полностью прокаченный арсенал, магия на один заряд ГП, а также RoG, однако уровень сливаю уже который раз. Сложность - Бог.

И ещё пара вопросов:
  1. Скины же не отключают трофеи при повторном прохождении?
  2. Когда Кратос нашёл-таки Ящик Пандоры, на входе в Храм появилась надпись "Дверь не откроется в течении следующих 2500 лет". С чем это связано?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 09.05.2010 в 14:59.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:00   #1248
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Скины же не отключают трофеи при повторном прохождении?
вроде отрубают

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Нужен совет относительно промежуточного этапа битвы с Аресом
на каком уровне сложности играешь ?
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:04   #1249
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
на каком уровне сложности играешь ?
God Mode.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:15   #1250
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Скины же не отключают трофеи при повторном прохождении?
Нет.

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Когда Кратос нашёл-таки Ящик Пандоры, на входе в Храм появилась надпись "Дверь не откроется в течении следующих 2500 лет". С чем это связано?
Ящик похищен...

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Нужен совет относительно промежуточного этапа битвы с Аресом (когда нужно защищать свою семью) - имеется полностью прокаченный арсенал, магия на один заряд ГП, а также RoG, однако уровень сливаю уже который раз. Сложность - Бог.
Вообще всё довольно просто. Я на одном форуме чиркнул тактику, повторюсь:

Скрытый текст:

Предметы: все глаза и все перья (по 18 штук), а так же секретная комната в храме Пандоры (для которой нужны ключи Муз), где тебе увеличивают ещё на одно деление хелс-бар и мана-бар. Оружие - клинки Хаоса обязательно 5 уровня (нужно для бесконечной магии во время истечения Rage of the Gods, далее RotG), гнев Посейдона 3 уровня (основное оружие в этой битве), армия Аида 3 уровня (суппорт в битве). И самое важное - после первой фазы с Аресом кровь из носу, но у тебя должен быть полностью заряжен и хелс-бар и мана-бар (с самого Ареса падает очень много орбов, поэтому аккуратнее сражайся с ним).

Как начинается битва - беги к семье и жди - клоны должны ранить жену и дочь так, чтобы у них осталось ну где-то 1/5 или 1/6 жизней. Можешь даже пару клонов до этого момента убить (нажимай круг). Как только у семья осталось критически мало жизней - моментально включай RotG (L3+R3). Время истечения RotG - 15 секунд. За это время ты должен проспамить 4 раза гнев Посейдона (включаешь эту магию и стучишь по кругу с максимальной скоростью, так повторяешь 4 раза). Как только RotG истёк - быстро кидай армию Аида и беги лечи семью до максимума их жизней (нужно, чтобы наполовину заполнить RotG). Теперь отойди и дай клонам опять нанести критические повреждения (до 1/5 жизней). Пока семью не убили, кидай повторно армию Аида и лечи второй раз - этого должно быть достаточно, чтобы полностью заполнить индикатор RotG. Включай гнев Богов и опять 4 раза спамь гнев Посейдона. Если будешь очень быстро нажимать на круг - завалишь большинство врагов. Конечно 4 раз будет недостаточно, поэтому после истечения гнева Богов продолжай спамить Посейдона (с клонов падают синие орбы и будут частично восстанавливать тебе ману). Как определить, что битва подходит к концу - клоны вылезают по одиночке, в качестве оружия у них мечи Артемиды (фиолетовые). Тут уже не страшно - одиноких клонов просто лови на круг.

Главное - правильный тайминг и не запутаться с использованием магией в определённом порядке. Это самая простая тактика, я сам ею всегда пользуюсь и прохожу клонов с первого раза.


Ну и совет - битву с Аресом просто рашем возми. Сначала кинь армию Аида и пробей Plume of Prometheus, либо Spirit of Hercules. Затем отбегай - Арес ударит молотом, это сигнал - пора включать RotG. Дальше посто стой возле него, не отходи, спамь треугольник и постоянно кидай армию Аида. Арес ляжет секунд за 15-20, у тебя даже не успеет истечь гнев Богов. В конце битвы должно быть много магии (фулл-бар), даже пофиг на хелсы (хотя они тоже важны).

Последний раз редактировалось So1idus; 09.05.2010 в 15:57.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:23   #1251
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ящик похищен...
Непонятно, почему именно 2500 лет.

