Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:50   #1241
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Либо я в другую игру играю или забыл понятие слова Хоррор, игра очень похожа по схеме старых Резент Евилов 1-3, нагнетающая музыка, потсоянно что то перед тобой отваливается, игра теней, визги и крики, резко откуда не возмись появиться некроморф, и это постоянно , так что я считаю что Хоррор элементов много, убийства и всякие отвратительные сцены, конечно если для тебя это игрушки и так слюньки то ты можешь этот элемент и не называть хоррором.
Я видно заигрался уже. Это все фишки для атмосферы самое-то, но (не сочтите меня психом уже) мне не страшно от них =/
Меня могут напугать только те случаи, когда я один на один с окружающим ужасом, и не нахожусь на расстоянии пушки от врага, забитой патронами и готовой снести ему руки-ноги.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Резент Евилов 1-3
В тех временах хорроры и оставили. Dead Space 2 больше на Резидента 4-5 идет.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 06.02.2011 в 03:00.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:54   #1242
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
NEYRONIX, тогда уж на 4. Никак не на пятую.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:55   #1243
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,328
Репутация: 657 [+/-]
rembo 360, игра классная пропускать её преступление,а костюмов очень много...кстати кто еще какие находил? я за 3 прохождения нашел :
Скрытый текст:
Костюм инженера
Элитный костюм инженера
Классический костюм
Элитный классический костюм
Защитный костюм охраны
Элитный костюм охраны
Костюм охранника быстрого
Боевой
Элитный Боевой
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 06.02.2011 в 03:01.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:56   #1244
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Меня может напугать только те случаи, когда ты один на один с окружающим ужасом, и я не нахожусь не находишься на расстоянии пушки, забитой патронами и готовой снести ему руки-ноги.
значится, Амнезия тебе по вкусу пришлась?
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
В тех временах хорроры и оставили.
согласный. они медленно, скрепя и елозя изживают себя. все то же и все те же. хоть это и заставляет иногда вздрагивать, но леденящего кровь ужаса уже не испытываешь =\

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Костюм инженера
Элитный костюм инженера
Классический костюм
Элитный классический костюм
Защитный костюм охраны
Элитный костюм охраны
Костюм охранника быстрого
Боевой
Элитный Боевой
Оо
находил все без приставки "элитный".
ремарка: прошел пока 1 раз.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________

Последний раз редактировалось extermo; 06.02.2011 в 02:57. Причина: Добавлено сообщение
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:57   #1245
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Zacky1991V, какой из них самый самый?
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:58   #1246
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
значится, Амнезия тебе по вкусу пришлась?
Именно
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
хоть это и заставляет иногда вздрагивать, но леденящего кровь ужаса уже не испытываешь =\
никогда не изменится момент - игрок всегда будет вздрагивать от резких прыжков из-за угла или резкого отключения света. И я только рад, это цепляет сильно. Игра по-большей части в напряжении проходилась, но не в таком, как в выше упомянутой Амнезии(пускай и Амнезия не эталон, но за последнее время, ничего лучше не выпускали)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:10   #1247
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Игра по-большей части в напряжении проходилась
в этом то и загогулина, что в напряжении, а не в страхе. жанр то horror вроде название носит, а не effort. так что истинный хоррор, от которого в мохнатых 80-х люди в кинотеатрах гадили в штаны уже канул понятное дело куда.
но все же хочу отдать должное VG, все современные эффекты воздействия на психику и восприятие людей они исполнили оочень качественно.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:15   #1248
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,328
Репутация: 657 [+/-]
daje,
Скрытый текст:
Элитный боевой, можно найти только при втором прохождении и как я понял только на невозможной сложности. +10% урона ко всему оружию главный его плюс и Элитный костюм инженера +15% восстановления от аптечек.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:19   #1249
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Zacky1991V, невозможный это самый последний что ли?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:21   #1250
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,328
Репутация: 657 [+/-]
extermo, да нет предпоследний ,это последний на котором можно начать newgame+ , но возможно и просто при втором, просто я мог его пропустить при втором прохождении...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:24   #1251
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Zacky1991V, после нормала тяжко будет играться или нет?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:42   #1252
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,328
Репутация: 657 [+/-]
extermo, я после нормала прошел еще раз на легком ,чтобы накопить аптечек и патрон, развить побольше оружие, сразу после нормала мне бы было сложновато ,в начале было море аптечек ,а под конец я сейчас почти все потратил...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 03:54   #1253
Новичок
 
Аватар для Nibbler
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Dead Space 2

Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Visceral Games
Жанр: Sci-fi horror
Дата выхода: 25 января 2011 г.
Платформы: PC, X Box 360, PS 3
Похожесть: Cold Fear, Resident Evil 5, Bioshock, Left4Dead
Мультиплеер: 4-8 игроков

Автор статьи: Константин Nibbler Феофанов




Скрытый текст:
Соскучились по ледяному ужасу, который присущ безграничным просторам космоса? Тогда усаживайтесь поудобнее, потому что на экраны ТВ и мониторов возвращается космический электрик Айзек Кларк!



