Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:30   #12361
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
И вообще, давайте сделаем Red Alert 4 гонкой на "Мамонтах"? Или Mass Effect 3 - космической экономической стратегией?
А здесь-то ты что не постапокалиптического или не ретрофутуристического нашёл? Вроде всё на месте.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:33   #12362
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Я это к тому, что нужно придердиваться того формата, который был задан первыми частями
По-моему, это как раз-таки присутствует. Третья часть - это такая же РПГ в постапокалиптическом мире, выполненная в стиле ретрофутуризма, как и первые две части.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:43   #12363
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Я это к тому, что нужно придердиваться того формата, который был задан первыми частями.
Так посмотрим:большой интересный мир-есть, интереснейшие квесты-есть, атмосфера первых частей-есть, чувство настоящего приключения-есть, изометрического вида-нет, но он и не нужен, с таким видом сейчас бы третья часть смотрелась бы не актуально(ИМХО), даже я бы скорее всего уже не захотел бы в неё играть, вид от первого лица делает третью часть гораздо атмосферней, ИМХО.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 17:32   #12364
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Papa Bear, Что Ф3 другая игра говорили редакторы, могу номер журнала сказать и статью. И вообще, давайте сделаем Red Alert 4 гонкой на "Мамонтах"? Или Mass Effect 3 - космической экономической стратегией?
Я это к тому, что нужно придердиваться того формата, который был задан первыми частями.
Ну и при чём здесь Red Alert и Mass Effect? А что до формата, Бетезда отлично передала атмосферу первых двух Фоллов,но всё таки чувствуется,что игру делала уже другая команда. Почерк уже другой.И действительно много "обливионского" Например система Radiant AI за которую везде ругали Обливион,не особо претерпела изменений. AI довольно часто тупит,бодает стену и т.п.
А ещё до ужаса напоминает Морровинд самое начало,а именно пролог игры.
ГГ рождается,мы выбираем ему имя и делаем лицо. Ну и ближе к концу пролога мы выбираем,отвечать ли на вопросы КОЗЫ,или выбрать призовые навыки напрямую - в точности как было в Морровинде,где мы тоже отвечали на вопросы правда уже другого характера.
Ну а хорошая графика и переход в 3D обязательно,иначе игру бы просто никто не купил.Таким образом Бетезда рассчитывала заинтерисовать более широкую аудиторию,среди которых как и поклонники TES так и Fallout
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 17:36   #12365
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
поклонники TES
Ну причем здесь поклонники TES? С чего это они должны вдруг перескочить с Облы на Fallout? Только из-за AI и анимации? Ересь какая-то.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 18:01   #12366
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
Владислав VV,
Цитата:
Что Ф3 другая игра говорили редакторы, могу номер журнала сказать и статью.
Я думаю, что здесь все знают, что там говорили редакторы. Но это было когда еще и игры-то не было! Она изменилась сто раз. И как не крути это Fallout! Что в ней плохого-то? Все есть, кроме изометрии. Коротковата пожалуй, но ведь и дополнения есть)
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 18:58   #12367
Игрок
 
Аватар для KTO
 
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 796
Репутация: 204 [+/-]
А существуют ли какие либо книги по игре fallout 3 ?
KTO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 19:44   #12368
Новичок
 
Аватар для CbIP HiK
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
Вот чудеса, я когда покупал Fallout 3 о TES даже не вспоминал, хотя очень люблю эту серию.
CbIP HiK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 19:45   #12369
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
CbIP HiK, ох, слабо верится. Один разработчик, один движок...

Фоллаут 3 не похож на Обливион, я это знаю. Но сходства есть.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 20:46   #12370
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Если Fallout 3 действительно велик, почему тогда я просто не почуял атмосферы в нем?
Проблемма не в игре, а в игроке. То же прроисходит в ММОРПГ - некоторые люди умеют играть их действительно как РОЛЕВЫЕ игры, но подавляющее большинство быдла знает только стиль хак-н-слеш в качестве основного времяпровождения и оптимизацию параметров героя в качестве цели.
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
почему тогда я просто не почуял атмосферы в нем? Почему первые части при их разрешении 640*480 и 16-ти цветах строили в моем воображении картины мира, пережившего ядерную войну, в то время как третья не дает ни-че-го?
Потому что ты заранее поставил игре диагноз "Облы-с-пушками" и потому не хотел рассмотреть эту атмосферу.
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
А TES'a там полно, начиная от анимации и заканчивая системой диалогов.
Анимация, движок, система диалогов, фасттревел... все, сходства кончились.
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
И вообще, ты не улавливаешь, что я говорю - ЭТО НЕ FALLOUT!
Повторение тезиса не делает его более верным.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 07:34   #12371
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
ЭТО НЕ FALLOUT!
Нет, блин, это креведко. Конечно это Фолл.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 13:02   #12372
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
ЭТО НЕ FALLOUT! Это другая игра! Даже редакторы Мании говорили об этом в превью!
Ох! Тебе что, зацитировать то, что сказали про Фоллу редакторы?
Ладно зацитирую Олега Ставицкого:
Скрытый текст:
К Fallout 3 запрещено подходить с традиционным жанровым мерилом. Рукотворные игры таких масштабов и пропорций сегодня практически не производятся - даже BioWare со своим Mass Effect поставили на генерируемый контент, а не на ручной труд. Именно поэтому всем людям доброй воли прямо сейчас необходимо сесть, запустить Fallout 3, родиться, определиться с полом, сбежать из убежища 101 и убить хотя бы одного супермутанта под Эллу Фитцджеральд. Because you're S.P.E.C.I.A.L.
Игромания №2(137) 2009, стр.41

И не надо нам рассказывать про редакторов, мы читаем Игроманию, мы общаемся на форуме, мы знаем что написать про игру и как ее похвалить. Фолла не идеальна, но гениальна настолько, насколько это вообще возможно. Конечно хочется большего, кто бы спорил! Качество анимации хромает, ИИ бесит порой, но это быстро перестаешь замечать. Даже так Фолла великолепна.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 29.06.2009 в 16:56. Причина: очепятки исправляла
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 15:53   #12373
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Давно хотел спросить это, только сейчас дошли руки. ВОПРОС К РЕДАКЦИИ: как можно было называть Fallout 3 игрой года?! Треться часть - это же просто глумление над великой игрой! Я, человек, по двадцать раз прошедший первые 2 части, от третьей хочу только плеваться. Да, продалась хорошо, оценки высокие по всему миру... Но помилуйте, это же Oblivion про пострелушки и постапокаллипсис! Я всегда терпеть не мог серию The Elder Scrolls, как же мне играть в ЭТО?! Извините, Bethesda, но вы облажались. Создали хороший The Elder Scrolls 5, но препротивнейший Fallout 3. Я больше чем уверен, что в третий Фолл играют только поклонники Morrowind и Oblivion. А еще Игра года...

Понимаете, Фоллаут 3 стал игрой года из-за своей популярности, а не из-за того, что он похож или не похож на Фолл 1 и 2-ой.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 16:05   #12374
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Владислав VV Посмотреть сообщение
Я всегда терпеть не мог серию The Elder Scrolls, как же мне играть в ЭТО?!
Тебя кто то заставляет?

Добавлено через 2 минуты
Gaaragames
Ага, а еще вот это:
Цитата:
Но любому, кто начинает зудеть по поводу анимации, хочется немедленно двинуть в челюсть и, воспользовавшись некоторым замешательством оппонента, усадить его за компьютер.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "

Последний раз редактировалось NewMetallFan; 29.06.2009 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 16:11   #12375
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Но любому, кто начинает зудеть по поводу анимации, хочется немедленно двинуть в челюсть и, воспользовавшись некоторым замешательством оппонента, усадить его за компьютер.
Насильно мил не будешь. Если уж не нравится человеку эта игра, то и нечего, я думаю, его заставлять в неё играть.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 16:15   #12376
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Анимация, движок, система диалогов, фасттревел... все, сходства кончились.
Интерфейс, управление, AI, загрузки локаций, рукапашный бой, взаимодеёствие с предметами, кража, торговля, преступления, инвентарь. Сходство не 100%, но похожесть определённо есть.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 16:21   #12377
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
AKA+
Эээ, помоему ты мало играл в Ф3 и в Обливион, что бы такие глупости говорить.
Из всех твоих доводов актуальны только AI, кража и преступления. Остальное высосано из пальца.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 17:15   #12378
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Интерфейс, управление
Насчет интерфейса еще поспорить можно, насчет упралвения, то оно стандартное для Action-RPG.
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
AI,
?
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
загрузки локаций
Точно такжен стандартная ситуация - точно также локазии будут грузиться и в KOTOR, и в Сталкере, и в VTM:B
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
рукапашный бой
Ну сравнил... в Обле рукопашный бой намного лучше проработан...
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
кража, торговля, преступления, инвентарь.
Если не считать интерфейса, и возможности воровать деньги частями - все как в первых фолах, развечто чуть больше порядку и удобства. Собственно, с первых фолов и делалась система кражи, торговли, преестулений и инвентаря в даггерфоле, и из него - в последующих ТЕСах
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 17:17   #12379
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Интерфейс, управление, AI, загрузки локаций, рукопашный бой, взаимодействие с предметами, кража, торговля, преступления, инвентарь. Сходство не 100%, но похожесть определённо есть.
На Облу? Нет.
1. Интерфейс - выполнен по-другому. И не только внешне. Внутреннее управление в нем удобнее.
2. Управление - стандартная раскладка клавы под любую ПК игру выглядит примерно одинаково, так что это не довод.
3. АI - определяется движком самой игры, поскольку обе они (Ф3 и Обла) имеют один и тот же движок, то безусловно сходство будет и есть.
4. Загрузки локаций - хмм...ну даже не знаю...
5. Взаимодействие с предметами - ну ежели ты про починку вещей, то вообще ничего общего с Облой у Ф3 в этом плане нет.
6. Рукопашный бой - и где там сходство?! Не видела...
7. Кража - ну да, похоже, а как это может выглядеть по-другому?
8. Преступления - ну нет, тут я с вами не согласна, товарищ! Если вас никто не видел, то считай ничего не было, только карма чуть понизится. А в Обле стражники-рентгены вычислят в момент и потащат в тюрьму или стребуют таакой штраф, что мало не покажется.
9. Торговля - ммм...нет, не похоже. Потому как в Ф3 возможен чистый бартер товара на товар, а в Обле при всем желании этого не получится.

Фух, кажется на все ваши аргументы, кроме одного нашла контраргументы.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 17:31   #12380
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Ещё, думаю, можно один аргумент в "похожесть" добавить.
Хоть я и не играл сам в "TES: Oblivion", но слышал, что там точно так же можно покупать дома и обставлять. Думаю в "F3" это оттуда и перешло. Нет?

Хотя это лично для меня совершенно никакой не минус, потому что чуть ли не сутки у себя дома в Мегатонне сижу, расставляя нужные мне вещички по полкам и столам.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования