Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 05:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 13:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.05.2006, 18:59   #1221
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big T
Но ведь без оглушения гонгом превратиться нельзя Или можно?
Превратиться можно,но нельзя долбануть по рычагу и превратится обратно в Джека
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2006, 20:38   #1222
Заблокирован
 
Аватар для Ангелочег
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Рай. Облако №7.
Сообщений: 254
Репутация: 124 [+/-]

Предупреждения: 400
вот именно!
Ангелочег вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 14:38   #1223
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Вот такой вопросик: Когда в первый раз я встретил эту гидру на заводе (перед этим меня по бошке огрели) там нужно на двух пультах управления кнопку нажать. Первая прям тут же и нажимается, а до второй нужно спуститься, но нажать не получается, этот идиот чета не нажимает, а гидра тем временем свою клешню в меня выстреливает и убивает. Че там сделать то надо, чтоб он нажал?
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 16:22   #1224
Юзер
 
Аватар для KoVsh
 
Регистрация: 29.03.2006
Сообщений: 116
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon
Вот такой вопросик: Когда в первый раз я встретил эту гидру на заводе (перед этим меня по бошке огрели) там нужно на двух пультах управления кнопку нажать. Первая прям тут же и нажимается, а до второй нужно спуститься, но нажать не получается, этот идиот чета не нажимает, а гидра тем временем свою клешню в меня выстреливает и убивает. Че там сделать то надо, чтоб он нажал?
там надо быстро подбежать нажать и очень быстро отбежать (я так делал получилось раза с 3-го)
KoVsh вне форума  
Отправить сообщение для KoVsh с помощью ICQ Отправить сообщение для KoVsh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 17:02   #1225
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon
Когда в первый раз я встретил эту гидру на заводе (перед этим меня по бошке огрели)
Блин, сколько раз повторять что на заводе НЕ ГИДРА!!!
Это специально даже в FAQ написано.оффтопик
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 18:43   #1226
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Я чё то не понял на счёт мифов, неужели весь Иннсмут стал послушниками, и почему, он (глав. герой) сразу не уехал из города?
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 19:39   #1227
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Блин, сколько раз повторять что на заводе НЕ ГИДРА!!
Ну не гидра так не гидра! Че так бушевать то!? Можно подумать тебя лично касается!

Цитата:
Я чё то не понял на счёт мифов, неужели весь Иннсмут стал послушниками, и почему, он (глав. герой) сразу не уехал из города?
Да, весь Инсмут.
Сразу не уехал, тк: хотел разобраться в происходящем; он был на задании-в поисках парняги; сначала не верил в культ.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 21:06   #1228
Заблокирован
 
Аватар для Sailer.DMFD.
 
Регистрация: 24.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 0 [+/-]
Гидра - это такая жаба, которая сидит в конце игры
Sailer.DMFD. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 21:07   #1229
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Redmon
ну по идее, он знал об опасности, уже после освобождения, почем тогда он потом стал продвигаться, на его месте я бы ужо давно убежал))
Да и где монжо достать книгу "Некрономикон" Г.Лавкрафта???
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 22:34   #1230
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
ну по идее, он знал об опасности, уже после освобождения, почем тогда он потом стал продвигаться, на его месте я бы ужо давно убежал))
Чет я тя не понял! Как только он освободил парнягу из тюрьмы они сразу же в этой же миссии попытались смыться из города на тачке!
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 22:36   #1231
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Гидра - это такая жаба, которая сидит в конце игры
Хорошо, гидра это жаба. Вопрос:
Кто/что такое Ктулху? Что за жижа с глазами и щупальцами на заводе?

ЗЫ
Млин, извиняюсь за два поста подряд.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 22:41   #1232
Заблокирован
 
Аватар для Respan
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Кто/что такое Ктулху?
морской божок, которого орден собирается призвать.

Цитата:
Что за жижа с глазами и щупальцами на заводе?
просто жижа. вот так вот.
Respan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 09:13   #1233
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon
Что за жижа с глазами и щупальцами на заводе?
Это шоггот. Почитай "Хребты безумия" Лавкравта
Цитата:
Сообщение от HooD
Да и где монжо достать книгу "Некрономикон" Г.Лавкрафта???
Это вымышленная книга.
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 12:32   #1234
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Млин, скока названий.
А что за хрень была заперта в коморке в доме деффки и мужика. Типа это еще мама ее была?
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 14:18   #1235
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Ёмаё, люди у меня гигантские траблы! На уровне "Эзотерический орден Дагона" (это там где куча морпехов и в снегах; там еще по льдинам прыгать, чудовище из пещеры выманивать и поджигать надо и тд.) какато хня с графой, точнее с ее отсутствием происходит. Когда я пропрыгал по льдинам (после спуска по веревке) и захожу в маленькую пещерку ЭКРАН ГАСНЕТ, тобишь полностью темнеет и идти только на ощуп можно. Но это еще ладно, эта пещера очень короткая я ее прошел (как тока выхожу на воздух из под нее экран сразу врубается), но потом идет пещера из которой нужно монстра выманить. После его выманивания прохожу в пещеру и перед развилкой (в пещере) экрат опять гаснет. Все! Game over. Тут уже на ощуп не походишь.
Самое интересное, что в этом полном мраке видны выстрелы от пистолета, небольшие артефакты от горящих факелов и можно зайти в меню здоровья и всяких вещей, что у меня имеются!
Вощем не знаю, что и делать. Если решение удалить русик, то: у меня пиратка и я не могу найти свои сейвы, чтоб переставить игруху.
Help!

Последний раз редактировалось Redmon; 30.05.2006 в 14:30.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 15:56   #1236
Новичок
 
Аватар для Hi_jack
 
Регистрация: 03.04.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 53
Репутация: 9 [+/-]
мож уже стало известно..

Кто лицку игры выпускает, когда будет лицка???
__________________
"Берегите природу - мать вашу"
Hi_jack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 15:56   #1237
Заблокирован
 
Аватар для Sailer.DMFD.
 
Регистрация: 24.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 0 [+/-]
Чтобы пройти вторую решетку в конце - попробуйте прижиматься к левой стене.
Hi jack
Лицензию будет издавать компания "1С"
Sailer.DMFD. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 16:32   #1238
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Нифига млять! Переустановил-терь один инглиш, но лучше не стало! Все так же. Причем экран отрубается прям при переходе через шов между двумя текстурами (текстура земли вне-текстура пещеры). Че за лажа? Млин, че зря шоль столько время уже пропарился, чтоб на 60% прохождения снести с харда и поставить диск на полку?!

Вот скрины наделал:
http://img157.imageshack.us/img157/6...161822922w.jpg и http://img157.imageshack.us/img157/1...161845654d.jpg
Вот такая вот байда! И подобные "мертвые" зоны встречаются оч. часто теперь. Пещеру я какимт чудом прошел-тыкал F в каждый сантиметр темноты и в конечном счете подхватил ключ. Но боюсь, что рано или поздно наткнусь на такое место где риал станет не пробиться и игру придется забросить. Хнык.

Последний раз редактировалось Redmon; 31.05.2006 в 00:53.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 03:09   #1239
Заблокирован
 
Аватар для Respan
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Это же Дагон?
Дагона мы ис пушки фаршируем на корабле.
Respan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 13:00   #1240
Игрок
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195 [+/-]
А я вот не понял так мы мать девочки убиваем или нет в игре???
кот Базиля вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования