Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:38   #12421
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
CrazyYura, ээм... Ты скорее всего во время сражения с рейдерами задел генератор, возле клетки с супермутантом. Сам он выйти не мог.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:40   #12422
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
CepbIu, рейдеры могут сами его выпустить.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:42   #12423
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Если вдруг разговор сейчас идёт о том бегемоте, который в клетке в доме сидел, недалеко от Грейдича, то он у меня "сам вышел".
То есть я рейдеров замочил, подхожу к клетке, зелёный меня увидел, стал тыркаться в решётку, ну и просочился сквозь неё секунд через пять-десять. Хоть бы порвалась она, блин, что ли для виду...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:48   #12424
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
недалеко от Грейдича
Где Грейдич, а где Эвергрин-Милз - это ж полкарты расстояния...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 16:52   #12425
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,532
Репутация: 1530 [+/-]
Скрытый текст:
Papa Bear,да,именно о нем.У меня он сам вышел,рейдеры стали в него стрелять,он их всех перебил,и на меня кинулся.Огромный.Он не в Грейдиче,а в Эвергрин-Милз.Еще круто,зашел в магазин(где метро Жюри-стрит),попался в капкан(даже не заметил его),потом наступил на активатор(вылетела палка).Это было неожиданно,особенно с капканом.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 17:39   #12426
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Кстати люди никто не встречал трех дружелюбгых гулей с битами,тока не помню где,в общем говорят "cпасибо,что не нападаешь на нас...многие люди терпеть не могут гулей"С ними можно выполнять квесты,если да то при каких условиях перса?
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 17:59   #12427
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
[W.h.i.t.e], я встречал рядом с депо Мерешти. Квестов они не дают.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 18:05   #12428
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,532
Репутация: 1530 [+/-]
Еще вспомнил-я встретил возле Убежища 101 изгнаников(3,в тяжелой броне).Они мне советовали валить.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 18:08   #12429
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Еще вспомнил-я встретил возле Убежища 101 изгнаников(3,в тяжелой броне).Они мне советовали валить.
Помнится, мне эти самые изгнанники один раз жизнь спасли, когда на меня рейдеры напали.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:06   #12430
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Для меня Fallout 3 стал Обливион'ом 2.0(это комплимент). В нем были исправлены множество "недоработок" Облы(например- фэйсген). Появилось много игровых возможностей. Нелинейность прохождения большинства квестов...
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:41   #12431
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarZa Посмотреть сообщение
И хаватит уже сравнивать облу и фоллом 3. Это же разные игры с одним разрабом и движком)
игры то разные но сходство на лицо,такие же беспонтовые тупые локации где нет ничего кроме лута как и в обле,автолевелинг присутвует хоть его поправили в лучшую сторону,,в общем это больше похоже на серию ТЕС чем на оригинальный фаллоут.
man4you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 20:01   #12432
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 52
Репутация: 10 [+/-]
man4you

Разнообразие локаций в Ф3 по сравнению с ТЭС4 в разы выше, вернее в Ф3 нету одинаковых лок вообще (если только объекты)...

Я переигрывал игру раза два... В игре есть оригинальные нычки с лутом(а не рандом). На третий раз игры я вообще нашел склад с оружием, где было все, даже тяжелое оружие (охраняли рейдеры и радиация =))
Добрый хомяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 20:26   #12433
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
man4you, локации в Фол3 очень даже неплохие. Interplay разорились и Bethesda не виноваты в том, что им не удалось создать "клона" по атмосфере предыдущих частей, а смена разработчика нечасто приносит пользу серии. Но все таки у Беседки получилась как минимум хорошая игра. Не обижайся, но, по-моему, у тебя точка зрения фана Ф1-Ф2:"нихачу я the elder scrolls:fallout дайте другой - как первые части, тока лучше!!!" А нету другого! Ищи позитив в том, что есть! ИМХО.
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:08   #12434
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
На самом деле, третий Фолл хорош и как отдельно взятая игра, и как продолжение серии. Мир игры очень живой и интересный, прекрасно подходящий для изучения, и способствовал этому в большей степени перенос в 3D, без которого трудно было бы обеспечить такую погружаемость. Квесты имеют высокую вариативность, практически каждый можно выполнить как минимум тремя способами.
Выше зашел спор насчет локаций. Да, пусть их дизайн зачастую повторяется, но ведь дизайн далеко не главное. А главным является именно то, что практически в каждой из локаций игрока поджидает приятный сюрприз или неожиданное открытие.
Насчет схожести с Обливионом. Так она ведь только косметическая. И никоим образом не влияет на игровую атмосферу.
Вобщем, игра отличная и вполне может считаться достойным продолжателем серии.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 14:20   #12435
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Corruscant
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Я бы назвал Ф3 редизайном серии. Все-таки это никак не продолжение 1 и 2. Ф3 ближе к Обливиону. Как отдельно взятая игра,очень и очень неплоха,но вот как продолжение... Хотя это возможно и придирки фаната Второй части
Esekil вне форума  
Отправить сообщение для Esekil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 15:22   #12436
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Esekil Посмотреть сообщение
Все-таки это никак не продолжение 1 и 2.
Почему же? Вам Тетрис подавай и вид сверху, как было раньше?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 15:26   #12437
Заблокирован
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Tranquility
Сообщений: 101
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
Esekil, пойми что фаллаут 3 эволюционировал вместе со всей игровой индустрией!Игры не стоят на месте, выйди фолл3 таким как 2 часть было бы хуже(ИМХО)
DarZa вне форума  
Отправить сообщение для DarZa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 15:30   #12438
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Esekil Посмотреть сообщение
Хотя это возможно и придирки фаната Второй части
Всем фанатам не угодишь.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 16:11   #12439
Игрок
 
Аватар для Dante 666
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112 [+/-]
вопрос: а что если нейтральных персонажей ну всех например жителей Мегатонны убить, а потом снова загрузить игру когда они к тебе нейтральны, так вот эти убийства до загрузки повлияют на отношение нейтральных персонажей к герою после загрузки?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн.
-Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Dante 666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 16:13   #12440
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,532
Репутация: 1530 [+/-]
Думаю,не повлияют.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования