Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 12:43   #12381
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Dеlеtе, значит можно и не выполнять было в 3ей главе квест с Альвином?
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 12:53   #12382
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
***DEH***, я не пробовал не выполнять.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 07:56   #12383
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 13
Репутация: -18 [+/-]
минусы
сюжет
масштабности, оригинальности сюжету явно не хватает. повстанцы, тайные организации – всё это было и не раз
графика хороша и никаких нареканий не вызывает, но атмосфера в игре слишком
уж унылая что ли. не мрачная, как в Готике , а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев…. некоторое оживление вносит лишь клоун Лютик.
квесты.
рзнообразия квестам не хватает. в основном они сводятся к "убей - принеси", но благодаря удачной системе боя не надоедают.
малое количество шмота. денег скапливается много - тратить не куда, да и в целом не способствуют ролевому действу.
отсутствие у Г.Г. способностей класса "Плут",
со всеми вытекающими последствиями – интереснейшие стелс- квесты недоступны,
а также диалоговых умений: дипломатия, убеждения, угроза, обман, что также не способствует ролевому действу.
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет

плюсы
что хорошо, так это алхимия – без нее нельзя никак, даже на средних настройках


выше всяких похвал система боя. с одной стороны это не тупое мышколиканье с,другой, нужно внимание, чтобы не пропустить заветный горящий меч.
анимация. в отличие от других рпг проектов
движения у ГГ. плавны и естественны, смотреть наблюдать за кульбитами и пируэтами просто удовольствие, то же самое касается и противников

персонажи и в игре проработанные, яркие. появляясь в игре бувально на пару секунд вызывают или симпатию или наоборот антипатию.
радуют мини игры, особенно покер. иной раз специально включал ведьмака чтобы порезаться в кости…
резюме. в целом, благодаря постоянным упоминаниям в прессе до выхода ожидалось большего, что это будет некая масштабная, самым что ни на есть тщательнейшим образом проработанная и продуманная супер игра,новое слово в жанре, но оказалась просто хорошей РПГ и все .если поляки не опопсеют и устранят недоработки, то вполне может получиться что то действительно интересное.
unn@med вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 11:00   #12384
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет
У тебя просто нет фантазии
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 13:33   #12385
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
масштабности, оригинальности сюжету явно не хватает. повстанцы, тайные организации – всё это было и не раз
если ты читал бы книгу-то промолчал бы
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев
издержки старго движка+на дворе чума и куча бедствий
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
рзнообразия квестам не хватает. в основном они сводятся к "убей - принеси", но благодаря удачной системе боя не надоедают.
Большинство таких квестов недаром называетс контрактами. Да и опять же-книга,ведьмаки ток этим и занимались.
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
отсутствие у Г.Г. способностей класса "Плут",
Лол,гг книжный персонаж,который принадлжеит...касте,скажем так. Там все законы и правила давным-давно установлены
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
а также диалоговых умений: дипломатия, убеждения, угроза, обман, что также не способствует ролевому действу.
Они есть,разуй глаза.
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет
Ги-ги-ги.но коментс
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 14:41   #12386
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Анкар,
***DEH***,
Друзья, не обращайте вы внимания на этого неадеквата.
Вероятнее всего милсдарь unn@med просто не играл в Ведьмака. Иначе так бы не говорил.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 15:57   #12387
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
ну раз так,то,милсдарь Spellcoaster, мы не должны почитать его излишним вниманием,кое он желает....
Блин,у меня никак не получается при нейтралитете не убивать ни Яевина,ни Зигфрида
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 16:00   #12388
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH***
Блин,у меня никак не получается при нейтралитете не убивать ни Яевина,ни Зигфрида
Там, вроде бы, нужно всего лишь правильные реплики выбирать во время диалога. То, что я Зигфрида не убивал это точно, а вот Яевина... кажется тоже уболтал.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 16:55   #12389