По поводу перигровки битвы с Аресом - в этот момент Клинки ещё 4-го уровня, посему придётся пропускать QTE и выбивать из него магию (её обычно остаётся где-то 1/3)?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:36   #1252
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Непонятно, почему именно 2500 лет.
Ну это никак не объясняется, остаётся только гадать.

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
По поводу перигровки битвы с Аресом - в этот момент Клинки ещё 4-го уровня, посему придётся пропускать QTE и выбивать из него магию (её обычно остаётся где-то 1/3)?
А зачем ты качал бесполезные меч Артемиды и молнию Зевса? Тогда бери меч Артемиды, стой постоянно под блоком и спамь R1 (все атаки Ареса блокируются, кроме когда он взлетает и кидает фаерболлы). В любом случае тебе понадобится вся магия, минимум половина (я проходил клонов с половиной, но нужно очень быстро спамить круг). QTE, если магии мало - конечно, можешь пропустить, чтобы заполнить бар.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:44   #1253
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А зачем ты качал бесполезные меч Артемиды и молнию Зевса?
Просто Клинки Хаоса качал в последнюю очередь - в конце всё-равно выдали бы замаксенные. Не думал, что они будут так жизненно необходимы.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:52   #1254
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Просто Клинки Хаоса качал в последнюю очередь - в конце всё-равно выдали бы замаксенные. Не думал, что они будут так жизненно необходимы.
Для трофея чтоли? Я конечно троф брал подругому (Тикуниусом), но как-то решил проверить - можно ли всё прокачать на Боге? Да, можно. Мало того - после прокачки ещё осталось 8000 лишних орбов (уже на Олимпе). В Аиде очень много орбов в сундуках на островках, куда можно пробраться по шипастым балкам. Так же по всему храму Пандоры спрятано много сундуков (больше всего их в испытании Посейдона).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 15:58   #1255
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Для трофея чтоли?
Да, но для другого. Не удосужился проверить, нужно ли проходить игру именно на Боге или же хватит любого другого уровня сложности, вот теперь и пожинаю плоды. Ну да ладно, дело поправимое, я надеюсь.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В Аиде очень много орбов в сундуках на островках, куда можно пробраться по шипастым балкам.
Как ни странно, но здесь, за исключением сундуков, основным источником орбов стали мобы-лучники. Десяток таких, круг+квадрат и всё в шоколаде.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 16:02   #1256
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Не удосужился проверить, нужно ли проходить игру именно на Боге или же хватит любого другого уровня сложности
Ну тогда ещё совет в догонку - в GoW2 не обязтельно проходить игру на Титане для трофеев

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Как ни странно, но здесь, за исключением сундуков, основным источником орбов стали мобы-лучники. Десяток таких, круг+квадрат и всё в шоколаде.
Опасно к ним вплотную подходить, убивают моментально (особенно когда толпой стоят).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 01:27   #1257
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Доброго вечера.
Похоже, что я на уровне колец Пандоры промумил ключ-череп, который открывает дверь с черепом в бассейне. Как мне его вернуть и в какой комнате?
Muero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 03:23   #1258
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Muero Посмотреть сообщение
Доброго вечера.
Похоже, что я на уровне колец Пандоры промумил ключ-череп, который открывает дверь с черепом в бассейне. Как мне его вернуть и в какой комнате?
Плыви в отверстие на дне бассейна. Там тебя ждет испытание Аида и битва с боссом, после которой получишь голову второго сына архитектора.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 14:33   #1259
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Плыви в отверстие на дне бассейна. Там тебя ждет испытание Аида и битва с боссом, после которой получишь голову второго сына архитектора.
Я туда уже ходил, кроме ворот и арбалета там ничего нет.
Поидее, там меня должен встретить монстр...
Muero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 14:40   #1260
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Muero Посмотреть сообщение
Я туда уже ходил, кроме ворот и арбалета там ничего нет.
Поидее, там меня должен встретить монстр...
Ну тебе туда и нужно. Никаких арбалетов там нет, ты что-то путаешь, есть только механизм, который брёвна метает. Именно там ты встретишь босса, но для начала тебе нужно пройти испытание Аида. В правой стене этого зала ломай брешь и иди в проход - даже странно, что ты не догадался этого сделать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования