|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение ![]() Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: GFI / Руссобит-М Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Multiplayer: LAN, Internet Системные требования:
Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0 ATI X1600/X1800/X1900 NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Об игре: Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц. Особенности игры:
F.A.Q Скрытый текст: Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12. |
||
|
|
|
|
|
#1241 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1242 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
А миссиb днём непревычны. Первой мысль: а где тут прятаться? В мусарных бочонках чтоль? Потом выясняется, что просто надо быстро менять укрытия и никакая тень не спасёт.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|
|
|
|
#1243 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Kemper
Ниче низнаю, непривычного ничего для меня не было, единственное - ооооочень размазанные текстуры, а так все довольно легко: прижался к стене, и ползешь себе. NGhost Никак ваша тушка отпостила в ГБ, не боитесь, что ГБистом станете Декабрь 2006
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1244 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
В Двойном Агенте понятие "подойти в лоб" отсутсвует, как таковое. Индикатор в 85% случаев желтый и увидеть тебя могут и с 15 метров(в жаркой стране вообще ППЦ). Приходится полагатся на акробатику, которая, кстати, здесь уместна как никогда и окружающие предметы(ящики, столы, стены).
З.Ы.: Только заметил - из игры убрали фичу шпагат между узкими стенами...зачем? Она же была во всех трех частях! |
||
|
|
|
|
|
#1245 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136
|
Аццкий крик
З.Ы.: Только заметил - из игры убрали фичу шпагат между узкими стенами...зачем? Она же была во всех трех частях! Разве убрали?! Я правда сам не играл (только демо) - жду лицензию. Но на нескольких скриншотах из игры видел, как Сэм зависал на ногах над противниками. И вроде бы даже в трейлере видел. Не уж то точно вырезали из финалки? Не, вряд ли... |
||
|
|
|
|
|
#1246 | ||
|
Where is my rat?!
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Theed
Сообщений: 559
Репутация: 146
|
хм....в пандорру туморроу играл,чаос тиори играл, и в дабл агента играл...ниразу на шпагат не садился, наверно просто не умею
хотя даже в этой фиче не вижу смысла....раз ей ниразу не пользовался
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1248 | ||
|
Soldier
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222
|
Если ты играл в пандорру туморроу то по любому должен так встовать, там есть как минимум ондо место где так надо встать.
__________________
Ориентирование-спорт для здоровья нации. Юстас принял решение вернуться...
|
||
|
|
|
|
|
#1250 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Аццкий крик
Можно там вставать: сам вставал на уровне днем в жаркой стане там между двумя домами, после автобусов.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1251 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Elemental
Как тогда это делается? Я пробовал по схеме из Теории Хаоса - не выходило. Опиши вкратце. |
||
|
|
|
|
|
#1252 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Аццкий крик
Подходишь к одной из двух рядом расположенных стен, и зажимаешь на пару-тройку секунд кнопку прыжка, после этого сэм взбегает по стене, и делает шпагат. На том уровне это делаеться после двух поваленых на бок автобусов, если перед другим автобусом, в котором лежт женщина пойти налево, через переулок, в том переулке.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1254 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136
|
Аццкий крик
Я вспомнил, сто процентов такую этюду не убрали! Я сам в демо ей пользовался. На корабле. Там был момент в самом конце демо - большая бойлерная. Так вот там я смог зависнуть между стеной и трубой. Ты главное Четко лицом вставай к стене, и жми дольше на клавишу прыжка. И, вуаля! |
||
|
|
|
|
|
#1255 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Elemental & CHEKIST
Тогда мой косяк, не заметил очевидного)). Мне вот еще че интресено в Пандорра Завтра было две новых фичи движения Сэма - перескок от стены к стене возле дверного проема и нечто похожее на шпагат между стенами, с той лишь разницей, что Сэм поднимался выше. Так почему же эти фичи не перекочевали в Теорию Хаоса и тем более в Двойной Агент. В последнем так и вовсе новых анимаций практически не добавилось(плаванье и захват врага из под льда, лобовой захват за руку из-за укрытия). |
||
|
|
|
|
|
#1256 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Башня Некроманта
Сообщений: 135
Репутация: 18
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1257 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
ProFox13
Тогда это трэш, а не стелс-экшен. Тут весь гейплей строится на акробатике, скрытности и найменшой огнестрельной активности. Я вообще прошел игру, убив лишь 6-7 бойцовс и то в Жаркой Стране, ибо там без этого никак |
||
|
|
|
|
|
#1258 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
EDGARRUS
Мультиплеер Г с точкой. Убрали режим коперативного прохождении, а режи шпионы-наемники немного изменили(в аркадную сторону). Лучше стала лишь графика, Анрил Энжин 2.5 сделал свое дело Последний раз редактировалось Simon says; 18.12.2006 в 15:45. |
||
|
|
|
|
|
#1260 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
EDGARRUS
Так то был режим Spy-vs-Spy для PS2...
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ Последний раз редактировалось OldBoy; 22.12.2006 в 14:27. |
||
|
|
|
|
|
|