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Я, к примеру, Яевина убил, ни разу не пожалев об этом... С Зигфридом я больше "подружился"... Да и поступки Ордена, пусть и не идеальны, мне казалось, что более правильны.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 19:20   #12390
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
***DEH***, при разговоре с Яевинном нужно сказать про будущее, про сохранение домов, точно не помню, а при Зигфриде - что бы они пошли расправляться с белками,а не мирных жителей преследовали. Это в Вызиме.
В Льдах по-любому умирают.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 19:24   #12391
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
МефРА, ага,ясно. А во льдах какой смысл им оставаатся вживых,от них всёравно там пользы не будет???
Мелкий прикол открыл:не все ключевые квесты обязательны
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 21:10   #12392
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
не все ключевые квесты обязательны
Какие из них необязательны?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 21:13   #12393
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
МефРА, ну вот на доспехи ворона не проходили люди,потом я специально не прошёл квест в третьей главе "Исток" и норм было,прост Альвин как....просто мальчик,который телепортируется направо и налево. И это всё,что я проверил. Я думаю всё квесты,которые не связаны с главовым(от слова Глава[1,2,3,4,5]) квестом не обязательны
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 21:22   #12394
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну вот прошёл:
Скрытый текст:
Я выбрал нейтралитет как,вроде бы, и должен был сделать ведьмак. Очень понравилась реализация выборов из двух граней серого,тоесть надо было выбирать кто меньше виноват и кто менее глуп...Встретил много отсылок к книге да и впринципе на заднем фоне почти главный сюжет книги и переложен был на новых героев.
Геймплей: не скучный,не всегда линеен, примитивная ролевка,которая сыграла очень важную роль(можно было сосредоточиться на других аспектах),самое главное:ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ ОБОСНОВАНИЕ НАСКУЧАВШИХ ВСЕМ КВЕСТОВ (типа убей таких тварей и с их выпотроши столько-то чего-то. Тоесть очень хорошо.
Графа:аврору хорошо подлатали,но видно,что движок сковывал разрабов
Звук:....мои уши на седьмом месте,просто великолепный саундтрек
я ставлю 9
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 00:38   #12395
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет
Не мог не прокомментировать. Уважаемый, ведьмак - игра, где понятие и смысл "выбора" раскрыты так, как ни в какой другой ролевой игре. Игра линейна в плане карты, но в плане сюжета она очень даже нелинейна. Из последнего только Dragon Age может похвастаться тем же, и не в последнюю очередь стоит отметить того же ведьмака, благодаря которому игры подобные DA еще выходят. А то завалили бы нас масс дефектами всякими вместо нормальных ролевок.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
но атмосфера в игре слишком
уж унылая что ли. не мрачная, как в Готике , а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев….
Это не "унылая", а "суровая реалистичная". Вместо заштампованного идеализированного фэнтези про добро и зло кое-что гораздо более глубокое и оригинальное. Где вы в готике нашли мрачность, я даже не спрашиваю.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 04:56   #12396
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 13
Репутация: -18 [+/-]
Цитата:
издержки старго движка+на дворе чума и куча бедствий
прям как 1-й невервинтер найтс
но нихт, движок тут не причем. гама сделана на движке невера 1-го, а там в игрушке бедствий было куда больше, что впрочем не мешало сосдавать в игре реалистичную атмосферу мрачную, но не унылую
Цитата:
Большинство таких квестов недаром называетс контрактами. Да и опять же-книга,ведьмаки ток этим и занимались.
опять же это не книга книга а РПГ.
и ролевику абсолютно пофиг, чем там занимались ведьмаки в воображении сопковского. пусть хоть секс услуги за деньги оказывают. тем более теткам ГГ нравится мог бы неплохо заработать.
но факт остается фактом
таих квестов("убей-принеси") подавляющее большинство и по основному сюжету
если бы не эффектная система боя, то игра наскучила бы через пол часа игры
Цитата:
книжный персонаж,который принадлжеит...касте,скажем так. Там все законы и правила давным-давно установлены
речь идет не о книге, а о игре жанра РПГ, в которую разрабы внесли много чего своего, но об одной из основных составляющей качественной РПГ забыли
Цитата:
Они есть,разуй глаза.
примеры встудию!
в невервинтеретом же, так там да, в каждом диалоге приходилось применять диалоговые умения
Цитата:
Ги-ги-ги.но коментс
на што же оно вляет?
на финльный ролик и пару квестов в лучшем случае?
Скрытый текст:
паходу вырезав всю вызиму мы с главным эльфом вместо того чтобыустроить революцию идем к королю на поклон. точно также как и с зигфридом. нелинейность жжот

Цитата:
ведьмак - игра, где понятие и смысл "выбора" раскрыты так, как ни в какой другой ролевой игре
приводите примеры.
Цитата:
Игра линейна в плане карты, но в плане сюжета она очень даже нелинейна
в каком месте сюжета она вдруг стала нелинейной?
навскидку:

Скрытый текст:
в тех же предместьях есть выбор убить ведьму или оставить в живых отправив на костер слышны страшные проклятия про какого паука и ровным счетом ничего не происходит. пустые слова.
перейти на сторону саламндр нельзя хотя диалоги намеающие на возвожность в игре есть, на сторону магистра перейти тоже нельзя. убить владычицу озера вместо дейгнуна нельзя, не убивать его тоже нельзя, спасти влюбленных в темноводье нельзя(а это паходу основной квест) повлият на альвина нельзя(слова что он так говорит в конце не в щет) сюет от ведьмачьих наставлений и его отношение к гг не менятеся никак, только время отвлекает своими разговорами.


Цитата:
Из последнего только Dragon Age может похвастаться тем же, и не в последнюю очередь стоит отметить того же ведьмака, благодаря которому игры подобные DA еще выходят. А то завалили бы нас масс дефектами всякими вместо нормальных ролевок.
опять же ведьмак далеко не шедевр. просто хорошая РПГ и не более того.шедевром она выглядит на фоне шутероподобных Fall 3, обливиона, но говорить что это величайшая РПГ всех времен и народов нельзя, так как у гамы слишком много недостатков
Цитата:
Это не "унылая", а "суровая реалистичная"
ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает. как не бывает комиксоподобных супергероев. просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны
Цитата:
Вместо заштампованного идеализированного фэнтези про добро и зло кое-что гораздо более глубокое и оригинальное
"Ведьмак" – существо безжалостное, корыстное и бездушное ,помогающее не по зову сердца, а за горсть монет. за якобы нейтралитетом кроется холодный расчет "кто больше заплатит".на роль Г.Г. куда больше по внешности наемный убийца из финального ролика - жестокий и циничный. чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте
unn@med вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:20   #12397
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
unn@med,
Цитата:
таих квестов("убей-принеси") подавляющее большинство и по основному сюжету
если бы не эффектная система боя, то игра наскучила бы через пол часа игры
Где ты там убидел эффектную систему боя? А квесты далеко не все линейны.Ты можеш не посто спати монстра, но вообще глубже понять его, смовсем не ябозательно устаивать гемоглабиновую баню.
Цитата:
речь идет не о книге, а о игре жанра РПГ, в которую разрабы внесли много чего своего, но об одной из основных составляющей качественной РПГ забыли
О какой же?Я не видел ни одной РПГ со столь харизматичным ГГ, такой атмосферой, и таким выбором. Тути нет добра и зла, нет гроаницы, тут все зависит от контекста, от ситуации.
Цитата:
приводите примеры.
Практически все квесты. А подробно их приводить - спойлерить.

Цитата:
ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает. как не бывает комиксоподобных супергероев. просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны
А реале мы живем в Раю? Ты хоть представляешь себе позднее Средневековье? Нравы, устои? Тут раскрыто все очень живо.

Цитата:
"Ведьмак" – существо безжалостное, корыстное и бездушное ,помогающее не по зову сердца, а за горсть монет. за якобы нейтралитетом кроется холодный расчет "кто больше заплатит".на роль Г.Г. куда больше по внешности наемный убийца из финального ролика - жестокий и циничный. чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте
ГеральТ как раз-таки и исключение из отстальных ведьмаков - он умеет чувствовать.

unn@med,
Скрытый текст:
с тобой вести диалог бессмысленно. Игра самодостаточна, книга тут не при чем, в игру все есть для ее понятия. Но видимо ты не счел нужным в этом копаться, если вообще прошел игру.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 20:12   #12398
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
МефРА, необращай внимания на существо unn@med,
Скрытый текст:
мало того что этот малолетка не играл в Ведьмака

так он уже нафлудил при обсуждении2го
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 21:29   #12399
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
приводите примеры.
В начале можно пойти спасать лабораторию, можно пойти валить химеру. Разница будет в том, что во втором случае уже в первой главе появятся сильные враги, которые могли бы быть гораздо позже. Причем сюжетно это обосновано. Другой пример - в первой главе можно отдать товар эльфам, можно их убить. Во втором случае это приведет к гибели человека, завалит один побочный квест и полностью перетряхнет структуру основного. Это примеры на вскидку - вообще вся игра состоит из подобных вещей, и назовите хоть что-нибудь похожее из современных игр.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
в каком месте сюжета она вдруг стала нелинейной?
См. выше. Прошу заметить, это именно сюжетные развилки, и выбор там происходит в сюжете и влияет на сюжет. Плюс небоьшие геймплейные изменения. Алсо, про три концовки я тактично умолчу.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
(а это паходу основной квест)
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
только время отвлекает своими разговорами.
1. Вы невнимательно играли в игру
2. РПГ - не ваш жанр. Идите играйте в масс дефект.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
но говорить что это величайшая РПГ всех времен и народов нельзя, так как у гамы слишком много недостатков
Это не величайшая рпг всех времен, это величайшая рпг последнего, предположим, десятка лет. Или назовите лучше.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает
Вы таки жили в средних веках? А книгу, атмосфера которой блестяще сохранена и перенесена на экраны мониторов разрабами, вы читали? Полагаю что нет.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны
Примеры других игр с такой атмосферой в студию.

Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте
Чтобы игрушка была интересной, нужно много чего. А сопереживать герою здесь очень даже можно, т.к. персонаж выписан отлично в игре, как впрочем и в книге, это не
Цитата:
существо безжалостное, корыстное и бездушное
это человек, скрытый за маской такого существа. Хотя конечно при поверхностном взгляде не понять.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 05.12.2009 в 01:54.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 15:17   #12400
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
В начале можно пойти спасать лабораторию, можно пойти валить химеру. Разница будет в том, что во втором случае уже в первой главе появятся сильные враги, которые могли бы быть гораздо позже. Причем сюжетно это обосновано. Другой пример - в первой главе можно отдать товар эльфам, можно их убить. Во втором случае это приведет к гибели человека, завалит один побочный квест и полностью перетряхнет структуру основного. Это примеры на вскидку - вообще вся игра состоит из подобных вещей, и назовите хоть что-нибудь похожее из современных игр.
Вся соль в том, что ты узнаешь о последствиях гораздо позже, чем примешь решение. И это мне чертовски нравилось. Хотя, были такие моменты, когда я сожалел о своем выборе, а уже ничего не поделаешь =(

unn@med
Ты и так зафлудил раздел Готики, теперь сюда перебрался? :/ Парней чёли с битами вызывать, или сам уйдешь?
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования