07.04.2015, 23:20 | #1 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deus Ex: Mankind Divided
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/RPG Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата выхода: 23 августа 2016 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Цитата:
Первые подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 03:14. |
|||||||
|
05.09.2016, 02:39 | #1221 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Кажется понял. Уже из одной такой нычки вытащил инфу про Марченко. Скрытый текст:
__________________
|
|||||||
|
05.09.2016, 09:17 | #1222 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
05.09.2016, 10:28 | #1224 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
05.09.2016, 10:59 | #1226 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Скрытый текст: Шикарный квест. Я про него тут писал уже. Спойлерить не буду, сам все узнаешь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.09.2016 в 11:03. |
||
|
05.09.2016, 13:16 | #1227 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Agent4Seven,
Консервная банка моя под все требование подходит. Единственное оперативки минималка там 8 Гб. И у меня 8 Гб, но все остальное подходит. Sam son, Видюха не чего не пишет, тупо зависон на 10 сек, и вылет на раб. стол.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
05.09.2016, 14:15 | #1228 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да, только это ещё растягивает время игры. Уж насколько я в прошлой игре всё слушал, тут меня пока на это не хватает.
Плюс разговоры даже простых прохожих меняются по ходу игры и в зависимости местонахождения на локации. Да, я чуть выше написал в спойлере. Вообще какое то титаническое время на иммерсив составляющую уходит. Как в старых РПГ прямо на ролевую.
__________________
|
||||||
|
05.09.2016, 18:18 | #1229 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
05.09.2016, 21:19 | #1230 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
На заметку владельцам вёдер. У меня случился баг с невозможностью сожраняться в игре, я удалил все сохранения, кроме последнего из папки \Steam\userdata\цыфры\337000\remote\ и отключил синхронизацию в стиме. Сейвы заработали, побочный эффект - пропали фризы и лаги в игре, заметно увеличилась скорость загрузки между уровнями.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
05.09.2016, 21:21 | #1231 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
От комментариев под видео плачу. Тут даже спорить бесполезно, люди из-за багов первых дней и оптимизации заведомо отрицательно относятся ко всей игре в целом и находят недостатки даже в тех аспектах, где игра шикарна и затыкает за пояс вообще всё.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
05.09.2016, 21:43 | #1232 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
StasUnn, в комментариях просто идиоты, которым никто, видимо, не объяснил, что разработчики к ПК-версии вообще отношения не имеют. Портом занималась Nixxies по заказу Square Enix, все претензии к ним.
Сама по себе игра роскошна, разрабы выложились на все 100. Единственная адекватная претензия в том, что игру распилили и из-за этого по факту отсутствует концовка, что нехило так портит впечатление, но, опять же, за это решение надо умывать говном издателя в лице SE, а не разрабов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
05.09.2016, 23:09 | #1233 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2008
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Цитата:
|
||
|
05.09.2016, 23:27 | #1234 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Безликий, нет в игре ограничения и это баг. Первые несколько раз игра просто в рандомные моменты переставала сохраняться и удаление одного двух сохранений реально помогало, но в последний раз я удалял и удалял и удалял, пока у меня не остались только автосейвы и квиксейв, перезапуск игры и презагрузка компа не помогли, помогло только отключение синхронизации и удаление всех сейвово кроме последнего. Можешь почитать форумы этот баг выскакивает у людей в разное время - у кого-то на 5 сейве, у кого-то на 87.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
06.09.2016, 13:10 | #1235 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Встретил людей в черном, расплылся от ностальгии.
__________________
|
||||||
|
06.09.2016, 13:27 | #1237 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Труп, ну, анимация прошлого века тоже мягко говоря расстраивает - анимация Адама (состоящая из 2х... максимум 3х повторяющихся анимаций!!!) просто вымораживает своей неадекватностью, кондовостью и примитивизмом. 2016-й год на носу, а за mo-cap никто платить не хочет и это в игре в которой мы большую часть времени смотрим на персонажей и общаемся с ними постоянно. Печаль да и только. В остальном же, да, игра шикарна.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.09.2016, 13:33 | #1239 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
Цитата:
Игра просто пропитана ностальгией и чем то очень уютным и комфортным из прошлого. Таких игр сейчас почти не делают. А ты про какую то анимацию). Эх, зелено молодо... |
||
|
06.09.2016, 13:45 | #1240 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Если ты еще не заметил, большинство подобных игр пытаются быть кинематографичными, каким-то проектам это удается, но DX явно не из их числа, во всяком случае в плане анимации совершенно точно. А ведь только и надо что всю анимацию с использованием mo-cap записать и внедрить в игру. Очень жаль что студии под началом Square Enix не обмениваются опытом и технологиями как это делают DICE и прочие под началом EA, а то глядишь анимация и кат-сцены (которые в игре опять в виде проклятых, заранее записанных и жутко пережатых пре-рендеров) в DXMD были бы на уровне ROTTR и это совершенно точно сделало бы игру еще круче, тем более что DXMD в том числе и RPG тоже в которой мы очень часто общаемся с персонажами лицом к лицу, а все недостатки анимации (коих тут килотонна) вылезают на ружу и портят впечатление. Был бы это шутер как новый DOOM например, мне было бы абсолютно пофиг. Справедливости ради надо сказать, что далеко не все и вся в плане анимации в игре сделано на твердую 2 или даже 1. Mixed bag, вот самое лучшее ее определение.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.09.2016 в 13:53. |
||
|
|