Из огня да в полымя

Прошло три года, с момента инцидента на галактическом крейсере Ишимура. Казалось, все позади, чертов обелиск разрушен, а некроморфы истреблены. Настораживает только одно – Кларк от чего-то пребывает в смирительной рубашке, за столом напротив сидит доктор с лицом лишенным надежды, а на самом столе восседает галлюцинация мертвой подружки.
Буквально со старта на экране начинается кровавое месиво и расчлененка, Айзеку приходится вновь продираться сквозь толпы некроморфов, стиснув плазменный резак в руках как можно крепче.
Если раньше наш бортмеханик плутал по уголкам космического корабля, то теперь действие разворачивается на целой орбитальной станции, где помимо бесконечных коридоров, лазарета и столовой есть церковь, жилые помещения, а также детский сад.
На первых парах трудно найти какие-то более-менее значимые изменения в геймплее, но уже совсем скоро станет ясно, что игра вышла на новый уровень.
Первое, что бросается в глаза – постановка кат-сцен и наличие разномастных ситуаций.
В первой части было много вялотекущих и однообразных моментов, тут же все иначе. Игрока словно ведут через парк аттракционов, захватывающих, и страшных.
Головокружительные поездки на метро, в котором не хватает вагонов, ледяные крео-камеры, в узких коридорах которых затаились вражины, смертоносный детский сад, кишащий ужасными отродьями, вот лишь немногие из местных «развлечений».
Айзек перестал быть немногословным персонажем, а наоборот, всячески взаимодействует с окружающими его людьми, и выказывает свои эмоции.
Примечательно еще и то, что в каждой ситуации выдержана атмосфера. С игроком то заигрывают, долго не давая повода стрелять, то обрушивают целый полк врагов, на который и патронов-то нет.
Пугает “Dead Space”, в первую очередь не атмосферой, а тем, как поставлено сражение с монстрами, победить которых можно лишь думая, и действуя очень быстро. Если “Silent Hill” буквально держит игрока в постоянной тревоге жуткими звуками, музыкой, окружением, то тут на первый план выходит именно страх перед тем, что являет конкретную угрозу. Каждая стычка с врагом рождает целый ряд нервных, порой неверных действий. Нельзя забывать, что стрелять нужно наверняка, и не куда попало, а в состоянии паники это не так-то просто.
Помимо вышеперечисленного, разработчики не стыдятся пугать игрока совершенно неожиданными вещами. Например, летящей на персонажа безобидной декорацией из детского спектакля, звенящим будильником, или лопающемся воздушным шариком.


Join us!


Пополнился и список бестий. В прошлом году нас уже пугали изуродованными младенцами в “Dante’s Inferno”, тут же, не побоявшись критики, разработчики сделали аж два вида смертоносных «цветов жизни». Первый – младенцы, которые по своим функциям напоминают тиккеров из “Gears of War 2”, и второй – дети школьного возраста, которые с жутким воплем несутся на игрока, заставляя изрядно понервничать. Оба вида передвигаются стаей, не кичатся заходить с разных сторон, а умирают от пары выстрелов. Особенно опасны в купе с другими, более сильными некроморфами. Пока игрок отвлекается на какого-нибудь крупного монстра, брызжущего кислотой, «детишки» могут запросто атаковать со спины или флангов, намертво вцепляясь в спину Айзека.
Если Вам посчастливилось быть обладателем внушительной аудио-системы, то новый вид охотников вас заставит если не паниковать, то, как минимум подергаться. Подлые твари прячутся за различными объектами, гаденько хихикая, незаметно перебираются от стены к стене. Завидев потенциальную жертву – кидаются на нее с диким, леденящим кровь воплем, от которого невольно может выпасть из рук контроллер, или дернутся мышка. Нужно ли говорить, что эти гады вселяют чувство страха, дискомфорта, и самое главное – внезапности. Зайдя в комнату, никогда не знаешь, что, или кто тебя в ней ждет. Один медлительный некроморф, или пара-тройка охотников, которые расселись по разным углам.

Против всей этой нечестии Айзеку по прежнему помогает его верный технический инвентарь, в виде плазма-резаков, всяческие плазменные пушки, бластеры, ну и конечно классика хорроров – огнемет. Никуда не делись и стильные костюмы, позволяющие не только дышать в открытом космосе, но и использовать кинезис.
Последний, кстати, стал куда полезнее. Теперь от разъяренного некроморфа можно оторвать конечность прямо на ходу, и запустить в него же, пригвоздив бедолагу к стене.
Весь инвентарь все так же может быть улучшен с помощью верстаков, и силовых узлов.


Тактика выживания


Играть в “Dead Space” стало интереснее по многим причинам. Это и запоминающиеся ситуации, и подача происходящего, на манер “Uncharted 2”, и новые, жуткие монстры. Но самое главное – разнообразие действа. Если, раньше оставшись без патронов, приходилось очень тяжко, то теперь остается надежда на кинезис, которым можно отрывать клешни некроморфов и использовать их против них самих. Появилась уйма ситуаций, в которых лучше просто убегать от врагов, нежели сражаться с ними.
Урон от монстров по-прежнему получается различными способами, в зависимости от силы атаки, а так же направления. Каждый зубоскал обладает своими смертоносными движениями. Так, «дети», могут подкрасться сзади, запрыгнуть на спину, и оторвать бедняге-Айзеку голову. Влияет и количество оставшегося здоровья. В некоторых ситуациях можно пережить особо сильные атаки врагов, но если у персонажа слишком мало жизненной энергии, то монстры смогут выполнить что-то вроде fatality, разорвав Кларка на куски.
Появился в костюме и еще один бонус – небольшие двигатели, благодаря которым Кларк может куда быстрее передвигаться в состоянии невесомости.

Все это пиршество слегка омрачают банальные головоломки, и скучные задания. Мы по прежнему играем за космического слесаря-механика, которому как назло вечно приходится куда-то далеко бежать, чтобы что-то починить.
Печально и то, что все же иногда геймплей немного провисает, происходящее на экране становится менее интересным, а задачи все банальнее. Хорошо, что длится это не долго, и игроку преподносят новую порцию адреналина, заставляя судорожно целиться в сухожилия супостатов.

Что до графической составляющей, то игра стала пестрить новыми эффектами, всячески радуя глаз. Большие изменения претерпели свет и тени. Многие помнят ужасные «лесенки» теней, которые выкладывались на стенах и полу корабля в первой части. Теперь же тени выглядят куда аккуратнее, хоть и не идеально. А вот свет отличился. Ослепительные вспышки, взрывы, свечение шлема Айзека – все это выглядит потрясающе.
О местном звуке и вовсе можно писать трактат. Все, что происходит на экране, чувствуется буквально на себе. Убегать от толп некроморофов, осознавая, что они вот-вот настигнут, стало гораздо страшнее, так как вопли и звуки, что они издают, выполнены настолько отвратительно и правдоподобно, что порой приходится ставить игру на паузу, забежав в безопасный закуток, дабы перевести дыхание.


Ты не одинок


Одно из главных нововведений – режим мультиплеера, который очень похож на горячо любимую многими “Left4Dead”. Суть его проста, игроки делятся на две команды – некроморфов и людей. Отряду прямоходящих предстоит выполнять различные задания, ну а прожорливым некроморфам необходимо им всячески мешать. Казалось бы, обычный сеттинг, но на деле все куда интересней. Дело в том, что некроморфы могут появляться в различных местах на карте, что дает большой простор тактической части.
Объединившись, некроморфы могут попытаться разбить группу людей, отсечь одного отщепенца, или накинуться с нескольких сторон сразу. Стоит заметить, что люди очень сильны, особенно если действуют сообща и идут спина к спине. Но стоит разбить их слаженность, и дело в шляпе, одному выстоять сложно даже против двух скалящихся злыдней.
Огорчает лишь малое количество карт, но скорее всего это ситуация поправится посредством модного нынче загружаемого контента.



* * *

“Dead Space 2” – липкий, жуткий ужастик, который вгоняет в тревогу, а порой повергает в панику.
Если первая часть Вам показалась чересчур однообразной, то сиквел определенно стоит попробовать. Уйма интересных ситуаций, динамичный геймплей, новые, более опасные монстры и режим мультиплеера не дадут скучать. Сочетая мрачную атмосферу мертвого космоса, и чувство постоянной опасности, разработчики заставляют буквально вцепиться в контроллер, и ни за что его не отпускать.



Оценка: 8.5
__________________
Чтобы расслабиться...пейте виски Сантори... (с) Билл Мюррэй
Let's play shitty one's! (AVGN)
nibblerx.livejournal.com

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 12:15.
Nibbler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 14:08   #1254
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Кстати мне вот игра биошок напомнила по первым уровням. Атмосфера заброшенного города, с некогда огромными амбициями.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 14:59   #1255
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
жанр то horror вроде название носит
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Жанр: Action
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
забитой патронами и готовой снести ему руки-ноги
А в резе как? Все так же, да меня можно упрекнуть в том что например поставиви другую сложность, но по факту в резе только первые 10-15% игры сложны когда особо патронов нету но а потом инвентарь расперает от патрнов и всякого вкусного оружия что после 50% происходит именно то что в DS2.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 16:10   #1256
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
титры до конца высидел? Там более чем намек
И где же там намек?
PS:Прошел на хардкоре.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 16:39   #1257
Новичок
 
Аватар для treumfator
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Всем привет, мне кто то сказал что в игре две концовки, дак вот прошёл я одну, а что бы пройты вторую нужно начать игру заново или нет?
treumfator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 17:01   #1258
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
И где же там намек?
Скрытый текст:
Перговоры поисковой группы и какого-то шишки. Поисковики докладывают, что Обелиск-12 утерян и не подлежит восстановлению. Шишка отдает приказ сосредоточится на исследовании остальных Обелисков, а ученым собрать обломки 12-ого.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 06.02.2011 в 17:41.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 17:29   #1259
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
NEYRONIX,
What?У меня такого не было после титров.
Скрытый текст:
Телка с айзеком на корабле улетают и все.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 17:40   #1260
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
SleepingLion не может быть. Это в самом конце титров, просто речь (за субтитрами следи)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования