Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2005, 21:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Smile Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 12:41   #1241
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Так что там, нет новостий по локализации? А то очень хочу поиграть, а пиратку брать не хочу, воспитываю в себе честного потребителя, чего и вам советую
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 12:53   #1242
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
А миссиb днём непревычны. Первой мысль: а где тут прятаться? В мусарных бочонках чтоль? Потом выясняется, что просто надо быстро менять укрытия и никакая тень не спасёт.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 12:56   #1243
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Kemper
Ниче низнаю, непривычного ничего для меня не было, единственное - ооооочень размазанные текстуры, а так все довольно легко: прижался к стене, и ползешь себе.
NGhost
Никак ваша тушка отпостила в ГБ, не боитесь, что ГБистом станете Декабрь 2006
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 14:58   #1244
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
В Двойном Агенте понятие "подойти в лоб" отсутсвует, как таковое. Индикатор в 85% случаев желтый и увидеть тебя могут и с 15 метров(в жаркой стране вообще ППЦ). Приходится полагатся на акробатику, которая, кстати, здесь уместна как никогда и окружающие предметы(ящики, столы, стены).
З.Ы.: Только заметил - из игры убрали фичу шпагат между узкими стенами...зачем? Она же была во всех трех частях!
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 15:45   #1245
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Аццкий крик
З.Ы.: Только заметил - из игры убрали фичу шпагат между узкими стенами...зачем? Она же была во всех трех частях!

Разве убрали?! Я правда сам не играл (только демо) - жду лицензию. Но на нескольких скриншотах из игры видел, как Сэм зависал на ногах над противниками. И вроде бы даже в трейлере видел.
Не уж то точно вырезали из финалки? Не, вряд ли...
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 15:58   #1246
Where is my rat?!
 
Аватар для Scuu
 
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Theed
Сообщений: 559
Репутация: 146 [+/-]
хм....в пандорру туморроу играл,чаос тиори играл, и в дабл агента играл...ниразу на шпагат не садился, наверно просто не умею хотя даже в этой фиче не вижу смысла....раз ей ниразу не пользовался
__________________
  • Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten!



Scuu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 18:49   #1247
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
А мультиплеер как?
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:10   #1248
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ScouT Посмотреть сообщение
хм....в пандорру туморроу играл...ниразу на шпагат не садился, наверно просто не умею хотя даже в этой фиче не вижу смысла....раз ей ниразу не пользовался
Если ты играл в пандорру туморроу то по любому должен так встовать, там есть как минимум ондо место где так надо встать.
__________________
Ориентирование-спорт для здоровья нации.
Юстас принял решение вернуться...
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:45   #1249
Новичок
 
Аватар для Seerega
 
Регистрация: 01.07.2006
Адрес: Украина г. Мариуполь
Сообщений: 48
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
З.Ы.: Только заметил - из игры убрали фичу шпагат между узкими стенами...зачем? Она же была во всех трех частях!
А на зы2 можно.
Seerega вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:46   #1250
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Аццкий крик
Можно там вставать: сам вставал на уровне днем в жаркой стане там между двумя домами, после автобусов.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:48   #1251
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Elemental
Как тогда это делается? Я пробовал по схеме из Теории Хаоса - не выходило. Опиши вкратце.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:51   #1252
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Аццкий крик
Подходишь к одной из двух рядом расположенных стен, и зажимаешь на пару-тройку секунд кнопку прыжка, после этого сэм взбегает по стене, и делает шпагат. На том уровне это делаеться после двух поваленых на бок автобусов, если перед другим автобусом, в котором лежт женщина пойти налево, через переулок, в том переулке.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 20:30   #1253
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
мультиплеер как глухие шоли)в сравнении с Теории хаоса(офигенный стелс-мульт!)
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 23:59   #1254
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Аццкий крик
Я вспомнил, сто процентов такую этюду не убрали! Я сам в демо ей пользовался. На корабле. Там был момент в самом конце демо - большая бойлерная. Так вот там я смог зависнуть между стеной и трубой.
Ты главное Четко лицом вставай к стене, и жми дольше на клавишу прыжка. И, вуаля!
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 10:57   #1255
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Elemental & CHEKIST
Тогда мой косяк, не заметил очевидного)). Мне вот еще че интресено в Пандорра Завтра было две новых фичи движения Сэма - перескок от стены к стене возле дверного проема и нечто похожее на шпагат между стенами, с той лишь разницей, что Сэм поднимался выше. Так почему же эти фичи не перекочевали в Теорию Хаоса и тем более в Двойной Агент. В последнем так и вовсе новых анимаций практически не добавилось(плаванье и захват врага из под льда, лобовой захват за руку из-за укрытия).
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 11:30   #1256
Юзер
 
Аватар для ProFox13
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Башня Некроманта
Сообщений: 135
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Elemental & CHEKIST
Тогда мой косяк, не заметил очевидного)). Мне вот еще че интресено в Пандорра Завтра было две новых фичи движения Сэма - перескок от стены к стене возле дверного проема и нечто похожее на шпагат между стенами, с той лишь разницей, что Сэм поднимался выше. Так почему же эти фичи не перекочевали в Теорию Хаоса и тем более в Двойной Агент. В последнем так и вовсе новых анимаций практически не добавилось(плаванье и захват врага из под льда, лобовой захват за руку из-за укрытия).
Разработчики пощитали, что это не нужно - лутше просто застрелить врага, чем делать шпагат (не моё мнение).
ProFox13 вне форума  
Отправить сообщение для ProFox13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 12:09   #1257
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
ProFox13
Тогда это трэш, а не стелс-экшен. Тут весь гейплей строится на акробатике, скрытности и найменшой огнестрельной активности. Я вообще прошел игру, убив лишь 6-7 бойцовс и то в Жаркой Стране, ибо там без этого никак
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 14:54   #1258
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
EDGARRUS
Мультиплеер Г с точкой. Убрали режим коперативного прохождении, а режи шпионы-наемники немного изменили(в аркадную сторону). Лучше стала лишь графика, Анрил Энжин 2.5 сделал свое дело

Последний раз редактировалось Simon says; 18.12.2006 в 15:45.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 15:26   #1259
Опытный игрок
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71 [+/-]
просто я видел ролики то из видеомании-там типа 3 на 3 бегают стрелают друг вдруга-стелсом чето не пахло O_O
EDGARRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 16:08   #1260
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
EDGARRUS
Так то был режим Spy-vs-Spy для PS2...
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄

Последний раз редактировалось OldBoy; 22.12.2006 в 14:27.
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования