![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#12221 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Цитата:
Xsy, который с английской озвучкой? Хм... Это точно не пиратка? Просто у меня было 4 лиц. диска оригинальной Облы, и везде Кристоф говорил своим голосом.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#12222 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Меня интересует вопрос... Есть ли максимальная планка по уровню? Или развиваться можно бесконечно?
__________________
Репутация - это то, что о тебе знают другие. Честь - это то, что знаешь о себе ты сам.(с) граф Эйрел Форкосиган Встав под одни знамена, стой под ними до конца, пока не упадут знамена, или не упадешь ты сам. (c) |
||
|
|
|
|
|
#12224 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
По идее, макс. уровень, как и ВСЕ атрибуты в игре = 255. Но, ясно дело, на навыках ограничение в 100, поэтому выше можно только кодом поднять (хотя уже и не нужно). Характеристики тоже ограничены сотней, но артефактами можно поднять выше.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#12225 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
|||
|
|
|
|
|
#12226 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Угу. Например, польза от удачи вообще специфична: либо до 50 баллов, либо выше. Соответственно либо удачлив, либо нет.
Выносливость куда выше сотни позволит сигануть с Прыжковой скалы и суметь не разбиться. БОльший объем магии расписывать не стану. Польза от силы налицо. Скорость... Тут кому как.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#12228 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
В любом случае выходит около 35-50лвл в зависимости от того какие бонусы вы будете получать, например за уровень можно получать по +5 к атрибуду или вовсе стандартное +1. Однако ненадо в главные навыки ставить атлетику и акробатику, уровень будет подниматься из пустоты, но очень скоро вы начнёте огребать от врагов
хотя в том и суть TES, можно взять скрытность и взом в главные навыки и проходить всё в скрытности и минимумом убийств. Если будете баловаться читами может выйти и 10лвл, но тогда не будет возможности пройти кучу квестов Дэйдра и не увидеть многих монстров, не получить уровневый мощный шмот.P.S. Если кому интересно могу написать личные примеры раскачки под "Паладина" и "рогу" (разбойник \ вор). |
||
|
|
|
|
|
#12229 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
STV Stiv, Помню когда-то пробовал проходить за рогу, но это так скучно и неинтересно. По-моему проще одеться в тяжёлую броню, взять в руки щит и длинный меч, и пойти крушить врагов направо и налево!
|
||
|
|
|
|
|
#12230 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Ну не знаю, я тоже иногда играю за воина (правда с двуручником), но вором мне больше нравится почему-то
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
|
|
|
|
#12231 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Я тупо не умею за рогу играть...
|
||
|
|
|
|
|
#12232 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 871
|
Игра за рогу требует некоторых тактических действий, поиск позиции обходные пути и т.д. Вот мой перс вкачаны акробатика, атлетика, изменение, скрытность, лук и рукопашный бой. Монах он в общем. И довольно жизнеспособный такой класс, на свободной зоне нужно искать куда запрыгнуть, в подземельях ползаю на скрытности и подстреливаю всех из лука да так, что после попадания, они не всегда знают откуда я стрелял. В общем, за воина оно проще, но за рогу поинтереснее будет как по мне.
|
||
|
|
|
|
|
#12233 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Dr_dan, У меня своеобразный класс. Самое крутое что есть в каждом классе я воплотил в своём.
|
||
|
|
|
|
|
#12234 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Ну я не раскачал выносливость и в открытом бою меня сбивают в пару ударов с ног (+Deadly Reflex) вот и выходит, что пару ударов с невидимости (спасибо ТБ и гильдии воров, за "мерцание смерти" и прокачаную скрытность) и финальный удар с разворота (ЛКМ+D), проблемой становятся вампиры с их отслеживанием жизни и какиенибудь "удачливые" бандиты\колдуны\прочие npc с шмотками на обнаружение жизни, а так всё вполне интересно, в первый раз бегал "паладином" с мечём и огненным прикосновением.
|
||
|
|
|
|
|
#12236 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Я тут решил по новой поиграть и заметил интересную вещь. Скорее всего, это уже выкладывали, но не могу не поделиться. В определенных моментах нельзя добиться 100 процентного расположения нпс к себе. Ты даешь ему взятку или "крутишь колесо", но по различным причинам иногда максимум доверия останавливается на уровне 60, 65. Пару раз мне это мешало проходить игру. Например в одном месте нужен был ключ от комнаты, а человек его не давал, ибо он "плохо меня знал". Тогда я решил выкрасть ключ, но к сожалению попался. Прибежал стражник, и я заплатил штраф. И что удивительно, когда я вернулся к этому парню(с ключом который), его отношение ко мне было 94. Это баг? Или почему так?
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#12237 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43
|
Thiefyes, Хм, если бы данный "баг" работал бы со многими НПС, тогда да... Было бы интересным, этот баг.
А так... А может этот баг работает лишь с данным НПС? А не пробовал подобное свершить с другими? )
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться. |
||
|
|
|
|
|
#12238 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
|
|
|
|
#12239 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
А 94 стало скорее всего из-за задания. Что за npc был и какой квест ? |
||
|
|
|
|
|
#12240 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
В Бруме, так квест про охотника на вампиров, который оказывается убивает безвинных людей. Нужно у трактирщика взять ключ от его комнаты.
Я подошел к трактирщику, повозился с его расположением ко мне, и догнал его чуть больше 60, уже точную цифру не помню. Но он не захотел отдавать мне ключ. Тогда я решил его обокрасть и провалился. Прибежал стражник и уволок меня. Вернувшись, я обнаружил что отношение с ним уже 94, хотя я ничего для него не делал да и предел(из-за обаяния видать) был ниже. Недавно я еще несколько раз проделывал такое с графами разных городов, чтобы купить дом. Они опять же из-за "недоверия" не хотели мне продавать его. Я стукнул охранника, стоявшего рядом, заплатил штраф, вернулся в замок и опля, расположение выше 90, дом продали
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
|