![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#12201 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
А что еще веселее, так это "слухи", оставшиеся от "Рыцарей". Абсолютно плевать, что ты на Дрожащих островах - слухи про крестоносца и там будут. Причем голоса доп капитально отличаются от стандартных. Поэтому прогуливаясь по Зедилиану, я понял, что говорит орк лишь потому, что уже который раз проходил игру. Весело, конечно, когда персонаж говорит одним голосом, а потом совсем другим. С орками на островах вообще весело - при встрече говорят голосом совсем не-орчьим, слухи про крестоносца на коряво-орчьем, прощание на чисто-орчьем. Весело.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#12202 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Dark Vesemir, У меня ЗИ, но никаких проблем я не обнаружил.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12203 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Старая Купавна
Сообщений: 49
Репутация: -12
|
Цитата:
![]() ![]()
__________________
Sitting on an angry chair Angry walls that steal the air Stomach hurts and I don't care What do I see across the way See myself molded in clay Stares at me, yeah I'm afraid Changing the shape of his face. (c)Lane Stalley, "Alice in chains" (22.08.1967 – 5.04.2002) |
||
![]() |
|
![]() |
#12204 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Infected X, Да нет в ЗИ ничего такого...может оно у вас корявое какое-то?
|
||
![]() |
|
![]() |
#12205 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
Цитата:
Однако вышесказанное не относится к голосам, Орк вдруг может заговорить писклявым голосом, а прилежная имперка начнёт крехтеть как норд с бодуна и так в любой версии Золотого издания. Заметите или нет вы это - зависит от вашего слуха. |
||
![]() |
|
![]() |
#12206 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
За пару лет игры ни разу не замечал.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12207 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Речь идет о том, что фразы для оригинала и каждой допы озвучивали разные люди и в разной обработке, поэтому фразы одного и того же персонажа по интонации, тембру да и голосу будут отличаться.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#12208 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Видимо просто поленились озвучивать второстепенных персонажей до конца, а не только квестовые диалоги - чаще всего этим страдают "общие" фразы, вроде слухов итд.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12209 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
STV Stiv, У меня стоит патч Рыцарей и патч Островов. Также у меня стоит куча разных патчей с офа. Хотя... Можешь мне сказать примерно за сколько ты купил ЗИ?
|
||
![]() |
|
![]() |
#12210 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Nature_Pers, Я думаю, что речь всё таки о том, что в отдельном издании KotN от 1С были плагины, добавляющие Шпиль, логово вампира итд, а в ЗИ был только сам KotN, т.е. если ставить всё это дело поверх ЗИ, то получится нечто странное
![]() P.S. Я, например, докачивал упомянутые плагины отдельно. Последний раз редактировалось RsF_264; 02.01.2011 в 14:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#12211 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
RsF_264, У меня всё это сразу было. И шпиль, и логово вампира, и броня для лошадей...
|
||
![]() |
|
![]() |
#12212 | |||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Старая Купавна
Сообщений: 49
Репутация: -12
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Sitting on an angry chair Angry walls that steal the air Stomach hurts and I don't care What do I see across the way See myself molded in clay Stares at me, yeah I'm afraid Changing the shape of his face. (c)Lane Stalley, "Alice in chains" (22.08.1967 – 5.04.2002) Последний раз редактировалось Infected X; 02.01.2011 в 18:39. |
|||
![]() |
|
![]() |
#12213 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Infected X, Знаешь, не хочу показаться быдлом, но так и хочется дать тебе клавиатурой по голове, намотать сетевой кабель вокруг шеи, дать в руки системник с монитором и в Москву - реку отпустить. Говорят же тебе: нет у меня в ЗИ ничего такого! Я его прямо сейчас прохожу.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12214 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Ты прошел задания Рыцарей Девяти?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#12215 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Старая Купавна
Сообщений: 49
Репутация: -12
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Sitting on an angry chair Angry walls that steal the air Stomach hurts and I don't care What do I see across the way See myself molded in clay Stares at me, yeah I'm afraid Changing the shape of his face. (c)Lane Stalley, "Alice in chains" (22.08.1967 – 5.04.2002) |
||
![]() |
|
![]() |
#12216 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Dark Vesemir, Да прошёл.
Infected X, Ох ну и баклан же ты. |
||
![]() |
|
![]() |
#12217 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Золотое Издание включает в себя:
Оригинальный Oblivion Квест "Рыцари девяти" Дрожащие острова. Диск "Рыцари девяти" включает в себя: Квест "Рыцари девяти" Броню для лошади Шпиль Фросткрег Логово кровавой метки Пиратское логово Бритву мерунеса Дагона. При установке патча от Рыцарей девяти на Золотое издание, появляются все мелкие плагины, но случается одна нахладка. Цитата:
P.S. А вот крепость где то прийдётся добывать, невидел её ни на каком из изданий. Последний раз редактировалось STV Stiv; 03.01.2011 в 01:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#12218 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
STV Stiv, что за крепость?
Перевод либо есть, либо нет. Есть только два варианта озвучки, но второй любительский, в ЗИ никак не войдет. Поэтому то, что орки на дрожащих островах говорят голосом совсем не-орчьим - факт. А то, что чуть ли не каждый простой NPC с островов может встретить тебя фразой "Это же ты, Великий крестоносец!", чисто тупая ошибка разрабов.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#12219 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
В некоторых деталях я с вами не согласен. То что
это да, но если бы один орк, но на ДО все орки говорят не по орочьи. А вот этого не было. |
||
![]() |
|
![]() |
#12220 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Крепость воина - плагин, которого нет в патче.
........... А насчет разговоров- послушайте в оригинальном Обливионе без аддонов как дядька принимающий в воры женским(!) голосом рассказывает правила воров. ![]()
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
|
|