06.07.2015, 18:09 | #1 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря
Цитата:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1. LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены Запреты: adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016) Остальные истекли. Крутые пацаны и Гейпарад Отправлено на доработку. Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 13:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files |
||
|
21.07.2015, 09:06 | #1221 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
Скрытый текст:
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
21.07.2015, 10:14 | #1222 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Vegeta, Ну во-первых можно сравнить титры, там на 70% одни и те же люди, существенно разнятся только руководящие должности (про что я и говорю), во-вторых, В-третьих, было видео где сам Миядзаки объяснял что студия постоянно растет и там нет сформированных команд, и люди перекидываются туда-сюда по необходимости, но видео я пока не могу искать.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.07.2015, 11:57 | #1223 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
|
||
|
21.07.2015, 12:02 | #1224 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Vegeta, Очевидно он параллельно курировал то и то. Это возможно.
Так же разработчики могут переходить к другому проекту, если закончили всю свою работу над текущим. Так все и происходит.
__________________
PSN |
||
|
21.07.2015, 12:10 | #1225 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Vegeta, Во второй статье было сказано, что сам Миядзаки и все графические дизайнеры переключились на дс3 после ББ, дс2 я точно могу сказать что сначала разработку курировал Tomohiro Shibuya, и именно ему мы должны быть благодарны за переход из дарк в хай фентези, дизайн боссов и линейность, более того он судя по всему просрал вообще все полимеры, и на заключительной стадии разработки его заменили на Yui Tanimura, который пришел за 7-8 месяцев до релиза когда после оценки получаемого продукта остались недовольны все, и попытался спасти игру. Линк чуть позже предоставлю, это было дизайнерское интервью приуроченное к выходу расширенного издания.
Edit: Нашел линк. Это вообще судя по всему с японского перевод. Благодаря изначальной разработке мы чуть не получили комедию: Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 21.07.2015 в 12:19. |
||
|
21.07.2015, 12:10 | #1226 | |||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Только потом уже Миядзаки и Ко пошли делать ДС3. Последний раз редактировалось Vegeta; 21.07.2015 в 12:13. |
|||
|
21.07.2015, 12:13 | #1227 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Не вижу особого смысла спорить о том как они ее разрабатывали. Тем более внутренние передвижки - это естественный процесс для компаний которые работают на несколькими проектами.
Лучше дождаться геймскома, там точно что-то будет.
__________________
PSN |
||
|
21.07.2015, 12:22 | #1228 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Очередной Дарк от людей, которые сделали ДС2, а в конце разработки пришли Миядзаки и Ко. В общем, если бы не такой быстрый релиз на 2016 год, то я бы не ныл на эту тему. Хотя нет, ныл бы, ибо я хочу новый сеттинг, а не очередные муки Дарка.
Последний раз редактировалось Vegeta; 21.07.2015 в 12:30. |
||
|
21.07.2015, 12:31 | #1229 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Vegeta, Ну быстрый или нет релиз, а его начали делать за год до выхода ДС2, и если даже ты прав и вся команда в полном составе перекочевала оттуда, то изначальный концепт разрабатывали люди которые дс2 не делали, и это последняя часть сусла в этом сеттинге ибо это последняя игра по контракту с намко, плюс апокалипсис как мейн тема это как минимум хорошо.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 21.07.2015 в 12:37. |
||
|
21.07.2015, 12:42 | #1230 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Vegeta, дс2 все равно был очень крутой, а в плане юзабилити наверно лучший в серии. Лвл дизайн будет как в дс1, вижуал будет такой же как в дс1/бб (можно немного увидеть из трейлера). Интервфейс/ управление будет из дс2.
И ты все равно ноешь. А через пару лет выкатят тебе солс в новом сетинге.
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 21.07.2015 в 13:54. |
||
|
21.07.2015, 12:53 | #1231 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
достаточно прочитать интервью самого миядзаки, а не слушать что пишут на всяких канобу, те кто работал над дс2 не работают над дс3, над дс3 работают все те люди которые делали дс1 + "несколько лучших" забрал к себе из команды бб и дс2, остальных отправили над новой игрой работать
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk Последний раз редактировалось Nebel; 21.07.2015 в 12:59. |
||
|
21.07.2015, 13:37 | #1232 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
До первого геймплея можно и поныть. ;3 Мне уже выкатили Соус в новом сеттинге. Пусть ещё длц к нему выкатят. Всё страннее и страннее. ;c |
||
|
21.07.2015, 13:53 | #1233 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Мне вот сетинг бб совсем не нравится, надеюсь придумают что нибудь-новое.
Добавлено через 3 минуты Там гумплэй ососина совсем не зашел, судя по колличеству дизлайков. В целом конечно как-то уныло смотрится, даже унылей чем юнити. А еще эта коричневая палитра. https://www.youtube.com/watch?v=KYnW9U7aNUM
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 21.07.2015 в 14:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.07.2015, 14:19 | #1237 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
Она не везде к месту, и ее просто заоверюзали.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.07.2015, 14:23 | #1238 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
Глянул я этот понирайский EVO 2015. Один выигрывает, ломая джойстики, другой празднует во время боя. Весело у них там.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
21.07.2015, 14:24 | #1239 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Цитата:
Кстати, как думаете, тот замок в трулере Анор Лондо или Дранглинк, я больше ко второму склоняюсь. https://www.youtube.com/watch?v=C5lklWVcl1Y Добавлено через 2 минуты Да, это вообще пушка. Я даже не сразу въехал что там произошло когда смотрел.
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 21.07.2015 в 14:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.07.2015, 14:29 | #1240 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Льюс Терин, На реддите был разбор этого замка, сошлись на том, что больше на Анор-Лондо смахивает, стиль больше на него похож, Дранглик другой был.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|